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不可錯過的四款未發行代幣的GameFi游戲_NFT

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Axis巨大的賺錢效應,開啟了GameFi游戲的火爆。也正是看到Axis的成功,許多在2018年就在開發的鏈游加速了其開發進程。近期我們也看到Alice World、Crypto Zoon等游戲的火爆。

隨這些游戲的陸續上線,拓展了GameFi這一全新的賽道,為區塊鏈的落地打開了新的發展思路。

本文為大家介紹四款還未發行代幣,游戲也未正式上線的GameFi游戲。這些游戲或是借鑒傳統手游,或者重新開啟敘事,融入了區塊鏈、NFT、土地、Defi等玩法,制作精良,值得期待。希望通過簡單的介紹,為大家拓展一些早期參與項目投資機會。

以下信息是對客觀事實的呈現,不構成投資建議,請慎重決策。

游戲簡介:一款多人、奇幻、動作扮演的手游,可以讓玩家將他們的游戲投入轉化為資產。游戲允許玩家組建公會,在公會中競爭獲得稀有NFT資產獎勵。該游戲由Stepico Games團隊在Immutable(以太坊二層解決方案)上開發。游戲開發團隊有超過20人專職人員。該開發團隊曾開發多款手游,是烏克蘭領先的游戲工作室。

浙江省廳刑偵總隊徐昱:如果法幣交易不可控,監管可能會采取新的行動:7月24日,“2021世界區塊鏈大會·杭州”在杭州未來科技城學術交流中心召開。在“區塊鏈網絡安全治理”圓桌討論中,浙江省廳刑偵總隊區塊鏈犯罪課題研究負責人徐昱表示:在比特幣和以太坊兩條最大的公鏈上,交易還是可以追蹤的,但是我們看到一些專門做匿名的公鏈,是比較危險的。此外,目前因為中心化交易所KYC等操作,法幣交易還是可控的,但是如果當法幣交易不可控,我認為監管可能會采取新的行動。[2021/7/25 1:13:50]

游戲玩法:P2E模式,玩游戲內包含英雄、寵物、裝備等NFT資產,通過英雄升級、對戰等獲得代幣獎勵。各種NFT資產登記越高、稀有度越高,越值錢。

代幣情況:游戲內代幣為Gems,預計發行總量2000萬,除了給社區和玩家激勵部分外,其他代幣有2-4年的鎖定期。代幣上線時間暫時未知。

古根海姆首席投資官:比特幣拋物線狀的上漲在短期內是不可持續的:資管公司古根海姆首席投資官Scott Minerd發推表示,比特幣的拋物線狀的上漲在短期內是不可持續的,易受阻礙。超出了目標技術水平35000美元的上限。是時候把一些錢從桌面上拿下來了。[2021/1/11 15:54:11]

游戲亮點:基于以太坊二層性能較好、有完整的游戲敘事與發展空間

項目現狀:游戲正式版預計2021年年底上線,NFT在售中,代幣未上線。

游戲官網:guildofguardians.com

NFT購買:https://www.guildofguardians.com

游戲簡介:Chainmonsters是一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),其源于經典游戲《塞爾達傳說》和《神奇寶貝》。游戲在2018年基于以太坊開發,現在遷移至FLOW公鏈開發。前期已從714名支持者處籌集了10.8萬歐元支持。

觀點:韓國醫療行業轉向區塊鏈和其他工業4.0技術是“不可避免的”:韓國一次流感疫苗接種失誤導致至少59人死亡,一名醫生表示,為了防止此類悲劇發生,韓國醫療行業轉向區塊鏈和其他工業4.0技術進步是“不可避免的”。在首爾龍山區工作的耳鼻喉專家Kim Mi-ri稱:“我國的醫學領域開始使用區塊鏈技術是不可避免的。我們需要使用新興技術來監控藥品的分配、管理和治理方式,并且現在就必須這么做。人為錯誤的范圍太廣了。我們需要使用可追溯性平臺等工具縮小這一范圍,這些平臺由區塊鏈、人工智能、大數據和物聯網設備驅動。”

此前消息,在韓國首爾舉行的生物制藥冷鏈物流會議上,三星集團的IT部門三星SDS宣布,其將在11月將開展一系列試點項目,以測試區塊鏈驅動的藥品分銷管理,目的是確保追蹤藥物過程的透明度。該試點將持續3到6個月,將有一些未具名的制藥公司參與。另外兩個類似的項目也已經啟動,均由韓國大型制藥公司牽頭,且采用工業4.0技術。(Cryptonews)[2020/11/3 11:31:58]

游戲玩法:玩家在游戲中需要獲得各種小怪物,通過升級小怪獸的各項特性,提升戰斗力,每個怪獸都是一種NFT,可用于出售轉增。

聲音 | 信息共享和不可撤銷是區塊鏈在保險業中的重點:6月28日,第三屆“中國互聯網保險大會”在北京召開。清華大學金融科技研究院院長劉健在演講中表示,作為生產關系,實際上區塊鏈核心在保險業中有兩點,一是信息共享,二是信息是不可撤銷的,這個非常重要,特別用在健康險當中,每個數據都可以采集到這種技術對今后我們講你想去騙保,或者出險情況就能跟蹤,區塊鏈技術在保險業當中使用越來越普及,特別對這些連續跟蹤的險種。[2018/6/28]

代幣情況:暫時無公開信息,目前只有NFT公開銷售。

項目現狀:游戲alpha版本內測中,可用FUSD購買游戲NFT,代幣未上線。

游戲亮點:已開發3年,已積累超過2萬海外玩家,認可度高

游戲官網:playchainmonsters.com

薛蠻子:靠炒幣賺百倍的事情不可持續:2月21日消息,今日,薛蠻子在區塊鏈第一社群“三點鐘無眠區塊鏈”里發表觀點稱:區塊鏈是超越互聯網的開創性技術,其未來發展趨勢可期。尚處萌芽期的區塊鏈技術實現健康發展離不開各國監管者的支持及有經驗的投資機構和專業開發團隊的共同努力。歷史上的工業革命與互聯網信息化發展都沒有通過代幣發行來實現,區塊鏈技術的普及與最終應用也不是只憑發行代幣就能一步到位的。將代幣運用其中是要激勵開發團隊并進一步推動應用落地。但在過去的一年時間里,有很多人打區塊鏈的幌子,發行沒有應用場景和盈利潛力的空氣幣,甚至還有人利用傳銷手段害人。我們需清楚盲目參與代幣發行和炒幣等活動不僅是高風險行為,還可能違反當地法律。靠炒幣賺百倍的事情是不可持續的。[2018/2/21]

游戲簡介:Ember Sword,(可譯作“灰燼之劍”)是一個免費的大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),玩家除了在游戲中創建角色開啟冒險,還能基于游戲中的土地創建自己的領地王國。該游戲基于Polygon公鏈,由丹麥游戲開發商 Bright Star Studios 開發。

游戲玩法:游戲中的道具、土地均為NFT資產,玩家可以基于土地構建角色的元宇宙世界。游戲內分為4個國家,每個國家有3種類型的土地構成。

代幣情況:代幣Ember ,可用于購買土地、道具等。持有土地可以獲得50%游戲收入,發行計劃未公開。另外,游戲中的土地的價值較大,但是售價也很高。

游戲亮點:18年開始開發,融入土地元素,有較大的想象空間。土地銷售火爆,價值2億美元的土地獲得超過35000名玩家認購支持。

項目現狀:游戲開發中預計2022年初發布alpha測試版,并開放土地建設,目前可參與土地認購。代幣發行計劃不詳。

游戲官網:https://embersword.com/

游戲簡介:Dark Country(暫譯作“黑暗國度”),一款美國哥特式卡牌置換游戲,融入美國西部荒野、游俠、牛仔、印第安人等元素。游戲理念和機制的靈感來自經典“爐石傳說”,該游戲基于WAX公鏈開發,包含英雄、卡牌、土地等元素。

游戲玩法:玩家持有卡牌參與對戰或者錦標賽,獲得獎勵。通過土地建造、出租或者探險,獲得額外代幣獎勵。

代幣情況:SDM,發行總量1000億個,具體分配情況如下。代幣可以用于土地/卡牌的購買與升級,質押以及投票等,代幣發行時間暫時不詳。

游戲亮點:游戲場景豐富,趣味性較強,融入土地+Defi玩法。

項目現狀:目前公測中,預計2021年Q4上線正式版。土地開放出售中,土地價值較大,代幣發行時間不確定。

土地認購:https://topexpo.io/

總體來看,以上四款游戲都自帶Play to Earn模式,也都能在傳統游戲市場中的找到類似玩法的相似款。這些游戲通過與區塊鏈和加密資產結合,拓展了游戲的敘事邏輯與想象空間,可以算作對傳統游戲的一次升級。

但是,融入Play to earn也只是拓展了游戲的吸引力,游戲最終能否成功,是否具有投資價值,還要看具體的經濟模型、游戲體驗、市場推廣等。以上幾款游戲在更具體的激勵模型上還沒有太多信息,暫時無法確定游戲的投資價值有多大。

加密桃花島研究團隊將持續跟進游戲的開發進展,持續為社區成員提供更多有價值的信息,敬請關注。

關于GameFi的一些延展性思考:

近期GameFi項目的不斷涌現,或許代表了為了未來游戲市場的一大趨勢:傳統手游融入Play to Earn模式,將游戲資產與交互過程上鏈,從而吸引更多玩家與加密資產收入。

但可以預見,這一趨勢將持續面臨諸多阻力:

政策監管

萬億規模的傳統游戲市場都只開放了入金的入口,并沒有出金出口(大部分游戲)。鏈游通過加密資產可以自由入金,這與傳統游戲的監管政策形成沖突,無法成為稅源。一旦GameFi市場形成規模,或者演變為XQ渠道,勢必會引起監管的重視與打擊。

版權侵犯

目前已經開始出現眾多與傳統游戲模式類似或者完全一樣的鏈游,這些鏈游開發團隊如果沒有原版游戲的版權或者授權,勢必會形成侵權,為游戲的長期發展留下隱患。

權力轉移

游戲資產去中心化發行,玩家可以完全控制游戲資產,這將賦予玩家更多主權,但是玩家的主權強化了,也就意味著游戲發行方權力的削弱。傳統游戲廠商如果選擇這么做,意味著要自我革命,改變原本強勢決定資產分配的地位。

阻力客觀存在,但GameFi模式的釋放的潛在價值也同樣巨大,新模式新行業的發展從來也不是一蹴而就。現在,我們也需要試著跟隨那位偉人“摸著石頭過河”的思路,持續探索,為GameFi闖出一條路來。

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