最近眾多X2Earn應用在龍頭STEPN爆火之后陸續產生,想在這里做一個小的總結和反思。
Xtoearn形式分析
最最早期的當然還是Axie的玩游戲賺錢的老玩法,在經歷了半年時間的眾多游戲逐漸崩潰,或許我們可以得到一些反思。純粹的玩游戲,并不能給玩家提供什么正向的外部性,再加上Web3游戲大多做的遠不如Web2游戲的可玩性,最后就純粹只是為了賺錢而來。
然后由STEPN開啟了move2Earn的新篇章,還有很多從最開始的基本純抄襲的跑步仿盤,到一些有的獨特對戰和探險屬性的Move2Earn應用。其大多是靠陀螺儀+GPS的方式來捕捉運動,并有像STEPN類型的各種防作弊機制。實際陀螺儀+GPS的組合如果很好的加上服務器的數據分析,相對數據維度較少,可以比較容易識別作弊行為。但是個人認為其可拓展的形式會有點欠缺,主要通過分享經歷,等方式,但是或許很少有聽說有跑步直播的。
土耳其對SBF展開了關于欺詐指控的調查:金色財經報道,土耳其對加密貨幣交易所FTX前CEO SBF展開了關于欺詐指控的調查,安卡拉的國營新聞機構補充說,在對欺詐指控進行調查期間,FTX 附屬公司的資產也已被沒收。由金融犯罪調查委員會 (MASAK) 發起的新調查。 財政部長 Nureddin Nebati 在他的聲明中表示,必須以“最大程度的謹慎”對待加密貨幣市場,認為該行業既帶來了新的風險,也帶來了機遇。[2022/11/24 8:02:19]
當然也有一些泛運動類型賺錢的應用陸續產生,由于泛運動屬性支持的運動類型較為廣泛,比如可以類似Keep支持各種動作姿勢的室內運動,相對適用性也許會比跑步類應用更廣泛。由于是室內運動,為了防作弊,其主要通過移動端的攝像頭,對人體動作進行捕捉,并進行部分數學抽象來提取人體的運動。但是目前我體驗過的一些應用,實際的算法可能還不夠成熟,經常動作后沒有捕捉到,體驗不太好。不過理論上,這種技術不至于像自動駕駛一樣難做,或許值得期待。目前因為還沒有做的很大的這類型應用,不知道未來對于重放作弊是否能夠有效檢測預防。
尼日利亞央行發布關于eNaira CBDC項目的指導方針草案:8月30日消息,尼日利亞中央銀行(CBN)已為其提議的eNaira數字貨幣發布了初步指導方針。在發送給該國商業銀行的宣傳文件中,CBN概述了中央銀行數字貨幣(CBDC)的幾個設計特征。尼日利亞的CBDC代號為“ProjectGiant”,將與eNaira的價值掛鉤。eNaira將與該國的法定貨幣一起運行,CBN負責發行、分發和兌換數字貨幣以及其他監控和管理功能。(Cointelegraph)[2021/8/30 22:47:30]
對于其他運動屬性,如騎自行車賺錢這種,個人感覺可能稍顯牽強,由于外部設備的要求,可能并不能在很大范圍傳播。比如或許大多玩家會愿意花幾百u買一雙nft鞋子,但不會先幾百u買一輛自行車,再花幾百u買一輛nft自行車…這或許也是健身環大冒險相比于舞力全開的銷量少很多的原因之一。
MakerDAO正進行關于更新投票合約DsChief的投票:金色財經報道,據官方博客消息,MakerDAO正在進行關于其投票合約DsChief更新至1.2版本的投票。如果該建議通過,DsChief 1.2將通過確保鎖定在投票合約中的MKR代幣只能在隨后的區塊中解鎖,來防止閃電貸被用于投票。換句話說,投票者將不再能夠在同一區塊中借入、鎖定、投票、解鎖以及還款MKR。DsChief 1.2將大大增加治理攻擊的難度和成本,因為需要購買足夠數量的MKR以影響投票,而不是以非常低的費用借入。此更新還將重啟可立即凍結oracle并禁用清算功能的治理功能,以應對協議的其他潛在威脅。[2020/12/3 22:55:45]
當然還不得不提到學習賺錢的形式。比如存活了好幾個月的學英語賺錢LetMeSpeak,還有最近慢慢興起的一些讀書賺錢。對于學英語賺錢,或許可以有比較好的檢測機制,只需要設置一些任務和問題,回答正確以后即可獲得獎勵。但是我個人比較懷疑讀書的檢測方式,如果純粹按時間或章節,實際很容易被模擬,也缺乏較好的檢測機制。
現場 | 挖時科技與華中區塊鏈媒體進行關于“行業生態”話題探討:8月10日,挖時科技與華中區塊鏈媒體(區塊鏈藍海,混序財經、紫色財經、鏈訊365,花生區塊鏈,幣需財經,黑色財經)進行深度探討。各方在“ 技術、社區、市場” 發表看法,提供意見,旨在為區塊鏈行業每一個生態環節提供真正的價值輸出。
挖時科技是一家專業于游戲開發、互聯網應用、區塊鏈應用研發于一體的高新技術科技企業。為創業者與企業提供符合企業“互聯網+區塊鏈”戰略的軟件產品設計、開發以及提供互動營銷云服務,以技術創新驅動企業“互聯網+區塊鏈”戰略的落地。[2018/8/10]
一些其他的太離譜的,局限性可能都會非常大,在此不做討論。
經濟模型分析
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其實不管是什么賺錢,可能整體的經濟模型都大體類似。大多是通過購買NFT的方式,使用NFT完成某項任務,獲得代幣獎勵。達到一定門檻后,可以花費一定成本進行鑄造,得到新的NFT。
關于GDEX上線TOFA(方圖)的公告:GDEX于2018年4月19日下午14:00正式上線 GDEX.FOTA(方圖),用戶可在GDEX官網、鼓鼓錢包、比特股官方錢包等渠道進行充值、提現和交易。[2018/4/18]
不過由于絕大多數游戲設計的NFT為無限期生息資產,生息資產的收益率無上限,實際經濟會難以長期穩定。先入場的玩家可以無限期的進行挖提賣的操作,若預期目標為經濟的長期穩定,則如果沒有后期玩家的指數型涌入,經濟系統很難維持。
或許游戲可以引入各種機制來增強游戲性,或引入一些X的正向外部性,來讓部分入場玩家減緩對收益的實際關注,減緩經濟系統的崩潰。但是不可忽略的一點是,只要預期的收益穩定且足夠有誘惑力,便會有大量工作室涌入,只要雇傭的成本低于預期的收益,都可以有利可圖。如果大R玩家的實際經濟“虧損”+新入場玩家的購買,不足以對沖掉打金玩家恒定日收益率吸血+項目方對手續費的抽取,則經濟系統走向衰退或許會成為必然。
其實在我之前,分析中就有提到一種可能的解法,加入生息資產的生命周期。比如就像汽車,隨著汽車越來越老化,平均每年的維修成本也會越來越高,或者性能越來越差。隨著凈收益慢慢下降,對于大多數理性人,總會有一個時間點,汽車需要報廢,因為買一輛新車的收益會大于繼續用這輛舊車。這時候如果能夠結合一些NFT的燃燒機制,就可以讓玩家心甘情愿的把NFT燒掉,給另一個NFT升星/加屬性,或者獲得一點小獎勵。
但如果生息資產生命周期無限,即使加入燃燒生息資產機制,燃燒NFT去加強另一個NFT的操作永遠都是可以得到性價比計算的。如果算收益會賺,那么經濟被吸血更多,如果算收益會虧,那么這種玩法還是主要屬于大R,又回到了前面的循環。
那么加入生息資產的生命周期后,經濟模型會變成什么樣子?我簡化一下模型,就假設每天鞋子凈收益不變,生命周期結束直接報廢。以STEPN的跑鞋為例,假如買一雙鞋子后,生命周期是60天,不管你跑不跑,到時候都會報廢。我們設置初始回本周期是40天,如果你每天滿額運動,就可以凈賺20天的錢。當然對于一些比較懶惰的玩家,像買健身卡一樣,之后不想跑了,只運動了30天,那么就會虧10天的收益。如果懶惰的玩家的數量比勤奮玩家多很多,那么代幣產出減少,自然代幣價格提高更加有利于勤奮玩家的運動,回本會更快,反之亦然。實際是在用懶惰玩家的錢去獎勵勤奮玩家。
當然以上只是個最最簡單的模型,但是至少它能夠解決經濟模型中最大的問題。如果我們把這個模型的變量增加很多,加入更多STEPN提出過的腦洞玩法,加入各種概率/機制等等,這個復雜的經濟模型就更有可能良性自循環,并且不至于讓NFT的數量通脹。拿少量的特殊NFT賦予無限生命周期的能力,可以讓初始玩家更顯尊貴。
其實這種類型的經濟模式在web2應用里面隨處可見,比如我用過的像扇貝這種背單詞軟件,會有類似的年卡。如果一年打卡滿多少天,會退款或贈送大禮包。其本質其實是類似的,只是Web3的toearn應用難以避免的會讓大多數玩家在入局時計算回本時間并關心收益,這一點想要徹底解決在我玩了這么幾個月看來,實在很難。
當然以上的種種都只是分析和提出一些設想,想要讓一個幾十萬DAU的應用經濟運轉良好,勢必要考慮太多的因素,也注定會是一個很復雜的系統。
但是有一點我個人堅持的是,經濟的慢慢衰退比大起大落讓玩家相對更容易接受。前者玩家可以選擇比之前計算的更久時間回本或者小割肉出局,但后者可能會造成巔峰期的不少玩家被深套,回本無望,游戲體驗過差,同時大量利潤被投機者吃掉,不利于項目長期發展。因此項目方要在規則中保留一些宏觀調控的權限,在經濟出現波動時,進行一些必要的干預。
決定一個鏈游能不能火的,更多的是游戲的產品,形式和潛在用戶數量,但決定一個鏈游能火多久或活多久的,更多的就要看經濟模型了。
我會持續更新我看好的項目或者是看好的板塊市場最新消息,大家感興趣可以點個關注獲取最新幣圈資訊。
親愛的用戶: 您好!CoinMark現貨交易區將于2022年5月31日18:00上線WAVES,并開通WAVES/USDT交易對.
1900/1/1 0:00:00由BNBChain和DoraHacks聯合主辦的Revelation:BNBChain全球黑客松暨BNB長期GrantDAORound-1.
1900/1/1 0:00:00親愛的用戶: 虎符幣幣區將于2022年06月07日21:00上線CloudChatToken,并開放CC/USDT和交易對.
1900/1/1 0:00:0012:00-21:00關鍵詞:KuCoin、Alven、發改委、BAYC1.幣安推出5億美元基金推動Web3應用;2.KuCoin推出去中心化錢包.
1900/1/1 0:00:00自2020年創立以來,Avalanche已經發展成為一個充滿活力的生態系統,目前生態中有超過500個Dapp,總鎖倉量超過40億美元.
1900/1/1 0:00:00原文來源:DappRadar 原文編譯:粒之 年輕的加密貨幣市場正面臨著歷史上最關鍵的時期。自2021年11月達到69000美元的歷史高點以來,比特幣已經下跌了55%.
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