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一文探討Loot的想象力:NFT的新實驗_OOT

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Loot,前些日子還是諸如CryptoPunks這些頭像熱,瞬間就切換到文字NFT熱。這是加密世界的節奏,讓人眼花撩亂。

關于Loot,已經有很多朋友都有不少了解。簡單來說,是文字NFT,它包含有一袋子物品,不過只用文字來表達,樣子如下圖:

樣子看上去簡單,甚至有些簡陋。不過,截止到藍狐筆記寫稿時,當前的Loot的地板價為12.5ETH,大約接近5萬美元一個,非常昂貴。

Loot是隨機生成并存儲在以太坊鏈上的冒險者裝備。Loot最初發行上限為8000個,每個loot袋子包含8件物品:冒險者腳部、手部、胸部、頸部、頭部的物品各一件,此外,還有戒指、腰帶和武器各一個。

但是,它僅僅有幾行文字,沒有數值、沒有圖像或其他任何東西,這些都被有意地忽略。其故意省略的目的是讓其他任何人去發揮。也就是說,基于這些不可篡改的文字NFT,其他人可以按照任何方式來闡釋和使用它們。當然,這也是基于區塊鏈無須許可和可組合的特性。

這些留白給予社區更多空間。有人說,這是NFT范式的革新,會有真正的沖擊力。

*免費領取的發行方式

PEPE多簽錢包閾值由5/8變為2/8,超16萬億枚PEPE被轉至CEX:金色財經報道,鏈上偵探CryptoNoddy發現,PEPE 多重簽名錢包將閾值從5/8更改為僅2/8,這意味著它不再要求八個錢包中的五個來簽署交易,而是改為只需要八個錢包中的兩個。與此同時,截至北京時間周五5:00AM左右,超過16萬億枚代幣(價值約合1560萬美元)從PEPE多重簽名錢包流出,流向與Binance、OXK和Bybit相關的地址,隨著這些鏈上行動曝光,PEPE代幣下跌約12%。[2023/8/25 10:40:48]

LootNFT開始生成時,它是免費領取的,除了必要的Gas費用之外,Loot的生成無須支付其他費用。在當時,任何人都可以領取#1到#7777號LootNFT,而#7778到#8000號由合約部署者保留。

當時甚至連網站都沒有,領取也是通過etherscan上的合約進行。這種發行方式跟加密社區的精神相吻合,類似于當初Cryptopunks免費申領的方式。

游戲物品、域名等等。尤其是頭像jgp、生成藝術品在最近一段時間火熱。而Loot的出現宛如新大陸,打開了人們對NFT的想象空間。

Coinbase L2網絡Base計劃在2023年推出主網:4月22日消息,Coinbase Layer2 網絡 Base 計劃在 2023 年推出其主網。Base 負責人兼 Coinbase 協議負責人 Jesse Pollak 表示,近期的計劃是讓 Base 進入主網并去中心化。[2023/4/22 14:19:16]

在一開始,人們關注頭.jpg "/>類型的NFT,例如Cryptopunks、PudgyPenguins、BAYC等,這些NFT實驗利用了區塊鏈的不可篡改等特性,來向人們展示用戶的數字所有權;而隨著生成藝術跟加密領域的結合,則出現了加密生成藝術品,這使得Artblocks平臺上生成藝術品的爆發。

如今,Loot將NFT帶入新境地。它為加密游戲或元宇宙等帶來基礎構建塊。就開創性而言,它跟去年DeFi熱時期的YFI給人們相同的沖擊力。因此,它一誕生就在加密社區引起關注。

Loot本身是一個加密世界的構建塊,它無須許可,任何人都可以將它組合進加密游戲、元宇宙、NFT等各種項目中,開發者可以按照自己想要的方式去構建。同時,它不會專屬于某個游戲,而會跟隨其NFT的主人在任何游戲中使用。這是一個全新的模式。

Vitalik Buterin正在拋售部分“shitcoin”:金色財經報道,據鏈上分析師Lookonchain披露,“V神”Vitalik Buterin正在拋售一些持有的“shitcoin”,目前已經售出500億枚MOPS獲得1.25 ETH(約2000美元)、100億枚CULT獲得58 ETH(約合9.1萬美元)、以及500萬億枚SHIK獲得380 ETH(約合60萬美元)。[2023/3/7 12:46:52]

LootNFT沒有藝術家或核心開發者的終極構建,它是開放式的。Loot本身是構建塊,不是完成的作品,而之前的NFT,不管是Cryptopunks、PudgyPenguins,還是Fidenza生成藝術品系列,都是完成的作品。

正因為Loot的開放性,給予它更大的想象空間。已經有一些社區用戶使用它進行簡單的構建,例如通過它構建出生成藝術品等。

總的來說,Loot讓人們更清楚地認識到NFT可以作為加密游戲或元宇宙的構建塊,它可以跟其他協議集成,也具有跨越協議的獨立性,它只屬于其NFT的所有者。例如,例如一把佩劍NFT物品可以在不同游戲中使用。

印度央行行長:建議印度政府不要監管數字資產以使其合法化:1月9日消息,印度央行行長Shaktikanta Das近日在公開發言中對加密貨幣持嚴厲批評,印度央行建議政府不要監管數字資產并因此使數字資產合法化,并應幫助保護投資者免受最近該行業崩潰的影響。他表示: “數字資產遲早會崩潰,因為它完全沒有潛在價值……這純粹是一種投機產品,并未看到服務于什么公共利益。” (金融時報)[2023/1/9 11:02:29]

由于Loot是構建塊,這意味著它有更多想象空間,可以利用它構建出各種可能,它跟掛在區塊鏈上的畫不同,它更具可變性。假設社區的熱情能夠持續,那么,loot有可能演化成一個社區擁有的游戲NFT平臺。當然,這也是非常難的,我們在下面會提及。

相比較而言,Cryptopunks是一個IP,是收藏品類的NFT,甚至連好萊塢的經紀公司都跟其工作室達成IP合作。而loot是開放式的NFT,沒有什么品牌,也沒有什么IP,它有的只是社區。

社區中有人說:Loot是NFT的即興表演。而這個即興表演未來會走向成功還是失敗,則取決于社區的演化。沒有人確切知道未來會發生什么。

中國體育博物館首發數字藏品:金色財經報道,7月12日,國家體育總局體育文化發展中心與中體產業集團在京簽署合作協議,攜手探索體育數字藏品領域。雙方合作后,將于7月13日10時,由中國體育博物館攜中體數藏首發三款“雙奧之路”系列數字藏品,首發的三款數字藏品中編號為001的項目將成為中國體育博物館的永久收藏。(北京日報)[2022/7/12 2:07:23]

*Loot的數據

目前Loot的獨立擁有者為2,561個,當前地板價為12.5ETH,隨著地板價格上升,其日交易量也在下降。

*Loot的NFT估值探索

相對而言,目前NFT的估值方式往往按照其稀有性進行。比如社區會根據這些Loot袋子中的物品稀有性來對其進行價值的排序。不過隨著它被逐步利用,價值的維度會越來越多,也許隨著集成項目增加,有些目前價值不高的LootNFT也有可能被挖掘出來。

社區中的開發者根據Loot袋中物品出現的次數,對稀缺性進行排序,如下圖:

在loot中,一共8,000個NFT,每個NFT有8件物品,總物品為64,000件。其中,普通物品一共30,237件,出現375次或以上;非尋常物品一共8,073件,出現次數低于375次;而稀有物品一共7,537件,出現次數低于358次;史詩級物品一共6,587件,出現次數低于101次;傳奇物品一共6,189件,出現次數低于10次;神化級物品一共5,377件,只出現過1次。

*Loot社區治理代幣

Loot的社區治理代幣為AGLD,首次分配給了Loot的持有者,當初其NFT持有人獲得1萬個AGLD。AGLD可以決定未來Loot生態的發展方向,也可以通過它實現對生態的支持。但具體如何發展,取決于社區。

*基于Loot的一些嘗試

上面也提到,在lootcharacter上,根據不同的LootNFT可以生成不同的Character像素人,如下圖:

基于LootNFT跟生成藝術結合,可以推出生成藝術品,如下圖:

*MoreLoot

MoreLoot也是Loot創始人Dom推出的NFT,跟Loot類似,不過其數量很多,當前上限為1,316,005個,每年增發25萬個,屬于動態供應模式。目前其持有人超過1.8萬人,在NFT領域位居前列。

*ThenProject

甚至還出現隨機8個數字的文字NFT,其他人可以使用這些NFT進行構建,比如生成藝術等。

*Role

Role是賬號角色NFT,一共10,000個,由用戶創建,它利用Loot為其角色賦予裝備。Role作為角色,由玩家創建,有3個性別、6個基本屬性、6個種族、9個陣營、8個核心職業等。職業包括戰士、法師、龍騎士等。

從Role的實踐來說,加密游戲已經開始了可組合性的構建。未來是不是會出現技能和藥水之類的NFT?

Loot的潛在的脆弱性

上面我們提到了Loot的創造性,它的革新讓人想到去年夏天的YFI,它同樣給予加密社區沖擊力和想象力。

那么,Loot是不是沒有什么不足?這是不可能的。任何事情都有兩面性。例如下面兩點就是Loot的潛在的不足:

*發行NFT容易,構建加密游戲難

現在Loot有一些社區支持者,目前其治理代幣AGLD的持有人接近5,000個。持有過Loot的NFT的大約4,000多人。社區并不算非常龐大,如何激發人們的動力也是一個問題。

構建真正好玩的加密游戲需要耗費大量的人力和資金,這從何而來?這需要Loot有一個公共的財庫,而這個財庫可以支持開發者進行加密游戲或其他應用的開發。這是Loot支撐起價值的關鍵。

如果這些生態構建沒有起來,那么,Loot的價值根基會在哪里?人們有這樣的疑問也是可以理解的。

而其他的加密游戲是不是會主動利用Loot呢?也未必。Aaron是一位加密游戲的開發者,在他看來:“首先游戲內的NFT都要適配loot的主題和內容,其次NFT是游戲經濟中很重要的一環。如果都讓loot用戶白拿走了,對于項目方沒什么特別動力。即便是loot可以給項目方帶來流量,但loot的流量也不算很龐大。”

在加密世界,不缺乏投機者,到處都是泡沫,那么,社區是不是有足夠的動力或者組織力量自發形成可持續的發展生態?目前Loot沒有明確的領導者,Hofmann是Loot合約的最初部署者,但他表示不確定自己會領導這個項目,只會在需要時候提供指導。

未來Loot會以何種方式將一組文字物品變成可以實現的體驗,沒有人知道會發生什么。如果Loot社區能夠組織起來,以一種DAO的形式發展起來,那么,這將是DAO歷史上的重大突破。

未來有意思的地方在于它會自己演化,一切都有可能。

*各種Loot的誕生會不會稀釋Loot的價值

加密社區很難有封閉性,目前不同的loot非常多,loot自身就有loot和moreloot;其他的loot,還有lootcreature,TheNproject…….

可以想象,更多主題和內容的loot還在路上,這些不同loot或許有機會在加密游戲和元宇宙中運用到。

NFT的高風險

需要特別提醒的是,NFT的實踐還在早期試驗階段,充滿著各種不確定性,且伴隨很大的泡沫,也有極高的風險,能成功的項目是極其少的,不要投入無法承受損失的資金,控制好風險。

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申購時間: 2021年9月7日11:00~2021年9月7日18:00(UTC8) 點擊申購 注意事項: 本期挖礦周期為5天.

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XT關于延遲SX上線的公告_HTT

尊敬的XT用戶: 應項目方要求,XT將延遲SX上線時間,相關時間調整如下: 開放充值:已開; 開放交易對:2021年9月7日21:00;歐易OKEx已暫停XTZ的充提:據歐易OKEx官方公告.

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據海外消息報道,近日,柬埔寨商務考察團抵達迪拜,考察阿聯酋的貿易環境、經濟形勢、尋求雙方開拓海外市場的契機,并舉行了多場重要高峰會談.

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BKEX Global 關于上線 AGLD(Adventure Gold)并開放充值功能的公告_ZYRO

尊敬的用戶:?????????????BKEXGlobal即將上線AGLD,詳情如下:上線交易對:AGLD/USDT幣種類型:ERC20?充值功能開放時間:已開放交易功能開放時間:2021年9月.

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關于正式上線C98、AR和ALICE品種USDT本位永續合約的公告_OBI

尊敬的用戶: 您好!HuobiFutures將于新加坡時間2021年9月7日14點上線C98、AR和ALICE品種USDT本位永續合約.

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BKEX Global 關于下架HTMOON/USDT交易對的公告_BAL

尊敬的用戶: ?? 應項目方要求,BKEXGlobal將下架HTMOON/USDT交易對。處理詳情如下:代幣名稱:HTMOON項目全稱:HTMoon現已暫停HTMOON充值功能交易功能關閉時間:.

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