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淺談:在ZK-rollup和以太坊上的帳戶抽象_以太坊

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雖然今天我們的加密錢包可以用于訪問和管理我們的加密貨幣,NFT,并進行質押,但我認為從賬戶的角度來看,還有很多事情是可以做的。StarkNet和zkSync遵循Vitalik的愿景推出了一項長期功能:帳戶抽象。

抽象過程是隱藏信息的實踐。這增加了計算機系統在更高層次上的使用能力,并會對底層的過程知之甚少。

在程序員PoV中,我們假設其隱藏了對象的所有數據,但只保留了其相關數據,這樣會減少復雜性并提高效率。

在以太坊網絡上,目前有兩種類型的賬戶。

分析:Robinhood用戶持有ADA、MATIC和SOL價值約5.83億美元,6月27日前強制出售或是市場下跌主因之一:6月10日消息,據加密分析師Miles Deutscher在社交媒體發文稱,Robinhood下架ADA、MATIC和SOL可能會給山寨幣帶來巨大拋售壓力。目前Robinhood用戶持有的14種山寨幣價值約為13億美元(不包含BTC、ETH和DOGE),其中ADA、MATIC和SOL價值約為5.83億美元,這些用戶需要在6月27日前強制出售,而且大多數Robinhood交易者在經紀賬戶中持有的均為法定貨幣,而非穩定幣,因此極可能給市場流動性帶來沖擊。[2023/6/10 21:28:00]

EOA:外部賬戶是存在于EVM(以太坊虛擬機)之外的用于加密貨幣發送和接收的錢包:冷錢包,如 Ledger、MetaMask、Phantom 等。

做市商wintermute多簽錢包已收到3000萬枚Blur:2月14日消息,Etherscan數據顯示,加密貨幣做市商Wintermute多簽錢包地址今日兩次共收到3000萬枚Blur代幣,每次1500萬枚。

今日早些時候報道,Blur將于2月15日凌晨1點開箱“Care Packages”。[2023/2/14 12:06:34]

合約帳戶是存在于EVM中的“智能合約”。例如,Uniswap上的池基本上是智能合約。

以太坊帳戶抽象的目標是將兩種帳戶類型減少到一種,即合約帳戶。單一帳戶類型將具有處理代幣和合約的功能。開發人員和用戶將不再需要區分帳戶類型,因為交易將完全移入EVM,并脫離區塊鏈協議。

百度區塊鏈版權保護專利獲授權:10月15日消息,據天眼查信息,百度在線網絡技術(北京)有限公司“基于區塊鏈的版權保護方法、裝置、設備和介質”專利獲授權。摘要顯示,本申請具體實現方案為:檢測到存在新生成的待保護數字作品,采用用戶的區塊鏈賬戶私鑰進行簽名,得到作品信息的私鑰簽名;其中,作品信息包括作品內容信息和創作時間;根據作品信息和私鑰簽名,生成版權保護事務請求,并發送至區塊鏈網絡以進行上鏈存儲。本申請實施例能夠實現無需用戶操作,即可對新生成的數字作品立即進行版權保護,提高數字作品版權保護的便利性,降低版權保護的推廣難度。[2022/10/15 14:29:00]

EOA有三個屬性:

代表該賬戶可用ETH的余額。

確保每筆交易都是唯一的隨機數。

唯一標識網絡上帳戶的地址。

值得一提的是,在以太坊上,每筆交易都必須從EOA發起。這意味著當由以太坊虛擬機(EVM)執行一筆交易時,被觸及的第一個帳戶必須是EOA,并且相應的賬戶必須向礦工支付費用以執行整個交易。

加密交易平臺Bitfinex上比特幣多頭頭寸增加60%:5月16日消息,加密交易平臺Bitfinex上的比特幣多頭頭寸已增加了60%,并創下歷史新高,值得一提的是,上一次Bitfinex上的BTC/USD多頭增長之后,比特幣在隨后的四個月沖上歷史新高。

Bitfinex首席技術官Paolo Ardoino表示:一些巨鯨正在大量增加他們的多頭頭寸,需要注意的是,這不代表市場一定看漲,因為這些巨鯨可能會在其他地方進行對沖。數據顯示,自5月9日以來,有超過5億美元的比特幣多頭頭寸被清算,而整個加密市場多頭清算額已經超過20億美元。(Cryptoslate)[2022/5/17 3:20:34]

以太坊上的每個賬戶都與一個名為Keypair的加密對象相關聯:

私鑰:用于簽署數字消息。

公鑰:允許任何人驗證給定的簽名是否確實是其對應的私鑰簽名。

截止到今天,StarkNet和zkSync 2.0在帳戶抽象方面是最先進的,它們都設法用特定方式實現帳戶抽象。

賬戶抽象有兩個主要目標:

簽名抽象:允許不同的帳戶合約使用不同的簽名驗證方案。

支付抽象:允許不同的交易支付模式。例如,由另一方/合約支付或使用ETH以外的其他代幣進行支付。

StarkNet Account模型仍然用合約來表示,也就是所謂的“賬戶合約”。簡單來說:任何部署在StarkNet上的Cairo智能合約都可以是一個Account,唯一的要求是它們必須符合一個特定的接口,該接口具有驗證和執行交易的方法。

在zkSync端,一個帳戶還需要實現兩個函數:validateTransaction 和 isValidSignature。

通過這種抽象,我們可以直接看到:

使用多個密鑰對來驗證交易(簡單地將多重簽名集成在一起)。

更改我們的帳戶Keypair。

使用與ECDSA不同的簽名方案。

這可能是這個故事中最重要的部分:讓我們更深入地討論帳戶抽象的用例。我們可以將這些用例分成兩個不同的領域:

用戶簡化

技術用例

用戶簡化:會話密鑰

假設我們正在玩一款鏈上游戲:目前我們需要自己簽署每一筆交易。就是說每做一個動作(比如在收集獎勵,移動角色,發送信息時),就需要簽署一項交易。

會話密鑰是授權玩家在特定時間內玩游戲的理念。我們生成了一個會話密鑰,保存在瀏覽器的本地存儲中,并且僅授權在10分鐘內允許其簽署交易。10分鐘后,密鑰將被撤銷,我們將需要創建一個新的密鑰并再次授權。

在這種擴展下,我們還可以想象創建批處理交易:與在超市中選擇產品并在最后只支付一次費用的抽象相同。

用戶簡化:交易自動化和拆分權限

使用抽象賬戶,就可以實現更改給定錢包的主要簽名密鑰的功能,甚至可以管理多個簽名密鑰。我們可以將自己的管理密鑰放在冷錢包中,而其他密鑰就保存在不太安全的設備上,并且這些將只被授權執行某些操作。

一個很酷的例子:

我不怎么使用的最安全的密鑰是唯一能夠轉移或發送超過1k美元到另一個賬戶的密鑰,然而,我也可以在我的計算機上使用那些不安全的密鑰來執行操作,例如在某些特定的dapp上領取獎勵,或在鏈上游戲中執行任何交易。

現在讓我們假設這些密鑰保存在執行自動交易/運行我們自己的bot的服務器中:我們可以確保這些密鑰只能用于執行自己設置的操作并提高安全性。

最后一個實用程序可能是一個協議,該協議代表我們將 DCA 確定為循環交易。

技術用例:為他人支付費用

這是我們可以使用帳戶抽象做的最有趣的事情之一。想象一下,一個賬戶可以支付另一個賬戶的費用,該有多么的令人興奮。

我們已經看到帳戶抽象如何可以成為區塊鏈未來的游戲規則改變者。我個人深信,賬戶抽象將迎來一個新的用例時代,尤其是在視頻游戲產業鏈上。

Source:https://medium.com/@0xexomonk/blockchains-demystifying-account-abstraction-on-zk-rollups-ethereum-smart-contracts-c7ae864bc542

Tags:區塊鏈以太坊ETHTFI區塊鏈運用的技術中不包括哪一項內容什么是以太坊幣制式Ethbitscarrotfinance

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