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一文了解Heroes Chained:在“權利游戲”里打RPG鏈游是怎樣一種體驗?_AIN

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2021年可謂是全球鏈游市場爆發式發展的一年,但鏈游玩家在全球30億游戲玩家中僅占了極小的比例,這背后的窘境是:大部分鏈游項目難以吸引傳統游戲玩家進入游戲元宇宙。特別是,對于大型RPG游戲愛好者而言,當前鏈游項目在視覺呈現和故事性上都缺乏足夠的吸引力和游戲性。

不少鏈游也在有意打破這一窘境,主打“游戲為先”開發理念的HeroesChained便是其中一員。這個即將在1月17日于Seedify和Avalaunch啟動板上發行的大型魔幻RPG鏈游項目,不僅可讓玩家在游戲中體驗傳統游戲般的視覺效果、故事性和歸屬感,還能發現、體驗更多鏈游領域獨特的優勢。

盡管當前P2E理念在鏈游界大行其道,但若這類游戲失去了高收益,玩家的忠誠度將很難長久保持。而HeroesChained不僅推出“邊玩邊賺”模式,更遵循了“游戲為先”的理念,希望通過聚焦游戲制作,將傳統RPG游戲的精良制作與趣味性引入鏈游領域。在HeroesChained看來,玩游戲不只是為了賺錢,游戲本身的體驗過程也非常重要,“賺錢”是享受游戲過程中的一個“副產品”,而不是唯一目的。

Blur創始人:計劃在Season 2中分配較最初設定的3億枚更多的BLUR:7月20日消息,Blur創始人Pacman在社區AMA中表示,確實計劃在Season 2中向用戶分配較最初設定的3億枚更多的BLUR。Pacman表示,如果你仔細看了我們之前關于Season 2的推文,你會發現我們所用的表述并非是3億代幣,而是3億+代幣。

除此之外,Pacman并未提及任何關于分配時間的內容,只是說了“會盡快”。[2023/7/20 11:06:43]

HeroesChained如何打通鏈游之路?

對于一款RPG游戲來說,游戲故事的設定非常重要。HeroesChained故事發生在一個名為Ventuna的世界里,這里有不同的國度并居住著許多種族。然而,在黑暗魔王Oblivion的勢力操控下,邪惡“迷霧”逐漸籠罩著Ventuna,他企圖用恐怖主義統治世界。此時,一群勇士創建了LastHopeCity作為一個隱藏的避難所,一同抵抗黑暗勢力。

安全公司:BNBChian的MevBot被利用,損失約9.6萬美元:7月4日消息,據Web3網絡安全公司Ancilia監測,BNBChian的MevBot被利用,損失約9.6萬美元,黑客為0x0070開頭地址。[2023/7/4 22:17:24]

HeroesChained包含公會、英雄、土地和游戲模式等元素。在公會中,玩家扮演著公會主人,公會所在地就是玩家基地,玩家擁有的英雄、資源、城市土地等都“存放”于此。從招兵買馬到訓練英雄,玩家可通過完成一系列任務、對戰其他玩家最終成為LastHope城中的頭部公會。

與此同時,玩家還可通過購置更多土地來升級公會等級,搭建更多設施。除了用于升級,玩家也購買能產出稀有資源的土地,這些資源不限于游戲通證或鑄造、升級所需材料,這些土地同樣也能通過升級來增加產量。

美國聯邦檢察官:SBF創下美國“有史以來最高的審前保釋金”:12月23日消息,FTX創始人SBF今日以2.5億美元保釋。美國美國聯邦檢察官稱,本次保釋創下美國“有史以來最高的審前保釋金”。

據悉,SBF的保釋協議是一項“出庭保證書”, 承諾在等待審判期間遵守特定限制,并在時機成熟時出庭。這筆2.5億美元的保釋金由四個人擔保,其中至少一人不是SBF家庭成員,不過到目前為止還沒有人支付任何費用且只有SBF父母兩人簽字。(Decrypt)[2022/12/23 22:02:51]

對于英雄,玩家可以通過訓練、對戰以及完成任務要求來進行升級。HeroesChained的英雄包括不同種族:人類、精靈、矮人、獸人、蜥蜴和半獸人。每一個種族均分為五個主級別以及若干副等級。每一個級別對應不同的參數以及可以在游戲中使用的功能。需要注意的是,英雄還將獲得角色屬性,屬性亦正亦邪,或兩者兼具。

Aurora Labs向一名通過Immunefi報告關鍵漏洞的白帽獎勵600萬美元:6月7日消息,Aurora背后核心開發團隊Aurora Labs向一名通過Immunefi報告錯誤的白帽獎勵了600萬美元。該黑客于4月在Aurora網絡上發現了一個嚴重漏洞,Aurora已經完成了修復。根據Immunefi,這是Aurora引擎(基于NEAR協議構建的以太坊虛擬機環境)上的一個嚴重通脹錯誤,可能會允許惡意實體鑄造新的ETH并消耗超過7萬枚ETH(目前價值約1.22億美元)。(TheBlock)[2022/6/7 4:08:58]

不僅如此,玩家還可在HeroesChained游戲中孵化英雄的后代,后代屬性和能力從父輩那里隨機繼承。當然,為了進一步提升英雄的戰斗力,玩家可以通過收集稀有材料和資源來鑄造獨家武器和戰甲。而在實時對戰中,玩家還可以使用所購買的咒語卡牌來影響對戰進程或結果。其中,卡牌還可隨公會升級而升級,并獲取新卡牌組或稀有咒語。

由于HeroesChained中所有土地、英雄、道具武器、卡牌、稀有材料等均為NFT,這也意味著擁有者可以在游戲內的交易市場中實現資產的交易、出售或出租。當然,玩家也可以在第三方平臺出售自己的游戲資產。

HeroesChained的游戲模式分為PVE和PVP模式。PVE為人機模式,玩家可以派英雄去城邦邊界對戰敵人、開發新土地、發現地窖、收集物品,以及完成各種任務以擊敗黑暗魔王Oblivion;PVP為玩家對戰模式,玩家可進入比賽場,進行玩家間的實時對戰,獲得戰斗技能。不僅如此,玩家之間還可以建立公會聯盟,組隊參戰。

無論是哪種游戲模式,玩家完成對應任務或戰斗皆可獲得NFT和$HeC獎勵,這些獎勵可通過自己已有的數字錢包或注冊HeC托管式錢包來存儲,資產交易將變得更加便捷。

值得一提的是,HeC錢包也將幫助更多傳統游戲玩家無縫接入鏈游世界。$HeC作為HeroesChained的游戲通證,集治理、實用性和DeFi功能性于一體,不僅可用于各種資產交易,比如NFT的購買與出租,還可用于參與流動性挖礦和其他DeFi項目。此外,$HeC持有人能通過DAO投票參與未來的游戲開發等決策環節。玩家只需通過參與各種游戲環節,或購買擁有$HeC礦場的土地獲得。

好萊塢級視覺設計,移動端已開放體驗

一款好游戲需要一支好團隊來打造。除了由老牌游戲制作人MevDinc擔任執行制作人,HeroesChained還擁有一支來自好萊塢專業藝術和動畫創作團隊負責視覺設計,如《權力游戲》視覺特效制作人OnurCanCAYLI擔任藝術總監,曾參與JustinBieber音樂錄音帶制作的3D藝術家TunaUNALAN擔任CG監制,以及一支經驗豐富游戲開發制作團隊與區塊鏈專家協作負責游戲的可玩性和技術賦能,可為玩家打造魔幻的Ventuna世界。

強大的背景,以及注重玩家的游戲設計理念也讓HeroesChained獲得了來自知名投資機構的青睞并建立了多個合作伙伴關系,包括Avalanche、Avalaunch、KyrosVentures、ROKCapital、OKExBlockdreamVentures、LDCapital、GoodGamesGuild和PANONY等。

目前,HeroesChained已支持多種移動端設備,并可在主流應用商店下載獲取。

總而言之,盡管P2E大行其道,但游戲的本質仍在于可玩性,這也是用戶留存的關鍵之一。而HeroesChained這類游戲在引入技術創新理念的同時,兼備收益和可玩性,也將助力鏈游獲得更大的發展空間。

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