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入門教程:玩轉卡牌對戰類游戲CryptoBlades_SKILL

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CryptoBlades是BSC上一款NFT卡牌對戰類游戲,游戲最早在6月初上線,6月下旬skill大暴漲,當時正是GameFi概念大火時期,經歷一陣的瘋狂后,市場趨于冷靜,幣價出現回調,但CryptoBlades熱度未受到較大影響,幣價回調,入場門檻降低,是入場練手的好時機。

下面我們就來看下CryptoBlades怎么玩

CryptoBlades的主要玩法以卡牌對戰為主,通過不斷地Combat賺取經驗值提升戰力來賺取更多的經驗及skill代幣獎勵,同時也提供基礎的LP質押挖礦。

Gamefi玩家社交平臺LAPLAP將對非洲地區青少年推出Web3入門免費課程:1月15日,Gamefi玩家社交平臺LAPLAP的部分社區成員接受尼日利亞媒體DiutoCoinNews訪談,表示Gamefi的核心是去中心化的玩家關系,是他們在游戲過程中凝聚起來的堅固網絡。為此LAPLAP將與全球教育機構合作對東南亞和非洲地區的青少年推出合適的Web3入門免費課程,從構建Gamefi流量和Web3社區開始,通過Pb2E和SubDAOs推動新一代游戲文化的形成,助力游戲的再次變革。據了解,LAPLAP新產品將于2022年Q1上線。[2022/1/17 8:54:24]

連接錢包

將錢包切換至BSC公鏈,進入發現頁,找到CryptoBlades,或直接在搜索欄搜索CryptoBlades,進入后DAPP會自動連接錢包,第一次進入首頁會提示召喚一個英雄,也就是買一個英雄。游戲內的代幣為skill,需在APE DEX購買,點擊頁面下方的[here]可直接跳轉到APE。

歷史上的今天丨“學習強國”平臺上線《區塊鏈技術入門》視頻學習課程:2019年10月27日,由中宣部主導開發的“學習強國”平臺已上線《區塊鏈技術入門》視頻學習課程。視頻共有25集,內容主要包括區塊鏈初步介紹、區塊鏈中的共識協議、比特幣初步、以太坊與智能合約初步、區塊鏈性能提升、區塊鏈的安全性、區塊鏈與大數據等方面的基礎知識,以及通過對區塊鏈實例的深入分析和具體的編程代碼示例。[2020/10/27]

玩法教程

整個游戲以對戰為主,對戰的前提是擁有一個英雄+一件武器,擁有英雄及武器后可隨時戰斗,通過戰斗進行升級強化獲得更多收益,同時可調整強化武器來提高綜合戰力。

金色算力云運營副總裁:市場礦機參與挖礦的準入門檻對于普通用戶還是有一定高度:8月7日消息,金色算力云運營副總裁Maggie受邀參與超級空間第五期,針對“Filecoin現在的市場熱度十分火爆,可以看到很多投資機構和企業進場的身影,對于金色算力云來說,在布局Filecoin生態方面有哪些優勢?”的問題Maggie表示,目前金色算力云平臺是以銷售Filecoin云算力為主,而后我們也會布局礦池及礦機方向。我們的優勢主要從以下四個方面面來看,

第一:在硬件實力上,我們嚴格甄選礦機合作廠商,最終挑選業內頂尖礦機廠商進行合作,我們采用計算集群+存儲集群,礦機質量有保障。

第二: 金色算力云為投資者投資挖礦大大降低了風險,目前市場上銷售的礦機公司五花八樣,用戶在主網未上線的情況下,無論是官方變化,還是礦機數據的不透明都有可能讓用戶的投資存在相對大的風險。

第三:市場礦機參與挖礦的準入門檻對于普通用戶還是有一定高度,我們最低起購只要21.5USDT,大大降低了挖礦準入門檻,使資金有限的投資者也可以參與進來,共享頭礦紅利。

第四;我們給到投資者三大承諾來確保用戶來降低未知風險

1)2020年主網不上線,金色算力云全額退款。

2)挖礦不回本,延時,為用戶提供1+1服務,若用戶在第一年挖礦沒有收回成本,免費延長不超過1年的服務期。

3)90天填充滿有效算力,明確填充時間,主網上線第1天開始填充有效算力,90天內填充滿,接下來275天都是在有效算力基礎上進行挖礦。(填充時間影響挖礦收益,有效算力越高,挖出的幣越多)

詳情點擊原文鏈接。[2020/8/7]

1、購買英雄及武器

新加坡提議更新監管架構降低區塊鏈交易所準入門檻:新加坡金融管理局(MAS)正提議修改現有的監管條例以放松對區塊鏈交易所的市場準入。根據周二發表的一份咨詢文件,MAS指出,目前單一層次的“公認的市場運營商”(RMO)監管框架無法滿足基于這種新興技術的新型商業模式的需求。為了解決這一問題,當局建議采用第三方層面的框架以放寬小型交易平臺的市場準入。[2018/5/23]

準備好SKILL后,在首頁[Plaza]即可直接購買英雄,首頁購買的英雄是1級的,人物屬性隨機,有了英雄之后,再進入[BlackSmith]頁面購買武器。第一次只能購買1個,購買完成后武器會出現在該頁面,再次夠買可點擊[Forge*1]隨機獲取一件,或[Forge*10]獲取10件。

金色講堂第二期正式開講 EOS引力區創始人廖洋陽將對EOS入門及價值展望進行探討:5月10日晚八點,《金色講堂》第二期正式開講,全球最大EOS社群-EOS引力區創始人廖洋陽前來授課演講。針對當前火爆的EOS廖洋陽將對EOS入門及價值展望進行探討。本次課程將針對EOS是什么、EOS代幣有什么用、EOS的未來等方面,由淺至深對EOS進行全面解讀,讓學員全方面了解的EOS的來龍去脈。[2018/5/10]

2.開始對戰

有了英雄和武器,直接進入[Combat]頁面,開始對戰,進入頁面后,選擇一個武器,即可開始,下方可見對手列表,每個對手下方都會注明獲勝可能性,點擊[Fight]即刻開始戰斗,戰斗結果由系統的算法自動計算。

對戰上方,可見四種屬性的相生相克機制,不過也不必太關注,直接在下方找到likely Victory直接干就行。對戰獲勝可在頁面直接看到獎勵明細:經驗值+SKILL獎勵。

3.獎勵提取與升級

所有對戰獲得的獎勵及SKILL不會自動到錢包,需要點擊提取,獎勵和經驗也不必隨時提取,可等待經驗值到達升級線一次性提取,主要是考慮到手續費的成本,獲得的獎勵會在頁面上方顯示,點擊輸入密碼支付GAS后即可提取。

如上圖,升級任務等級可提高每場戰斗的收益,不同等級需要的經驗值如下(簡易經驗表格):

推薦一個賬號里的4個英雄屬性一致這樣你只需要1把適合他們的屬性的武器裝備就可以了。

4.武器升級

武器是提升戰力的關鍵,一般一個武器有一個主屬性和一些附加屬性, 一個好武器就是附加屬性跟主屬性一致,同時武器又分為5個等級:1星 2星 3星 4星 5星,星級越高,戰斗所獲獎勵越高。隨機獲取的武器不一定足夠好,但可以通過燃燒其他武器來進行強化,LB是武器的強化上限。

1/2/3星武器提供LB 上限100/100

4星武器提供4B 上限 25/25

5星武器提供5B 上限 10/10

提高武器戰力后,系統會匹配更強的敵人,這樣我們的收益就會更高。

收益計算公式:0.111627 SKILL gas offset + 0.014651 SKILL per 1000 power

如上,戰斗獲勝保底收益0.111627 SKILL外加0.014651 SKILL每1000敵人戰力。

舉個例子:

我打一個3000戰力的敵人,所以如果我贏了那我就會獲得:

0.111627+(3000/1000*0.014651) SKILL

0.111627+0.043953=0.15558 SKILL

平均收益表格 (Skill 獎勵)

在武器頁面選擇一見武器,點擊[Reforge],下滑頁面,在下方選擇需要燃燒的武器后,再點擊[Confirm Reforge],按提示輸入密碼,支付GAS,即可強化完成。

4.英雄及武器的出售

如果想出掉手里的英雄及武器卡牌,可在[Market]上掛單等待售出,點擊[List NFTs]進入掛單頁面,點擊[Show Weapons]列出武器列表,選中要掛單的武器后,再點擊[List Weapons]會有彈窗提示輸入掛單價格,輸入后確認即掛單成功。

英雄的掛單流程也是一樣的,切換到Characters 即可。

以上就是CryptoBlades的基礎教程,更多細節的玩法和策略還需要大家進入游戲去探索,歡迎大家下載Coinhub體驗。

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