作者:丁凱
原文標題:蘋果元宇宙發力泛娛樂,誰是最大受益者?
時下元宇宙概念引爆市場,微軟、谷歌、華為、騰訊、字節跳動等國際科技巨頭紛紛涌入元宇宙,與“元宇宙”掛鉤成為公開的財富密碼。值得關注的是,蘋果借助AR眼鏡和手機生態以泛娛樂化領域進入元宇宙,誰將是最大受益者?
元宇宙蔚然成風
元宇宙一詞最早出現在美國科幻小說《雪崩》里,它是虛擬時空間的集合,通過數字化形態承載的與人類社會并行的平行宇宙,借由AR、VR和Internet帶來身臨其境的沉浸感,具備新型社會體系的數字生活空間。
作為一種多項數字技術的綜合集成應用,元宇宙場景從概念到真正落地需實現XR、數字孿生、區塊鏈、人工智能等單項技術,及多項數字技術的綜合應用的突破,凝聚形成技術合力推動元宇宙可持續發展。
Coinbase:蘋果新支付政策用戶無法在iOS版本的Coinbase錢包中轉移NFT:12月2日消息,Coinbase在推特上表示,蘋果阻止了其應用程序的更新發布,導致用戶無法使用Coinbase Wallet iOS發送NFT。該公司表示:“Apple的說法是,發送NFT所需的Gas費需要通過他們的In-App Purchase系統支付,這樣他們就可以收取30%的Gas費。對于任何了解NFT和區塊鏈如何工作的人來說,這顯然是不可能的。 Apple專有的應用內購買系統不支持加密,因此即使我們嘗試了也無法遵守。這類似于Apple試圖對通過開放互聯網協議發送的每封電子郵件收取費用。”[2022/12/2 21:16:57]
2021年3月,沙盒游戲平臺Roblox的上市讓元宇宙概念引爆市場,近400億美元市值打開了“元宇宙”行業的想象空間。緊接著Meta、微軟、谷歌、華為、騰訊、字節跳動等國際巨頭紛紛構建XR生態涌入元宇宙,頓時與“元宇宙”掛鉤成公開財富密碼。
科技專家:蘋果可能正在扼殺元宇宙的發展:7月29日消息,風險投資機構Epyllion Co.的執行合伙人Matthew Ball認為,蘋果可能正在扼殺元宇宙的發展。Ball著有《元宇宙及其將如何徹底改變一切》一書。Ball表示,雖然蘋果似乎有能力“在更沉浸式計算的下一個時代蓬勃發展”,但它對分銷的控制可能會阻礙整個行業發展。
他稱,蘋果不允許基于Crypto的虛擬世界,他們成功地阻止了一種特定類型的顛覆性創新和品類。通過避開復雜的虛擬世界,這家科技巨頭正在對“什么是可用的,什么是不可用的”施加不適當的影響。(CoinDesk)[2022/7/29 2:45:26]
在這一新風口的帶動下,擴展現實設備成為元宇宙連接虛擬與現實入口的關鍵設備。XR是通過計算機將真實與虛擬相結合,其是VR、AR和MR等技術的統稱。
《堡壘之夜》開發商:為了元宇宙的開放,將與蘋果和谷歌戰斗到底:金色財經報道,《堡壘之夜》開發商Epic Games首席執行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney)在接受英國《金融時報》采訪時表示,科技巨頭蘋果和谷歌可能會不公平地擴大對智能手機平臺的束縛,以主導所有在虛擬環境中進行的交易。蒂姆·斯威尼表示,網路游戲《堡壘之夜》可以說是當今最接近元宇宙的東西。每個月約有7千萬玩家沉浸在其數字世界中,參與大逃殺 (Battle Royale)戰斗,他絕不允許科技巨頭像在智慧手機應用程序上那樣,利用壟斷力量主導新平臺,為了元宇宙的開放將與蘋果和谷歌戰斗到底。[2022/6/1 3:55:36]
當下,巨頭們的選擇都離不開當前阿里、百度都在XR領域布局相關生態,阿里的XR入口在于未來購物,而百度則將VR瀏覽器從單一App應用擴展成VR項目生態聚集地。
蘋果公司計劃推出“點擊支付”功能:2月8日消息,蘋果公司今日在官網發布公告稱,計劃在iPhone上推出“點擊支付”(Taptopay)功能,這是一種非接觸式支付方式。商家只需提示顧客使用iPhone或AppleWatch等靠近商家的iPhone實現支付,支付將通過NFC技術安全完成。使用“點擊支付”功能不需要額外的硬件,使用該功能的所有交易都將通過安全元件作加密處理。Stripe將是第一個向其企業客戶提供iPhone版“點擊支付”的支付平臺。[2022/2/9 9:39:17]
蘋果以何入局?
元宇宙豈能缺少蘋果的身影。據天風國際分析師郭明祺報告稱,蘋果將于2022年四季度推出AR頭顯,蘋果AR頭顯將搭載性能媲美M1的旗艦級芯片和索尼4KMircoOLED顯示屏。蘋果AR頭顯需進行6-8個鏡頭的實時光學處理,算力需求遠高于iPhone,因此會用到Mac級處理器。這款AR頭顯將搭載兩顆芯片,一顆高端Mac級處理器,還有一顆中低端芯片。
動態 | 谷歌跟隨蘋果 禁止加密貨幣應用程序:據Mashable消息稱,谷歌已經跟隨蘋果公司,禁止使用加密貨幣的應用程序。該公司最近更新了其Play商店政策,明確禁止加密貨幣應用程序,盡管有幾個此類應用程序仍然可以在發布時下載。新政策中還表示,“我們允許遠程管理加密貨幣挖掘的應用程序。”[2018/7/27]
民生證券元宇宙分析師馬天詣對集微網表示,長期以來蘋果在全球手機等硬件產品銷量遙遙領先,元宇宙蘋果肯定不會缺席,或許只是等待一個厚積薄發的機會。
對于VR/AR,蘋果顯然是積淀頗深早有伏筆。據調查發現,相比iPhone,蘋果籌備AR頭顯已超十年。數據顯示,從2010年起,蘋果已申請超2000項AR/VR的相關專利;蘋果投資或收購超20家AR/VR業務公司,領域橫跨仿生芯片、超寬頻芯片、傳感器、MicroLED屏幕、光導波和可追蹤定位的空間聲場技術等領域。
那么蘋果將打造怎樣的元宇宙呢?畢竟借助AR眼鏡和手機形成的生態,蘋果積累了進入元宇宙的足夠資本。蘋果AR頭顯將專注于游戲、媒體消費和溝通交流。這與元宇宙的愿景重合度較高。業內人士認為,蘋果的元宇宙將是泛娛樂化的,每天用戶都能使用到的。像iPhone和AppleWatch一樣,蘋果要將AR頭顯打造成一個人們每天都使用的消費電子產品。
蘋果希望再一次引領VR/AR產業。郭明祺在媒體表示,蘋果AR頭部顯示器與競爭對手相比,具有Mac等級運算能力、不依賴Mac或iPhone可獨立運行和可支持廣泛應用等三個優勢。預計到2025年,AR眼鏡或將問世,蘋果的目標是10年后讓AR/VR設備取代iPhone。按目前iPhone用戶超10億人,這意味著10年內蘋果至少要售出10億臺AR/VR設備。由于人們對元宇宙概念的興趣高漲,蘋果品牌自帶IP光環,很可能會比iPhone賣得更好。
誰是最大受益者?
郭明祺預測認為,蘋果MR/AR產品藍圖將分為2022年頭戴式產品、2025年眼鏡式產品和2030年-2040年的隱形眼鏡式產品三個階段。申萬宏源研報也稱,2022年蘋果AR/VR眼鏡或許與iPhone14“搭配”運行,如果判斷成真的話,那么2022年蘋果產業鏈值得關注。
iPhone的“黃金十年”,鑄就一大批“果鏈”企業增長神話,包括富士康、和碩科技、廣達電腦等等。而VR/AR行業的產業鏈環節和智能手機大體相似,包括硬件、軟件、內容制作與分發以及應用與服務四個環節,主要區別在于智能手機應用面向個人消費者,VR/AR除個人消費者外,還滲透到各行各業的應用中,因此在應用環節相對復雜很多。
而在VR/AR重塑未來風口下,歌爾股份或成蘋果元宇宙布局的最大受益者?
據iiMediaResearch的預測,2023年全球消費性虛擬現實市場規模望破50億美元。另預計2030年中國VR/AR娛樂類消費級應用市場規模將達146.97億元,其次是游戲類市場規模將達114.31億元。
圖片來源:華西證券研報
歌爾股份作為“元宇宙”的參建巨頭之一,結合自身在聲學和光學設計領域的產業優勢,獨家代工了PS、OculusRift、Quest2、Pico等終端設備,處于行業領頭地位。目前,歌爾股份代工的中高端VR頭顯出貨量占全球總量70%。在外界看來,這已經成為歌爾股份業績最大的看點,也是未來的爆點之一。
國泰君安分析師王聰對集微網表示,預計歌爾2021年凈利潤將達42.4-45.3億元,同比升49%-59%。尤其是XR產品加速滲透,公司將深度受益。未來2021至2025年全球VR產品出貨量年均復合增速達41.4%,歌爾擁有集零部件與整機組裝一體化能力,未來將深度受益于VR/AR/MR產品需求而快速成長。
之前就在Airpods領域打入蘋果“供應鏈”的歌爾,此次能否借元宇宙東風,包攬蘋果的VR業務?若是如此,歌爾將成蘋果元宇宙大布局的新受益者,畢竟欲在10年內至少要售出10億臺AR/VR設備的雄心需要代工廠的鼎力相助。
而且,不止是蘋果,據悉谷歌、華為等巨頭未來主要的VR品牌都會找歌爾合作。
盡管看似前景可期,但要注意的是,一方面,借助VR能否實現元宇宙商業化落地仍是一個未知數,雖然元宇宙逐步走近,但可以確定的是,路還很長。另一方面,據悉富士康、和碩和廣達等老隊友也在積極爭取,搶奪蘋果VR組裝訂單。此外,進入果鏈其實并不是一勞永逸的事,蘋果之前上演了無數更換供應商、殺雞儆猴般的敲打等情節,歌爾到底能分享蘋果元宇宙盛宴幾杯羹呢?
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