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一場「烏托邦」式的勝利:細說虛擬人的三大流派_COI

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原文來源:財聯社

2021年,元宇宙火了,火得一塌糊涂。從年初的羅布樂思上市,到8月字節收購VR公司Pico,再到臉書更名,大廠的“頻繁出擊”將虛擬經濟之火不斷燃到新高度。

作為虛擬經濟核心要素之一,虛擬人更是火得不要不要的。影視、公關、短視頻、地產等各類公司紛紛推出虛擬人,一時間涌現出一種“滿城盡是虛擬人”的盛況。

然而,虛擬人卻不是近一兩年的產物。

1982年,動畫作品《超時空要塞》的女主角林明美,憑借動人歌聲與純真人設走紅,成為全球首個虛擬偶像,拉開了虛擬人登上歷史舞臺的序幕。

之后,2007年初音未來在Vocaloid語音合成技術之下誕生,2012年說唱巨星Tupac音樂節“復活”,2013年周杰倫與“鄧麗君”演唱會現場同臺對唱……,都讓大家見證了虛擬人的風采。

不過,昔日的熱鬧均僅限于技術的觀賞性,并未真正火起來。直到元宇宙爆火的當下,虛擬人有了更多的打開方式。

律師觀點:Ripple此番回應將讓SEC訴訟成為一場“贏家通吃”的游戲:美國Hogan & Hogan律所的Jeremy Hogan在YouTube視頻中評論了Ripple對于美SEC訴訟作出的回應,他認為這使得這場訴訟成為了一場“贏家通吃(winner takes all)”的游戲。正如他指出的那樣,Ripple希望能迅速做出決定,這就是他們沒有提出駁回動議的原因。這通常是Ripple在其他訴訟中所采取的做法——“只是作為一種麻煩或拖延戰術”。然而,在美國SEC的訴訟中,Ripple為了盡快得到裁決而放棄了這一戰術。

Hogan還特別強調了回應中的兩種策略,稱其“非常出色”。首先,Ripple根據聯邦陽光法(Federal Sunshine Law)提交了一項動議,以獲得SEC關于以太坊非證券分類的非正式意見。根據Hogan的說法,這絕不是“孤注一擲”。此外,他還提到了回應中的“積極抗辯”。SEC在其訴訟中避免尋求宣告性判決XRP是一種證券,而只尋求“影響受托管XRP的損害賠償和補救措施”。然而,Ripple卻試圖用這種積極抗辯來做恰恰相反的事情。這使得這場訴訟成為了一場“贏家通吃”的游戲。(Crypto News Flash)[2021/1/30 18:28:02]

虛擬人的三大流派

黑哥:IPFS/Filecoin將會帶來一場以數據為生產資料的新工業革命:金色財經報道,在8月12日舉辦的《家里有礦 | 從投資角度解析Filecoin的價值》的直播節目中,原力區資深觀察員黑哥表示,關于BTC減半后價格會上漲的說法,我認為歷史上BTC減半以后價格上漲只出現了兩次,由這兩次減半后價格上漲推第三次減半價格上漲是沒有道理的,也就是我們說的發生的次數太少采樣點不足。上一次減半后價格上漲與ETH的出現由必然聯系的。因為ETH的出現給整個鏈圈和幣圈帶來了持續發展的希望。而Filecoin的出現也同樣給幣圈和鏈圈帶來的新的希望。

自ETH出現后到現在,整個幣圈和鏈圈已經沉寂了5年,也積蓄了幾年的壓力,大家都在等下一個現象級的明星出現,現在看來這個現象級的明星就是Filecoin。PFS/Filecoin不僅服務于存儲市場,同時也可以看成是區塊鏈技術的底層應用,如果把區塊鏈技術比喻成一棟建筑,IPFS/Filecoin的出現就擴大了這個建筑的地基,將會助推區塊鏈技術加速發展。IPFS/Filecoin的出現就擴大了這個建筑的地基,將會助推區塊鏈技術加速發展。[2020/8/13]

如今,不論是央視導播小C、清華虛擬大學生華智冰,還是虛擬美妝達人柳夜熙……,虛擬人都在不斷涌現。

Bitcoin Gold開發者:已阻止一場“極長時間”的區塊重組攻擊:根據周五的公告,Bitcoin Gold的開發人員團隊已經阻止了針對網絡的“極長的攻擊鏈”。根據開發團隊的說法,攻擊者于7月1日從采礦服務提供商NiceHash租用了哈希功能,并秘密開采了一條替代鏈(本質上為網絡創建了新的交易記錄)持續了近10天,在此過程中挖掘了1300多個區塊。7月10日,攻擊者發布了秘密鏈,以試圖收集8000多枚比特幣黃金,但是,由于比特幣黃金團隊及早發現了攻擊,并就潛在的攻擊向礦池和交易所發出了警告,從而挫敗了攻擊者。(The Block )[2020/7/12]

圍繞著虛擬人已經形成了很多流派。比如,走功能實用路線的功能派,像小C、華智冰,再比如分身派,像迪麗熱巴的虛擬形象迪麗冷巴、黃子韜的虛擬形象韜斯曼等。

而虛擬人中最火爆的當屬以下三大派:

第一,走時尚達人路線的虛擬人——時尚派

這個流派是最受大眾、社會關注的虛擬人流派。當下,由于其高仿真又時尚的特質,比較容易形成社會影響力,因此也最受品牌方的青睞。像與天梭表、奈雪的茶等進行合作的翎,還有出現在屈臣氏飲料上的IMMA,都是這流派的典型代表。

EOSpace發起人王赟明:EOS全球節點投票是一場偉大試驗 可深刻影響去中心化組織發展:EOSpace發起人王赟明發表觀點稱,目前,EOS主網已經進入了一個相對穩定的狀態,支持用命令行進行EOS超級節點投票。而在100多個節點候選人達成啟動共識后,即將展開的全球社區投票將會是一場偉大的社會試驗,會對未來社會的組織形態產生超乎意外的影響:去中心化的組織是否可以完美運行?它會有哪些優勢和弊端?選舉是否會是一種最民主的方式?區塊鏈可以怎樣地改變生產關系……作為一個參選者,EOSpace團隊表示,正在嚴格遵守EOS憲法并積極參與到這場可以載入史冊的壯舉中去。王赟明提醒EOS持有者,各交易所和錢包將會支持投票鎖倉,大家在耐心等待的同時一定要注意保護自己的私鑰。[2018/6/11]

此外還有,AYAYI、集原美、阿喜等,如下圖:

AYAYI是阿里頭號數字人員工,發行了中秋元宇宙的NFT后,又“現身”在支付寶虎年集福活動之中。集原美與蒙牛酸酸乳、喜茶等品牌進行了形象合作。阿喜則與德國名表NOMOS、鐘薜高等進行了合作。

摩根大通前高管:加密貨幣市場還將擴大,或將帶來一場金融革命:據Coinpost報道,摩根大通前高管Daniel Masters近日表示,加密貨幣應該是金融生態系統的一部分,其市場的規模仍會大幅擴大,或將帶來一場金融革命。[2018/4/25]

第二,走唱歌跳舞路線的虛擬人——歌舞派

說到歌舞派,必須要提的是洛天依。洛天依在歌舞上做了大量的發展優化,目前仍高居國內的翹楚。

此外,還有QQ炫舞的虛擬代言人星瞳。星瞳可以說是與洛天依并列國內最成熟的虛擬偶像IP,也積累了相當多的人氣。

產業路線的虛擬人——短劇派

2021年,上線抖音3天便漲粉230萬,出道即巔峰的柳夜熙就是這一類虛擬人的代表。它更像是從劇中走出來的角色,無論是場景設定,還是造型、妝容,都更有設計感。

在柳夜熙一條兩分鐘的視頻里,我們看到了抖音內容的天花板。這里擁有電影級的畫面質感、劇情、后期特效,并將美妝元素和元宇宙概念引入其中,完美展現了現實與科幻的碰撞。看完她的視頻,有些美妝達人甚至直呼再也不想做美妝了。

不可否認的是,柳夜熙是近年來網絡上能夠看到的質量非常高的虛擬人物之一。

虛擬人職業需求旺盛

如何打造高質量的虛擬人呢?

虛擬人的制作涉及渲染建模、動捕面捕、AI技術、XR設備廠商等技術方,它們的技術實現程度直接關系到虛擬人的質量。如果太假,就缺乏了人類的靈魂,都是一種間接的塌房。

虛擬人光鮮亮麗地站在臺前,臺后的支柱卻是關鍵所在。

然而,技術上競爭壁壘的鞏固離不開前期大量成本的投入。據了解,一個3D虛擬偶像的資金投入,可達數十萬乃至百萬元。普通小企業一般都沒有這樣的雄厚資金,相較而言,頭部互聯網企業比中小型技術廠商更具資金與資源優勢,擁有了更多的可能性。

雖然近兩年虛擬人產業得到一定程度發展,但當下的狀況是即便廠商肯投入資金,卻也無奈于人才匱乏。前不久,央視財經就曾報道,隨著虛擬人概念的火熱,目前相關領域的軟硬件工程師已成為熱門職缺。

《區塊鏈日報》記者查看招聘平臺的相關數據發現,虛擬人軟硬件工程師一般工資是50-80K/月,有些則高達60-90K/月。與虛擬人相關的職位工資大致在12-110K/月之間,其中無經驗要求的虛擬人運營最低為12-20K/月,而虛擬人技術專家則最高能達到80-110K/月。

據公開資料顯示,與虛擬人相關的技術美術人才也出現了巨大的缺口。比如,動畫師、三維角色綁定師、特效設計師等,這類崗位要求既要懂技術,也要懂美術,同時能與程序員溝通協作解決美術方面的技術難題,薪資從月薪2萬至年薪百萬不等。

真是應了那句話,只要你有才,錢不是問題!

除了上文提到這些相對“前期”的職業外,圍繞著虛擬人不得不提一個“錦上添花”的職業角色——捏臉師。

在一些熱門游戲中,都有給角色捏臉的功能。在捏臉系統里,角色面部和身體的細節都是可以調整的;于是,捏臉師應運而生。這些捏臉師集技術與美術功底于一體,也是不可多得的人才。

以往,捏臉師更多是存在于大型網游中,隨著元宇宙的崛起,捏臉師有了更多的施展空間,漸漸成為虛擬世界中最剛需的職業。因為現實世界中自己的容顏改變起來比較困難,在“顏值即正義”的虛擬世界中為自己定制完美形象是每一個玩家,尤其是當下消費主力軍——Z世代的向往。

目前圍繞著熱門游戲,原創捏臉價位從10-100元不等。如果是定制化捏臉,售賣價格在800-2000元左右,具體看難度要求。相關報道顯示,一些收入較高的兼職捏臉師月收入接近4.5萬。

近期,捏臉師成功入選2021年十大冷門職業,受到越來越多人的關注。

大廠虛擬人動作頻繁

虛擬人風口剛至,搶跑者早已先行。據天眼查數據顯示,我國現有“虛擬人”、“數字人”的相關企業28.8萬余家。2016-2020年,5年新增注冊企業增速復合增長率近60%,行業進入爆發期。

這其中就包含嗅覺敏銳的互聯網頭部企業們,他們一方面打造自己的虛擬人相關平臺,加大虛擬人制作技術團隊人才引入,另一方面,也在不斷加大資本布局。

不久前,百度公司發布了數字人平臺——百度智能云曦靈,希望在最近兩年內,通過百度智能云曦靈平臺的開放,讓每個人實現數字人自由。

而字節跳動則推出了沉浸式虛擬社交平臺Pixsoul,還全資入股了擁有虛擬偶像團體A-SOUL著作權的公司,并收購了VR創業公司Pico,布局AI虛擬交互的上下游。2022年1月,字節跳動又參與了杭州李未可科技有限公司的天使輪融資,獨家投資了數千萬元。

對于虛擬人的布局,網易的力度不但很大,而且布局相當廣。網易公司旗下的網易資本從2019年到2021年有多起虛擬人相關投資。

僅2021年,網易參與的虛擬人公司相關融資事件就有5起,包括虛擬形象技術公司Genies、元宇宙社交平臺Imvu、打造虛擬交互式演唱會的直播公司Maestro、“微軟小冰”母公司—北京紅棉小冰科技有限公司以及虛擬人生態公司次世文化。

網易的投資可以說貫穿了整個虛擬人產業鏈,既涉及前端研發場景,又延伸到了虛擬人終端商業場景。不由得感嘆,網易這棋下得挺大的。

此外,阿里、騰訊、科大訊飛等互聯網公司也在積極布局,在技術和產業鏈生態各方面競速。

結語

2021年被稱為元宇宙元年。

這一年,與互聯網相伴成長的Z世代消費主力軍作用突顯,他們的新需求提供了新市場,也催生了新職業。元宇宙里的生活豐富多彩。

這一年,大廠、小廠同臺競技,意圖在元宇宙的世界里“攻池略地”。

這一年,隨著元宇宙的爆火,也催生了虛擬人這個子行業,讓各個虛擬形象活躍于臺前。

無論如何,我們儼然看到了一群人登上舞臺,一起狂歡。這里有現實人,也有虛擬人,有一技在手的打工人,也有求賢若渴的大廠們。大家一起展示了虛擬與現實交織的無窮魅力,成就了一場“烏托邦”式的勝利。

展望未來,作為元宇宙基建的虛擬人賽道,成長空間給外界留下了很多想象。一場圍繞虛擬人運功的大幕已經徐徐拉開。

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