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X-to-earn在忘記盈利中獲得勝利_TOK

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May2022,Simon

DataSource:FootprintAnalyticsX-to-earnTokenDashboard

據FootprintAnalytics不完全統計,目前GameFi已有1400款游戲。在近一年GameFi領域中,市場看到了巨大的爆發力,融資不斷。

但以AxieInfinity為首的P2E游戲在經歷過瘋狂增長后,已經變得索然無味。如今游戲大多都毫無創新,用戶也只是機械地挖礦,看到幣價下降后再瘋狂撤離尋找下一個投機計劃。而項目撈了錢后任由幣價螺旋下降,大不了再重新新開一個盤。

整個GameFi風向逐漸飄向為跟龐氏騙局一樣的投機游戲。Play-to-earn看起來更像是“playforearn”,是充斥著銅臭的FOMO情緒。用戶沒能像DeFi一樣干脆直接地獲得收益,在Play-to-earn上花費了更多的時間,不但沒有享受樂趣,反而還跟著死亡螺旋一起沉到海底。

FRAX-FXS和FRAX-USDC交易對將在Sushi L2上線:算法穩定幣項目Frax Finance宣布與SushiSwap合作,將很快在Polygon上線相關交易對。FRAX-FXS和FRAX-USDC交易對將在Sushi L2上線。[2021/5/25 22:41:40]

直到在Xtoearn概念下以StepN為代表的Movetoearn模式似乎讓行業看到了一個新的方向。更多場景的XtoEarn可以解救目前的困境,逃出死亡螺旋嗎?

Xtoearn是什么?

Xtoearn指一切能在Web3中獲得收益的行為。其中X指得是用戶的某種行為,用戶執行了這種行為后可獲得一定token的收益。與DeFi不同的是,Xtoearn更強調用戶時間的投入,而非資本的投入。

目前Xtoearn概念火熱,除了早已熟知的P2E,在出行、運動、生活、創造方面都應運而生了各種“toearn”的項目:

Curve社區發起添加FRAX-3pool的討論提案:2月6日消息,Curve社區發起了一項新的提案,建議添加FRAX-3pool。FRAX-USDC目前是Uniswap排名第八的最大資金池,流動資金約為9300萬美元,如果通過,將為Curve帶來更多流動性,這也意味著每天有超過7.5萬美元的FXS激勵產生,并且大量FRAX-USDC LP被鎖定1-3年,確保了長期可靠性。[2021/2/6 19:04:06]

1.運動和出行相關

Move-to-earn

最出名的為StepN,它把XtoEarn推到了大眾視野。用戶使用購買的跑鞋行走、慢跑或跑步獲得token。StepN將健康與收益、社區聯系在一起,獲得更多用戶的青睞與傳播。根據FootprintAnalytics的數據顯示,StepN上線不到半年價格也呈現不錯表現。

Drive-to-earn

EX-IO平臺幣ET上線第二天連續兩天漲停5%:據悉,EX-IO平臺已于新加坡時間5月14日上線平臺幣ET/USDT交易,并已開放充提幣通道。今日為ET上線第二個連續漲停板5%。EX-IO已經開啟正循環挖礦模式,在平臺交易主流幣即送平臺幣ET,每天最多可挖5萬個ET,邀請返礦100%。平臺將所有手續費凈收入100%用于二級市場24小時的ET托盤回購及銷毀工作,數據實時公開透明,詳情請見官網公告鏈接。[2020/5/15]

HiveMapper是第一個使用加密技術的行車記錄儀,用戶可以在開車的同時通過拓展地圖挖取tokenHONEY。我們生活中使用的地圖多來自谷歌這種大企業,在免費使用的同時也在被企業免費獲取私人數據。并且這種企業每年需要高昂的成本維護,因為成本問題限制了更新頻率和覆蓋率。而HiveMapper將于今年上線測試網試圖解決這一問題。

CPLE想要做一款真正的順風車APP,利用去中心化的特點防止控制價格,減低信息發布成本從而減少各方費用。

Ex-io平臺幣ET第一階段IRO的最后一期于今天20:00準點進行:據Ex-io平臺,ET第一階段的最后一期IRO于今天20:00準點進行,5月6日起停止IRO。最后一期IRO限額最高2萬USDT 。ET將于5月中上旬開盤,并開啟正循環挖礦模式。

據悉,IRO機制由Ex-io創立。用戶參與IRO可隨時申請本金退還,并獲得相應Token回報。Ex-io交易所 幣幣、杠桿、ETF、永續合約交易手續費凈收入100%用于回購銷毀平臺幣。

詳情見原文鏈接[2020/5/5]

Bike/Ride-to-earn

有?SweetgumLabs推出的MOTE,是世界上第一個讓用戶可以通過可持續交通方式直接參與碳中和的游戲化項目,用戶在乘坐可持續交通工具時將獲得$OCO代幣。目前項目還未上線,官網的介紹不多。

此外還有BikeRush,用戶配備NFT后通過戶外的騎行獲得游戲token$BST。BikeRush也以健康生活和綠色環保為理念,聯合創始人也都是騎行愛好者。目前項目仍處于基礎功能的設計階段。

Ex-io永續合約行情:BTC24小時漲幅1.06%,現報8833.6USDT:Ex-io平臺官方行情數據,截至5月2日12:00,BTC24小時漲幅1.06%,現報8833.6USDT;

ETH24小時漲1.47%,報213.18USDT;

EOS24小時漲0.66%,報2.879USDT;

BCH24小時漲0.8%,報255.46USDT;

BSV24小時漲1.19%,報211.74USDT;

LTC24小時漲1.17%,報47.40USDT;

XRP24小時漲1.11%,報0.2184USDT;

ETC24小時漲1.58%,報6.660USDT。

以上為Ex-io平臺永續合約最新行情,Ex-io平臺永續合約最大100倍,倍數調節區間1-100倍,可自由調節,并開放模擬合約交易。詳情請見原文鏈接。[2020/5/2]

Exercise-to-earn

同時還有一些綜合的運動項目統稱為exercise-to-earn,與上面的move-to-earn和bike-to-earn有些相似。但exercise-to-earn的范圍更加廣泛,它可能包含以上兩種甚至更多的其他運動。

如Wirtual中可以通過跑步、游泳、騎車、跳舞和鍛煉活動賺取$WIRTUALtoken,獲得token后還能在商店購買或享受折扣。用戶只需要簡單的授權手機上常用的健身設備就能獲得運動獎勵。據官網統計目前月活躍用戶超4萬人。

VICMOVE也集合了走步、跑步和騎行。目前體驗與StepN類似,用戶需要先再BSC、以太坊或Polygon購買box,通過運動獲得box的碎片或token$VIM。Cycling2Earn的功能在今年Q2上線。

Meditation-to-earn

冥想作為一項新型運動雖然還不被很多人接受,但這并沒有阻止一些人的嘗試。它的目的是將參與者從世俗中抽離出來,從而獲得頭腦的清醒。

ProofofMeditation每月制定21天的學習周期,用戶會先為這個目標質押token。如果錯過一次冥想,token的一部分將被鎖定在池子中。21天后沒有錯過冥想的人將收回質押的代幣并分配池子中的token。

ZenCats也將在今年9月上線區塊鏈第一個使用$AWAKE和ZenCatNFTS的冥想和正念DApp。

2.生活相關

Eat/Drink-to-earn

Poppin是在Solana上的第一款eat-to-earn游戲,用戶可以收集、對戰和養殖Poppin,預計在今年9月上線公開測試版。用戶可以通過拍下食物的照片計算一天中總攝入的卡路里和營養均衡情況,越接近標準獲得份數越高,以此來升級Poppin。

Class屬于drink-to-earn,是一家連鎖咖啡店,最早起源于2013年的泰國呵叻,如今已有19家連鎖店。$CLASS是它發行的數字基礎,用戶可以使用token購買產品和服務。$CLASS存在于名為Velaverse的社區,在此用戶可以進行NFT和Land的交換,也可用戶參加各種線上活動。

Sleep-to-earn

全世界大量人忍受著睡眠不足、睡眠質量差,這影響著他們在白天中的學習和工作。SleepFuture旨在改善全球的睡眠質量和健康,根據用戶睡眠質量發放token$SLEEPEE,同時token可以在其商店和小鎮中使用。項目計劃在今年下半年上線beta版本的APP。

3.創作相關

Write-to-earn

CrypNote是一個Web3的永久儲存筆記和協作平臺。它適合DAO組織的協作創造、激勵、分享、同步,鼓勵通過激勵池來高效的創造價值和分析見解。同時它沒有gas費,還將免費獲得Wiki個人域名,創建Web3主頁。但目前他還處于測試階段。

Rap-to-earn

Cipher為創作者提供了制作RAPNFT的工具,未被發現的藝術家可以通過制作rap的NFT出售獲得收入,平臺將收取10%的傭金。買家可以在試聽后通過ETH購買,但目前受眾還比較小,銷量看起來并不高。

Sing-to-earn

SeoulStars中有兩款游戲——在線節奏游戲和卡拉OK游戲。K-pop在線節奏游戲通過在合適的時間點擊下降物獲得分數,卡拉OK游戲中玩家將使用麥克風唱歌,評分根據玩家的音高、節奏和音調的準確性。游戲中使用NFT將獲得更高的收益比率,但游戲還未發布試玩版。

各種X-to-earn的概念興起,但大多項目都還在初始階段,有些甚至只有概念還未上線。有些其實還是P2E只是還了一層衣服,但新鮮的事物往往能吸引人的眼球,用戶需要謹防只是炒作概念的項目。

本文來自FootprintAnalytics社區貢獻

以上內容僅為個人觀點,僅供參考、交流,不構成投資建議。如存在明顯的理解或數據錯誤,歡迎反饋。

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