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分析GameFi項目的3個指標_EFI

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Mar.2022,Vincy

DataSource:FootprintAnalytics-GameFiDatabyChain

GameFi的熱度在持續發酵著,涌現許多公鏈和游戲項目。截止3月21日,已經有35條公鏈參與到GameFi領域中,其中游戲項目1,322個,同比增幅124%。但真正有趣的游戲仍然相對較少。

在眾多情況下,僅通過看截圖或攻略來評估一個項目的潛力是不夠的,因為游戲的可玩性是一個主觀點。?

相反,投資者和分析師應該能超越表面,考慮一個游戲背后的數據。以下是評估GameFi項目的健康和潛力時要看的三個關鍵指標。

GameFi項目的關鍵指標

WAX、Hive、Polygon和BSC。

分析師:比特幣一旦站穩4萬美元,將出現多個看漲信號:由于有傳言稱亞馬遜可能接受加密貨幣支付(已被亞馬遜否認),以及埃隆·馬斯克的各種評論,比特幣價格上漲了約17%。Kraken分析師表示,過去一周可能改變了市場情緒,因為大量“多頭”消息推動了比特幣的大規模采用進程。雖然很多市場參與者都在期待價格進一步下跌,但現在情緒指數顯示出逆轉信號。比特幣4萬美元至4.2萬美元的阻力區對多頭來說可能是一場斗爭,因為他們在這個價格面臨巨大的拋售壓力。Kraken分析師表示,如果比特幣未能在4萬美元站穩腳跟,很可能會回到上月4.2萬美元至3萬美元的區間。此外,價格并不是唯一值得關注的因素。據摩根大通加密專家Nikolaos Panigirtzoglou稱,如果比特幣市值占比達到50%的主導水平,我們將開始看到新一輪牛市趨勢的初步跡象。(U.Today)[2021/7/29 1:23:20]

Splinterlands,日均約有30萬用戶,并占Hive鏈上用戶的98%以上。Splinterlands是近期比較流行的游戲項目之一,其原生tokenSPS的價格不到0.1美元,通過低發行價降低玩家參與游戲的門檻。

聲音 | 分析師康康:建議投資者選擇背書強、技術好、金融衍生品豐富的平臺?:2月20日,第3期“Bibox兔子小姐直播間-大咖來了”AMA中,星球日報研究院分析師康康表示:近期BTC回調是受上方的壓力較大、現貨量不足、BTC季度合約升水過高三方面影響。為了穩妥起見,投資者應把目光聚焦到BTC、ETH和主流平臺幣上。今年平臺幣上漲的邏輯在于衍生品的崛起,平臺幣像股市中的券商股,利潤來源于交易手續費。而這波上漲,現貨的交易量和期貨相差懸殊,說明市場較以前,選擇交易衍生品的玩家更多,而衍生品由于其杠桿效應,又會成倍加大交易所手續費的收入。所以建議大家去衍生品做得好的平臺。同時,他表示BTC近期還將以震蕩行情為主,10500是一個比較強的壓力位。[2020/2/21]

還有WAX鏈,其一直能保持較高的用戶數,可見WAX生態中的游戲相較其他公鏈來數,用戶粘性更強。而且玩家可以免費在其鏈上的AlienWorlds玩游戲,玩幾個小時也可以賺10到15美元。

聲音 | 分析師:8月可能是BTC價格上漲的好月份:據Cointelegraph消息,交易員和市場分析師Josh Rager表示,BTC/USD回升至1萬美元上方,最終顯示出一些不錯的走勢。“收盤價高于之前的4小時阻力位是一個很好的跡象。關于死亡交叉的好消息是,它導致了一個黃金交叉,因為50MA已經開始出現了。在我看來,8月可能是價格上漲的好月份。”[2019/8/2]

對比Ronin鏈上的AxieInfinity,近6個月以來,日均用戶數從12萬下降約2萬。這數量的差異在于,大部分游戲用戶的活動在鏈下進行,只有涉及游戲道具等交易才上鏈結算。因此,上鏈的高額gas費和低效的上鏈交易,是導致其用戶數的減少原因。

這意味著一個項目是否得到用戶的青睞和擁有更多的玩家,需要著重以下幾個方面:

分析 | 金色盤面:各版塊市場多數幣種反彈:金色盤面分析師表示:今天盤面熱點在人工智能、世界杯和資產交易,而平臺幣出現整體回落,總體看市場在經過幾天大跌后,多數幣種在抓緊時間展開反彈行情。[2018/8/6]

除了擁有吸引用戶的游戲類型外,還需要適用于所有的加密用戶,并具有低門檻;

PlaytoEarn模式也是用戶喜愛度高的重要指標;

要有低gas費和高效率的性能等。

如果項目不著重用戶數的增長,即使游戲項目內容豐富性在逐步提升,沒有用戶也將會變得沒有價值。

人均交易數

由于GameFi對網絡的性能比傳統游戲要求更高,支持這些項目的協議需要更低廉的gas費和快速交易。因此,許多的公鏈專門為游戲應用部署專屬鏈,并提高性能,以促進更多的項目使用和用戶交易。

據FootprintAnalytics數據顯示,自2021年4月以來,WAX鏈上人均交易數相對穩定,每日約35到50筆。WAX依靠FarmersWorld、AlienWorlds等項目推動整個游戲生態,這兩個項目占了WAX鏈上一半以上的交易。在性能方面,WAX不僅支持高頻交易,而且每秒可處理8000筆交易,處理速度快。

值得注意的是,Avalanche公鏈上的平均交易數自1月以來一直在增加,3月16日當天高達50筆的交易。原本在DeFi領域占據主要的地位,隨著GameFi的火熱,Avalanche逐漸向GameFi領域轉移。Avalanche鏈上的Crabada游戲項目占交易數的大部分。玩家不僅可以在Crabada王國上探索,還可以通過挖礦、掠奪、繁殖、戰斗、制作等動作賺取收益。

Avalanche是一個兼容EVM的L1平臺,專注于速度和低交易成本,做到交易吞吐量超過4500TPS,交易終結時間不到2秒。它的目的是解決以太坊面臨可擴展性的問題。

人均交易量是指每個用戶的平均交易量。它是分析GameFi項目的一個重要指標之一,它反映了用戶的參與度,產品以及Tokenomics設計的合理性。作為投資者,你應該關注一個項目的人均交易量趨勢是否持續穩定,特別是通過游戲類項目用戶數據的可持續增長和協議收入的增加來作為衡量一個項目健康狀況的方法。

FootprintAnalytics-VolumePerUserTrendedbyChain

截止2月份,Harmony、Ronin、Ethereum公鏈是目前GameFi人均交易量的主戰場,多數爆款的鏈游在這些鏈上,人均交易量在800美元到4,000美元不等。

綜上,要評估一個GameFi項目是否有潛力,應該看看它使用哪種協議模式。如果使用像OKExChain上的協議模式,它成功的可能性較小,因為它的鏈游生態發展緩慢,沒有進一步的規劃;如果使用Hive或WAX上的協議模式,它的潛力更大,因為它注重用戶體驗以及保持好的用戶增長率。

結論

GameFi行業處于早期、高度波動的階段——如果你選擇錯項目,很容易損失所有的資金。因此,在分析項目時,查看基礎數據至關重要。

本文來自FootprintAnalytics社區貢獻

以上內容僅為個人觀點,僅供參考、交流,不構成投資建議。如存在明顯的理解或數據錯誤,歡迎反饋。

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