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文|Juny
來源|硅星人
原標題:今年的圣誕C位屬于元宇宙
一年一度的圣誕假期如期而至。但今年,伴隨奧密克戎變異病迅速蔓延、超強寒流突然席卷西海岸,很多人不得不臨時取消遠途旅行計劃無奈宅家。全家節日活動從上街逛吃變成了接種疫苗,親友間的祝福語從“MerryChristmas”變成了“StayHealthy”。不得不說,今年這個圣誕節過得有些“冷”。
但與現實世界中這些遇冷的飯店商場、旅游景點形成鮮明對比的,是元宇宙中熱火朝天的節日氣氛。游戲娛樂、社交交友、公司年會……統統都被搬到了虛擬世界之中,大家玩出了各種新花樣,帶動著VR相關硬件和軟件銷量也雙雙暴增。
這不,剛剛改名AllinMetaverse的Meta也在今年圣誕首次取得了突破性勝利。旗下的虛擬現實應用程序Oculus,在圣誕節當天一舉奪得了美國地區蘋果和谷歌商店免費應用程序下載排行榜冠軍,成功打響了元宇宙商業化擴張第一槍。
德國第二大證交所的加密應用Bison今年交易量已超12億美元:德國第二大證券交易所斯圖加特交易所(Boerse Stuttgart)的加密交易應用程序Bison創造了創紀錄的交易量,今年的交易量已達到10億歐元(超過12億美元)。(bitcoin.com)[2020/12/8 14:31:33]
圣誕節當天美國AppStore免費下載榜單?
從今年的火熱氣氛中我們或許能看到一種趨勢:此前已淪為昨日黃花的VR,在注入了元宇宙這個新鮮血液之后,似乎開始重新煥發生機、迎來了行業“第二春”。
|Oculus成最受歡迎禮物,Meta初嘗元宇宙甜頭
今年,乘著元宇宙概念爆火的東風,Meta虛擬現實頭顯Quest系列變成了“香餑餑”,成為了禮物榜單上的“黑馬選手”。早在今年黑五和CyberMonday,Quest頭顯就一度供不應求。這種火熱趨勢一直延續到了圣誕季,硅星人發現,Costco、BestBuy等一眾商店都將Quest系列頭顯擺在了最顯眼的位置進行售賣。
今年第三季度比特幣交易量較上季度增長22%:金色財經報道,The Block數據顯示,2020年第三季度比特幣交易量比上一季度增長了22%,閃電網絡容量在本季度也創下年度新高。[2020/10/9]
Cotsoc商店中售賣的OculusQuest,圖片來源于網絡
根據KeyBancCapitalMarkets12月26日最新發布的報告,OculusQuest2排在了此次最受歡迎的技術型圣誕禮物的首位。而Quest的熱銷在與其相配套的軟件下載量中也可見一斑:除了在圣誕節當天登頂美國地區蘋果應用商城下載量之外,它同時也是當天谷歌商店的下載量冠軍。在整個圣誕假期中,它在除美國外的14個國家都排在了下載量的前5名。
根據應用分析公司SensorTower的數據,在12月21日至27日期間,Oculus在蘋果和安卓兩個主要應用市場的全球下載量達到了130萬次,新下載量每周增長363%。從Oculus應用程序推出至今的5年來,SensorTower共統計了約1300萬次的下載量,這也就是說,Oculus有10%的下載量都來自于過去一周。
動態 | Coin Metrics報告:今年穩定幣的市值大幅上升:Coin Metrics《2019年網絡狀況》報告顯示,今年穩定幣的市值大幅上升。Tether的市值今年增長了3700%以上,達到了23億美元,Paxos發行的穩定幣PAX上漲了65%,Circle的穩定幣USDC上漲了100%。(Decrypt)[2020/1/6]
Oculus在美國區蘋果商店的下載趨勢,圖片來自于Quartz
2016年,Meta首次推出了自家的虛擬現實應用程序商店OculusStore,這個商店的運行方式跟蘋果Appstore和谷歌Play基本一致,只不過是專注于虛擬現實相關的應用程序。其目標是為了幫助更多虛擬現實應用開發者理順從產品開發到發布的整個流程,并為他們提供發布渠道,Oculus從應用銷售中抽成。
截至目前,OculusStore里已經有超過200個VR游戲可供下載,而從2019年之后,VR游戲創作者和發布數量開始呈現逐年遞增的態勢,其中還不斷涌現出一些小爆款,比如音樂節奏類游戲BeatSaber、星球大戰VR系列等。上個月,Meta還正式向美國和加拿大用戶開放了自己的大型元宇宙世界HorizonWorlds。?
動態 | 日本GMO今年上半年挖得1900余枚比特幣:日本IT巨頭GMO Internet宣布,今年6月分別挖出528個比特幣和62個比特幣現金,去年12月開始挖礦以來合計分別挖得1906個比特幣和636個比特幣現金。[2018/7/10]
因為疫情而被阻隔的各種聚會也在虛擬世界中得以實現。一些公司在HorizonWorlds中舉辦了小型年會,大家都戴上VR頭顯將自己的虛擬化身裝扮一新,大家聊天、唱歌、表演節目,公司還提前把酒寄到員工家里,一起隔空舉杯慶祝。
一些因為疫情而被臨時取消旅行計劃不能在圣誕團聚的親友,也在HorizonWorlds中跨越千里見了面,一起聊天逛街,一起玩游戲,一起參加活動等等。高興的時候跟還可以舉起手腕,一起“咔嚓”自拍保存下來,甚至還可以把大家在元宇宙一起玩的視頻剪入自己的Vlog。
HorizonWolrds里朋友們的見面自拍,圖片來自CNN
受此次圣誕期間VR業務的驚喜表現影響,Meta股價在節后開盤就大漲約3%,創下全面轉型元宇宙以來的單日最高漲幅,初嘗元宇宙帶來的甜頭。
CCTV 315晚會官微發布預告 今年兩大重點關注領域中不含ICO:CCTV315晚會官方微信發布的晚會預告中提到,今年的兩大重點關注領域為:1、農村市場變成消“廢”品傾銷點;2、公共安全。該預告文章暫時未提及ICO及數字貨幣問題。[2018/3/15]
相關的游戲平臺更是火得不行。有“元宇宙第一股”之稱的游戲平臺Roblox在圣誕節期間下載量穩居全球、全美和歐洲第一,是兒童及青少年們最喜歡的游戲平臺,假日期間氪金無數。
除了VR、元宇宙游戲火爆之外,還有一個明顯的趨勢是很多傳統手游和網頁游戲也在往VR、元宇宙轉型。比如此前紅極一時的狼人殺游戲Amongus在本月初推出了全新的VR版本正式登陸Quest,讓你能戴上頭顯,親身感受一下被人在身后“捅刀”的刺激感。
|VR硬件或迎來爆發期,Meta將和蘋果決戰?
與異軍突起的Oculus、Roblox相比,圣誕季的亞馬遜、谷歌站點的訪問量顯得平淡了許多,元宇宙無疑是今年的最大贏家。雖然Oculus只是25日當天短暫地登了下頂,但元宇宙帶動VR行業整體回春的趨勢卻非常明顯。
雖然今年硬件市場整體受到了供應鏈短缺的強烈沖擊,但根據市場研究公司IDC的統計,2021年全球第一季度VR頭顯的出貨量仍然同比增長了52.4%,預計2021年頭顯出貨量將達到715萬臺。此外,用戶對于VR和AR的接受度也迎來大幅提升。截至12月,美國分別有5890萬人和9330萬人每月至少使用一次VR和AR,占美國總人口的17.7%和28.1%,比去年同期增長了約14%。
而目前來看,Meta在VR頭顯設備領域占有絕對優勢且份額增長迅速。2020年一季度Oculus的出貨量才占全球出貨量的34%,到了今年這個份額就擴大到了75%。可以說,Meta完全在以一己之力推動著VR市場的擴張。
全球主要VR/AR設備廠商的份額占比,圖片來自statista
但由于目前整個XR市場規模還相對偏小,Meta當前的暫時領先并不意味著它未來也會在這個領域獨領風騷。
近日,有消息曝出蘋果已經成功從Meta“挖墻腳”聘請了其虛擬現實部門傳播和公共關系負責人AndreaSchubert到自己團隊,讓外界猜想是蘋果已經在秘密籌備對外發布自家首款混合實鏡頭戴裝置,最快明年就能面世。
實際上,關于蘋果將推出虛擬現實頭顯設備的傳聞已由來已久。近一兩年來,每次蘋果開發布會,都有一眾果粉試圖在邀請函、宣傳海報中找到這款設備的蹤跡,但始終失望而歸。放眼整個硬件市場,也已經很久沒有出現一個如當年iPhone般革命性的產品驚艷大眾,而此次的蘋果的MR設備被寄予了厚望。
根據目前的一些曝光消息,蘋果的這款設備不僅僅能用于VR,還能在AR和VR中無縫切換,并且重量比現有的頭顯設備都要輕。受此消息的影響,蘋果股價近日來也連續攀升,大型機構紛紛上調對蘋果的預期。
蘋果MR眼鏡概念圖,圖片來自MacRumors
要知道,蘋果一旦宣布加入戰斗,那一定會徹底改寫當前的游戲規則,也必定將成為Meta的頭號勁敵。到時候,Meta還能不能繼續保持住當前行業老大的位置,可能還要打一個問號。
不過,隨著越來越多的頭部廠商加入戰局,越來越多的人開始嘗試進入并接受這種虛擬互動方式,元宇宙或許不再會像是此前VR/AR熱潮那般只是一陣狂炒概念的噱頭,綠洲世界真的有機會從夢想照進現實。
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