“都以為我‘啃老’,但其實我在家就能賺錢。”來自廣東的捏臉師“七小包”出生于1999年,大學畢業后她選擇了靈活就業,如今憑借“捏臉”可以實現最高4萬元的月收入。中國人民大學副教授周廣肅表示,新經濟的蓬勃發展催生出各類新興職業和新型就業方式,“為年輕人創造了前所未有的機遇”。
在虛擬現實相互交互的世界,人們通過耳機、目鏡等可穿戴設備,以虛擬分身的方式進入由計算機模擬、與真實世界平行的虛擬空間……這是1992年美國科幻作家尼爾·斯蒂芬森在其小說《雪崩》中描繪的場景,也是“元宇宙(Metaverse)” 一詞的來源。
每個踏入元宇宙的人,都需要相對應的“虛擬分身”作為身份識別的依據。由此,元宇宙的大熱為“捏臉師”(即虛擬頭像創作者,能夠像“捏泥人”一樣為玩家“捏”出心儀的角色造型——編者注)的誕生提供了土壤,他們成為元宇宙里的首批“打工人”。
上海:加快“元宇宙”技術體系化突破 主攻沉浸式技術與Web3技術:金色財經報道,上海市科學技術委員會近日印發《上海市“元宇宙”關鍵技術攻關行動方案(2023—2025年)》,其中提出,要以沉浸式技術與Web3技術為兩大主攻方向,以自主創新和開放協同為推進路徑,著力提升“元宇宙”領域科技自立自強能力。要在原創性引領性科技攻關取得重要進展。人工智能生成內容(AIGC)、空間計算、智能編碼、高性能低功耗微顯示、多模傳感、Web3網絡操作系統、跨尺度采集重建、腦機接口等戰略前沿與關鍵技術不斷取得新突破,圍繞智能終端、內容制作、云平臺等形成30項以上具有重要影響力的核心技術與產品,推進“元宇宙”創新鏈、產業鏈、價值鏈向高端邁進。[2023/6/18 21:45:48]
“捏臉”像拼“七巧板”
廣發銀行推出注入“元宇宙”概念的潮系列信用卡:金色財經報道,廣發信用卡上線注入“元宇宙”概念的有魚卡潮系列信用卡,以充滿科幻、先鋒元素的元宇宙概念卡板與95后建立價值認同,據悉廣發信用卡還將推出與二次元IP MOMO兔聯名的專屬卡板,通過凸顯“潮”屬性的元宇宙卡板積極發掘95后的情感價值。(新華網)[2023/1/7 10:59:58]
“與擔任QQ形象、游戲頭像設計師的PGC產出(專職人員專業產出)不同,如今的捏臉師是UGC(用戶生成內容)生產機制。”Soul產品負責人車斌說,“Soul的捏臉師呈現出典型的創作者經濟特征,即平臺提供模塊和工具,用戶可以使用工具成為創作者,自發進行創作,將興趣、愛好、創意進行表達并轉化成收益。”
數據顯示,目前在有著“社交元宇宙”之稱的Soul上,約有80名入駐個性商城的捏臉師,截至今年3月1日,個性商城頭像總數有近3萬個。從2021年6月底至11月1日,有捏臉師最高售出頭像7764次,在過去的幾個月,收入最高的創作者月收入超過5萬元。
英特爾與中國男子三人籃球超級聯賽舉辦“元宇宙扣籃大賽”:金色財經報道,12月16日,由英特爾與中國男子三人籃球超級聯賽共同舉辦的 “元宇宙扣籃大賽” 正式上演。英特爾元宇宙體育創新應用解決方案為比賽技術支持。在英特爾CPU與GPU強大的算力、先進的AI算法、5G+MEC等技術的支持下,實現了從終端現實畫面采集,到邊緣端進行超低時延的動捕姿態解算,并驅動元宇宙數字運動員進行視頻或VR直轉播,由此異地球員元宇宙中得以實現同場競技。[2022/12/20 21:55:11]
據車斌介紹,現實中的捏臉師,有的是大學生,有的是上班族,不少是擁有多種工作和生活方式的“斜杠青年”,澤白(化名)就是其中之一。當時的他“感情、事業均遭受了打擊”,為排遣情緒、尋求共鳴,便決定親手制作一款符合當下心情的頭像。
中國海油“元宇宙能源創新工作室” 正式揭牌:金色財經報道,中國第三大石油公司中海油“元宇宙能源創新工作室”已在中海油研究總院有限責任公司正式揭牌。中海油表示:“元宇宙能源創新工作室”將實現元宇宙核心關鍵技術與海洋油氣能源應用場景結合,解決業務中對可視化、沉浸式、互動性的需求,助力公司數字化轉型和智能化發展。[2022/8/5 12:03:32]
身為皮具定制師,澤白自信動手能力較強,隨后卻發現“想簡單了”,要捏出來好看的頭像,需要花費大量的時間和精力。他印象最深的一次,是捏了差不多三天三夜,“這期間幾乎沒有做別的事情, 甚至就睡了兩三個小時,才讓自己的作品稍微滿意一些。”
“像拼‘七巧板’一樣,結果有上千種可能性。”以Soul為例,其“超萌捏臉”工具中提供了包括眉形、眼形、眼皮形狀、鼻形、頭飾等在內的創作素材,光發型就有上百種選擇,更遑論顏色、位置、大小等各種參數。但在澤白看來,這也是“捏臉”的魅力所在。
上海政協常委:上海應當把握“元宇宙”風口,引進和培育元宇宙新基建頭部企業:1月19日消息,據上海市政協常委、無黨派人士界別副召集人、國務院參事室公共政策研究中心研究員游閩鍵表示,上海應當把握“元宇宙”風口,引進和培育元宇宙新基建頭部企業,大力扶持元宇宙軟硬件產業的發展。
他建議,可由市經信委牽頭,依托元宇宙相關頭部企業,一流科研院校,成立上海市元宇宙跨界創新聯盟,加強政企、校企協作,發揮聯盟成員技術、市場優勢,聚合一張“產業生態網”“能量傳導網”,在此基礎上探索建立上海標準的元宇宙規則體系。(鞭牛士)[2022/1/19 8:59:45]
“對我這種‘手殘黨’來說,還是購買成品或私人定制來得方便。”酷愛國潮的吳楠(化名),不僅在常玩的手游中購買了10余款精美皮膚,還定制了多種古風頭像用于社交平臺,“我會根據心情不同,定期更換。”車斌表示,越來越多的年輕人愿意付費打造自己在社交平臺的虛擬人物形象。
蘇寧金融研究院發布的《“Z世代”群體消費趨勢》提到,Z世代(通常指1995年至2009年出生的一代人)具有尋求理想“人設”的性格特點。出于對“我是誰”“我想成為誰”的探索,許多Z世代熱衷于嘗試不同風格的穿搭使用,或者消費不同品牌的產品,以此來體驗不同的生活方式。
中央財經大學數字經濟融合創新發展中心主任陳端也指出,Z世代更偏好數字世界、數碼文明層面的消費和社交分享,并且追求獨特的個性表現和審美體驗。據Soul統計,來自一二線城市的Z世代是購買虛擬頭像的主要消費者,具體而言,來自一二線城市的消費者占比超過44%,18至27歲的用戶占比達50.4%。
“最重要的考驗是創意和靈感”
如今的澤白熟能生巧,完成一個較為滿意的作品有時只需花幾十分鐘。每天除了本職工作,他還會花幾個小時來捏臉,突然有靈感的時候,偶爾還會放下手頭上的工作捏一個初稿,等下班的時候再繼續創作,這讓他覺得生活更加充實、飽滿。“成為捏臉師也是生活的一種方式。”捏臉師兼寵物美容師王磊(化名)深有同感。
澤白表示,捏臉師“對年輕人來說是個還不錯的職業選擇”,入行“門檻不算高”,花費的基本都是時間成本,有美術功底的人上手可能更快些。澤白還提醒,不要輕信所謂的培訓班,年輕人學習能力較強,和喜歡捏臉的朋友們多多交流、多加練習即可。
比如,捏臉愛好者會經常自發舉辦主題捏臉大賽,大家按照各自的想法與理解創作主題頭像,后統一換上頭像進行交流修改,讓各自的作品更完美更優質。不過,杭州相芯網絡科技有限公司市場總監程卓擔憂,現在僅需一張用戶的人臉照片,就能據其形象特征生成與之相似的3D虛擬形象。捏臉師是否會因此受到沖擊?
車斌認為這并不會對捏臉師造成太大影響,“盡管(上傳照片生成虛擬形象的生成類產品)也支持修改,但其核心是‘還原’而非‘創造’,和強調創意、創造性以及視覺審美表現的捏臉師作品是有區別的,滿足的需求也不同。”在“七小包”看來,捏臉師這一職業“最重要的考驗是創意和靈感”。
“一定要創造出自己的風格,才能脫穎而出。”澤白通過觀察,發現其粉絲群體年齡跨度較大,更偏好簡單、可愛、線條感清晰明顯的作品。《“Z世代”群體消費趨勢》中也提到,Z世代具有崇尚高顏值的性格特點,他們格外青睞那些帶有賣萌、少女系、擬人化元素的形象。
工作不忙時,王磊都會花時間創作,研究、創造不同的頭像風格,并將認可度不高的作品下架后重新調整。他發現,在Soul個性商城上,每位成熟的捏臉師都自己的設計風格,有人愛好“創意頭”,有人擅長“動物頭”,而他更喜歡研究各式各樣的“人臉”。在他看來,頭像的關鍵是五官,“有時裝飾也不用太多”,僅憑人臉的塑造便能表現出一個人的性格。
通過搜索“捏臉”詞條,中青報·中青網記者發現在某購物平臺上,其單價從0.2元至200元不等,而在Soul的個性化商城中,頭像一般分為3個價位,折合人民幣約30元、50元和70元,也有限量發售的“超級限定”頭像,標價14889至21899 Soul幣(約為人民幣1700至3000元)。
“由于新消費面對的主流消費者是正值青春期富有創造力的Z世代人群,產品層面必須順應目標消費人群偏好持續迭代,迭代過程也意味著創新試錯過程中的市場風險。”陳端說。作為新興職業,捏臉師的發展目前還處于初期階段,無論是捏臉師與消費者的合法權益保障方面,還是規則、機制等層面都有待完善。
陳端預測,數字虛擬人在未來大概率會成為一個新的注意力聚焦點和流量入口,目前一些企業和地方政府在圍繞元宇宙進行前瞻性布局,看好長遠前景,但要對企業在創新過程中面對的各種潛隱風險點全面梳理、動態監測,做到未雨綢繆。
Tags:元宇宙SOULWEBWEB3元宇宙metaworks下載soul幣有什么用web3游戲行業METAWEB3PA價格
對于每個內容創作者來說,每每熬夜冥思苦想內容都是最痛苦最難熬的時刻,大家無不希望能有一個類似于漫威中鋼鐵俠的人工智能關鍵賈維斯一樣的幫自己完成內容創作,自己可以去躺著看看電視、刷刷視頻.
1900/1/1 0:00:00原文作者: 0xPARC 創作者:xinyang 審核者:DAOctor 原文: ZK Identity: Why and How (Part 1)這篇文章是作為系列文章中的第一篇.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《訪談 EP6|校園之外的少年游民》受訪者:定慧,《國人 DAO 大敗局》作者撰文:?GenZ Meta Labs這次我們有幸與定慧進行了線下交流.
1900/1/1 0:00:00由法定貨幣支持的穩定幣將被視為一種支付方式,英國監管機構周三向該國議會提交了管理穩定幣使用的新規則。這份期待已久的金融服務和市場法案得到了英國財政部長Nadhim Zahawi的支持.
1900/1/1 0:00:00原文作者: ? zorkary 創作者:hahaho 審核者:DAOctor 原文: ?The Comprehensive Guide to Token Compensation 80u 代幣和.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《HashKey Capital 報告|?Web 3 音樂試驗 :音樂人不再為愛發電》撰文:HashKey Capital摘要:Web 3 音樂賽道如今引起了資本和社區的注意.
1900/1/1 0:00:00