此前我們在《邊社交邊賺,NFT 社交平臺?Only1?如何協調創作者與粉絲利益?》一文中概覽了 Only1 中關于創作者、粉絲的具體經濟設計,及其所能帶來給創作者和粉絲的收益可能,而 10 月 1 日,Only1 正式上線了測試版產品,可供用戶將 LIKE 質押在創作者質押池來賺取獎勵。同時 Only1 公布了該平臺的首批創作者,也即將推出 NFT 市場和 INO Launchpad,其中 INO Launchpad 將銷售 1 萬個獨特的 NFT,籌集的 1 萬 SOL 將用來從市場中回購 LIKE。這也意味著其關于「邊創作邊賺」(C2E)的新型去中心化創作者經濟嘗試邁出了關鍵的第一步。
邊創作邊賺(C2E),也即「Creat-to-Earn」,是一種新型去中心化經濟,在邊玩邊賺 (P2E) 商業模式基礎之上演變而來。眾所周知,NFT 游戲?Axie Infinity?作為新游戲經濟模式的最典型范例,使世界一夜之間了解了 P2E 模式。在 Axie Infinity 中數以百萬計的游戲玩家指揮其 Axie 怪物一起贏得戰斗,完成日常任務,「繁殖」新的 Axie NFT,并將其出售給其他玩家以獲取利潤。簡言之,P2E 模式使人們通過玩游戲和交易 NFT 來賺取收入,且目前隨著 Axie Infinity 在發展中國家的流行,P2E 模式越發普及,很多發展中國家的用戶都通過玩 Axie Infinity 游戲賺到了高過當地最低工資的酬勞。
富蘭克林鄧普頓CEO:加密行業的未來將受到監管:金色財經報道,富蘭克林鄧普頓的首席執行官Jenny Johnson表示,她認為該行業接受更多法規的到來很重要,無論他們喜歡還是喜歡不是。Johnson說,該行業的未來將受到監管,而像比特幣這樣的加密貨幣會分散人們對加密技術真正創新區塊鏈技術的注意力。
Jenny Johnson說,比特幣是對最大破壞(對金融系統的影響)最大的干擾,那就是區塊鏈。我可以告訴你,如果比特幣變得如此巨大,以至于它對作為儲備貨幣的美元構成威脅,美國將限制比特幣的使用。貨幣對政府管理經濟非常重要。他們不會將自己的貨幣讓給這種全球貨幣的概念。[2023/4/27 14:29:20]
而 C2E 商業模式則與此邏輯類似:在 C2E 中,參與者可以創作內容,然后將自己的內容鑄造成 NFT,在生態系統中加以使用并變現。雖然 P2E 和 C2E 商業模式都強調用戶和玩家的經濟收益,不過 C2E 其實在 P2E 商業模式的基礎上再進一步,因為在 C2E 商業模式中,創作者只需埋頭創建內容,不需要付出額外任何努力,即可獲得另一種收入來源。這意味著在目前全球經濟正受到新冠肺炎疫情嚴重打擊的背景之下,C2E 可以在全球范圍內推動一個新的去中心化經濟。
李家超:提供適切監管,釋放Web3潛力:金色財經報道,香港特區行政長官李家超表示,為使香港成為虛擬資產企業最佳立足點,政府需要為市場提供適切監管,釋放Web3及相關技術潛力。將于6月實施的發牌制度為虛擬資產交易平臺提供一定程度的市場認可,確保市場穩健有序發展,保障投資者。[2023/4/11 13:57:02]
其實 C2E 和 P2E 最大的區別便在于 P2E 模式中,玩家必須接受和使用游戲開發商或智能合約所發布的游戲內資產,個人完全兌現參與游戲所產生價值的能力因此受到制約。所以正如全球最大兒童游戲網站之一 Roblox 徹底改變了傳統游戲一樣,對創作者而言完全打破平臺的桎梏,將生產力的影響力完全歸于創作者本身,是 C2E 模式最有可能顛覆傳統社交媒體并走出區塊鏈生態系統,拓展至更廣闊現實世界的最大優勢所在:憑借獨一無二、不可復制的 NFT 形式,C2E 模式可以實現真正對數字和區塊鏈世界中的創造性作品賦能,全面重塑數字收藏品的創作及其所有權格局,將對應的權力真正返還到創作者個人手中。也即 C2E 可以將創作者在社交媒體的影響力和創造力轉變為一種現金流收入,同時無需通過任何中心化平臺或受到任何中心化平臺的限制與「盤剝」。
Coinbase和Kraken高管:平臺上提供的產品不是證券:金色財經報道,Coinbase全球監管政策副總裁Scott Bauguess周四在數字資產研討會上的小組討論中表示,我們很高興我們在美國提供的產品不是證券。Coinbase上的代幣表現得不像證券,因為缺乏股息和剩余利息;但即使所有的代幣都被認定為有價證券,Coinbase也能讓它發揮作用。有合理的規則,這是可以做到的。
Kraken全球政策主管Jonanthan Jachym對此表示贊同。他補充說:“在推進交易政策方面,領導人需要考慮如何調整現行法律以適應加密貨幣,比如信息披露、市場誠信、利益沖突規則,這不是重新創造,這些政策已經存在很長時間了,但(這項技術)有細微差別。”
Jachym表示,Kraken此舉是戰略性的,交易所期待更多關于質押的指導。盡管Kraken決定不打官司,但Jachym表示該行業已準備好戰斗。[2023/3/3 12:40:22]
Meta將于10月11日召開年度VR大會Connect:金色財經報道,Meta CEO扎克伯格發布消息稱,將于10月11日召開年度VR大會Connect。在海報中扎克伯格似乎戴著新頭盔,它可能就是Project Cambria,這是一款MR頭盔。上個月扎克伯格接受播客采訪時表示,今年秋天計劃推出Project Cambria。這款頭盔擁有強大的計算力,可以用攝像頭捕捉真實世界圖像并實時以彩色形式顯示在頭盔內部。[2022/9/8 13:15:20]
最直接的,創作者可以以 NFT 的形式輕松發布獨家內容,此外也可以將福利與 NFT 綁定(例如獨家會面、加密交易技能研討會等),從而使得他們的粉絲和用戶可以在 NFT 市場上競標,然后對應 NFT 的所有者和創作者都將隨著時間而獲得分成。從這個角度看,游戲和 DeFi 的結合產生了 P2E 這種游戲資產具備金融機制的模型,而內容、NFT 和 DeFi 三者相組合,帶來了 C2E 商業模式。這是一種通過經濟激勵和價值創造,將有趣的媒體吸引到生態系統中的創新方式,創作者可以盡情創作內容,從而通過個人的知識、技能、創造力和時間獲得對應獎勵,目前在測試版也可以簡單一窺 Only1 對應的功能設計:
BTC損失地址數達1個月低點:金色財經報道,據Glassnode數據顯示,BTC損失地址數達到1個月低點,7日均值數額為16,883,886.119。[2022/7/25 2:35:01]
創作者的個人資料、APY、鎖定總價值(TVL)、Staking 數量和領取 APY 獎勵。
Genesis NFT 出售,所有者和創建者都獲得了創建者權益池的分成。
1 萬個獨特的 Only1 NFT 可供搶奪,包括「OG」徽章。
每個創作者質押池都有自己的 APY 和 TVL,通過質押 LIKE 可以支持創作者,且隨著時間的推移將獲得一定比例的獎勵。
對于創作者而言,可以上傳各種各樣的內容并用其鑄造 NFT 進行銷售,對應的 NFT 可以代表任何東西,如圖像、動畫 GIF、視頻、音樂、游戲內裝備、文本、Meme 玩梗、代碼甚至現實世界的物品。創作者借助 NFT 形式可以自由創建內容,并將其與朋友和受眾分享,并根據受眾的參與度獲得獎勵。更關鍵的是,每一名創作者都不必成為擁有百萬粉絲的大 V 才能實現這一目標——即使是個人在社交媒體上的影響力還不是很大,只要內容盡可能有趣,就可讓將內容直接變現,把創造力轉化為被動收入流。目前 Only1 也公布了首批在平臺上線的創作者,包括 Boxmining、CryptosRU、CryptoNauts、Hanjin Tan 等。
Boxmining 又名 Michael Gu,很早就參與了比特幣等的發展,是極早期參與者之一,也是加密貨幣方面的專家,他的 YouTube 頻道上擁有超過 25 萬名訂閱者,專門從事教育內容以及區塊鏈領域新聞和技術發展的報道。
George (CryptosRus) 從 2013 年開始從事加密行業工作,是技術分析和所有趨勢區塊鏈的專家,他在 YouTube、Twitter、Discord 和他的網站等多渠道建立起了 50 萬人的龐大社區。
CryptoNauts 被稱為區塊鏈行業的「魔法校車」(Magic School Bus)或「芝麻街」(Sesame Street),擁有超過 5 萬人的社區,且在不斷壯大,致力于讓世界了解比特幣、以太坊 、DeFi 和所有加密貨幣的發展。
Hanjin Tan 作為新加坡華裔藝人,現居香港,身兼歌手、詞曲作者、制作人甚至演員的身份,他認為中國音樂產業在名人圈之外存在「巨大的收入差距」,這極大影響了該行業的制作人和音樂人,且大家生產、表演、流媒體和商品的收入正在下降,而他相信 NFT 可以解決這個問題。所以他在 Only1 發布獨家內容,不僅使他的粉絲受益,還將通過實踐證明他個人想法的有效性。
C2E 模式的核心使通過向人們付費,激勵大家創作內容。具體來講,借助合適的去中心化平臺,任何創造者都可以創作內容、鑄造 NFT 并進行銷售,并允許其受眾參與互動、訪問作品,甚至通過收集這些 NFT 來賺取收益。且在這個過程中,創作者將通過 NFT 獲得平臺的原生加密貨幣獎勵,此外平臺還提供質押功能,允許用戶為自己最喜歡的創作者質押加密貨幣。同時隨著時間的推移,NFT 持幣者以及創作者都可以從質押資金池中分享加密貨幣獎勵,創作者越活躍,其 NFT 的 APY 越高,用戶在他們身上質押的代幣越多,獎勵也就越多。此外除了代幣質押獎勵,創作者和質押者將獲得對協議的治理權,投票權重取決于質押資金數額。作為對他們貢獻的認可,持幣者將能夠對平臺的發展提出建議和投票。簡言之,Only1 旨在讓使用該平臺的創作者和粉絲來完全擁抱創作者經濟,從而支持和培育創造者經濟:
鑄造:當創作者加入 Only1 時,他們將有 1/1 的「創世紀」NFT 出售;
出價:粉絲可以通過 LIKE 在 Only1 NFT 市場上對 Genesis NFT 進行出價,出價的 LIKE 代幣被燒毀以減少 LIKE 的供應并產生需求支撐;
股權:粉絲還可以抵押 LIKE 代幣,并在影響者特定的股權池中賺取他們的代幣利息,同時粉絲和創建者都同時為 NFT 分配 Staking 獎勵;由于創作者和粉絲都可以從他們創作和擁有的物品中獲利,所以某種程度上講,每個 Only1 NFT 不僅僅是一項交易,也是一項投資——將?NFT 社交化,同時賦予創作者和粉絲賺錢的機會和空間。
創造者經濟并不新鮮,在傳統互聯網世界中早已多有實踐,甚至包括曾經「簡書鉆」這樣的 Token 嘗鮮,但都未能真正掀起大的波瀾。直到今年以來,蓬勃發展的 NFT,尤其是基于 P2E 經濟模式的想象空間,讓大家都看到了全新的可能。最直接的就是通過采用 C2E 模式,創作者可以擁有更多自主權和自由,能夠隨心所欲地發揮其創造力,并順利地將其變現。這可能是加密世界所能給創作者及創作者經濟所帶來的一場重要的范式轉變。
撰文:一棵楊樹
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