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「從量到質」提升網絡效應,STEPN如何推動Web 3健身行業長期成功_STE

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本文來自Medium,原文作者:STEPNOFFICAL

Odaily星球日報譯者|Moni

作為將Web3革命引入健身行業的先行者,STEPN正在利用現代科技打造健身行業的未來,本文將重點介紹如何使用網絡效應來促進健身行業的增長。

首先,讓我們來看一個常被問到的問題,那就是:市場上有許多健身APP,但STEPN為什么要在區塊鏈上構建“邊動邊賺”健身應用呢?總體而言,有以下四點原因:

1、部署在區塊鏈上可以讓用戶更便捷地獲得獎勵,也能支持更多適合的激勵措施;

2、部署在區塊鏈上可以讓用戶在現實生活中擁有并銷售游戲內資產,比如NFT;

3、部署在區塊鏈上可以按供需構建更好的代幣經濟模式;

4、部署在區塊鏈上可以利用網絡效應將數百萬用戶引入Web3.

區塊鏈游戲開發商Heynext完成3000萬美元融資:金色財經報道,區塊鏈游戲開發商Heynext宣布完成3000萬美元新一輪融資,亞洲航空(AirAsia)等機構參投,新資金將用于支持科幻區塊鏈游戲的開發。Heynext正在打造一個基于星際沖突主題的沉浸式游戲虛擬世界,旨在激發玩家積極參與和批判性思維,而作為本輪融資投資方的亞航于2022年更名為“Capital A”,之后開始拓展航空以外的業務并進行多元化投資。[2023/7/21 15:50:49]

事實上,加密科技帶來的最大好處之一就是能快速構建網絡效應,人們只需通過自己的錢包地址就能建立社交網絡。不得不說,NFT在STEPN這款應用中起到了關鍵作用,優于NFT代表了用戶對于數字藏品的所有權——擁有和交易NFT也因此成為了STEPN的支柱。更重要的是,這款應用是建立在Solana區塊鏈上的,也有助于打造更為環保的Web3。

Yuga Labs旗下NFT項目Meebits入駐The Sandbox:10月13日消息,Yuga Labs旗下NFT項目Meebits已宣布入駐The Sandbox,Meebit持有者現在可以在元宇宙中添加自己的“像素”角色并加入The Sandbox Alpha Season 3。據悉,Meebits是The Sandbox添加的第19個NFT集合。[2022/10/13 14:26:18]

自人類社會誕生以來,網絡效應就推動了人類的不斷進化,幫助我們在社會中協同工作并生存下來。

在如今這個數字時代,網絡效應仍然是連接人與人之間的生命線,也推動著那些最大、最成功企業的發展,看看Facebook這樣的社交媒體應用、或是亞馬遜這類的電子商務網站就知道了——他們都是全球頭部高市值公司。

畢馬威中國張慶杰:“元宇宙”是一個市場機會,企業應保持理性看待:金色財經報道,9月5日,2022年中國國際服務貿易交易會在北京舉行,畢馬威中國數字化賦能咨詢服務主管合伙人張慶杰表示,目前“元宇宙”正處于絕對高峰,甚至具有“泡沫期”的過程中,需保持理性看待。元宇宙是一個市場機會,但企業不應該盲目跟著,要保持理性看待。一方面,不要盲從元宇宙;另一方面,也不要刻意反對。元宇宙不是單一的技術,而是多種技術的組合,與大眾生活密切相關。元宇宙相對成熟化的應用場景在游戲、社交等領域,未來一定會越來越廣泛。在數字經濟發展的今天,創新技術的發展是日新月異的,以元宇宙為代表,在未來必將成為一個為整個社會進步提供賦能的趨勢。[2022/9/5 13:08:20]

什么是網絡效應?

當加入某個網絡的人數越來越多,網絡價值隨之提升時,網絡效應就產生了。

數據:OpenSea交易量從歷史最高點下降99%:金色財經報道,DappRadar的數據顯示,全球最大的NFT市場OpenSea的交易量在不到四個月的時間內下降了99%。盡管該公司在一定程度上對這一數字提出了質疑,但它承認活動的大幅放緩是真實的和預期的。根據DappRadar的統計頁面,5月1日,OpenSea的ETH日交易量達到4億美元以上的峰值。相比之下,該平臺在8月28日僅產生了500萬美元的ETH交易量。[2022/8/31 12:59:05]

“網絡效應“第一次被觀察到并被正式命名是在上世紀初,也就是電話發明的那個年代,當時AT&T董事長TheodoreVail最早注意到,該公司的價值并不在于電話技術本身,而是在于使用電話的網絡規模。TheodoreVail曾表示:

“如果沒有足夠多的人使用電話,那么電話將會是世界上最沒用的東西之一。電話的價值取決于能與另一部電話進行連接——并且價值會隨著接入網絡的電話數量增加而上升。”

瑞典央行行長抨擊比特幣挖礦過度使用能源:金色財經報道,瑞典央行(Riksbank)的一份報告指出,出于對工作量證明能源消耗的擔憂,瑞典禁止比特幣挖礦。瑞典央行行長抨擊比特幣挖礦,理由是能源消費猖獗。在一份題為《加密貨幣及其對金融穩定的影響》的報告中,該銀行對PoW加密貨幣挖礦進行了抨擊。PoW挖礦采用耗電大的數據中心來解決區塊鏈安全的難題。這份報告顯示,瑞典北部已經建立了一些加密資產提取,該地區的年用電量相當于20萬戶家庭的用電量。(cointelegraph)[2022/6/11 4:18:10]

所以你會發現,即便后來誕生了更好的通訊技術、或是出現了更多功能的新手機,但AT&T的價值仍然存在。消費者使用AT&T是為了能聯系到他們的朋友或家人,而不是為了聲音的清晰度或是產品的流暢度——所以,真正的核心需求在于網絡,而不是產品。

借助網絡效應,每增加一個用戶就會給所有其他用戶帶來增量價值。舉個例子,一個四人組成的電話網絡肯定比兩人組成的電話網絡更具價值。同時,一個由十人組成的電話網絡肯定比四人網絡和兩人網絡價值高得多,因為在這中間增加了無數潛在的連接。一旦連接進網絡的數量達到臨界值,那么其它任何潛在的競爭對手要想與之競爭就會變得極其困難。當用戶數量達到一個拐點時,就會導致指數級的增長并出現一個贏家通吃的市場。

網絡效應的力量

在Web2世界中,Twitter、Instagram和Facebook等大型社交媒體公司利用網絡效應建立了龐大的帝國,每月有數十億用戶在這些平臺上交互,也讓這些公司獲得了數千億美元的市值。這些Web2公司的價值主張很簡單——用戶在這些平臺上擁有的朋友越多,從體驗中獲得的樂趣和價值就越多。

坦率地說,Web2社交媒體并不是一個革命性的概念,如今許多工程師都能輕松開發出一個社交媒體平臺,但真正的難點在于如何吸引人們融入其中并阻止競爭對手很難進入,除非競爭對手能夠提供顛覆性改進優化吸引到大量用戶。

事實上,根據NFX在2019年進行的一項研究表明,自1994年互聯網誕生以來,網絡效應占科技公司創造的價值的70%。一旦社交媒體公司的網絡效應飛輪啟動,其他任何競爭對手都很難與之匹敵。

Web3如何構建網絡效應?

在Web3中,“邊動邊賺”和“邊玩邊賺”初創公司可以通過代幣激勵來實現復合增長,同時也能解決早期構建網絡效應的成本問題。過去,Web2初創公司往往需要耗費數年時間才能達到一定規模的網絡效應,但在基于加密火爆的激勵措施支持下,Web3初創公司基本上能在幾個月內啟動“大規模網絡”。

STEPN就是一個Web3構建網絡效應的好例子,作為一個“邊動邊賺”NFT項目,STEPN用戶可以通過戶外運動獲得加密貨幣激勵,基于這種模式,短短幾個月內便吸引了超過20萬月活用戶和9萬日活用戶。

不過,成功打造網絡效應并不意味著你能獲得成功。以AxieInfinity為例,這款“邊玩邊賺”鏈游在很短時間內便積累了幾百萬用戶,市值也飆升至數十億美元,但隨著后續增長逐步放緩,AxieInfinity游戲原生代幣在今年一月暴跌超90%,甚至引發人們猜測“邊玩邊賺”游戲市場即將崩盤。

為了避免類似情況發生,在構建強大網絡效應的同時,STEPN還致力于構建更高質量的優質游戲,不僅僅給用戶提供有趣、引人入勝的體驗和豐厚的回報,同時還要幫助用戶獲得長期成功和價值。

因此,STEPN更傾向于培育了一個熱衷于跑步和建立人脈關系的社區,而不只是給用戶提供一個通過運動賺錢的平臺。相比于其他關注盈利和增長的Web3項目,STEPN采取了完全相反的方法,即——專注于質量而不是數量。在Discord社區里,STEPN開發了機器人小助手來刪除不必要的垃圾郵件發送者和詐騙者,同時還直接從其用戶群中有機尋找Discord經理、大使、以及最熱情的社區成員。

此外,由于STEPN代幣經濟模式和游戲設計已經非常成熟,因此可以投入大量資源來孵化和培育社區,以確保更多用戶深入了解項目,STEPN創始人每周都會參與社區回答用戶提出的各種問題。

最后,STEPN還計劃在未來推出一個租賃系統,用戶可以將自己的數字運動鞋出租給其他用戶。在這套體系下,用戶除了通過租賃獲利,更重要的是構建出數千個小型“人脈關系網絡”,出租數字運動鞋的人和租賃數字運動鞋的人凝結成了一個“小型經濟體”,隨著越來越多人加入市場,各方價值也會水漲船高。

總結

正如我們所知,作為互聯網的基礎,網絡效應非常重要。但問題是,作為一家現代企業,網絡效應關注的不僅是數量,更重要的是進一步關注網絡質量——因為從長遠來看,“質量”決定了一個平臺的成功和失敗。

基于此,STEPN已經開始著手布局一系列創新舉措,不再局限于打造一款“單純”的跑步或健身Web3應用程序,而是要建立一個強大、緊密的高質量網絡,未來平臺價值也勢必會進一步提升。

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