周彥靈:4.16比特幣以太坊下周行情預測分析及解套策略
此次比特幣自從3月底開啟大跌一來,目前行情仍舊在谷底徘徊。現在的價格跟昨天沒有什么大的變化,依舊是可以給到我們的參與位,因為在昨天美盤前彥靈就跟學員預測說過:周五行情比較妖謹防行情拉針。而后昨夜行情印證了我的預測,先是一波暴漲拉升隨后直接回撤下來,又來到這根針的半山腰開啟了惡心震蕩,有一說一周尾周末的行情確實墨跡,上周也是如此平淡,時至現在比特幣依舊在40250-40700區間內徘徊不前。如果要拿昨天的高點40880作為依據,那你現在會有一次沒有選擇余地的多頭機會,即臨近日內低點40250附近去做多,注意,這個交易是不講任何道理的,就是看你不破高再回跌,周某認為今天的K線收尾依然會很反復,先漲后跌,如果做再跌,那必須要看它完全收陰并吞掉昨日拉針時的低點39830才行,不要求收線是如此,只要能走一遍這樣的過程即可,所以對于短期波段交.易上來說,你需要找一個合適的操作位置,要我說,掐頭去尾在今天這種震蕩之中能拿200美金就很不錯了,畢竟目前震蕩空間就這么點兒。而展望下周的走勢,我個人更看好底部蓄勢沖高,只要下方能堅挺住,保持在39500之上運行,那么下周就有望迎來新的轉機。
俄羅斯貿易部希望比特幣礦商使用國內采礦硬件和應用程序:4月8日消息,俄羅斯工業和貿易部表示,它希望建立一個法律體系,要求在該國運營的比特幣和加密礦商優先考慮國內生產的采礦硬件和應用程序,并盡可能從俄羅斯供應商處購買。這項提議來自部長Denis Manturov,他表示應該在“立法層面做出改變,要求優先使用俄羅斯的裝備”,前提是這些裝備“可以在市場上買到。[2022/4/8 14:12:03]
4.16比特幣短線策略:
動態 | GMO 2018財年比特幣交易和挖礦業務虧損1175萬美元:據CCN報道,日本GMO集團周二公布了其財務業績,該公司的比特幣交易和挖礦業務在2018財年出現了13億日元(約合1175萬美元)的經營虧損。其加密貨幣垂直行業(包括比特幣交易所和挖礦業務)的凈銷售額約為7444萬美元。該報告表示,雖然其交易所業務能夠建立收入基礎,但挖礦方面表現不佳。總體而言,該公司的挖礦業務在2018年錄得約1830萬美元的虧損。[2019/2/14]
1、40300附近多,止損200點,目標40600-40800,破昨日高點再看41300附近
聲音 | SEC委員:SEC認為拒絕比特幣ETF是更安全的做法:據ETH News報道,美國證券交易委員會(SEC)委員Hester Peirce曾對SEC拒絕比特幣ETF表示反對,并在ETH News的采訪中表示,從歷史上看,美國證券交易委員會一向不歡迎創新,他們認為拒絕更安全,因為他們害怕批準后會出現的一系列問題。Hester Peirce希望美國證券交易委員會能采取措施推動創新向前發展。[2018/8/1]
2、40700-40500短空,止損150點,目標40300-40200
4.16以太坊短線策略:
1、3030附近做多,止損15點,目標3050-3060,其次3080-3100
2、3080-3060-3040分批空,止損15點,目標3030-3010
本文內容由資深分析師周彥靈獨家原創分享,筆者對金融市場投資研究多年,目前主要分析指導BTC、ETH、DOT、DOGE、LTC、FIL、EOS、XRP、BCH、ETC、BSV等幣圈合約現貨操作,導師具有扎實的理論基礎和實戰經驗,擅長技術面消息面結合式操作,注重資金管理和風險控制,操作風格穩健果斷,以隨和負責的性格與犀利果斷的操作而被廣大投資朋友認可
2022年4月2日,成都鏈安鏈必應-區塊鏈安全態勢感知平臺輿情監測顯示,InverseFinance項目遭受攻擊,累計損失估計大約1500萬美元。成都鏈安技術團隊第一時間對此事件進行了相關分析.
1900/1/1 0:00:00游戲總是被壟斷在中心化的企業實體手中,游戲的開發商或發行商對游戲中的虛擬經濟有嚴格限制。玩家不能自由交易他們在游戲中的物品和資產,通常需要非法使用第三方平臺,依靠不安全的P2P交易來完成.
1900/1/1 0:00:00作者|秦曉峰 編輯|郝方舟 出品|Odaily星球日報過去幾天,一個名為「Nirvana」項目備受關注,引起加密社區廣泛討論.
1900/1/1 0:00:00原文作者:supreet.eth原文編譯:H.ForestVentures,Dinzz原文標題:《HowdidOpenSeabecomethemostpopularNFTmarketplace?.
1900/1/1 0:00:00親愛的用戶: 由於缺乏流動性,現已暫時暫停WrappedSolana、BitTorrentOLD、BitcoinCashABC的資產轉換功能,一旦資產得到補充,我們將恢復該功能,不再另行公告.
1900/1/1 0:00:00近日關于鏈游、元宇宙爆點的關鍵詞頻頻出鏡,這到底是消費公眾熱情、曇花一現的“短平快”還是傳統游戲邁入新領域的橄欖枝?客觀來說,傳統游戲目前確實保留著絕大多數的市場份額以及玩家群體.
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