市場展望:元宇宙概念,鏈游,NFT市場規模龐大,前景可觀,至少是萬億級別規模的市場。鑒于傳統游戲開始代幣化,例如傳奇4.今后的游戲都是世界級的運營范圍。而且傳統游戲占據互聯網企業收入都是前幾名,市場前景規模誘人。
MGAT利用DPoS分散一致性算法來優化區塊鏈上的應用程序的性能。DPoS還通過強大的網絡連接優化了誠實節點100%參與的名義條件。MGAT公會的激勵措施有助于保持誠實,從而實現網絡的可信賴性。否則,MGAT
Guild可能會失去其在網絡中的位置,并錯過了獲得MGATGuildRewards的機會。面對少數幾個生產者的腐//敗,DPoS是安全的。令牌持有者可以通過連續批準投票系統選擇MGAT
Guilds。0.5秒,在MGAT區塊鏈上生成一個塊,并且一個MGAT
萬事達卡在英國新的測試平臺上試行代幣化銀行存款:金色財經報道,萬事達卡正在建立一個測試平臺,被稱為多重代幣網絡(MTN),它將首先探索代幣化的銀行存款,并將于今年夏天在英國以測試模式推出。
萬事達卡的加密貨幣和區塊鏈主管Raj Dhamodharan說,一些銀行和金融機構正被邀請參與,MTN倡議將在適當的時候轉向擁抱中央銀行數字貨幣和受監管的穩定幣。[2023/6/29 22:06:54]
Guild被授權在任何給定的時間點生成一個區塊。如果在預定時間沒有生成塊,則跳過該時隙的塊。當跳過一個或多個塊時,區塊鏈中存在0.5或更多的第二個間隙。為了激勵跳過積木,如果MGAT
Guilds產生50%或更少的預定積木,則不會收到他們的MGAT
Ronin生態DEX Katana將引入新的RON交易對進行流動性挖礦獎勵:1月18日消息,AxieInfinity側鏈Ronin生態DEX Katana表示將引入新的RON交易對進行流動性挖礦獎勵。2月7日起,WETH交易對產生的獎勵將被過渡至新的RON交易對,RON交易對將獲得之前由WETH交易對產生的獎勵。
具體包括:RON/WETH交易對獎勵約為單日60,422枚RON;AXS/RON交易對獎勵約為單日24,169枚RON;SLP/RON交易對獎勵約為單日2,084枚RON;USDC/RON交易對獎勵約為單日24,169枚RON。
Ronin表示,此舉將提高RON的流動性與可及性,并支持更多Ronin鏈上活動,這也是最終實現RON質押以及推出主網DPoS的關鍵步驟。[2023/1/18 11:18:30]
Guild獎勵。
聲音 | 迅雷集團CEO陳磊:互聯網野蠻生長時代已經過去,區塊鏈將開啟新的時代:12月7日,由中國科學院學部主辦、中國信息通信研究院等單位聯合支持的“區塊鏈技術與應用”科學與技術前沿論壇在深圳開幕。中國科學院信息技術科學部鄭志明院士、數學物理學部王小云院士等四位院士發表主題演講,同時還有300余名來自政府和企業界的代表出席會議,圍繞區塊鏈與數字身份、監管科技、金融應用等話題展開討論。會上迅雷集團首席執行官陳磊表示,互聯網野蠻生長的時代已經過去,一個業態應該有自己生長的邏輯,而不只是通過攫取用戶的時長來獲取利益。在他看來,互聯網帶來的諸多問題也是技術問題,而區塊鏈是給互聯網帶來秩序、規則和信任的典型技術手段。它的公開透明、可追溯、不可篡改曾特性,讓互聯網上的數據變得可信、可管理、有序共享,特別是“區塊鏈+物聯網”有望打破數據孤島,因而有廣泛應用場景。目前迅雷區塊鏈技術在金融征信、教育、版權、物聯網等領域都有應用。[2019/12/7]
MGAT是一個創建,購買,出售和交易虛擬物品的安全便捷的區塊鏈平臺,適用于全球任何地方任何時間的交易。
日本計劃在虛擬貨幣相關行業強制引入新的會計準則:日本計劃于第二季度結算期在虛擬貨幣相關行業強制引入新的會計準則。此前,并沒有明確的規定表示要將虛擬貨幣計入借貸對照表,但今后將會對每個季度末虛擬貨幣的實時價格進行細致的評估。[2018/5/17]
全球每年有4億多游戲玩家投入500多億美元購買虛擬商品。
購買和銷售虛擬財產的大部分玩家,都要面對虛擬裝備被盜和跨境交易手續費過高的問題。為了解決這些問題,他們需要使用集中化的交易平臺。這些是限制規模達500億美元的虛擬財產交易市場進一步增長的主要原因。
由于對市場缺乏信任,虛擬商品交易市場由幾百家相互競爭的交易平臺瓜分,每個平臺都使用適用于本地區的自定交易規則,從而導致了嚴重的地區間供需失衡。這一問題的理想解決方法,是建立一個全球規模的虛擬財產數據庫,全球每位用戶都可對其進行訪問,數據庫中陳列了所有在售商品的目錄,并可實時更新。結合可靠而優惠的結算網絡,該倉庫可大大改善價格透明度和市場流通性,從而擴大需求。
MGAT平臺作為虛擬財產交易平臺將交易去中性化的同時提供使用全球代幣進行虛擬商品交易的機會。結合分布式信任機制及可靠而優惠的結算網絡,這個存儲機構可大大改善價格透明度和市場流通性,從而擴大需求。MGAT平臺可支持各種銷售功能,比如招標、儲備競價或固定價格。這有利于實現最大限度的流動性。OPSkins目前服務的買家和賣家將不需要開發復雜的后端系統,而是通過MGAT平臺來實現這一功能,以最大限度地利用OPSkins虛擬財產交易所的最有效功能。創立一個完全去中心化的區塊鏈游戲交平臺、虛擬現實的世界,建立一個基于數字化的稀缺性加密游戲,這個加密世界是公平公開的,由開源代碼所構成。DAO社區將有能力驗證所有的交易和行動。區塊鏈技術為MGAT交易生態帶來了新的技術和機制。在MGAT交易生態中,區塊鏈的價值是塑造新的游戲經濟體系,增強游戲交易生態和現實世界的經濟交互。正如“元宇宙”這個概念最早被提及是在1992年科幻作家尼爾?斯蒂芬森寫的小說《雪崩》里,在小說中,他構建了一個平行于現實世界但又獨//立于現實世界的虛擬空間,人們可以通過創造的虛擬人物像在現實中一樣生活。比如,游戲中的一些裝備道具本質上就是虛擬資產,依托區塊鏈可以在游戲中建立一個完整的貨幣體系,這意味著游戲中的虛擬資產可以Token化,未來可以在游戲市場中自//由流通,成為真正有價值的資產。當玩家不再玩這款游戲的時候,可以把游戲中的虛擬資產進行轉移,也可以出售裝備道具到市場上流通,或者換成其他游戲中的裝備,而不是像以前一樣,游戲官方只要決定停服,游戲玩家之前所有的努力都付之東流。與此同時,借助區塊鏈的經濟模式,玩家在游戲中的地位將會得到大幅提升,傳統游戲發行被渠道方和流量方壟斷這一格局將被打破。
我們預測,未來元宇宙游戲會是一個“自生態”,一套所有玩家共同建立的系統。開發商不再是游戲的唯一決策者,只定義核心規則、專屬道具和裝備,由玩家們”自治化“來決定游戲的玩法,不斷完善整個游戲的生態和經濟,這樣會使得游戲生命周期得以延長。區塊鏈游戲與傳統游戲相比,更具公平性。傳統游戲用戶時常需要擔心外掛和盜號的風險,游戲內交易也存在未知風險。而區塊鏈游戲可以保障游戲賬號的安全性,允許玩家擁有游戲資產的所有權,
玩家可以直接以鏈上合約的形式在MGAT平臺交易道具或虛擬資產,不會被惡意篡改,每一筆交易都是可追溯的。元宇宙的區塊鏈技術使得游戲虛擬資產更加接近實物資產,對游戲的安全性要求也更高。
接下來,我們圍繞當今的趨勢一步步剖析和闡述MGAT的價值,并同時將為你展示它的堅固技術和經濟實現。
平臺主要盈利點:涉及鏈游,材料交易。NFT創建發布,轉讓交易。游戲Tokens充值提現費,對接DAPP項目,DEFI,打造DAO組織工會。收入來源以上所涉及項目的傭金抽成,以及持有代幣價值。
愿景:旨在搭建多鏈去中心化游戲,NFT交易平臺,吸納市場項目方,打造高分紅的MGAT穩定流通通證平臺,并打造去中心化自治工會。
MGAT國內唯一獲得跨鏈6條公鏈映射技術專利保護平臺,MGAT專為Defi賽道提供技術支持,NFT開發及交易,dapp服務,鏈游技術開發及代幣交易平臺//,獨//立擁有交易平臺,4月上首個NFT及B輪機構投資,5月上線第一個鏈游板,并于3月28日上線溥餅交易所,并7月上抹茶或芝麻開門。實現中心化與去中心化完美結合的大型生態交易平臺。
1.研究院短評 Cardano創立6年多,對持幣者來說,ADA還只能拿來質押Staking,這個區塊鏈網絡一直不見其當年畫下的「可運行各種DApp」的大餅.
1900/1/1 0:00:00Gate.ioCopyTradingisnowhometo16quantitativeproducts.
1900/1/1 0:00:00一、項目介紹 Bitmart即將上線由世界知名貿易和mmSw開發公司支持的Platinx代幣。PlatinX一直是最強大的數字資產之一,反過來,根據我們的商業模式,在區塊鏈研發、QIBiddin.
1900/1/1 0:00:00本文來自?U.Today,原文作者:TobiasLewisOdaily星球日報譯者|余順遂社交新聞論壇和社區Reddit似乎正在開發一個新的?NFT市場,此前該公司在其職業網站上發布了招聘信息.
1900/1/1 0:00:00據官方報道,PlatoFarm將與多個平臺合作,于2022年4月8日推出其IEO,有關IEO的詳細信息屆時官方會在推特上第一時間同步,感興趣的朋友們可以關注下.
1900/1/1 0:00:00本文來自Odaily星球日報特約作者alittle.bit,twitter/wechat:@seki_maruko版權法體系?誕?之初即肩負著對不同主體進?權利配置從?實現利益平衡的任務.
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