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DAO系列二:打金熱潮和三個和尚有水喝的協作探究_DAO

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游戲廳,一定見過這種叫作“推幣機”的游戲機。

扔進去幾枚游戲幣,看它積少成多,等待某一個臨界點,機器里80%的幣都會隨著一次推動落下,全部成為囊中之物。

這種看似簡單的游戲機,其實設置了一種令人上癮的激勵方式——在一次次不確定中“以小博大”,投入微小卻獲得成倍獎勵,唯一惱人的是你無法確定哪一次才會中獎。

而這種類似的激勵措施在DeFi的世界中無處不在。

7月中AxieInifinity的火爆令眾多菲律賓和越南玩家辭去工作,玩游戲得以謀生,菲律賓政府不得不警告稱游戲收入需繳納所得稅。AxieInifinity將DeFi“流動性挖礦”類似的激勵措施引入游戲之中,產生了“playtoearn邊玩邊賺”的商業模式,游戲所產生的資產100%由玩家自己所有。

在AxieInifinity中,你只需要低價購買3個Axies寵物,就可以組成一個隊伍參與戰斗游戲,贏得SLP代幣獎勵以“Breeding”繁殖更多的Axies寵物,然后把剩余的Axies在市場上賣掉,獲得更豐厚的收益。

MakerDAO創始人以平均1013美元的價格買入197.5枚MKR:金色財經報道,據Spot On Chain監測,MakerDAO創始人RuneKek在約21和12小時前以平均1,013美元的價格將20萬枚DAI換成了197.5枚MKR。

值得注意的是,創始人每次購買后通常都會出現大的波動。[2023/8/26 10:03:45]

這個商業模式的邏輯形成了一個完美的閉環,它就像一個源源不斷帶來樂趣,又能夠真正賺錢的游戲機,花幾個小時就能收入幾十美元,“以小博大”的游戲模式令人上癮。

當然類似AxieInifinity的游戲激勵措施一定要越簡易越好,步驟越清晰越好,如此才能吸引更多的玩家收到及時反饋,在游戲中投入更長的時間。

來到NFT世界中,新晉明星Loot也是通過最簡易的激勵措施“一夜走紅”,它的形成過程同樣簡單地令人驚訝。

FilDA? FIP-0010 DAO提案已正式通過:11月10日消息,DeFi借貸協議FilDA 2.0計劃DAO提案投票已正式通過,FilDA開啟2.0版本。據悉,FilDA 2.0將重點支持多鏈運行,并將其經濟模型調整為通縮模型,從此前平臺每周收入的20%進行回購上調為25%,用于構建PCV經濟模型。同時,HECO鏈上將銷毀6000萬枚 FILDA,每日FILDA 產量相應減產。

FilDA是基于HECO網絡的借貸項目,以為用戶提供優質的借貸產品和服務為宗旨,存借款總額高峰值突破21億美元。[2021/11/10 6:44:35]

你不需要具備任何藝術或審美技能,只需要去Github上編寫幾行代碼,一張純黑背景白色文字NFT就會隨著你的指令而在鏈上誕生,任何人都可以在此基礎上鑄造一個有特定裝備和外表的LootNFT虛擬角色。

動態 | Aave首個無抵押閃電貸由套利組織 ArbitrageDAO 完成:以太坊應用開發公司Aave推出的無抵押閃電貸款協議Flash Loan已實現第一筆交易,由ArbitrageDAO 完成。在本次的借貸中,ArbitrageDAO 獲得9 DAI收益,但付出了0.02ETH 的手續費,所以獲得了超過5 DAI的利潤。[2020/1/20]

這樣質樸的區塊鏈原生NFT,連以太坊創始人Vitalik也稱贊其哲學理念,似乎在暗示Loot是NFT世界中的以太坊,因為它自下而上地允許所有社區成員進行建設。他稱:“任何人創造的任何東西都有‘存在性’,重要的是其他人能夠多大程度上在此基礎上進行創造。”

加密貨幣風投機構MulticoinCapital管理合伙人對Loot十分看好,稱已購買了價值千萬美元的Loot。他認為Loot是一種新型的社會協調和資本的形成機制,這個新型的社會協調機制便是DAO。未來Loot也或許可以與Decentraland和AxieInifinity等鏈游進行交互。

動態 | MakerDAO修補相關安全漏洞 并獎勵研究人員5萬美元:據The Next Web今日消息,在以太坊上運行的去中心化組織MakerDAO披露了一個安全漏洞,該漏洞可允許攻擊者僅通過一筆交易就盜取了為其Dai系統提供支持的所有抵押品。這個bug如果被利用,將導致所有持有Dai的用戶資金完全遭受損失,并可能導致整個MakerDAO生態系統崩潰。不過據悉,該錯誤最初于8月29日提交審查。七天前,MakerDAO開發人員宣布已修補代碼,并為研究人員獎勵50,000美元。[2019/10/4]

無論是鏈游還是NFT,AxieInifinity或Loot的火爆都如同星火燎原般再次點燃了用戶對創造的渴望。不同立竿見影的激勵措施,在過程中不斷地催化著他們的原始動機。如果社區能夠持續不斷地運行這樣的項目,那么它們之后將是完全被社區掌握的DAO。

打工人,無需公司還可高效“搬磚”,你知DAO嗎?)。

為什么DAO被相信有機會取代傳統公司呢?

因為去中心化的組織中,激勵與反饋十分直接:所有人扁平化參與治理與運營,自己制定游戲規則,最終受益與自己直接掛鉤。它跳過了被傳統公司中間平臺抽取大部分利潤的步驟,也拋棄了森嚴的等級制度。

而且從服務用戶的角度來看,DAO與公司兩者的作用相同,只是路徑不同。傳統公司的目的是服務于特定的用戶,社區的目的也是服務于社區內部每個一份子。

比如可口可樂公司會針對口味不同的人群,研發不同口味的飲料。而“公司”這一詞匯只是一個概念,相比“公司”,更準確的形容是從事商業經營活動的組織方式,其組織合作的產物是口味不同的飲料。

同樣在社區中,我們因共同的興趣聚集在一起,產生或強或弱的聯系,組成了“用戶群體”。微信群是一個社區,王者榮耀是一個社區,微博是一個社區......只不過這樣的組織方式自發、松散,缺少經濟上的激勵措施。

在引入加密貨幣這種激勵方式后,DAO也可以運營一種商業模式,通過投票治理這一種最普遍的協調方式,由持有代幣數量或對社區的貢獻工作量決定該組織之后的發展。

隨之,DAO的設計也產生了一個關鍵問題:如果把代幣作為驅動發展的激勵措施,如何確保激勵的公正與有效?

例如賄賂大持幣者、小持幣者漠不關心、過于關注代幣價格上漲等,都是在投票過程中潛在產生的問題。這些在選舉的過程中遺留的弊病,如何用代碼進行優化和避免?

Vitalik在最新發布關于DAO的文章《去中心化治理存在哪些問題?如何改進?》中,提供了4種解決方案,簡單總結一下可分為:

1.有限治理:限制代幣驅動的治理,也就是持有代幣只能影響某一小部分決策。

2.非代幣驅動的治理方案:用參與證明證明治理能力,憑此提高在決策中的權重。

3.人人有責:這種方法更像是一種賭注,如果下了結果好的賭注,就會得到更多的代幣;如果下了結果壞的賭注,就會失去你的代幣。

4.混合解決方案:用專家治理、用“聲譽”投票、投票但不直接實施......

以上種種解決方案,都是為了協調工作,促進結果的公平與有效,最大化參與者當下和未來的權益。

當然目前所有的DAO都是非常原始的,在Bankless近期發布的《深度解析DAO組織》報告中,通過調查顯示截止2021年8月份,全球現在已有成千上萬的人在為DAO工作,并且絕大多數居住在中國和美國。

WOONetwork也致力于將自己的產品和服務去中心化,讓每個人都能享受技術進步帶來的更多權益,未來會為生態和社區Grants成員開發更多代幣治理場景,用集體智慧影響DeFi產品的發展方向。

如果你在傳統公司組織中缺乏工作成就感,已經決定“躺平”度日,那么不如從加入DAO開始重新找回合作的意義,讓目標與激勵的關系得到重新協調。它的結果不一定與代幣價值有關,但一定與發揮個人的最大價值有關。

Tags:DAOAXILOOTOOTElonDoge DAOAXIAV3幣HololootHead Football

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MONS(Monsters Clan)_ONE

項目簡介: 怪物戰隊是第一款基于怪物的第三人稱用戶控制的NFT區塊鏈游戲。 基本信息: 英文全稱:MonstersClan 英文簡稱:MONS 基礎層區塊鏈Harmony發布主網新版本v4.0.

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尊敬的用戶: AOFEX將于2021年9月20日上線TWFI,具體時間安排如下:TWFI充提業務均已開啟TWFI交易時間:9月22日01:00提示:以下內容來源于公告發布時的網絡現有資料.

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本期投票上幣活動已圓滿結束,感謝廣大用戶的參與和支持。Gate.io投票上幣活動將持續帶來更多有潛力的優質項目,敬請期待.

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在網絡性能、風險控制、資本效率、流動性等諸多問題掣肘下,雖經過多年探索,去中化衍生品交易并未出圈.

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親愛的大幣網(Dcoin)用戶:由于XBT節點升級,大幣網(Dcoin)已暫停XBT的充值提幣服務,錢包升級完成后我們將第一時間開放充值提幣服務,具體恢復時間請等待最新公告.

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