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UangMarket白皮書(2):GameFi的發展趨勢_MEF

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GameFi的發展趨勢

關于區塊鏈游戲,大家可能首先聯想到的是2017年以CryptoKitties為代表的收藏交易類游戲,將區塊鏈的「交易屬性」和「資產唯一私有特性」與「游戲玩法」相結合。2017年12月9日,單日活躍14000+,一度造成以太坊交易堵塞。此后,越來越多的鏈游出現,游戲內容也多樣化。

GameFi并非是單純的鏈游,2017年左右行業內曾經出現過收藏交易類游戲,將區塊鏈的「交易屬性」和「資產唯一私有特」與「游戲玩法」相結合。但此時的區塊鏈游戲只能稱之為鏈游,而并不具備GameFi的特點。

GameFi的出現得益于NFT的概念成熟和DEFI領域的發展,在區塊鏈元宇宙理念的框架之下,實現現實體系在區塊鏈世界中的映射,成為現今完成元宇宙概念的唯一方式。

CryptoQuant:熊市仍然存在,鯨魚和礦工或會面臨更大的拋售壓力:金色財經消息,加密貨幣分析公司CryptoQuant表示,根據交易所鯨魚比率統計數據,目前熊市仍然存在。據悉,在比特幣價格跌破2萬美元之前,鏈上鯨魚活動曾一度增加并達到高點。目前比特幣位于1.9萬美元區間,鯨魚和礦工們正在推動這一價格波動,一些礦工被迫出售持有的BTC,如果當前的趨勢延續,更多的鯨魚和礦工或會面臨更大的拋售壓力。[2022/9/9 13:19:04]

「在元宇宙的游戲形式結合NFT和DEFI概念之后,鏈上金融體系就完成了游戲化進程」。2020年,GameFi概念被提出并得到了行業的廣泛認可。因此從2020年下半年開始,GameFi的一系列發展就得到了區塊鏈行業的重視。

CryptoQuant報告:BTC礦工最新拋售可能會在短期內迫使價格下跌:8月15日消息,一位CryptoQuant分析師在研究報告中表示,BTC礦工最新拋售可能會在短期內迫使價格下跌。數據顯示,在最近的18,000美元和22,000美元盤整階段期間,礦工儲備一直在緩慢增加,然而比特幣價格在過去幾周小幅反彈至25,000美元水平后,礦工卻開始拋售BTC資產,如果這種情況持續,那么這些強制賣家造成的拋售壓力可能會在短期內推低價格。

礦工儲備是衡量當前存儲在所有礦工錢包中比特幣總量的指標,當該指標值上升時,表明礦工正在將BTC存入錢包,該指標值下降則表明礦工正在從其儲備中轉出BTC,這種趨勢可能不利于加密貨幣價值增長。[2022/8/15 12:25:33]

經過一年多的市場檢驗,GameFi已經在「數字資產價值」及「鏈游價值交互方面」展現了其獨特的生態。

CryptoQuant:比特幣礦工24小時內拋售了3億美元比特幣:7月19日消息,加密分析公司CryptoQuant表示,礦工正迅速拋出他們持有的比特幣。上周末僅24個小時內,比特幣礦工就拋售了共計14000個比特幣,按當前價格計算價值超過3億美元。過去幾周,比特幣的拋售數量達到自2021年1月以來的最高點,這種現象被稱為“礦工的投降”,通常表明礦工正準備出售加密貨幣儲蓄,以持續支付采礦費用。比特幣目前的交易價格約為21600美元,在過去一天內上漲了約3%。盡管如此,加密市場幾個月來一直處于低迷狀態,比特幣從2021年11月約69000美元的歷史高點下跌了近70%。較低的比特幣價格和較高的能源成本正在急劇壓縮礦工的利潤率,這也是加密貨幣被加速拋售的原因之一,以試圖遏制該行業持續波動的風險。

花旗分析師Joseph Ayoub表示,鑒于電力成本的上升,以及比特幣價格的急劇下跌,比特幣采礦業正面臨越來越大的壓力,越來越多關于從加密貨幣采礦公司辭職的報道,以及礦工開始利用他們的設備作為抵押品進行貸款。[2022/7/19 2:23:47]

2021年3月份開始,GameFi進入爆發式增長。2021年11月份,GameFi已經成長為區塊鏈行業的另一個賽道,并有望在短期內超過DEFI領域。

BITUAN幣團主流幣行情:BTC 24小時跌0.75%:BITUAN幣團交易所官方行情數據,截至10月16日15:00:BTC 24小時跌0.75%,報11326.44 USDT;ETH 24小時跌2.64%,報380.19 USDT;EOS 24小時跌3.61%,報2.52USDT;BCH 小時跌4.13%,報252.13USDT;BSV 24小時跌7.15%,報159.9USDT;LTC 24小時跌5.95 %,報47.07USDT;XRP 24小時跌3.05%,報0.24USDT;ETC 24小時跌2.95%,報5.24 USDT。[2020/10/16]

「分布式、參與運營、獲得收益」

GameFi的基礎概念來源于區塊鏈,因此GameFi天然具備傳統行業所不具備的「分布式優勢」。

CryptoQuant創始人:比特幣正面臨持續的巨大買入壓力:一項新的比特幣指標表明,投資者在1萬美元時買入的興趣仍然遠遠大于賣出的興趣。

CryptoQuant創始人Ki Young Ju在推特發布其跟蹤比特幣投資者情緒的最新工具。該工具被稱為“潛在買入/賣出壓力”,它將交易所的BTC總儲備除以穩定幣儲備。由此得出的數字大致反映了交易者的偏好,目前它偏向于看漲的一面。

Ki寫道,“BTC仍面臨巨大的買入壓力。與今年年初相比,交易所持有的穩定幣更多、BTC更少。我認為BTC看漲趨勢仍有空間。”(Cointelegraph)[2020/9/8]

游戲中的每個玩家都可以完全掌控自己的「游戲角色」、「資產」、「道具」,并可以通過「治理Token」主導鏈游的發展方向,玩家可以通過投票的方式對鏈游進行升級、完善。

鏈游的去中心化結構在運營方面的優勢是玩家可以參與鏈游的運營和維護,游戲熱度越高,玩家的體驗就越好。而玩家越多,早期玩家獲得的利益也就越大。

目前GameFi廣泛使用「PlaytoEran經濟模型」,邊玩邊賺產生的真金白銀是玩家「積極性」和「忠實度」的保障。

2.1.GameFi游戲如雨后春筍,紛紛涌現

目前,區塊鏈游戲空間有500萬游戲玩家。市場數據和活動表明,越來越多的游戲玩家和基金正在進入GameFi生態系統。

Roblox于2021年3月10日在紐約證券交易所上市,估值300億美元。

2021年7月14日,「AxieInfinity」單月收入超過3.34億美元,超過了今年7月傳統游戲《王者榮耀》2.31億美元的收入,為區塊鏈游戲空間鋪平了道路。

2021年7月26日,扎克伯格宣布,「Facebook」將在五年內成為一家成熟的元宇宙公司。

2021年9月,「NBATopShot」的開發公司「DapperLabs」完成了由對沖基金「CoatueManagement」領投的2.5億美元融資。

2021年9月,以太坊旗下夢幻足球游戲「Sorare」宣布獲得6.8億美元投資,由軟銀領投。

2021年11月,泰國鏈游協會「GuildFi」獲得600萬美元融資,由加密投資機構「DeFianceCapital」領投,「CoinbaseVentures」等知名投資機構參投。

2021年11月,「AvocadoGuild」宣布完成A輪融資,融資總額達1800萬美元,創下P2E協會迄今為止私募A輪最高紀錄,估值也躍升至2億美元。

2021年11月,「Achip&AchairGuild(AAG)」獲得由ShimaCapital、TribeCapital和TessVentures領投的1250萬美元私募股權融資。

隨著元界、NFT的火爆,區塊鏈游戲領域備受關注,吸引投資機構入局。「紅杉中國」、「羅斯柴爾德信托資本」、「馬云藍池資本」、「三星創投」等傳統風險投資公司都開始涉足這一新興領域。

2.2不同游戲中的NFT資產紛繁復雜,難以流通

GameFi的「游戲+DeFi」屬性在產品上呈現出兩種運作邏輯,一種是將DeFi「鏈上開放式金融」輔以「游戲元素」,將「流動性耕種收益」、「交易」、「借貸」等金融屬性的規則游戲化,比如把「DeFi的流動性耕種收益的過程游戲化」,或者「融入NFT元素生成游戲裝備」,提升耕種收益率等;另一種就是「以游戲為主導」,「借助NFT將游戲資產金融化」,使得在游戲過程中產生的「資產上鏈」,允許這些資產在加密市場中「流通、兌換、變現」,所謂「邊玩邊賺」。

在這樣的邏輯下,GameFi賽道性形成了各種鏈游,同時也出現了整合發展的趨勢。除了單一的游戲外,資本也開始關注該賽道的基礎設施,比如鏈游的「跨鏈聚合應用平臺」,搭建游戲的基礎公鏈等等,前者關乎到「流量用戶的體驗」。

相對于網游,鏈游最大的進步是提升了游戲資產的流通性,增加了「經濟系統」和「金融屬性」。但沒有改變的是,鏈游仍然因為鏈鏈的機制不同而無法打通,就如同你既玩騰訊的英雄聯盟,也玩網易的夢幻西游,但這兩個游戲內產生的裝備、虛擬資產并不互通,更無法產生兌換關系。

如今的鏈游也是如此,隨著基礎公鏈的百花齊放,各種鏈游運行在不同的區塊鏈網絡上,玩家時常會根據市場熱點去在錢包里切換不同的區塊網絡去體驗,操作麻煩只是其一,更重要的是,不同鏈上的游戲資產只能在各自所處的鏈上市場流通,玩家期待區塊鏈「能解決互聯網過去無法實現的痛點」。

能否有一個GameFi的一站式平臺入口?不同游戲中的NFT資產能否在同一個平臺上流通?玩家能不能有一個統一的管理賬戶而無需切換區塊鏈網絡?

事實上,GameFi的鏈上開發者們已經注意到了這塊需求,「UangMarket團隊」率先出擊,以「獨到的遠見」和「技術優勢」迅速實現理念落地,成為GameFi行業的「橋接者」。

原文作者:獨角仙社區

原文來自微信公眾號:鏈游研究會

溫馨提示:本文內容不構成投資建議,投資有風險,入市需謹慎,請理性投資,風險自負。

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