Axie Infinity目前是加密貨幣協議最吸金的項目,月收入達到1140萬美元,對,沒錯,這款NFT游戲超越所有DeFi協議。Axie早在18年在越南就誕生了,在這一輪中開始爆火,尤其是菲律賓,不夸張的講,Axie成為很多菲律賓人養家糊口不可缺少的飯碗。
簡單來說,Axie Infinity是加密貓之后真正“游戲化”的NFT游戲,每個寵物都有特定的基因屬性,這些寵物絕不僅僅只是好看那么簡單,Axie Infinity加入了兩個核心玩法,冒險和PK,用區塊印象-Axie社群成員的話講,即使這個游戲沒有涉及區塊鏈也愿意玩,這才是NFT游戲的本質,首先得是個游戲,有游戲的趣味性和成癮性,其次才是NFT。
這幾天Axie的游戲金幣SLP漲到了1.1元,一個賬戶每天參與冒險和PK,完成日常任務大概可以獲得185個SLP,一個月收益6105元,這就是Axie的魔力,6105元的月收益據我在武漢的生活經歷,基本可以吊打9層以上的社畜,沒稅的哦。
分析:下一個牛市期間The Graph可能從當前水平飆升約521%:金色財經報道,InvestAnswers頻道的匿名主持人表示,區塊鏈數據索引協議The Graph ( GRT ) 是去中心化網絡中占主導地位的搜索引擎。“兩年前The Graph引起了我的注意,因為它是區塊鏈領域的谷歌,而Web3需要透明度。”
據InvestAnswers主持人稱,在下一個牛市期間,The Graph可能會從當前水平飆升約521%。“我相信The Graph在下一次牛市中可能會超過1美元。請記住,這可能會在六個月后、14個月后或一年半后開始。但我確實相信其價格會超過1美元,達到當前價格的7倍,這想想就有點瘋狂。這是有風險的,但回報是存在的。”(The Daily Hodl)[2023/2/13 12:03:14]
Axie Infinity是一個極好的開端,一個真正NFT游戲時代的開啟,但NFT游戲不會止步于Axie Infinity。區塊印象-Axie社群中經常被問及有沒有類似Axie級別的NFT游戲,我試玩了一圈,市面大部分NFT游戲只是停留在NFT概念的炒作階段,沒有游戲的基本設計,換句話說,小學生玩了都要砸手機。幸運的是,我找到了5個重磅級NFT游戲選手。
Optimism:EVME quivalence完全符合以太坊虛擬機規范,將成為L2下一個通用標準:10月28日消息,以太坊擴容方案Optimism發文,稱相信EVM Equivalence完全符合以太坊虛擬機規范,將成為L2領域的下一個通用標準。EVM Equivalence不是在Solidity中實現EVM,而是用更小、更簡單的指令集實現一個VM (Virtual Machine,虛擬機),并于欺詐證明期間在這個VM 中運行EVM,為此必須簡單地編譯一個現有的EVM解釋器,例如Geth解釋器,以便在更簡單的VM中運行。同時這允許Geth本身在一個爭議友好的環境中運行,由于 Geth 是 EVM 等效(EVM-equivalent)的,所以環境也是如此,這使其能夠繞過在鏈上重新實現 EVM,并使系統能夠適應未來對EVM的升級,目前Optimism團隊正在與編譯專家 George Hotz 一起工作以實現這個目標。[2021/10/28 21:04:10]
直播|Higer :DeFi與ETH2.0如何引領下一個區塊鏈時代?:金色財經 · 直播主辦的金點Trend《2020 DeFi Dai飛嗎?》馬上開始!DeFi生態里,我們還應該狙擊哪些項目?成長空間是多少?應該關注哪些風險?16:00準時開播!本場嘉賓來自區塊鏈研習社的創始人Higer分享“DeFi與ETH2.0如何引領下一個區塊鏈時代”,請掃碼移步收聽。[2020/7/31]
首先是ZED賽馬游戲,每個馬都有不同的基因屬性,然后去賽馬場比賽,贏了就能賺以太坊,前提是參與比賽需要支付不同數量的ETH來充進獎勵池。ZED跟Axie不同,游戲中唯一的幣種就是ETH,沒有自己的游戲幣,所以玩ZED除了拿下比賽和配種,沒有其他激勵方式,擼金效應遠不如Axie。
目前我在ZED的馬場跑了150多局,進入前三的只有8局,就是一直虧錢,前后耗費了我大概0.5個ETH(約耗費7500元)。在試水ZED賽馬后,我隨即通知區塊印象-Axie社群,非氪金玩家不要參與ZED賽馬,等ZED發行了自己的代幣,有代幣激勵后再考慮擼金,現在只有被反擼的份。
聲音 | 比特幣早期投資者:如果社區不做出重大改變,比特幣將成為下一個MySpace:金色財經報道,早期的比特幣投資者Erik Finman表示,自2011年以來,比特幣周圍的環境發生了顯著變化,并沒有變得更好。比特幣已不再是過去的樣子。Finman稱,比特幣“團結”和“尖端”技術的時代似乎已經過去。我真的很在乎比特幣,但我認為社區似乎無法將其整合在一起。我試圖讓社區參與修復它,但其非常敵對。社區中仍然有很多很棒的人,還有在技術問題上非常聰明的人。然而,即使世界動蕩不安,比特幣也不一定是人們在這樣的時候投入資金的加密貨幣。他指出,Monero和Zcash是潛在的更好選擇。Finman補充說,如果社區無法做出重大改變,比特幣將成為下一個MySpace。[2020/1/30]
ZED發幣是時間問題,所以可以買匹最便宜的馬去玩玩,可能會有空投。后面ZED的想象空間非常大,可以參考現實中的賽馬,現在ZED賺錢主要靠自己買馬去跑比賽,后面必然會出現非參賽的人可以押注哪匹馬的“賭馬”應用場景,后面基于賽馬可以開發的場景非常多。
現場 | BlockVC合伙人曾碧冰:區塊鏈是下一個可編程數字基石:金色財經現場報道,BlockVC合伙人曾碧冰女士在2018區塊鏈發展生態峰會上表示,區塊鏈是下一個可編程的數字基石,網絡終端將產生這樣一個發展軌跡,從PC端到移動端,再到物聯網和智能終端。數據也會發生很大的變化,從以前的可讀數據到現在的可分析數據,再到未來的可編程數據。這些主要都是通過區塊鏈的協議來實現。從程序的進化看,過去是傳遞信息,現在通過網頁進行交互,未來的網頁是價值傳輸。上面有很多資產在跑。現在互聯網的發展越來越接近人體發展。[2018/7/19]
除了ZED,另外4個NFT游戲也都在Axie類似級別的,甚至幾款游戲的可玩性和潛力要遠勝于目前的Axie,不過這5款NFT游戲都還未正式上線,基本都在下半年和明年年初上線。這4款NFT游戲先大概說下,分別為The Sandbox、Big Time、Fear、Gold Fever。
The Sandbox是幣安Launchpad的項目,且近期獲得了8888萬美元的融資,這絕對是目前背景、資金最強的NFT游戲。The Sandbox其實就是鏈上版的我的世界,生態模式更像《Roblox》。我們完全可以想象一下The Sandbox的世界,盡管它還未正式上線。
The Sandbox主要分為創作者和玩家,創作者可以是任何人,你可以在The Sandbox世界創建你的游戲,The Sandbox平臺提供了相關的技術平臺,比如VoxEdit,讓幫助創作者更簡單的創造游戲,創作者需要的只是腦洞和創意,然后躺賺。
在The Sandbox,你可以玩這個世界的QQ飛車,CF、DNF、仙劍、LOL、云頂之弈等等,你想買輛車,或者換個皮膚,就需要從交易市場那里購買,而不是從The Sandbox平臺。你完成了不同游戲中的任務獲得了代幣獎勵,或者在冒險游戲中爆出了一件史詩級神器,你都可以在交易市場將其賣出,換成ETH、USDT都可以。
The Sandbox是我最看好的一款NFT游戲,也最符合元宇宙的設想。
Big Time是一款多人在線動作角色扮演游戲(Multiplayer Action Role-play Game,Multiplayer ARPG),類似魔獸世界這類游戲。跟The Sandbox的粗獷不同,Big Time是一個更為純粹的獨立游戲,Big Time采用了虛幻引擎(Unreal),從形式看,你可能看不出這是傳統游戲還是NFT游戲,希望Big Time真的能做到這點。
Big Time背景資源也是天王級的,由前Decentraland CEO創建,也就是NFT龍頭MANA的前任CEO,而且融了2100萬美元,也是一個不缺錢的主。更有的看頭的就是,Big Time劍指鏈游屆的3A大作(高成本、高質量、高體量),玩家可以在這個世界里創建自己的角色、選擇種族和技能、探索地圖,進行組隊、對戰、生產、交易等多種社會行為交互。
從宣傳的資料海報來看,Big Time像一款畫風唯美的大型游戲,不過這款游戲內測預計將要等到2022年第一季度啟動。
Gold Fever是一款淘金熱背景的生存競技3D游戲,NFT和傳統生存RPG游戲相結合,游戲有一整套自己的加密經濟系統。亮點在于該游戲通過虛幻引擎開發,可能是目前畫質水準最好的一款NFT游戲。
游戲分為4類角色,冒險家,部落成員,資本家,商人。
冒險者:開采金礦,換取道具,獲得更多的能力。
部落派系:阻止冒險家,殺死冒險家,破壞他們的設施,以獲得神靈的獎勵。
資本家:使用NGL(游戲代幣)購買采礦許可,但資本家無法獨自開采金礦,與冒險家合作才能完成采礦。合作達成后,資本家與冒險者將按照比例瓜分采礦許可中所規定的金礦。
商人:賺錢并成為物品創造者、領導公會或投資于基礎設施,充分利用對冒險家所需的服務和物品的持續需求。
這款游戲上線后,可玩性可能非常高,游戲策略的復雜度跟傳統大型生存競技游戲類似,今年4季度搶先版會推出。
Fear是首款區塊鏈恐怖主題游戲,游戲由Whack It開發,游戲類似傳統的冒險闖關游戲。核心玩法是生存模式,生存模式是一種防御模式,在這種模式下,Whack It 家族在他們的小屋里過夜,對抗撒旦整個致命的軍隊,類似植物大戰僵尸,重點是可以賺代幣和相關的NFT。
Fear另一個值得關注的是,游戲開發商Whack It早在5年前開發的恐怖主題游戲在YouTube上爆火,單個游戲視頻的最高播發量為1327萬,是當時的爆款游戲。
但值得懷疑的是,這些游戲在這幾年的熱度幾乎為0,現在通過Fear,來接入NFT概念,有種借尸還魂的意思。而且Fear代幣發售后一直暴跌,這也是值得警惕的地方。很快該游戲會在這幾個月上線,接入NFT和token經濟后,能否二次爆發只能讓時間來揭曉答案。
結語:
Axie的成功讓我們看到了NFT游戲的希望,NFT游戲已經脫離了過去Low、無趣、畫質感人的負面標簽,NFT游戲的時代已經來臨。后續區塊印象社區將持續跟蹤NFT游戲板塊,為大家發掘元宇宙擼金策略。
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