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創作者經濟的Web3.0之旅_NFT

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凱莉·克拉克森(KellyClarkson)配合《美國之聲》(TheVoice)簡直就是一場視聽盛宴。

因為我不會唱歌,所以我喜歡這甜美的味道。有一天,我看到一些在節目中唱歌的創作者。他們穿著最好的周日服裝來到演播室。他們擦鞋子,做頭發,穿上ck或香奈兒5號香水,然后唱出了自己的心聲:“靈感的哭喊”。

我仔細地看著每個參賽者唱歌,大約演出過半的時候,電視屏幕下方彈出一個小盒子。

看到了嗎?《美國之聲》為其最有價值歌手們的社交媒體賬戶進行了大約3秒鐘的推廣。

這是第一次發生這樣的事。

以前,每位歌手的下面只有一個描述,沒有可以鏈接到這位歌手的網站鏈接。在節目的網站上,以前每個參賽者都有一份歌手簡介。即便如此,也沒有鏈接到這位歌手的網站。現在這些個人資料已經不放在節目網站上了。

創作者們已經被封存了好幾年了,我們讓壟斷對他們造成了傷害。

Web3.0轉型

Coinbase NFT市場公布最新創作者合作方:11月13日消息,Coinbase NFT市場今日公布6個NFT項目或創作者,分別為高達元素NFT項目MekaVerse、虛擬潮牌項目RTFKT Studios、Cool Cats、視覺藝術家Trevor Jones、藝術家Amber Vittoria、NFT頭像類項目0N1 Force。消息公布后部分NFT項目的交易量出現大幅增長,MekaVerse 24小時交易量增加超5倍,達到322 ETH;Cool Cats NFT交易量增加42%,為243 ETH;0N1 Force交易量增加逾14倍,超過200 ETH。

據此前報道,Coinbase NFT市場公布的前四個NFT創作者合作方分別為MoonCats創作者ponderware、手繪NFT項目Mythxlogy背后的藝術家GxngYxng、Forgotten Runes Wizard’s Cult的創作者和Michael Blau。[2021/11/13 21:49:03]

Web1.0:互聯網

“模擬人生”的創作者發布可以在潛意識中播放的NFT游戲:金色財經報道,The Sims 和 SimCity 的設計師 Will Wright 公布了一款名為 Proxi 的由 NFT 驅動的新游戲。該游戲將讓用戶創建和銷售 NFT 物品,并使用這些物品來開發游戲內的記憶。由賴特的新團隊 Gallium Studios 開發,“Proxi”首先讓玩家使用數以千計的游戲內物品創建個人記憶的立體模型。最終,它會生成一個用戶頭像并讓他們與其他玩家互動。在此過程中,Gallium 旨在幫助玩家“獲得有關他們潛意識的更多見解”。(decrypt)[2021/9/29 17:13:48]

Web2.0:社交媒體/移動互聯網

Web3.0:區塊鏈/AI

我們正處于互聯網的第三階段。許多Web3.0懷疑者認為去中心化不會改變任何事情。我不同意。

Coinbase的首席執行官布萊恩·阿姆斯特朗(BrianArmstrong)認為,Web3.0并不是什么新鮮事。他說,我們正在重新對互聯網去中心化,即互聯網最初是什么樣子,為什么?

Twitter將允許用戶用比特幣“打賞”內容創作者:金色財經報道,9月1日消息,今年年初時Twitter推出“Tip Jar”功能,最新測試版Twitter將功能進一步延伸,用戶未來可以通過Tip Jar用比特幣向內容創作者支付小費,即“打賞”。目前測試用戶雖然無法選擇比特幣支付,但代碼顯示Twitter有意支持。當Tip Jar推出時,Twitter允許用戶添加Bandcamp、Cash App、Patreon、PayPal和Venmo支付鏈接。7月份Twitter CEO多西告訴投資者,對于公司來說比特幣相當重要,未來會添加到Tip Jar。最新測試版Twitter甚至還提供教程,告訴用戶什么是比特幣閃電網絡(Bitcoin Lightning Network)、什么是Custodial錢包和Non-custodial錢包。(macrumors)[2021/9/1 22:51:15]

他說我們需要“檢驗大型科技公司的力量”,還因為許多國家被排除在創造者經濟繁榮之外。問問像我在非洲的朋友Chinedu這樣的創作者吧。他們很難通過PayPal和Stripe獲得盈利。然而,像我這樣的人一直認為這是理所當然的。你出生地的運氣不應該影響你是否能加入創造者經濟并以此謀生。

報告:建議以區塊鏈技術實現長視頻創作者貢獻度識別和權益分配:北京師范大學和字節跳動合作撰寫的《5G時代短視頻長視頻的應用場景、發展趨勢》報告日前在北京發布。報告就5G時代的機制創新、版權保護等多方面的課題展開了論述并針對性提出了建議:以微版權機制推動視頻行業邊緣創新和繁榮,實現版權方、創作者、平臺多贏。發揮區塊鏈提升社會和商業信任度的作用,以區塊鏈技術實現長視頻創作者貢獻度識別和權益分配。(中新網)[2020/7/7]

創造力不受來源國的限制。Web2.0卻讓我們認為它是。

“轉換率”解釋了對創作者的剝削。

像Twitter、Instagram和TikTok這樣的社交媒體平臺都有100%的轉換率——它們根本不與創作者分享任何收入!這對他們來說是好事,但對用戶來說卻是壞事。——克里斯·迪克森

這里我來進一步糾迪克森。在首席執行官杰克?多爾西看到Web3.0的力量之前,Twitter從未與其創建者分享收入,現在他重新起航。他公開宣布他將去中心化Twitter,把它變成一個Web3.0產品。此外,Twitter剛剛推出了“超級關注”功能,允許創作者從內容中賺錢。

動態 | Patreon啟動小額貸款計劃PatreonCapital 可為創作者預支收入:面向創作者的訂閱眾籌Patreon宣布啟動創作者小額貸款計劃PatreonCapital,該計劃為Patreon創作者提供現金透支,讓創作者支付一定費用就可以獲得未來的收入。該功能將為Patreon多樣化營收來源,并為Patreon提供更具持續性發展的業務。據Block123.com顯示,Patreon是基于訂閱模式的贊助平臺,贊助者可以每月向創建者捐贈少量款項。Patreon總部設于舊金山,由杰克·康特和開發者山姆·也(SamYam)創立。Patreon曾被刊登于《時代》、《告示牌》和《福布斯》。[2020/2/19]

此外,還有新的evuenewsletterR功能,允許創作者為付費的時事通訊收費。這還不是全部。最近推出了最好的功能。Twitter現在開放了加密貨幣服務。你可以用比特幣在推特上轉賬。例如,如果你曾經試圖從美國寄錢到薩爾瓦多,這是新的游戲規則。Twitter證明了向Web3.0的遷移將100%發生,雖然是緩慢地。

不過,Facebook、Instagram和TikTok還沒有理解這種轉變。它們讓內容創造者像奴隸一樣工作。創造者建立追隨者,并獲得由算法控制的視圖,該算法可以決定明天是否喜歡你的連帽衫顏色。他們利用這些內容吸引消費者,并向他們展示。收入中的0美元將與創作者分享。請再讀一遍。

當內容平臺剛剛出現時,我們只是樂于使用它們,而不需要花一分錢。現在我們已經習慣了。我們的標準已經改變了。創作者希望公平地分享平臺從我們的內容中獲得的收益。這是合理的。但是,除非扎克伯格被迫出售并分享收入,而不是購買另一套房子,否則變革不會發生。

如果創作者不再免費提供內容,那么像TikTok這樣的平臺就破產了。請想像一下。

平臺所有權被打破

Web3.0有什么不同?所有權。創作者希望擁有他們所創建的平臺,并擁有投票權。當平臺賺錢時,他們也會賺錢。

一個內容審核政策是通過投票權形成的,它是通過區塊鏈共識和世界各地成千上萬的計算機強制信任的過程來完成的(即使是一個橙色總統也不能影響區塊鏈選舉)。

此外還有該平臺自身的功能。你是否曾經在一個美好的周六下午打開你最喜歡的應用程序,發現一切都變了,看起來像是由一個大一的UI/UX孩子設計的?你感到你沒有看到設計給你臉上打來的一拳?這不是孩子的錯。他們離創造者的工作太遠了。他們是局外人。

Web3.0則不同。功能是由用戶通過程序決定的。如果一組用戶不喜歡它,他們就會創建一個分叉。分叉是指運行同一平臺的兩個具有不同的特性的版本。

當所有權是固定的和透明的,動機就會改變。所有權會導致用戶,而不是類似于web2.0的哲學“這是最新的更新,你這個骯臟的動物。”

智能合約促成了這場革命

21世紀初:做一個網站。

21世紀10年代:開發應用程序。

21世紀20年代:部署智能合約。

許多人誤解了以太坊在新創造者經濟中的角色。以太坊允許機器而不是人類執行智能合約。

企業家邁克·諾沃格拉茨解釋說:“區塊鏈將允許信息不應該是免費的,而不是免費的。”還記得Napster嗎?你可以免費下載音樂,沒有人能阻止你,即使是金屬樂隊的傻瓜。

我們現在使用的Web2.0版本的互聯網不是為內容所有權而構建的。如果你想的話,你可以從上拿走任何視頻。這很難被察覺。見鬼,這篇文章很容易被復制粘貼偷走。

智能合約改變了這一點。智能合約告訴所有人,這篇內容的主人是誰。NFT的創作性在于使你的內容變成便攜的數字資產,以便你可以在互聯網的任何地方發表。

根據專家埃里克·約根索的說法,現在web3.0時代的到來僅僅是因為這三個方面的分歧:

Web1=免費出版

Web2=免費交流

Web3=免費交易

更多盈利方式

既然Web3.0解決了內容所有權問題,并使我們的數字資產便攜化,我們作為創作者可以找到更多賺錢的方法。

邁克?諾沃格拉茨(MikeNovogratz)表示,我們將“看到從商人到創造力的轉變”。創作者將有辦法將他們的創造力貨幣化。不僅僅是藝術上的創造力,而是各種各樣的創造力。

他甚至說,我們會在T恤上佩戴NFTs,只有戴上AR/VR眼鏡,其他人才能看到它們。

你可以和多方分享錢。你可以根據那個平臺更好,將你的內容從一個平臺傳輸到另一個平臺。來自世界各地的創作者將能夠合作,想出瘋狂的方法從我們的工作中賺錢。

在扎克富起來的時候,再也不用在Facebook上賺0美元了。根據內容的表現,金錢可以按秒流進你的腰包。

創作者將加速Web3.0的發展,因為我們只是想要得到報酬,從而我們就可以全職從事創造了。一旦內容捕捉者釋放了我們,更多的賺錢方式將淹沒我們的創造性大腦。我等不及了。

Web3.0改變了每個主要行業

ETH:去中心化的硅谷

DeFi:去中心化的華爾街

NFTs:去中心化的好萊塢

這種轉變并非創造者經濟所獨有。所有行業都將慢慢改變,以反映人類對的癡迷。Web3.0首先瞄準的是金融,并成為一個超過2萬億美元的產業。這種轉變已經轉向了創造者經濟,例如Bitclout等平臺發明了硬幣,讓創造者成為他們的用戶,從而可以投資股票。

下一波去中心化的浪潮將是、Spotify和Facebook。現在是成為創造者經濟的一部分的最佳時機。觀察在您眼前發生的轉變,并將您喜歡的任何內容類型移植到Web3.0中。這就是你作為創造者如何利用這個絕佳機會的方法。

我會持續更新我看好的項目或者是看好的板塊市場最新消息,大家感興趣可以點個關注獲取最新幣圈資訊。

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