1.EVMorWASM?
隨著Ethereum的普及,我們在談論智能合約時,往往默認都是利用Solidity語言開發,基于EVM的智能合約。然而,由于Ethereum本身出塊時間慢,交易所需手續費高的一些缺點,越來越多的優化技術和新的公鏈得以推出。而WASM則是其中的一個代表性技術。作為一種全新的二進制語法,WASM有著諸多的優點,如指令體積小,運行速度快,并且內存安全。因此,運行在WASM上的智能合約可以大大減少占用的區塊鏈資源,明顯的提升出塊速度和效率,并且運行時更加穩定,使得用戶獲得更好的使用體驗。WASM支持多種不同的前端開發語言,包括Rust、C、C、TypeScript、AssemblyScript等。考慮到適配以及工具鏈,并且語言本身的安全性,Rust是非常好的選擇之一。
2.BlockSec的選擇
BlockSec的使命是讓整個Defi生態更加的安全。因此,我們除了提供審計服務之外,也希望可以從安全開發的角度給予社區更多的支持。基于Rust和WASM的諸多優點,我們決定專門針對這一技術棧給大家帶來一系列的分享,也希望大家可以持續的關注我們。我們調研了如今一些比較流行的公鏈項目,其中NEAR公鏈也采用了同樣的技術棧。NEAR原生支持WASM合約,并且支持Rust語言和AssemblyScript開發智能合約。因此,我們將以NEAR公鏈為基礎,展開我們的分享與討論。
Web3游戲公司Ambrus Studio獲得數百萬美元融資,估值高達6500萬美元:7月29日,據官方消息,Web3游戲初創公司Ambrus Studio宣布,其代幣融資已達數百萬美元,估值高達6500萬美元。這些資金將用于促進產品開發。此輪融資由Spartan Group、M13領投,CVP NLH、6th Man Ventures、Axia8、Krypital、Red Building Capital、Cobo、Bas1s Ventures等參投。另外,娛樂圈具影響力的明星Paris Hilton 參投,期望與Ambrus Studio共創可持續性的游戲生態。
據悉,Ambrus Studio由前拳頭游戲Riot Games亞太區 CEO-Johnson Yeh于2021年12月創立 ,旨在創建一個Free-to-play及強電競屬性的游戲及可持續的元宇宙生態系統。首款游戲《E4C:Final Salvation》希望打造成Web3游戲領域第一個融合電競元素的MOBA手游。[2022/7/29 2:45:10]
3.用Rust開發智能合約
Rust語言由Mozilla主導開發,程序編譯后的運行速度驚人,且有相當高的內存利用率,并且支持函數式和面向對象的編程風格。也許很多同學還對Rust這門語言比較陌生。不過不用擔心,從本期博客開始,BlockSec會跟大家一起撥開Rust的迷霧,讓每個人都能利用Rust開發出高效,安全的智能合約。
印度P2E游戲Rush Gaming Universe將于上半年推出代幣:5月18日消息,印度 P2E 游戲 Rush Gaming Universe 將于今年上半年推出代幣 RUSH,并通過 RUSH 在年底前將其運營和游戲玩法完全轉移到鏈上,同時計劃通過向玩家收取費用來獲取收入。
此前報道,Rush Gaming Universe 母公司消費互聯網初創公司 Hike 完成 Jump Crypto 領投的新一輪融資,以在游戲中引入代幣。(Blockworks)[2022/5/18 3:25:24]
4.環境配置
4.1IDE使用
當我們在學習利用一門新的語言去開發時,選擇一個優秀的IDE一定是有必要的。在此,BlockSec推薦大家使用VisualStudioCode配合Rust的插件(例如Rust-analyzer),幾乎可以滿足大家的日常所需。如果大家有條件,也可以嘗試一下JetbrainsClionRust插件,學生可以免費使用哦。
4.2安裝Rust工具鏈
當有了一個優秀的IDE后,我們自然還需要下載安裝Rust。Rust提供了非常簡單便捷的安裝方法。在Linux系統中,我們只需要運行如下一行代碼,即可自動下載安裝Rust。
黑客組織“ Lazarus”攻擊一家零售網站并獲取價值超6萬美元的BTC和ETH:4月17日消息,朝鮮黑客組織“ Lazarus”入侵了一個使用加密貨幣付款的零售網站,并獲取了價值7000萬韓元(約合6.2688萬美元)的比特幣和以太坊。根據一家新加坡安全公司博客,該黑客組織利用名為“ BTC Changer”新型惡意軟件攻擊了將加密貨幣作為結算手段的零售網站。黑客通過在零售網站上植入“ BTC Changer”軟件,在顧客結算時竊取信息,以獲得加密貨幣。(韓聯社)[2021/4/17 20:29:52]
$curl?--proto?'=https'?--tlsv1.2?-sSf?https://sh.rustup.rs|?sh
安裝完畢后,我們可以通過執行$rustup--version來檢查安裝是否成功。rustup作為Rust工具鏈的管理器,提供了安裝、刪除、更新、選擇和管理這些工具鏈及其相關部件的方法。再此我們需要通過執行如下命令,將WASM(WebAssembly)目標添加到工具鏈:
$rustup?targetaddwasm32-unknown-unknown
5.第一個Rust合約
終于,我們到了正題。在這里,我們將通過深入剖析一個個智能合約的項目,帶大家了解并且掌握如何利用Rust編寫智能合約。如果大家對Rust語言本身感興趣,網上有很多的教程,大家也可以參考。
Crust市場負責人:Crust提供了Web3?態系統的去中?化存儲?絡:在10月17日由Polkaworld主辦的“波卡中國行”深圳站上,Crust市場負責人Steve談到,Crust提供了Web3?態系統的去中?化存儲?絡,?持包括IPFS在內的多種存儲層協議,并對應?層提供接?。Crust的技術棧還能夠?持去中?化計算層。Crust旨在構建?個重視數據隱私和所有權的分散式云?態系統。Crust將于近期開展其有獎勵測試網的招募活動,并預留了不少于30萬代幣的等值獎勵用于第一階測試網的礦工激勵。[2020/10/17]
5.1Rust的包管理器
隨著整個開源社區對Rust的支持,各種各樣的第三方庫層出不窮。為了更好的管理這些庫,Cargo應運而生。上述的安裝命令,也會同時幫大家安裝Cargo。Cargo可協助開發者處理諸多任務,例如創建新的Rust項目,下載并編譯Rust項目所依賴的庫,以及完整地構建整個項目等。
5.2創建第一個Rust合約項目
當我們準備好開發環境后,首先利用Cargo新建一個合約項目,并命名為StatusMessage。
$cargo?init?--lib?StatusMessage
動態 | 幣安收購以太坊移動錢包Trust Wallet:據coindesk報道,據今天的一份新聞稿,幣安已經收購了以太坊移動錢包Trust Wallet。此次收購將使幣安能夠在其服務中添加移動錢包,而Trust Wallet將能夠利用幣安提供的優勢,包括其現有的用戶群和擬議的多中心化交易所。Trust Wallet的創始人表示,雖然已被收購,但其團隊將繼續自主運營。據悉,該錢包兼容基于以太坊的令牌,是開源的,多中心化的和匿名的,能夠存儲超過兩萬個加密資產。[2018/8/1]
該項目的目錄樹如下:
StatusMessage/├──Cargo.toml└──src?????└──lib.rs
5.3聲明一個合約
一個智能合約(SmartContract)往往需要維護一組合約狀態數據。如下一段編寫于src/lib.rs的代碼聲明了一個簡單的合約,叫做StatusMessage。
1??#2??#3??pub?struct?StatusMessage?{4????records:?LookupMap<String,?String>,5?}
接下來,我們將仔細的分析上述的五行代碼。第1,2行以#開頭,類似注解。事實上,這是Rust中的一種宏的表現形式。它會接收第3-5行作為輸入,根據宏的定義,產生輸出。例如,第一行中的#事實上是在near-sdk-macros-version包中通過nearbindgen函數定義,這是利用宏自動生成注入代碼的地方(Macros-Auto-GeneratedInjectedCode,簡稱M.A.G.I.C.)。
如果不理解,沒關系。我們只需要知道第1,2行的作用即可。具體的來說,被#注解的struct將會成為NEAR上的一個智能合約。而其他的struct只是普通的struct。因此是由NEAR開發并且提供給開發者使用的包。而第2行中的#則是用來做序列化和反序列化,從而將合約的狀態可以在鏈上以二進制格式傳輸。第3-5行即為一個名為StatusMessage的結構體,其維護了一個智能合約的狀態。而狀態的內容在第4行中被描述。這一結構體中只含有一個成員變量,名為records。其類型為LookupMap,這里可以簡單的看作一個字典類型。key和value都是普通的字符串類型。
5.4設定合約默認值
當我們聲明了一個合約后,我們往往需要定義其默認值。如下代碼設定了合約StatusMessage的默認值。
1??impl?Default?for?StatusMessage?{2????fn?default()?->?Self?{3??????Self?{4????????records:?LookupMap::new(b"r".to_vec()),5?????}6???}7?}
其中,第1行聲明了這是對于StatusMessage默認值的一個實現。第2行聲明該方法名稱為default,返回值為Self。Self在Rust中即表示當前的模塊作用域,具體來說,即代表一個StatusMessage實例。而第3-5行即為該實例的定義。由于該實例僅包含records一個類型為LookupMap的變量。通過傳入一個二進制數組b"r".tovec(),即可將LookupMap初始化。其中LookupMap的new方法由NEAR自己定義,b"r".tovec()表明存儲于該LookupMap中鍵的前綴。
5.5定義合約方法
當我們用一個結構體定義了合約的狀態后,我們還需要定義一系列方法,從而可以通過外部交易,去調用這些暴露出來的方法。如下是兩個定義的方法,分別可以修改和獲得當前合約中的records值。注意,定義合約的方法時,也需要我們加上#,如第1行所示:
1??#2??impl?StatusMessage?{3????pub?fn?set_status(&mut?self,?message:?String){4??????let?account_id?=?env::signer_account_id();5??????self.records.insert(&account_id,&message);6???}78????pub?fn?get_status(&self,?account_id:?String)?->?Option<String>??{9??????return?self.records.get(&account_id);10???}11?}
第2行impl關鍵字表明,我們在對StatusMessage做具體的實現。?
第3-6行定義了方法setstatus。該函數用來設置當前合約的狀態。其中第三個聲明了方法名和變量。該函數共有兩個變量,分別為&mutself和message:String。&mut表示對self的引用,并且可能修改self的內容。而message:String表明了message的類型為String。同時該函數用關鍵字pub修飾,注意,只有被pubfn修飾的函數才可以被外部的交易調用,表明其是public。?
第4行會定義一個局部變量accountid,其值通過env::signeraccountid()中獲取,表明發起這筆交易簽名的用戶id。?
第5行將accountid做為鍵,message做為值插入到records中。注意,message是一個String類型的變量,由用戶傳入。而&message則表示對message的引用。?
第8-10行則聲明了另外一個函數名為getstatus。不同于setstatus,getstatus會返回一個None或者是String類型的值,這里我們用Option表示。
第9行則是通過查詢用戶給定的account_id,得到對應的message。
本期總結和預告
這是BlockSec針對Rust合約開發的第一期blog,本期我們講述了Rust合約的背景,以及如何基于NEAR鏈去創建一個簡單的合約。下一期我們將進一步描述如何利用Rust對我們創建的合約編寫單元測試用例,從而調試我們的合約。
即便你是剛進入加密貨幣領域只的小白用戶,你仍然很有可能已經聽過VitalikButerin的名字。而且這是自然而然的事情.
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1900/1/1 0:00:00作者|秦曉峰 編輯|郝方舟 出品|Odaily星球日報主打「Play-To-Earn」的鏈游正在沖擊傳統游戲模式,開啟新一輪的變革。數據顯示,GameFi賽道2021年累計獲得40億美元投資.
1900/1/1 0:00:00