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Web3能否讓用戶擺脫壟斷成為中心?_WEB3

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May.2022,Vincy

DataSource:FootprintAnalytics-Web3Dashboard

從FootprintAnalytics融資數據來看,區塊鏈行業的Web3的崛起。--指的是將實現未來網絡的核心技術,即區塊鏈基礎設施--2022年獲得的投資94.63億美元比GameFi和DeFi總投資54.88億美元要高。

這表明,Web3有條件成為下一個牛市的突破性行業。但究竟什么是Web3,它與Web2有什么不同?

本文將概述Web3是什么以及它可能如何改變人們與互聯網的關系。

Web3是Web2的進化

North Rock Digital創始人:以太坊在Web3中的主導地位植根于多年實驗和開發:5月6日消息,North Rock Digital創始人Hal Press確信,以太坊目前在Web3中的杰出地位深深植根于多年的實驗和開發。

Press發推稱,以太坊成為該領域所有頂級鏈上玩家的“毋庸置疑的舞臺”,這要歸功于開發者多年來的辛勤工作,而不應歸因于短期投機催化劑。

Press高度贊揚了以太坊的開發者,他還強調了上海升級成功對ETH主導地位的作用。(U.Today)[2023/5/7 14:47:41]

Web2有兩個主要的特點:

建立在用戶產生的內容之上;

Pplpleasr的Shibuya Web3平臺完成690萬美元融資:金色財經報道,pplpleasr的Shibuya Streaming Service通過最近一輪種子融資籌集了690萬美元。Web3內容平臺已經通過其“白兔”系列制作了 7 分鐘的高質量動畫電影,并從NFT銷售額中籌集了超過150萬美元。[2022/12/12 21:38:22]

該平臺壟斷數據流量。Web2本質上是對Web1時代的改進,但Web2時代的用戶數據沉淀在不同應用中,用戶無法掌控和自由使用。這構成了Web2的痛點。

現在,Web3的特點是去中心化,通過將數據和資產等的控制權交還給用戶本身,改進Web2的痛點。從理論上來看,Web3給了用戶第一次在網上獲得權力的機會。

Web3開發平臺Alchemy推出Web3學習平臺Alchemy University:10月6日消息,Web3 開發平臺 Alchemy 與旗下 ChainShot 合作推出 Web3 學習平臺 Alchemy University,訓練營內容包括密碼學、Solidity 開發、智能合約安全、代理合約、委托調用等,既是一門 Web3 開發課程,也可作為一個用于構建技能和網絡的完整生態系統,學生可在學習的同時進行實踐操作[2022/10/6 18:40:43]

Web3在區塊鏈去中心化中的體現

Web3技術處于早期階段,正被區塊鏈去中心化的各領域有所采用。FootprintAnalytics的數據顯示,Web3獲得的投資次數逐漸超過DeFi和NFTs等領域。

Web3音樂初創公司Medallion完成900萬美元種子輪融資:金色財經報道,Web3音樂初創公司Medallion完成900萬美元種子輪融資,多名音樂行業公司和天使投資參投,包括:Matt Jones、Another Planet Entertainment、Dan Berkowitz、iLLENIUM、Mick Management、Mike Shinoda、Red Light Ventures、Ryan McMahon、Ryan Rabin,以及 Ben Chan、Ben Chereskin、Cooper Turley、Darren Lachtman 等。投資人Matt Jones表示,Web3 正在重塑藝術家和粉絲之間的連接并在區塊鏈上形成不可改變的關系,讓粉絲體驗更加充實。據悉,Medallion核心團隊成員主要來自Uniswap、Instagram、Hearst、Songkick、華納音樂集團等公司。(digitalmusicnews)[2022/5/22 3:33:16]

4月份是Web3在所有領域中獲得的資金數額最大,投資總額為32.4億美元。Web3的快速增長,會不會是巨頭GoogleCloud進軍Web3中以技術支持搶占市場份額的緣由?

FundingNumberofMonthlyInvestmentbyCategory

Web3MonthlyFundraisingAmount

Web3的崛起,尤其運用在GameFi和Mateverse等領域中。畢竟Web3是去中心化,用戶的數據基本存儲在鏈上。用戶可以擁有數據的所有權,且可以利用自己的數據創造及獲取價值。

Web2游戲模式?vs?Web3游戲模式

Web2游戲是F2P模式,其核心是銷售裝備等虛擬物品。在這種模式下,游戲公司控制了游戲的發展方向,它目的是如何從游戲設計中賺取更多的收益。玩家在玩游戲的過程中購買的游戲物品,實質上并不擁有它們,也無法在二級市場上變賣。

Web3游戲體現于P2E模式或M2E模式,其核心是讓玩家成為游戲內物品的真正所有者。在P2E或M2E中玩家成為游戲的主要參與者,且獲得的游戲NFT可以在一級或二級市場中買賣。

Web3所帶來的變化

除了上述用戶的數據和資產所有權外,Web3在去中心化基礎設施層面以及應用層面帶來許多的變化。如在運用層面上有最基本的隱私保護、數據存儲和DAO的治理等方面;在運用層面上出現有GameFi游戲項目、社交娛樂等。

Polkadot是作為Web3基礎設施的代表,解決了不同特性的公鏈之間的數據交互問題,形成了Web3跨鏈解決方案,為鏈上項目帶來更多便利。

對比傳統中心化存儲數據平臺,極易被中心化運營所刪除。而去中心化存儲平臺Arweave,解決長期存儲數據的問題,防止數據過大被刪除。

STEPN通過激勵數百萬用戶遵循更健康的生活方式,建設一個運動鞋升級系統進一步將引動游戲化。

小結

雖然Web3技術給用戶帶來新的變化和創新。基于區塊鏈去中心化的特性,它是否真能實現完全的用戶平等,打破平臺壟斷?

Web3技術還處于早期階段,很難實現真正的去中心化。FootprintAnalytics認為,Web2的中心化應用和平臺模式將與Web3的去中心化應用和分布模式長期共存。無論是用戶身份、價值系統、用戶組織,都會在Web2和Web3中產生重疊。

本文來自FootprintAnalytics社區貢獻

以上內容僅為個人觀點,僅供參考、交流,不構成投資建議。如存在明顯的理解或數據錯誤,歡迎反饋。

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