對于每個內容創作者來說,每每熬夜冥思苦想內容都是最痛苦最難熬的時刻,大家無不希望能有一個類似于漫威中鋼鐵俠的人工智能關鍵賈維斯一樣的幫自己完成內容創作,自己可以去躺著看看電視、刷刷視頻,享受一下生活的美好,不過誰也沒想到這樣的日子這么快就要來了,百度的人工智能正在掀起一場內容生產革命,百度究竟做了什么?內容創作的未來到底又在何方?
據杭州日報7月21日的報道,在2022百度世界大會上,百度首席技術官王海峰展示了基于飛槳文心大模型“補全”后的《富春山居圖》。AI補全部分與現存畫卷風格統一,山水脈絡和諧,得到了黃公望紀念館負責人毛傳鑌的高度評價,稱其“與現存真跡風格一致,不僅符合原畫審美特點,視覺上還同樣具有觀賞價值”。
今年春節,一曲只此青綠走紅整個互聯網,在給大家帶來了巨大的感官享受之外,更給大家帶來了一幅中國山水畫的絕世名作《千里江山圖》,一時間中國藝術走紅大江南北。
如今,7月21日,百度在世界大會上除了高科技更引入了另一幅傳世名畫,這就是曾經以電影走紅全球的《富春山居圖》。
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令人惋惜的是作為“中國十大傳世名畫”之一,大名鼎鼎的《富春山居圖》長卷卻不是一幅完整的作品,在幾百年的流傳過程中,因為其中一位收藏者極度喜愛,甚至想要以名畫與自己陪葬,一把火把《富春山居圖》燒成了兩截。后來雖然被家人搶救回來,但一幅名畫卻成為了兩段,前半卷被另行裝裱,重新定名為《富春山居圖-剩山圖》,后半卷被稱為《富春山居圖-無用師卷》,這既是真實的故事也是當年電影的緣起。
但是,就在7月21日的現場,百度卻開始嘗試用人工智能的手法修補這幅不少修繕大師都不敢嘗試的名作,用文心大模型“補全”《富春山居圖》。就是這個修補的作品,得到了在場專家的一致好評。乃至于文心大模型為畫作的作文,還被小撒稱為“具有中國傳統文人風骨的人工智能”。
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其實,這已經不是百度人工智能在內容領域的第一次亮相了,今年高考期間,6月7日,百度數字人度曉曉在高考語文考試結束后,化身為“數字人考生”,挑戰高考作文寫作,據報道,度曉曉參與作答了全國新高考Ⅰ卷題為《本手、妙手、俗手》議論文,40秒就根據題目創作了40多篇文章,平均1秒生成1篇,隨機抽取其中一篇,其分數已趕超約75%高考考生。
再之前,度曉曉還能AI繪畫、創作歌曲,還曾作為工人日報特派“AI記者”,采訪五一勞模等等。而另一百度AI數字人希加加,她同樣會作畫、寫詩、作曲、說多國語言、還能實時直播。
看到這一系列內容創作上的變化,讓人不禁感嘆,百度的AIGC技術已經徹底改變了我們的生活,寫作、繪畫、歌曲等等內容創作市場將會迎來一次全方位的變革。
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在著名管理學家克里斯坦森的名著《創新者的窘境》中曾經將一類創新命名為顛覆式創新,通過技術的整合圍繞消費者的需求和技術發展的曲線,實現了技術的飛躍,從而顛覆整個市場的傳統邏輯。從前文的論述我們就能發現,當前百度所采用的這種AIGC技術的創新就是典型的顛覆式創新,通過這種創新用人工智能技術徹底改變了我們熟悉的整個內容創作市場,讓內容創作實現了一次前所未有的質的飛躍。
那么,AIGC到底顛覆了什么?我們又該怎么看這個技術創新呢?
首先,AIGC帶來了一個全新的時代。
當我們仔細梳理互聯網內容產業發展歷程的時候,我們會清晰地發展,互聯網內容產業是一個從無到有、從小到大的產業,從原先互聯網只有簡短的信息和文字,到現在浩如煙海的互聯網內容,每天都有海量的內容被創造,但是這些內容的背后其實是一輪接一輪進步演進的過程。
一是,從web 1.0開始的PGC時代。在互聯網的早期,特別是大多數人都僅僅能用電話線連接網絡的時代,互聯網的話語權其實被少數專家所掌控,比如說大家熟悉的最早的搜狐網就是張朝陽將自己的導師尼葛洛龐帝的《數字化生存》一書放在網上,這是中文互聯網內容最早的基礎。受限于互聯網的相對昂貴,大多數的內容都是由專業化的內容創作者來完成,要么是已經出版圖書的電子化,要么是已經放映的電影、電視劇的數字化,在這個時代,創作是專業人士的專利,互聯網僅僅發揮著自己信息傳播的作用。
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二是,從web 2.0起步的UGC時代。2004年,伴隨著互聯網泡沫時代的逐漸過去,互聯網和移動互聯網開始慢慢出現,大家在互聯網上的交互不再局限于僅僅接受由專業人士所掌握的東西,用戶交互的概念開始在互聯網上普及,用戶既是互聯網內容的使用者,也是互聯網內容的制造者,互聯網的內容從單純的“讀”向著“寫”甚至“共同創造”所轉變。僅以中文互聯網為例,我們從最早的博客開始起步,個人用戶為代表的UGC在市場上開始普及,到微博、人人、QQ空間的傳播,再到百家號、企鵝號等等自媒體平臺的出現,乃至于短視頻平臺的出現,越來越多的用戶參與到內容的制作之中,從而出現了我們熟悉的自媒體大時代。
三是,從web 3.0構建起的AIGC的大時代。伴隨著時代的發展,特別是人工智能技術的快速普及,單純由人類所創造的PGC、UGC模式開始被由人工智能所創造的AIGC模式所取代。所謂AIGC(AI generated content,即通過人工智能技術來自動生成內容的生產方式),從奧運會上可以24小時寫稿的機器人到地震發生時可以幾秒鐘出新聞的超級機器人編輯,再到我們前文看到的可以直接挑戰高考作文,參與高考數學解題,甚至深刻洞察中國文化內涵并且會修復傳世名畫的百度數字人度曉曉。如今的AIGC已經可以像人類一樣,可處理視覺、聽覺、判斷、推理、學習、思考等各類問題,形成不弱于人類的內容創作能力。
Animoca Brands創始人:游戲已經成為人們了解數字所有權的重要切入點:9月28日消息,在由萬向區塊鏈實驗室主辦的第八屆區塊鏈全球峰會上,Animoca Brands 創始人蕭逸表示,在過去6個月左右的時間,區塊鏈領域的大部分人都進入到Web3領域,尤其是跟區塊鏈游戲相關的領域。這一領域受到這么多投資就在于它是下一代互聯網的“戰場”。數據曾經是屬于中央平臺控制的私人物品,在未來區塊鏈和Web3時代將意味著去中心化的所有權,有了去中心化所有權之后,就能夠獲得數據的互操作性。其認為游戲之所以會變得如此重要的原因,是因為相信游戲已經成為人們了解數字所有權的重要切入點,因為在游戲中所花的所有時間都成為資產了。[2022/9/28 22:37:28]
這就是AIGC的魅力,用像人類一樣的深度學習,不斷形成媲美甚至超越人類的內容創作能力,以百度AIGC為代表的人工智能創作者正在徹底變革內容創作的底層邏輯,帶來一個全新的內容創作時代。
其次,AIGC是對創作者的解放與革新。
正如不少科幻電影中所描述的那樣,當人工智能出現之后,人工智能的發展不僅僅可以替代人類重復的機械勞動,不斷提升內容創作的效率,更會從自身“硅基”的角度跳出人類視角的局限,給我們提供更多更有趣也更有價值的角度與思維方式。
正如世界大會上百度首席技術官王海峰所描述的那樣,AIGC其實將會走過三個顯著的發展階段:
第一階段,人工智能助手。如果熟悉百家號的朋友就會發現,你在百家號創作的時候,以百度大腦、百度飛槳為代表的人工智能就已經在幫助你進行創作,在寫作的時候幫你搜集素材,在行文的時候幫你糾正錯別字和不當語法表達,在完成之后幫你智能推薦圖片,再凝練歸納標題,AIGC已經在輔助我們的內容生產。
第二階段,人工智能協作。這個階段就像我們熟悉的數字人度曉曉的最早的一些應用,數字人不僅可以陪你聊天,而且通過虛擬數字人的形式真正成為你的幫手,幫你搜集素材,幫你剪輯視頻,幫你錄制語音,從某種意義上來說,你和數字人已經相互融合,大家互相依托形成了類似于生物界共生的協作關系。
第三階段,人工智能智創階段。在這個階段中,人工智能將不再需要人類的干預,就像今年高考一樣,不需要人工的干涉,根據文心大模型,度曉曉就可以在短時間內自己創作出幾十篇高考作文,不需要人類干涉,就可以獨立完成自己的內容創作。如今,伴隨著人工智能技術的發展,這個趨勢正在不斷加速過程之中。
當前,正式第二階段向第三階段過渡的狀態,人工智能也越來越智慧,也越來越擁有屬于自己的獨立創作能力,一切都在發生著改變。
面對著AIGC的全面普及,AIGC技術對于內容創作產業的變革正在不斷加速,甚至產生顛覆性的變革。
通過AIGC技術,百度飛槳與文心大模型所訓練出來的人工智能數字人已經逐漸具備了不斷創新和變革的能力,從而形成了有效的內容創作服務。
并且這個服務還在不斷演進,就像今年的高考作文一樣,數字人用極短的時間就可以實現快速的內容生產,相比于每篇內容創作所耗費的巨大精力,AIGC正在用經濟學中規模經濟效應,不斷降低市場的成本,實現以“十分之一的成本”,以百倍千倍的生產速度,去生成AI原創內容。
我們不妨暢想一下,當每年有多少人因為內容創作而絞盡腦汁,將大量的人力物力用于內容之上,不僅浪費大量的智力資源,甚至令人耗費無數的心力的時候,AIGC的出現將會徹底改變這一現狀。當人工智能能夠出現甚至參與跨領域的全面創作的時候,很多只能存在在科幻小說和電影中的情節將會成為現實。
我們不妨試想一下,當你辛勤碼字的時候有一個像《鋼鐵俠》中的管家賈維斯一樣的AI可以幫助你查缺補漏,當你辛苦搬磚的時候可以有一個像《人工智能》中大衛那樣的機器小男孩和你分享他的想法,當你努力創作的時候可以有一個像《超能查派》中的查派一樣能思想會畫畫的機器人和你共同工作。
從目前來說,這樣的一天并不僅僅是科幻電影中的幻想,正在一步步變成現實,在百度AIGC技術的加持下,內容創作賽道的變革正在以遠超你我想象的速度到來。
AIGC正在帶來一個全新的時代,在這個時代中,創作將會成為一個巨大的優勢,學會相伴式生存,是每個創作者都需要學會的東西,更是整個世界更好的未來!
來源:元宇宙之心
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