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鏈游的趨勢和前景:團隊開始專注于建設 進入 6-12 個月重新整合期_區塊鏈

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Time:1900/1/1 0:00:00

原文作者:Derek Lau,由 DeFi 之道翻譯編輯。

區塊鏈游戲格局正在發生變化。整體宏觀和行業狀況、進入該領域的投資和人力資本以及游戲模式的“元”(meta)可能會導致轉變。

自 2021 年以來,區塊鏈游戲領域變得瘋狂。

巨額風險投資

自 2021 年初以來,我們已經看到大約 80 億美元的資金投資于區塊鏈游戲初創公司。與 Web 2 同行相比,其中大多數的估值過高,這主要是由于加密貨幣的巨大潛力。

這是巨大的。

假設其中至少一半資金用于在 4 年的時間內雇用員工,并且每位員工的總成本為 20 萬美元/年,這意味著現在有 5,000 人在構建區塊鏈游戲。

Jam City推出區塊鏈游戲部門,用戶通過游戲賺取加密貨幣:金色財經報道,加利福尼亞州卡爾弗城的Jam City新部門的第一個游戲名為Champions: Ascension 發布,這是一款基于 Web3 協議的多平臺格斗游戲,玩家可以在其中賺取加密貨幣。該公司表示,作為Champions: Ascension 的一部分,Jam City 將鑄造和銷售 10,000 個基于 NFT 的獨特“Prime Eternals”角色,這些角色將在游戲中獲得最大的收益。買家將能夠通過數字市場轉售 NFT 角色,在虛擬財產上構建結構,偽造虛擬物品,以及社交和游戲玩法。Jam City為那些想要購買 NFT 的人創建了一個預售網站,以及一個與游戲及其 NFT相關聯的 Discord 服務器。(福布斯)[2021/12/24 8:00:34]

Synthetix聯合創始人的兄弟推出區塊鏈游戲Illuvium:Synthetix聯合創始人Kain Warwick的兄弟Kieran and Aaron Warwick推出區塊鏈游戲Illuvium。Kieran Warwick在接受采訪時透露,開發工作從9月份開始進行。此外,一些DeFi和游戲領域的大公司是早期的支持者。Kieran表示,“6位頂尖的DeFi創始人”已經投資了Illuvium的種子輪前期融資,大概率包括Kain Warwick。Illuvium也將使用來自Immutable的layer-2擴展解決方案,該工作室開發了NFT卡牌游戲《Gods Unchained》。據其介紹,Illuvium流動性挖礦計劃最早會在3月份啟動。(Cointelegraph)[2021/1/4 16:23:13]

除了資本,還有大量人才流入。區塊鏈和 Web3 可能是目前世界上最有趣的工作場所之一,并且正在吸引來自硅谷等地的人才。

EOC上線ET外星人區塊鏈游戲生態板塊:據官方消息,EOC即將上線全新游戲生態ET外星人。ET GAME CHAIN是基于區塊鏈的全新公鏈,ET GAME游戲的總發行30億,實現指尖游戲應用場景,重構這個娛樂方式、消費方式,乃至于分配方式。

未來ET GAME CHAIN將會打造去中心化游戲平臺,游戲玩家和游戲開發商,游戲產業生態強強聯合,為游戲搭建生態社群、去中心化數字資產撮合交易系統。[2020/10/13]

NFT 是 2021 年的年度詞匯,它伴隨的就業概況已經從“超高風險”變成了“尖端”崗位。

新的商業模式正在轉變 Web2 團隊

Web 3 解鎖了 2 個與普通游戲不同的獨特商業模式:

首先,正如上面提到的,區塊鏈游戲與 Web2 游戲相比,估值溢價和超高融資。

其次,區塊鏈游戲運行“預售”的能力,這使他們能夠預先獲得收入并降低開發風險

這兩個條件促使許多強大的“Web2”游戲工作室嘗試構建 Web3 游戲,這意味著我們將在即將推出的區塊鏈游戲中看到更多免費游戲的影響。

市場狀況:“熊市”

在最近幾個月中,我們看到加密行業發生了一些令人震驚的事件,同時價格大幅下跌。UST 的暴雷、3 AC 事件以及對其他機構的所謂多米諾骨牌效應導致市場前景黯淡。

VC 的融資輪次已經從“我什么時候簽約”變成了“我們需要做更多的努力”,而且融資資金看起來將更難獲得。

同樣,我們看到 NFT 價格大幅下降,“99% 的 NFT 項目都會失敗”的說法似乎已經成為現實。

這對游戲意味著什么?

資本似乎會收緊,這意味著游戲開發商現在必須為多年的熊市做準備,必須回歸“基本面”以推動需求。

“玩賺”(P2 E)模式的消亡

區塊鏈游戲市場在過去一年中不斷發展,我們現在看到了多個游戲經濟體的興衰。

市場已經從 FOMO 轉變為 P2 E 的想法,現在應該回到“游戲應該首先有趣,其次是賺錢”的觀念。

這伴隨著許多“P2 E”公會的倒臺,他們現在正在將他們的商業模式轉向不再是榨取而是增值。

大多數游戲的區塊鏈和經濟設計現在都轉向關注可持續性而不是增長,這意味著下一波即將推出的游戲可能是那些首先關注“樂趣”而不是獎勵的游戲。

由于熊市、行業對不可持續經濟的洞察以及經驗豐富的免費游戲開發者進入該領域的廣度,我預計下一波游戲的重點將回歸基本面——打造讓玩家滿意的優秀游戲,而不是游戲化的龐氏騙局。

這些游戲中的大多數可能會在很大程度上依賴于免費游戲——讓區塊鏈成為“附帶功能”、隱藏或復制現有游戲并使一些皮膚可交易。

更少的團隊會冒著創新的風險,真正從頭開始設計只有區塊鏈才能成功的游戲。

一年后,我們可能會看到 10 到 20 倍以上數量的游戲發布,但其中大部分仍處于早期原型或演示階段。在那之前,看起來未來 6-12 個月可能是一個重新整合期,因為該行業專注于建設。

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