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游戲巨頭Square Enix計劃在2022年大力投資區塊鏈游戲_WEMIX

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本文來自TheBlock,原文作者:MichaelMcSweeney

Odaily星球日報譯者|余順遂

NFT和區塊鏈游戲的話題。

該計劃是大型游戲制造商發布的一項引人注目的聲明,盡管它可能會引起游戲市場某些方面的恐慌。

全球最著名的游戲公司之一打算今年在基于區塊鏈的游戲領域拓展業務。

SquareEnix總裁松田洋祐在1月1日的新年賀詞中花了大量時間討論所謂的“去中心化游戲”,并指出“希望這成為未來游戲的一個主要趨勢。”

韓國游戲巨頭WeMade正式上線公鏈Wemix 3.0主網:10月20日消息,韓國游戲巨頭WeMade宣布正式上線公鏈Wemix 3.0主網。基于主網上線,WeMade正就將現有“Wemix Classic”轉換為“Wemix Coin”的遷移工作與各交易所協商進行,現有的“WEIX WALLET”應用程序已更改為“PLAY WALLET”。WeMade還計劃為Wemix Coin推出一個新的“Wemix 錢包”,該錢包用戶可以通過橋接服務直接將“Wemix Token”兌換為“Wemix Coin”。

此外,WeMade將于10月22日發行穩定幣Wemix Dollar和DeFi服務WEMIX Fi。結合NFT和DAO的新經濟平臺NILE也將陸續推出,目前正在提供服務的區塊鏈游戲平臺“WEMIX PLAY”正在準備連接和更新至Wemix 3.0。[2022/10/20 16:31:32]

他寫道,“如果我們將游戲玩家和游戲提供商通過成品游戲聯系起來的單向關系,稱為‘中心化游戲’,并將其與去中心化游戲進行對比;那么除了中心化游戲之外,將去中心化游戲納入我們的投資組合將是我們從2022年開始的一個主要戰略主題。”

游戲巨頭Take-Two Interactive將以127億美元收購Zynga,共同探索Web3機遇:金色財經報道,美國游戲開發商和發行商Take-Two Interactive周一宣布以“現金+股票”的形式收購社交游戲開發商Zynga,整體交易的估值達到127億美元。現金和股票交易預計將于6月30日完成,等待兩家公司各自股東以及監管機構的批準。

在周一的電話會議上,Take-Two Interactive首席執行官Strauss Zelnick表示,收購Zynga將使合并后的公司能夠應對新的“Web3機遇”。他補充說,“這種組合將使我們能夠比任何一家公司單獨解決問題更有效。”

據悉,Take-Two Interactive是游戲品牌Rockstar Games和2K Games的母公司,并擁有俠盜獵車手、荒野大鏢客、NBA 2K和無主之地等流行游戲的特許經營權,Zynga因FarmVille和Words With Friends等休閑游戲而出名。(Decrypt)[2022/1/11 8:40:28]

他補充道,“實現區塊鏈游戲的基礎和基本技術已經存在,在過去幾年里,社會對加密資產的認知度和接受度有所提高。我們將密切關注這一領域的社會變化,同時傾聽眾多用戶群體的心聲,并加大相應的業務發展力度,著眼于未來可能發行我們自己的代幣。”

游戲巨頭育碧已成為Tezos網絡驗證者:以《刺客信條》和《遠征》著稱的法國游戲巨頭育碧(Ubisoft)現已加入Tezos區塊鏈平臺的生態系統,成為企業驗證者,并計劃試驗LPoS共識機制,探索該技術對未來游戲的潛力。(The Crypto Basic)[2021/4/20 20:40:18]

松田洋祐的公開信并不完全是對NFT的認可,因為他曾經寫道,“我們確實看到了一些例子,表明基于NFT的數字商品交易過熱,帶有一定的投機色彩,而不管所提供內容的觀測值如何。”

他繼續說道,“這顯然不是一個理想的情況,但我預計隨著數字商品交易在普通公眾中變得越來越常見,隨著每一個可用內容的價值被修正為其真實的估計價值,數字商品交易最終會擁有一個合理的規模,我希望它們變得像實物商品交易一樣常見。”

盡管如此,這仍然是大型游戲公司發布的一項重要聲明,SquareEnix最著名的是其長期運行的《最終幻想》角色扮演游戲系列。各大游戲媒體周六上午的報道表明,一些SquareEnix粉絲對這些聲明不太滿意,考慮到最近傳統玩家對主流游戲制造商試水NFT的負面反應,這可能并不令人驚訝。

據Kotaku此前報道,SquareEnix首次公布將使用NFT是在去年春天,當時該公司與區塊鏈初創公司DoubleJumpTokyo合作出售NFT。這一消息的宣布在當時似乎也引發了人們對SquareEnix發展方向的擔憂。

松田洋祐在公開信中承認,對于其客戶群中的一些玩家來說,NFT將繼續存在爭議。

他寫道,“我意識到一些‘為了好玩而玩’的人和目前占玩家大多數的人對這些新趨勢表達了他們的保留意見,這是可以理解的。然而,我相信會有一定數量的人,他們的動機是‘邊玩邊貢獻’,也就是幫助讓游戲更加精彩。”

正如TheBlock此前報道,區塊鏈游戲板塊在過去一年吸引了知名VC投資,其中包括Forte在2021年11月完成7.25億美元B輪融資。

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