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Blockchain Brawlers:WAX團隊自研 P2E 游戲 “農民”轉行練格斗_NFT

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誰是第一游戲公鏈?

如果僅從用戶數量的角度,或許WAX是當之無愧的冠軍。

憑借農場游戲Farmers World、Splinterlands和Alien Worlds,WAX長期霸屏Dappradar排行榜。

WAX公鏈全稱Worldwide Asset eXchange,基于EOS改造,沿襲了委托權益證明(DPoS)共識機制,理論TPS達3000以上。

自成立之日起,WAX便專注于NFT和鏈游生態,這與其核心高管的背景相關。現任WAX首席運營官Jonathan Yantis曾在1998年創辦了支持用戶在游戲中交換道具資產的在線商店Ultima Online,這一想法頗為超前。WAX的CEO William Quigely曾擔任Tether聯合創始人。此外,全球知名的游戲開發商、《俄羅斯方塊》締造者Atari的首席執行官Frederic Chesnais也加入了WAX顧問委員會。

在最近舊金山舉行的2022年游戲開發者大會上,WAX Studios?高調展示了其自研的職業摔跤主題游戲——Blockchain Brawlers。

DMG Blockchain Solutions 5月產出70.5枚BTC:6月9日消息,區塊鏈和加密貨幣技術公司DMG Blockchain Solutions在今年5月以0.78 EH/s的算力產出70.5枚BTC。截至5月31日,DMG的比特幣余額為507枚。(Globenewswire)[2023/6/9 21:27:08]

3月25日,Blockchain Brawlers發布公告稱,其在歐易OKX首發并進行挖礦Jumpstart,挖礦會有2個代幣池,OKB和WAXP,用戶可以質押任意一種代幣,獲得BRWL。

3月30日,也就是今天,Blockchain Brawlers游戲正式啟動,歐易OKX結束挖礦,代幣BRWL上線歐易OKX。

為何歐易OKX會選擇這款游戲作為其Jumpstart項目?

在歐易OKX看來,這款游戲總體有三大亮點:

名人效應:美國歷史上最成功的拳擊明星,曾獲得21次世界摔角冠軍的Ric Flair也公開為Blockchain Brawlers站臺,Ric Flair的定制版冠軍NFT已經生成;

團隊經驗:幕后開發團隊WAX公鏈,曾誕生過眾多鏈游賽道知名項目,如Alien Worlds和Farmer World等。另外,WAX公鏈的鏈游生態相對豐富,云集了180余個NFT游戲應用。而Blockchain Brawlers是WAX公鏈團隊獨家打造的項目;

風格轉換:目前市場上的鏈游項目,更突出金融屬性,在游戲的本質屬性 — 可玩性趣味性方面有所缺失去。但Blockchain Brawlers更傾向于回歸游戲的本質屬性,某種程度上采取了輕收益性、重娛樂性的策略,和同賽道其他項目略有不同。

Bloomberg Intelligence:2024年全球元宇宙市場規模可達8000億美元:金色財經報道,據Bloomberg Intelligence分析,預計到2024年,全球元宇宙市場規模可達8000億美元,這意味著年復合增長率將達到13.1%。需要注意的是,目前元宇宙還僅涉及在線游戲制造商、游戲硬件、現場娛樂和社交媒體這些主要市場,雖然它們都是元宇宙生態系統的關鍵部分,但隨著互動體驗的驅動,未來元宇宙市場還將包括相關計算、網絡和支付公司作為其基礎設施的一部分。(roundhillinvestments)[2021/11/1 6:24:41]

其次,從最近幾期Jumpstart項目來看,歐易OKX有意布局針對布局Metaverse生態。

Blockchain Brawlers,這款游戲究竟如何?

農民轉行練格斗

“Metaverse 中最吵鬧的P2E游戲”!

這是海外不少P2E愛好者給予這款游戲的評價,因為其主題是關于格斗,看上去像是一款royal rumble式的多人摔角對戰游戲,但這是巨大的誤解,其游戲的核心主軸上是一款接近「Farmers World 農民世界」的買角農裝挖礦游戲,PVP的戰斗獎勵雖然巨大但僅占游戲內容的一小部分。

游戲設計也很簡單,一開始幾乎排除所有免費玩家,每個玩家需要有一個永久持有的「格斗家」NFT,以及一個「格斗場」(Ring)才能開始游戲。

除了在市場上購買格斗家,你還可以用起始物品制作一個格斗家,如果你想制作一個強大的斗士小隊,你需要游戲中的代幣BRWL來完成。

The Block研究總監:如果UNI漲至11美元,Paradigm將獲利超10億美元:9月18日,The Block研究總監Larry Cermak表示,Paradigm是Uniswap種子輪中唯一的基金,獲得了Uniswap 17%的股權,并且參與了A輪融資。這意味著Paradigm可能獲得了接近50%的UNI投資者分配。假如UNI漲至11美元,Paradigm將獲利超10億美元。[2020/9/18]

附有格斗家與格斗場兩個盲盒的卡包二月的初始價格在$350,目前二級市場價格已經來到5,715 WAX($2,067.69),零售常見格斗家NFT的最低價格在2,920 WAX($1,058.21),常見格斗場NFT的最低價格在1,025 WAX($374.23),相當于目前最基本進入門檻大致在1400U-2000U左右,另外還有最低要價1200 WAX($450)的選配額外收益裝備NFT。

游戲機制

核心的PVE模式每次戰斗玩家需要選擇三個要素:

Brawlers 格斗家:影響P2E收益中BRWL(代幣)與Gold(NFT)的比例,稀有的格斗家收益以BRWL為主,常見者以Gold為主。

Ring 格斗場:決定上場的格斗家數量,格斗場越稀有越多格斗家同時上場,初始為1。

CoinBene滿幣巴西分站與BlockDyns達成深度戰略合作 ?:CoinBene滿幣宣布與巴西著名機構BlockDyns達成深度戰略合作,雙方將圍繞虛擬貨幣合約交易、全球市場宣發、資源對接、渠道商招募以及全方面業務拓展展開全方位合作,幫助用戶有更好的合約體驗。

據介紹,BlockDyns是一家巴西當地專業的區塊鏈社群,擁有20多萬社群用戶,致力于幫助社區人員有更好的交易體驗,共建線上共識社區。

CoinBene滿幣數字資產交易平臺在全球180多個國家和地區擁有500多萬用戶,日活躍用戶數超10萬,日均交易額30億美元。2019年初,平臺戰略布局合約衍生品市場,主要為投資者提供以BTC、USDT進行結算且安全、穩定的永續合約服務,CoinBene滿幣將繼續深化與社區、媒體合作。

?[2020/5/22]

Gear 裝備:可裝可不裝,稀有的裝備以BRWL為主,常見裝備以Gold為主。

BRWL是游戲內代幣,格斗士可以通過在擂臺上的戰斗獲得BRWL。稀有度較高的斗士可以獲得更多的BRWL代幣,給格斗士配備不同級別的裝備,如銅指環、棒球棒或鋼椅,可以獲得更大的BRWL代幣獎勵。

BRWL在游戲內具備強大的實用性。例如,有了BRWL,你可以在比賽后治療你的摔跤手,制作更好的戒指,更強大的斗士,以及更離譜的裝備。

除了賺取BRWL代幣外,玩家還有機會在比賽后獲得Gold NFT作為獎勵。Gold也是格斗士制作、治療和特殊升級的必要條件。

動態 | Block.one CEO BB 澄清Coindesk不實新聞:根據EOSGO消息,最近有流言聲稱EOS VOICE不會在EOS上啟動。 同時,在過去的24小時內,Coindesk剛剛發表了Brady Dale撰寫的一篇文章,試圖對EOS進行詆毀。

該文章的標題是“B1不會在EOS上啟動自己的社交網絡”。 該作者想要錯誤傳達,B1甚至不會相信自己的產品。推特甚至過激形容:B1不愿意吃自己制作的狗食。自從文章發表以來,西方和東方社區爭論不斷。

然而,真實的意見是: Voice在FAQ解答中詳細提到,初步Beta版本在測試網,接下來會轉移到EOS主網。由于該軟件仍將在Beta版本上運行,因此這一過程實際上是完全可以理解的。

Block.one CEO BB 發推表示:2月14日是一個技術測試版,技術將會進行測試和迭代。以保證真正發布到公鏈后產品的成熟性,從而提高對審查制度的抵抗力。 我們告訴Coindesk知道他們的文章具有誤導性,但是Coindesk拒絕修改。( IMEOS)[2020/1/18]

PVP模式的具體進行方式還未公布,但開發方強調需要更靈活的人腦策略搭配才可能獲勝,獲勝者會有豐厚的獎金池與冠軍戒指收益裝備。

Play to Earn如何持久?

WAX團隊對于P2E收益常見的通膨貶值問題,提出數個解決改進對策:??

設計上無法免費入場游玩,直接初步排除了多開腳本帳號無本狂擼破壞經濟平衡的可能性。

在游戲收益設計上,行動重復性高的腳本機器玩家很難在長期得勝,降低機器人玩家的誘因。

開發團隊在前期測試階段,監控并掌握超過20種玩家的行為模式,對收益分配變化能更有效地因應。

角色各有所長,常見角色擅長挖Gold NFT,稀有角色擅長挖BRWL,兩者的比例是1:2,而且任何角色和道具的性能成長需要兩種收益兼具。

更為細致的收益NFT耗損循環機制

The Blockchain Brawlers開發團隊經過反省,認為Play to Earn機制勢必要對盈利次數做出一定限制,才能避免營收的持續下降,以致最終經濟崩潰。

對此他們提出比過去項目更為聰明的對策,比如去年風行一時的Thetan Areana直接限制NFT英雄的總計與單日盈利對戰次數以抑制通膨,被許多一些分析師認為嚴重傷害了NFT的價值,多數NFT角色是肉眼可見的無法回本,變相鼓勵玩家購買非NFT角色游玩。

這款游戲的設計手法更為聰明細致,它限制的不是英雄NFT本身,使其能永久保有獨立的使用、交易及PFP收藏價值,而是對搭配的「格斗場」與「裝備」進行限制,兩者不論稀有等級都只有250次的使用次數。

團隊與資金背景

The Blockchain Brawlers由知名游戲公鏈WAX旗下全新組建的WAX Game Studios團隊進行開發,今年1月新進的領導Michael Rubinelli過去在EA、Take-Two等多間大型游戲公司任職,先前在澳洲電競媒體Esports Mogul擔任CEO,可望帶來許多游戲業界的專案管理與運營洞見。

WAX公鏈以區塊鏈游戲聞名,鏈上多款區塊鏈游戲,如Splinterlands、Farmers World、Alien Worlds等多款長期在DappRadar上活躍人數名列前茅的明星游戲。鏈上游戲NFT的交易量也相當驚人,成果最好的Farmers World總計超過四百萬筆交易,高達兩億美元的交易量。

WAX推出過多款游戲機制類似的鏈游,其共同點在于初期都能維持良好的回本機制與經濟循環,對早期進場的玩家而言,可以說是都能獲得基本的投入兌現保證(3/30游戲才首次公開上線)。

目前這款游戲二月首波盲盒卡包NFT發售的購買者,一個多月后已經至少收獲4到5倍的漲幅,Discord社群使用者也相當活躍,?有超過 29,000 名 Discord 成員。市場熱度相當不錯,未來或許有機會能復制Farmers World的熱度,并且靠著更完善的游戲設計走得更為長遠。

解讀Gold/BRWL/NFT二級市場與兌現機制

Gold/BRWL要多久才能回本?

開發方目前沒有預先訂定任何官方的回收價格或是官方流動池,打算讓玩家的市場機制自然決定Gold或BRWL有多少WAX的價值,所以要多久才能回本目前無法做任何計算。但因為獲取Gold的進入門檻低于BRWL,長期而言次級市場上的BRWL供給應該會是遠少于Gold的。

目前官網在2月14日釋出的文件可能是唯一有關成本回收的線索,開發者假設性的表示「如果你購買一個史詩級格斗家起手,大概會需要80天的密集游玩才能組成一只有八位頂尖格斗家、頂級格斗場的牌組,買常見格斗家起手,大概需要半年以上的密集游玩才可能達到相同成果。」

這也說明了在游戲的根本設計上還是更有利于高投入玩家的,所謂的角色各有所長的收益平衡與策略搭配,很可能會在二級市場被打破。

兌現機制:AtomicHub/Alcor DEX

游戲主要的兌現機制主要有兩個:

一是AtomicHub,WAX鏈上NFT二級交易市場,以WAX為貨幣進行各式NFT的交易,Brawler, Gear, Ring, Gold都屬于NFT,在這里可以交易成WAX;?

二是WAX鏈的DEX swap Alcor DEX,BRWL預計會在這里開放與WAX的交易對。中心化交易所方面,BRWL將于3月30日在歐易OKX上線。

展望與隱憂

自帶流量的游戲公鏈WAX再次推出大型P2E游戲,這次更換了更有營運經驗的開發團隊,并且對過去在經濟設計的缺陷上做出一定的反省,可望推出的是更長線、更注重玩家社群的鏈游。目前的這款游戲的NFT募資交易熱度,算是當前GameFi NFT少有的狀況。

而且The Blockchain Brawlers 不同于多數開發期程不明朗的項目,它很明確的會在3月30日正式上線,成為少數在近期上線的新鏈游,可望能夠使WAX再次成為市場焦點。

少數的隱憂是 Blockchain Brawlers 在游戲機制的游戲性上,其實沒有超越Farmer Worlds或Axie Infinity太遠,本質上還是以獲取金錢收益為玩家主要樂趣與游戲動機來源。

這種做法在敘事更迭后的2022年能否再復制2021年的巨大成功,還是要看實際上線后的收益是否足夠踏實且吸引人,特別是當前已經有像是STEPN這樣兼具一些額外娛樂性又具有P2E機制的鏈游。此外開發方雖然對NFT做了很多說明,但Tokenomcis透明度還是有些盲點,包括收益幣BWRL與各級格斗家、格斗場、裝備Craft的供需總量、玩家外分配量、英雄具體收益能力,WAX并沒有透露太多,先密切關注首發消息或許是最安全的做法。

不過總體而言,在幣圈信心逐漸回溫的三月底,推出這樣一款能重溫舊夢的本格農金鏈游,時間點恰到好處。

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