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Web2游戲大佬紛紛「下凡」誰能笑傲Web3江湖?_RES

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一批Web2游戲風云人物,跑步入局Web3。

作者?|?林檎

編輯?| 梓

首圖來源:Pinterest

今年夏天,Web3的熱度也在隨著氣溫而升高。如果要在Web3的“等溫線地圖”中再選一個熱到發紫的坐標范圍,那還得是游戲領域。

一個個專門看Web3游戲項目的新基金浮出水面,比如a16z。今年5月,a16z成立了一支6億美元的基金,專門用于投資Web3游戲初創公司,主要投資三個領域:游戲工作室、支持玩家社區的消費者應用(以Discord為例)以及游戲基礎設施提供商。

水面之下,更大的暗潮是一批Web2游戲界響當當的人物轉去Web3。他們才是讓這個領域真正熱鬧起來的“源頭活水”。尤其2021年底到現在,一批頗具代表性的名字涌入Web3,他們正在用敏銳的頭腦思考著新的產業格局,用行動打開一片新的游戲天地。

30年“游戲老兵”Jon Van Caneghem:

重新創造游戲的時機來了

最近一批新融資的Web3游戲公司中,不得不提Digital Insight Games。

這家公司致力于開發基于Web3和區塊鏈技術的原創元宇宙游戲,在今年4月獲得750萬美元投資,Hivemind Capital和Griffin Gaming Partners領投,The Hunt Technology Ventures、RSE Ventures以及Signum Growth Investments參投。Digital Insight Games最新這筆融資,將用于原創web3游戲。

HashKey啟動Web3創業計劃,提供最高1000美元信用額度:11月23日消息,HashKey Capital發布推文稱,正在與RealBlockPI一起啟動Web3創業計劃,將為初創公司提供高達1000 美元的信用額度,供Web3構建者使用其RPC服務。[2022/11/23 8:01:52]

其掌舵人是已在游戲產業侵30多年的Jon Van Caneghem。

這位本科畢業于UCLA醫學專業、將業余愛好發展為終身事業的大牛,最廣為人知的事跡是創建了New World Computing 。那是在 1983 年,全球電子游戲行業才剛起步。?在New World Computing 之后20 年的生命周期中,Van Caneghem 參與了多個游戲作品的創作和指導,尤其是《魔法門》角色扮演系列以及衍生的《魔法門之英雄無敵》和《國王的賞金》戰略系列。其中,《魔法門之英雄無敵》可謂是最經典的回合制策略 RPG 之一,世紀之初霸占了國內大小網吧和家庭電腦,在電子游戲史上留下濃墨重彩的一筆。

也因此,Jon Van Caneghem基本上是大熱游戲的同義詞。?

1996年, New World Computing 以 1300 萬美元的價格賣給了開發商和出版商3DO,Jon Van Caneghem也隨之加入3DO,擔任總裁和“首席遠見官”。未料到了2003 年, 3DO申請破產并解散這個部門,Jon Van Caneghem離開并創立游戲公司TrionWorlds,繼續開發新的游戲。2005 年,Jon Van Caneghem入選《計算機游戲世界》“游戲名人堂”。

Web3身份構建器Carv完成400萬美元融資,淡馬錫旗下Vertex Ventures領投:11月22日消息,針對游戲玩家的去中心化身份(DID)解決方案 Carv 以 4000 萬美元估值完成 400 萬美元融資,淡馬錫旗下風險投資公司 Vertex Ventures 領投,其他投資方包括 EVOS(ATTN Group)、SNACKCLUB(Loud Gaming)、Infinity Ventures Crypto、YGG SEA、UpHonest Capital、Lyrik Ventures、Lintentry Foundation、PAKADAO、7UpDAO 和天使投資人 Aliaksandr Hadzilin(NEAR 聯合創始人)等。

總部位于洛杉磯的 Carv 主要產品包括一個聚合來自 Web2 和 Web3 的游戲玩家數據引擎,并將這些信息集中在唯一的用戶 ID 下。Carv DID 系統兼容包括以太坊和 Solana 在內的 20 多個 Layer 1 網絡。(TechCrunch)[2022/11/22 7:56:29]

這一次,Web3的出現又讓他看到不一樣的創業機會,因此他與另一位創始人Jack Sheng一起成立了Digital Insight Games。據悉,Jack Sheng畢業于沃頓商學院,有多年股權投資經驗,曾供職聯博(AllianceBernstein)、高盛等知名機構,在北美騰訊主要負責交互娛樂、游戲等賽道的戰略研究和投資。

作為一名游戲老兵,Jon Van Caneghem認為,創新和游戲玩法一直是其在游戲開發中的重點,而隨著數字資產的所有權向所有人開放,玩家能夠擁有、購買、出售、交易、收集和控制他們的數字資產,“終于又到了重新創造游戲的時候。在魔獸世界的時代,玩家不得不躲在桌子底下做這件事”。

Web3體育粉絲參與平臺SportZchain完成60萬美元種子輪融資:金色財經報道,專注于亞洲體育生態系統的Web3粉絲參與平臺SportZchain完成60萬美元種子輪融資,聯合領投方為SUNiCON Ventures 和 MAKS Group。該公司曾在 2021 年 10 月募集到一筆 40 萬美元的 pre-seed 輪融資,截止目前的融資總金額已達到 100 萬美元。作為一個基于區塊鏈技術的粉絲參與平臺,SportZchain 旨在成為品牌和粉絲之間的溝通橋梁,平臺可通過粉絲調查投票等手段幫助官方做出迎合粉絲需求的決定,同時也能讓粉絲通過持有相應的 Fan Token 來獲得收益。(businessworld)[2022/5/22 3:34:10]

Twitch 聯創 Kevin Lin:

打造下一代迪士尼

同為游戲界名人,和Jon Van Caneghem不同的是,Kevin Lin沒有開發出一款享譽全球的游戲,但是他創辦了Twitch——全球最大的游戲玩家和創作者直播社交視頻平臺。Twitch誕生以來,重新定義了許多人發現和體驗電子游戲的方式。

Kevin Lin 畢業于耶魯大學,之后加入了成立于2011年的 Twitch 。Twitch 用了3年時間就發展為世界上最大的游戲網站和社區,并在2014 年以9.7億美元的價格賣給了亞馬遜。那次收購事件也讓Kevin Lin 成為“科技史上最成功的亞裔美國創始人”之一。

淡馬錫創立的Affinidi成立新業務部門,將Web 3.0應用于東南亞金融服務業:11月9日消息,由新加坡國有投資公司淡馬錫創立的新加坡科技公司Affinidi宣布,成立新業務部門Finnovate,旨在通過利用Web3.0區塊鏈技術為東南亞數百萬沒有銀行賬戶的個人和中小企業提供服務。Affinidi Finnovate正與包括銀行、保險公司、資產管理公司、金融科技公司和監管機構在內的金融服務業合作,利用Web 3.0技術,如去中心化協議和可驗證憑證(VCs),幫助這些個人和企業獲得金融服務。(Forkast)[2021/11/9 6:41:25]

作為Twitch的長期首席運營官,他和這個社區為全球數億玩家帶來了實時社交視頻,幫助數以千計的創作者圍繞實時、共享的體驗構建社區來謀生,也觀察著價值數十億美元的電子競技行業風云變幻。

2020年,Kevin Lin宣布因個人原因離開Twitch,并表示自己在稍事休息之后,將會“再次投身到可以作為‘生活中積極部分的放大器’的技術領域”。“我希望再次創造像 Twitch 一樣卓越的事物,與挑戰我的優秀人才一起建設,讓我們體驗到世界變得更好”。

2021年,Kevin Lin創辦了Metatheory,一家技術驅動的Web3交互娛樂公司,致力于打造游戲、交互內容和社交體驗。

今年5月,Metatheory完成2400萬美元A輪融資,由a16z領投,Pantera Capital、FTX Ventures、Breyer Capital、Merit Circle、Recharge Thematic Ventures、Dragonfly Capital Partners、Daedalus、Sfermion和Global Coin Research參與。

TUSD運營商TrustToken收購Web3開發公司EthWorks:9月15日消息,DeFi協議TrueFi和穩定幣TUSD的運營商TrustToken收購了Web3開發公司EthWorks,收購對價未披露。TrustToken表示,收購資金來源于最近一輪由a16z等投資的1250萬美元融資,收購后EthWorks團隊將加入TrustToken,并繼續開發以太坊開發工具Waffle和useDApp。(CoinDesk)[2021/9/15 23:27:19]

更早之前,Metatheory開發的第一款Web3游戲Dusk Breakers系列已經于2021年12月發布,在短短六天內就售罄了10,000個NFTs。Metatheory將繼續在今年發行 NFT、游戲和內容,計劃于第四季度推出免費游戲與P2E機制。

Kevin Lin對Web3的認識是:"在數字經濟、數字世界中,特別是當我們出現在任何元宇宙中時,區塊鏈是實現所有權技術的重要的技術。我在2021年1月投資了Axie Infinity。我意識到,從終端用戶的角度來看,這個生態系統是如此混亂。但鑒于游戲和區塊鏈的勢不可擋性,我想在這里建立一些東西。"

Andreessen Horowitz合伙人Jonathan Lai在一份聲明中說:"Metatheory正在重新定義如何使用自下而上的Web3講述游戲和故事,我們非常高興能與創始人Kevin Lin和他的團隊合作,共同打造下一代的迪士尼"。

Twitch大將Justin Kan:

游戲世界中缺失的一塊

不止 Kevin Lin,另一位昔日Twitch“靈魂人物”Justin Kan,也走上了Web3游戲的創業之路。

Justin Kan擁有耶魯大學背景,曾經在2006年到2015年這9年的時間里先后創立了6家公司。

他和游戲界的淵源還得從創辦互聯網直播真人秀平臺Justin TV說起。這個平臺曾一年365天直播。當時還沒有推特、Instagram等社交媒體。2011年Justin.tv轉型成Twitch,提供平臺直播游戲玩家的游戲過程,或游戲賽事轉播。也設聊天室,讓觀眾簡單地交流。Twitch的成功我們已不必贅述。2014年,Twitch被亞馬遜以9.7億美元收購之后,擁有豐富創業經驗的Justin Kan也在同年加入YC。

2021年,看到Web3機會的Justin Kan推出了Fractal,定位為游戲NFT服務平臺,即面向游戲開發商和玩家,幫助游戲公司銷售虛擬資產。這些資產可以是頭像、武器、物品、怪物,甚至是可定制的地塊。而NFT的作用就像一個獨特的數字項目的所有權契約。

一方面,Kan認為NFT資產為玩家提供了真正的所有權,并推動整個生態系統創造更大價值。

但另一方面他也觀察到,NFT世界中充斥騙局。玩家雖然認可虛擬資產的價值,但卻難以對NFT建立有效的信任。為了解決這個問題。這也是他為什么創辦Fractal的原因,他希望為玩家提供游戲體驗更好的NFT游戲,并通過新的區塊鏈技術,提供高效、低成本且安全的NFT交易服務。也就是說,Fractal有望出淤泥而不染成為值得信賴的市場。

Kan說:"人們在互聯網上購買數字物品和評估游戲中的物品價值已經有很長的歷史了,只是還沒有NFTs。把它放在區塊鏈上,讓它成為一種更持久的所有權形式的想法,是明顯會發生的。"

今年5月,Fractal宣布完成3500萬美元的種子輪融資,由Paradigm和Multicoin Capital共同領投。除了Paradigm和Multicoin,本輪融資還有其他一些來自加密貨幣和游戲世界的重量級參與者,包括a16z、Solana Labs、Animoca Brands、Coinbase Ventures和Play Ventures。Zynga創始人Mark Pincus也參加了這一輪融資。

目前,Fractal正在與一些最具創造力的游戲公司合作,其中就包括Sandbox、Nyan Heroes、Caveworld和Genopets等。

離開巨頭EA,Mark Otero:

打造最引人入勝、最完整的游戲體驗

今年49歲的Mark Otero,既是一位成功的游戲領域連續創業者,也是一位資深游戲開發者。

他最成功的經歷是在2007年創辦社交游戲公司KlickNation。KlickNation共有超過 70 名創意專業人士,每月有超過 100 萬人在線玩KlickNation的游戲。KlickNation創作的移動游戲《星球大戰:銀河英雄》相當成功,據估計年均收入高達1億美元。

在正值社交游戲類別蓬勃發展的2011年,KlickNation被以3500萬美元的價格賣給全球電子游戲巨頭Electronic Arts,《星球大戰:銀河英雄》同時也成了EA旗下的旗艦手游作品,總收入已超過10億美元,并且常年位列EA最受歡迎的手機游戲榜單。收購之后,Mark Otero成為EA在薩克拉門托和舊金山的 BioWare Studios的總經理。

Mark Otero最新Web3創業之旅是成立Web3游戲公司Azra Games。和Fractal一樣,Azra Games也從Web3領域“投資航母”a16z那里拿到了一張船票:今年5月,Azra Games 完成 1500 萬美元種子輪融資,領投方a16z,參投方包括NFX、Coinbase Ventures、Play Ventures和Franklin Templeton等,這一輪籌集資金將用于推出其首款戰斗RPG游戲“Project Arcanas”。

Mark Otero認為,自家公司的使命是創造重新點燃童年游戲樂趣的游戲:不僅僅是在一個充滿風險和回報的游戲中,帶領可怕的怪物、巨型機器人和英勇的英雄與瘋狂的敵人作戰,還可以在一個充滿活力的市場、一個可持續發展的游戲經濟中,解鎖只有 Web3才能支持的具有真實價值的游戲體驗——獲得收集NFT玩具和限量版物品的樂趣,這才是最引人入勝、最完整的游戲體驗。這就是Azra Games 想要構建的東西。

至于公司將使用的特定類型的區塊鏈技術,Otero 在接受采訪時表示,“目前并不急于確定技術堆棧,那是因為我們首先專注于高質量的游戲玩法。我們的目標是為RPG空間打造一款定義類型的游戲。區塊鏈真的會放大這種體驗。我們需要的是增強體驗的技術,而不是制作游戲的技術,所以,我們只是虔誠地專注于游戲玩法。”

文末互動:

無論是30年的游戲行業老兵、橫空出世一舉開創游戲直播盛世的弄潮兒還是游戲大廠背書的資深玩家,他們瞄準了Web3游戲賽道的機會,渴望重塑輝煌。當人們詬病Web3游戲太重賺錢屬性而忽略了可玩性時,這些Web2游戲大佬能發揮他們的優勢帶來真正好玩的Web3游戲嗎?

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