比特幣交易所 比特幣交易所
Ctrl+D 比特幣交易所
ads
首頁 > FIL幣 > Info

GameFi 出路探索:區塊鏈原生游戲的可能性_AME

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

首先來說,X 2 Earn,所有參與者都可以 Earn 這個模式大概率不可行。有人說你可以做大做強,引入外部收入,比如廣告來中和玩家的 Earn 啊,這種外部收入,可以近似理解為上篇說的『你挖的東西對于外部世界是有價值的」,換句話說,通過獎勵,使得我的平臺和用戶本身有價值。互聯網大數據時代,用戶數和流量本身就是值錢的。

但這東西,經不起具體數據推敲。

拿 Facebook 舉例,30 億用戶,去年廣告收入 800 億美金。

我們假設 StepN 也做大做強到了這個量級,用戶數量達到了 30 億,然后平均每人跑出來的 GST 哪怕只值一美元,每天也是 30 億美元的拋壓,一年是 1 萬億美元,然后升級跑鞋寶石之類的消耗算一半,還是有 5000 億美元,也就是說 Stepn 到這個量級后,廣告盈利能力得達到 Facebook 的 6~7 倍才能維持讓每個用戶每天有 1 美元的收入。

Gala Games:正與知名演員合作制作Web3電影,GALA將作為Gas Token:1月9日消息,Gala Games在其官方社交平臺表示,正在與巨石強森(Dwayne Johnson)和Mark Wahlberg合作制作Web3電影。此外,Gala Film和Gala Music都將基于Gala區塊鏈,并以GALA Token作為gas token。

行情顯示,Gala現報0.03828 USDT,24H漲幅為42.46%。[2023/1/9 11:02:22]

這顯然不現實!

所以每天 0.1 美元?捫心自問,你會為了每天 0.1 美元的額外收入去下一個 App 然后跑步么?哪怕是跑步時候順道開一下 App?顯然也不 Make Sense。

Negentropy Capital聯合BikeRush向Boring Games Studio投資200萬美元:6月6日消息,Negentropy Capital 聯合 Ride-to-Earn 項目 BikeRush 向新加坡游戲工作室 Boring Games Studio 投資 200 萬美元,將共同打造 P2E 策略卡牌和足球經營類游戲,同時近期將推出的 HeroRush 卡牌策略游戲將融合 BikeRush 已有的 Token 經濟模型,持續擴大 BikeRush 的 Web3 正向外部性生態系統。[2022/6/6 4:06:34]

所以順著這個思路,GameFi 的下一步,可能是這么兩種方案:

這其實就是 Web2 時代游戲的風格,玩家免費,或是很小的花費就可以玩游戲(比如最早網游的月卡或是點卡),而非現在想進場先買 NFT,上來就是幾百幾千 U 的投入,所以這可以算 Free 2 play。

NFT去中心化自治組織Yield Guild Games完成130萬美元融資:NFT去中心化自治組織(DAO)Yield Guild Games(YGG)宣布完成130萬美元融資,投資方包括DelphiDigital、ScalarCapital、BlockTowerCapital、gumiCryptosCapital、AscensiveAssets和YoubiCapital。YGG將使用這筆資金來改善其在新興NFT領域進行分布式投資的協議,作為一個去中心化自治組織,YGG主要幫助投資者匯聚資產并投注NFT獲利,最終與支持者分享收益,目前該公司主要專注于游戲NFT領域。ScalarCapital董事總經理LindaXie表示,Scalar之所以要投資YGG,是因為相信他們將通過玩游戲來吸引來自世界各地的新人涌入加密貨幣領域。(VB)[2021/3/4 18:13:28]

游戲里大部分人花不了多少錢,也不會掙到什么錢,留下就單純只是因為游戲好玩, 所以這可以算 Play for Fun。

Game.com CEO徐樂在朋友圈宣布將在2018年8月8日解鎖10億枚GTC1:1贈送給用戶:Game.com CEO徐樂朋友圈發布消息:2018年8月8日,無論GTC那時什么價格,解鎖剩下的十億枚1:1送給目前持有的所有人。同時我代表Game.com最大股東和CEO宣布,今年所有的凈利潤,明年年初統計后50%送給所有的GTC用戶領糖果。50%捐獻給慈善事業。當前GTC全球價格為0.2798元,24小時上漲2.08%。[2018/4/8]

而總有一些玩家會掙到錢,比如競技類型的職業選手,Dota,Lol 職業聯賽冠軍隊伍的獎金金額多到讓人乍舌,魔獸世界,夢幻西游最早一批先知先覺的寫腳本的,開打金工作室,帶打金團的……這些都是很多普通玩家所不具備的技能,所以可以算是 Skill to Earn。

從 Web3 的視角來看,這些 Skill to Earn 的玩家,相當于 Proof of Work,因為他們投入了更多的時間,有了更強的技能和更深的理解,所以相應的,會給予一定的 Token 獎勵,而不是你只要參與就給你獎勵,正如現在拿普通電腦已經挖不到比特幣,需要專業礦機與礦池才可以。所以未來讓「專業化」的玩家來 Earn,是一條可以探索的道路。

當然,這種模式有幾個問題需要克服:

要知道傳統的三 A 大作動輒上千萬的開發經費以及 2-3 年的開發周期,咱們圈不太可能給你這個開發周期,所以做出來的東西,目前跟 Web2 游戲的質量差距很大,要知道 Steem 每年發售上萬套游戲,里面估計至少有 9000 套都比我們的 GameFi「好玩」。

而想要實現 Play for Fun,然后 Skill 2 Earn,「Fun」的要求是很高的,如果可玩性不夠,多數玩家又不能 Play 2 Earn,那人們為什么要來你 Web3 這兒花時間呢?畢竟這年頭,時間和注意力才是真正稀缺的資源。

你可能會想,問題 1 的解決方案,會不會是傳統游戲大廠,比如 EA,騰訊進入區塊鏈世界做游戲?弄出個帶 NFT 裝備和 Dex 的魔獸世界,王者榮耀啥的。

聽起來有點像當年的「鏈改」,「bi 改」……

很遺憾,我感覺這個思路目前也困難重重,很簡單,不管你怎么弱化 2 Earn 的地位,你始終是要讓部分玩家去 Earn 的,也就是說要把部分利潤讓給玩家。傳統頂級大廠的制作和發行,能做出好游戲的話自身就可以賺的盆滿缽滿。硬給游戲加個 Web3 Token 系統,既可能破壞原來的游戲模型和可玩性,又要分一部分利潤出去給玩家,最后還面臨 Appstore 下架或者其他不可抗力的風險,典型的吃力不討好。換成是我,我多半是不會這么干。

這是一條更有希望的路,雖然困難可能也更大。

區塊鏈原生游戲是什么意思呢?先說幾個其他的原生例子,比如互聯網火了之后,在信息獲取這塊,大家一開始以為原先看紙質報紙,那現在上網看報紙吧。但這不是原生應用,真正的原生應用是 Youtube,抖音全民短視頻,是 Google 搜索,是微博,Twitter,全民 blog……

我們加密圈也有過,17 年那會,大家想的是資產上鏈,就像「上網看報紙」,后來 19-20 年原生的 DeFi 出來之后,也就不怎么有人提這事兒了。21 年 NFT 火了,圈內第一印象也是「買一幅畫,拍照上鏈,然后把畫燒了」這種奇葩操作,后來發現,火的不是現實藝術品上鏈,而是基于區塊鏈原生的 NFT(punk,猴子)下鏈。

你看,上網看報紙這種模式,總是在每個新領域不斷地出現,又不斷地被新領域原生的元素所擊敗。

能夠合理利用區塊鏈的原生特性打造的區塊鏈游戲,長什么樣子?我不太清楚,但肯定不是現在這個 GameFi 的形態,正如 Uniswap 出現之前,大家也不會知道 Dex 原來應該長這樣。之前 xDai 上的《黑暗森林》感覺有了那么一絲原生區塊鏈 GameFi 的影子,但距離讓多數 Web3 玩家能順利體驗程度,還相距甚遠。就……

前途是光明的,道路是曲折的。不過不管怎么說,還是好期待真正的爆款區塊鏈原生 GameFi 的出現。

Tags:GAMGAMEAMEALARoaoGameEGAMEMetaFameGalaxyCash

FIL幣
砥礪前行 未來 DeFi 協議的七大趨勢_ETH

作者:Ignas 2022 年,加密貨幣市場在牛市途中突遇攔路熊,整個市場急轉直下,哀鴻遍野。在這樣的背景下,大多數 DeFi 代幣的情況甚至比比特幣或以太坊的表現還要糟糕.

1900/1/1 0:00:00
以太坊即將開啟合并新旅程 回顧8年前的眾籌路_比特幣

原文編譯:DeFi 之道編譯編者注:V 神在巴黎的 EthCC 會議上透露,以太坊的開發人員正在開展五個長期階段,旨在提高網絡的整體能力.

1900/1/1 0:00:00
盤點 DAO 的 15 種類型:如何重塑世界?_GON

原文標題:《DAO 重塑世界的 15 種方式》 撰文:Aragon 編譯:redhat 除非你曾試圖駕馭金融監管、設立工資單或建立慈善機構.

1900/1/1 0:00:00
Cosmos L1 為什么能夠構建下一個殺手級應用?_OSM

特定應用鏈興起背后的理論。撰寫:RainandCoffee編譯:TechFlow intern在過去的幾周里,Cosmos 生態系統出現了復興,因為應用程序和創始人們要么決定建立他們自己的特定應.

1900/1/1 0:00:00
元宇宙或已有 30 年歷史 用不同的視角看待元宇宙_元宇宙

原文標題:《30 歲的元宇宙》文章作者:3bodycapital文章編譯:Block unicorn反對元宇宙概念的最大爭論之一是,這是不切實際的期望的另一個例子,花哨的技術在概念上很好.

1900/1/1 0:00:00
Web 3.0 的進化簡史_WEB

進化簡史 在以區塊鏈為代表的分布式技術推動下,從去中心化點對點賬本實驗到去中心化智能合約平臺,催生了無數的新型應用(Dapp),慢慢 DeFi 形成了數字世界里的“金融服務”.

1900/1/1 0:00:00
ads