Mar.2022,Vincy
DataSource:FootprintAnalytics-BSCGameFiOverview
2021年8月至12月6日期間,BSC的PlaytoEarn鏈游推動了該鏈上用戶數大幅增長。BSC最初專注于DeFi的區塊鏈,現在成為GameFiDapps的樂園。
然而,BSC在12月7日達到48萬用戶數的峰值后,驟降至18萬的用戶數。截止到3月23日,BSC日均用戶數維持于12萬到20萬之間。
正如我們將看到的,這與BSC鏈上的游戲質量有很大關系。
BSC作為游戲鏈
BSC憑借低gas費以及比以太坊高出5倍的吞吐量在鏈游上不斷發力,目前已有436個游戲項目部署在BSC上。
TokenPocket基金會計劃將TPT代幣從多鏈統一歸屬至BSC鏈:11月13日消息,TokenPocket基金會正在將其錢包平臺幣TPT從多條鏈(ETH、Tron、Heco、OKC、EOS)統一歸屬到BSC鏈。目前BSC鏈TPT持倉排名第一的地址為黑洞地址,占TPT總量的41.2%,已全部被銷毀。排名第二的地址為TPT的多鏈歸屬地址(其中包含還未歸屬完畢的所有非BSC鏈的TPT),占TPT總量的26.2%。
TokenPocket基金會表示,當前僅保留BSC鏈的TPT,其它鏈的TPT已經不可交易,及時處理未跨鏈的TPT。[2022/11/13 12:58:38]
FootprintAnalytics-MonthlyNumberofGames
此外,推動BSC上鏈游發展的因素有很多,包括官方通過獎勵獨特的NFT和獎金方式等鼓勵用戶參與到優秀的項目中去。如下:
PeanutSwap于北京時間10月9日20點整上線BSC測試版:據官方消息,PeanutSwap于美國華盛頓時間 10月9日8點整〈北京時間10月9日20點整〉上線BSC測試版PeanutSwap 是全民分紅自治的服務平臺、旨在打造一個真正的去中心化、公開、透明、人人平等參與的交易所!為了進一步體現公開、150萬PN己經銷毀、進入黑洞,黑洞地址可查。并執行空投計劃,測試期間前3天董事會的交易手續費,將全部用于空投。測試期間前3天交易額滿100usdt的用戶,將有機率獲得PN空投。
PeanutSwap全民可以平等參與,享受全民分紅的去中心化服務平臺。[2021/10/8 20:13:10]
2021年6月推出最具價值建設者計劃“MVBII”,入選項目可獲得1萬美元種子基金。
BSC生態Uranium Finance出現漏洞導致5000萬美元資金被盜:BSC生態Uranium Finance出現漏洞導致5000萬美元資金被盜。目前,官方發布推特稱,團隊正在與幣安安全團隊聯系。(MyCrypto)[2021/4/28 21:06:38]
12月6日BSC與AnimocaBrands合作推出一項2億美元的鏈游投資計劃,以加速和孵化早期加密游戲初創企業的發展。
據FootprintAnalytics數據顯示,用戶在2021年7月開始涌入BSC,涌入的情況持續到2021年9月。然而,總的用戶數在12月7日高達48萬后,驟降至18萬的用戶數。致使12月7日成為了BSC總用戶數增長和下降的分水嶺。
BombCrypto、Mobox:NFT-Farmer、XWorldGames和?ParWarOnline。之前比較火熱的Cryptomines、Metaverseminer和Starsharks的總用戶量也只有30萬左右。
MDEX上線幣安智能鏈BSC2小時,TVL超15億美金:據MDEX.COM官方數據顯示,MDEX上線幣安智能鏈BSC2小時,TVL已超15億美金,交易額超2.7億美金。[2021/4/8 19:59:44]
1.?BombCrypto:總用戶數在BSC排名第一的游戲
在BombCrypto中,玩家管理一群機器人炸彈英雄,與怪物作戰,以賺取BCOIN。
該游戲的靈感來自AxieInfinity,自2021年9月上線以來,發展勢頭迅猛,目前它的用戶數已是BSC鏈上排名Top1的游戲項目。??
BombCrypto以其快速的投資回報而聞名,許多玩家能夠在1個月內收回花在NFT英雄身上的本金。
據FootprintAnalytics數據顯示,在1月底之前,每日的用戶數普遍在增長,新用戶數的增長率為30%。然而,玩家數在2月初呈現出下降趨勢。作為BSC鏈上用戶數最多的游戲項目,其活躍用戶極大地影響了BSC總用戶數的走勢。
FootprintAnalytics-BombCryptoMonthlyRetentionAnalysis
因此,為了留住用戶,它們需要不斷完善自身功能,提供更多玩法來吸引用戶,以進一步擴大玩家群體。
FootprintAnalytics-CryptominesDailyGamersTrend
暴跌的主要原因是Cryptomines游戲本身的商業模式存在缺陷。
它設計的獎勵總額與$ETERNAL價格掛鉤。依靠PlaytoEarn獲取大量的流量,從而抬升幣價不斷吸引新人入場。一旦幣價暴跌,整個游戲的經濟體系就會有崩盤的風險。雖然Cryptomines團隊仍在拯救這個游戲項目,但到目前為止還沒有好的改善。
自2021年12月以來,Cryptomines的月留存率一直低于5%,從趨勢來看,當團隊沒有真正改善整個游戲的經濟模式,以重新獲得用戶的信任時,用戶數量將繼續低迷。
FootprintAnalytics-CryptominesMonthlyRetentionAnalysis
FootprintAnalytics-MetaverseminerandStarsharksDailyGamersTrend
StarSharks在GameFi空間中利用了新的和創新的Renttoplay概念,玩家可以通過平臺的本地租賃功能購買或租用NFT,以促進NFT資產的充分利用和流動性。
總結
由于BSC的低gas費和快速交易的優勢,在過去的牛市中推出了大量新的PlaytoEarn游戲。然而,當我們分析數據時,并非所有的項目都那么良好。許多知名的BSC游戲項目未能留住用戶,包括其最大的項目BombCrypto。
盡管有大量的補助和獎勵措施,但顯然BSC必須專注于吸引其鏈上的高質量項目,而不僅僅是許多的項目。
本文來自FootprintAnalytics社區貢獻
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