跑賺鏈游StepN上周末發生機器人誤判作弊、以及多次DDOS攻擊導致系統異常等狀況,引發不少用戶抱怨,Solana鏈上跑鞋地板價一度跌破4SOL,較高點已失血九成。因導致利空消息頻傳的熱門跑賺鏈游StepN,其行銷長Shiti今日終于一改先前項目溝通方式,于推特向社群針對支援BNB鏈后所衍生的風波進行確實的反思,并向社群承諾將在未來的realm計劃開放前對STEPN的經濟系統進行優化。
首創「邊跑邊賺」模式的熱門鏈游StepN3日上線的反作弊系統「SMAC」因遭遇大量DDOS攻擊,導致大量用戶被誤標記為機器人、喪失獎勵。原本官方決定在5日晚間八點開啟「加倍能量活動」來補償用戶,豈料活動開始沒多久,官方又于21:43發文指出遭遇DDOS攻擊,建議用戶暫停使用:
去中心化社交協議Farcaster已支持ENS用戶名:7月27日消息,去中心化社交協議Farcaster已支持ENS用戶名,用戶可以選擇:免費的Fnames或去中心化的ENS名稱,可在個人資料中,添加和切換用戶名。[2023/7/27 16:02:11]
官方話術:在過去的幾個小時里,我們遭受了多次DDOS攻擊。保護伺服器和恢復可能需要1到12個小時。我們建議您在維護期間休息一下,否則鍛煉可能無確記錄。
引部分STEPN用戶抱怨
雖然StepN表示工程團隊正在努力解決問題,但狀況發生至今已超過15個小時,官方似乎仍未有修繕恢復相關公告。
Maker將stETH資金庫債務上限提高一倍至2億美元:9月13日消息,Maker將stETH資金庫債務上限提高一倍至2億美元,從而降低USDC的影響力。數據顯示,自上限提高以來,價值約4900萬美元的stETH流入了資金庫。(CoinDesk)[2022/9/14 13:27:47]
短短幾天的接連的問題,也讓社群的用戶不滿的表示:「為什么無時無刻都在發生問題?」大罵項目方接連地犯錯…是想搞砸項目?甚至還有用戶要求賠償損失的GST…。
跑鞋NFT地板價已跌破4SOL,大失血九成
接連幾天的系統異常,似乎也牽動市場拋售的情緒,據StepN程式內市的報價,Solana鏈上的跑鞋NFT地板價已跌破4最低來到3.65SOL;BNB鏈上的地板價也同樣下挫,最低來到0.72SOL。
Maker協議:stETH抵押品約占所有DAI抵押品的3%,價值約2.6億美元:6月14日消息,Maker協議發布協議持有stETH的數據詳情,
1.stETH抵押品約占所有DAI抵押品的3%,價值約2.6億美元;
2.WSTETH-A資金庫鎖定204,661.12WSTETH,價值2.432億美元,8290萬DAI總債務,293.42%的總體抵押;
3.WSTETH-B資金庫鎖定9,014.31WSTETH,價值1070萬美元,250萬DAI總債務,424.42%的整體抵押。
Maker表示,對于WSTETH-A資金庫,若stETH跌至892美元,價值3330萬美元的stETH將被清算;若stETH跌至582美元,價值7460萬美元的stETH將被清算。對于WSTETH-B資金庫,若stETH跌至903美元,價值64.5萬美元的stETH將被清算;若stETH跌至594美元,價值200萬美元的stETH將被清算。[2022/6/15 4:26:55]
隨后其總結出了以下的4個關鍵問題以及對每個問題的思考,計劃將在未來的realm計劃開放前,對STEPN的經濟系統進行優化升級。
億萬富翁Barry Sternlicht:已購買BTC和ETH,區塊鏈可改變一切:10月14日,億萬富翁Barry Sternlicht在接受CNBC采訪時表示,其已經購買BTC和ETH。Sternlicht同時表示,對區塊鏈技術非常感興趣,它可以改變身邊的一切。[2021/10/14 20:29:31]
她首先表示團隊調整了總體期望,包括更多來自商業來源的外部價值輸入,更少來自新用戶;致力于確保我們的產品持續不斷地改進變得更有趣,團隊也樂意為此投資;新領域不應該過度波動,并以「這些的快樂有的結局」這句話引以為誡。
4大關鍵問題
根據Shiti的說法,團隊總結出的關鍵問題有4個,其中包括:
1.跨鏈能量橋帶來暴利,從而快速開發BSC領域
在BNBChain領域僅開放20天時,由于流行的8SOL+1BNB運動鞋策略,每位用戶的日均能耗已經達到了驚人的9能量/天。低效的市場定價導致了巨大的FOMO熱潮,造成新領域體驗巨大的波動。
這8雙基于Solana的運動鞋非常便宜->使用9-energy可以很快收回本金->但市場仍在根據正常的30天周期為運動鞋定價->因此一雙基于BNB的運動鞋的市場價格遠遠高于生產成本->不可避免地,FOMO隨之而來。簡而言之,跨鏈能量橋成為新領域FOMO循環的催化劑,造成新領域體驗的。
團隊的想法:我們的目標是建立跨鏈橋來獎勵老用戶,同時幫助加快新領域的發展,同時確保平衡。
2.純粹的鑄鞋和銷售活動阻礙了產品的預期體驗
鑄造農場的現象浮出水面,用戶使用多部鑄造大量的運動鞋。
團隊的想法:希望所有的用戶都能享受到訓練的好處,同時也能賺到一些錢。我們不希望STEPN成為用戶體驗完全脫離訓練的金融產品。
3.沒有充分考慮動態鑄幣成本的邊界情況
當獎勵代幣GST過高時,我們發布了動態鑄幣機制,該機制在有效穩定代幣價格方面發揮了作用。然而,當最近的這場危機來臨時,團隊發現了三個問題:
GST價格快速下跌時,我們缺乏調整驅動來穩定它GST和GMT價格的關系變得莫名其妙回顧BSCrealm,當GST價格曾經高于GMT時,鑄幣成本中不需要更多GMT。這導致鑄幣變得異常有利可圖且不可持續。團隊的想法:我們了解GST價格對用戶的重要性,我們打算確保Mint-GST價格保持健康和可持續性,同時保持用戶對鑄幣的興趣。
4、球鞋和寶石缺乏自我回收機制,導致資產越來越多
最近的危機暴露了周期下行時的問題。以前,運動鞋和寶石都只有單向的通膨增長,這些資產缺乏循環利用機制導致積累,進而使用戶體驗下降。
團隊的想法:為確保我們的游戲資產能夠在市場中自我回收,引入自我回收機制來提取價值而不考慮游戲經濟的情緒,以確保為用戶提供穩定的體驗。
最后,團隊總結,針對上的4大通點,將在5天后公布解決方案
今天的分享就到這里,后期會給大家帶來其他賽道的龍頭項目分析。感興趣的可以點個關注。我也會不定期整理一些前沿咨詢和項目點評,歡迎各位志同道合的幣圈人一起來探索。
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本文來自Twitter,原文作者:pastry&korpi,由Odaily星球日報譯者Katie辜編譯。6月8日,以太坊Ropsten測試網完成合并.
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