本文來自diamondapp,原文作者:nader&?AndrewHayward,由Odaily星球日報譯者Katie辜編譯。
Solana?NFT?市場Magic?Eden最近宣布,表示將不再支持Solana的NFT版稅。此舉或迫于最近的壓力,因為其他選擇“零版稅”的競爭對手已搶走了Magic?Eden的市場份額。
從技術上講,MagicEden的說法是向藝術家支付版稅現在是“采用可選版稅”,但這有點誤導。如果可以避免,很少有買家會在購買NFT時自愿支付額外的費用。所以事實是,Solana上的NFT藝術家幾乎失去了他們所有的版稅,也就是他們唯一的收入來源。
MagicEden為什么要這么做?也許更關鍵的問題是,MagicEden為什么一定要這樣做?讓我們分析下選擇“零版稅”對Solana生態系統意味著什么。
Magic Eden正式上線Ordinals API:金色財經報道,據NFT市場Magic Eden旗下比特幣平臺在社交媒體披露,Magic Eden的Ordinals應用程序接口(API)已經正式上線,接口文檔也已經發布在其官方網站平臺,可供比特幣建設者在此基礎上構建。Magic Eden表示上線Ordinals應用程序接口旨在鼓勵可組合性、創新解鎖,并且與更多開發者一起持續構建Ordinals 生態系統。[2023/6/7 21:20:52]
為什么“零版稅”不是個好選擇?
首先要弄清楚在NFT買賣中,版稅對誰有益。對大多數藝術家來說,版稅是他們從NFT收藏品中賺錢的主要方式。
大多數藝術家通常會以更低的價格出售他們的NFT,希望這能創造大量的二級交易,他們可以從中賺取版稅。有些藝術家甚至免費贈送他們的NFT作品,希望版稅收入能彌補發行作品的前期成本。
Bitcoin Magazine:新的英特爾比特幣礦機比ASIC成本低一半,效率高15%:金色財經報道,Bitcoin Magazine發推稱,新的英特爾比特幣礦機比競爭對手ASIC成本低一半,效率高15%。[2022/2/28 12:29:41]
現在的NFT市場形勢對藝術家不利。任何在Solana發起NFT收藏系列的人現在都失去了主要的收入來源。那些推出“免費mint”系列,期望版稅能彌補損失的人受到的影響尤其大。
為什么MagicEden會這么做?
實際上MagicEden在這件事上并沒有太多的選擇。當藝術家在MagicEden上mint了一個NFT時,不能阻止其他較低級別市場允許買家無需版稅進行交易。這是因為Solana上的NFT版權使用費不是在協議級別上強制執行的,我們將在下一節中解釋這一點。
MonkeyLeague將在Magic Eden進行MonkeyBowl NFT拍賣:2月12日消息,元宇宙電競游戲MonkeyLeague近日宣布,為了慶祝即將于2月13日舉行的超級碗LVI比賽,將于UTC時間2月13日13點至17點(北京時間2月13日21點至2月14日1點)在Solana NFT市場Magic Eden進行MonkeyBowl NFT現場拍賣活動,將出售六款超級限量版MonkeyLeague NFT(MonkeyBowl版本)。[2022/2/12 9:47:47]
比如,假設你在MagicEden上創建了一個NFT系列,并配置了15%的版稅。假設有1萬人參與mint了你的NFT,這意味著NFT被分配到他們的Solana錢包中。現在所有這些買家都有一個選擇:他們可以在MagicEden上出售自己的NFT,這將額外收取15%的版稅,或者他們也可以在其他更低級的NFT市場上發行,而這些市場將完全忽略版稅。
《NFT Magazine》在紐約時代廣場展開加密藝術博覽會:11月3日消息,《NFT Magazine》于11月2日在紐約 Times Square 展開加密藝術博覽會,同時也是他們旗下舉辦的首個活動。活動通過 15,000 平方英尺的大型廣告牌進行,廣告牌將全天展示一系列作品,活動展出的 70 位藝術家作品包括 Alex Christodoulou、Marc Tudisco、Alexa Meade、Federico Clapis、Steven Baltay、Ted’s Little Dream 與 Clay Weishaar 等。(hypebeast)[2021/11/3 6:28:09]
如果MagicEden完全壟斷了SolanaNFT生態系統,就像?OpenSea?對以太坊的壟斷一樣,那么MagicEden圍繞NFT拍賣的網絡效應將迫使其他賣家同時將NFT上線,即使另一個平臺將放棄使用費。因為如果買家選擇在MagicEden購買NFT,那么賣家為了讓更多的人看到并競標他們的NFT,就愿意放棄版稅。
元宇宙游戲Magic Metaverse Gamefi即將開放公測:據官方消息,由新加坡新銳鏈游公司REGIS NET LIMITED開發的魔法元世界即將在11月開放公測。魔法元世界是一款基于幣安智能鏈(BSC)的集“挖礦、質押、戰斗、DEFI、NFT、DAO”等元素于一體的“的3D版魔域探險類角色扮演的ARPG游戲。游戲采用經典回合制玩法,在這片大陸上生存著許多魔法師,收復失去的領土與“安德烈源石”。[2021/11/3 21:21:40]
但由于Solana?NFT生態系統比以太坊NFT生態系統更具競爭力,賣家們似乎很想在其他平臺上上線,所以迫使MagicEden認為除非同樣忽略藝術家的版稅,否則它無法保持競爭力。競爭將導致整個生態系統的NFT質量下降。
為什么這是Solana生態系統的問題?
正如前一節所討論的,MagicEden無法將版稅維持下去,對于任何Solana?NFT市場來說維持版稅也是不可能的。因為任何堅持版稅的市場都會立即看到他們的產品轉移到另一個忽視版稅的平臺上。
這在很大程度上是由于Solana沒有在協議級別強制執行特許權使用費。特別是,如果NFT拍賣是在鏈上托管的,而不是像今天這樣由每個單獨的NFT市場在鏈下運行,那么費用就可以在每次拍賣結束時以編程方式強制執行。
假設你是一個擁有15%編程強制鏈上提成的NFT的買家。你可以把你的NFT放在鏈上出售,每個NFT市場都會選擇它并將其上線,或者你可以選擇將其在單個市場上上線,而不進行鏈上廣播。如果你把它放在鏈上,你會得到實打實的好處,即自動在生態系統中的所有NFT市場上上線。因此,更多的買家可能會選擇它,即使它會產生版稅。
你也可以選擇創建一個單一的統一的NFT訂單簿,同時打破了任何單一市場在鏈下整合產品和收取過高費用的能力,就像OpenSea和目前與以太坊做的那樣。
簡單地說,如果Solana將NFT拍賣放在鏈上,它就可以在協議級別上程序化地執行版稅,這樣就可以防止像MagicEden這樣的NFT市場目前所處的“價格戰”競爭環境。
為什么Solana沒有實施鏈上NFT拍賣和版稅?
我們將Solana稱為有限狀態區塊鏈,這意味著它不是為處理生成大量數據的用例而設計的。例如,如果你想要做的只是來回轉賬,那么你永遠不需要存儲超過兩個賬戶余額,Solana也可以做到。
但是,如果你想做出售某物、接受出價、取消出價等,每一筆交易都會生成新的數據,這些數據必須被存儲起來。這將大大增加Solana上每項操作的成本,從幾乎零費用增加到每項操作0.27美元。更重要的是,你需要經常迭代該數據以執行匹配和類似的操作,而Solana也不適合這樣做。
換言之,NFT拍賣是一個無限狀態應用程序,其中需要存儲和索引的數據隨著每個交易無限增長。因此,有一種解釋是,Solana之所以避開這個“零版稅”選項,是因為這超出了它的技術范圍。畢竟,如果你有一個蓬勃發展的DeFi生態系統,為什么要冒險進行NFT實驗來破壞它呢?
下圖顯示了不同區塊鏈存儲200個字符數據的成本:
但還有另一個潛在原因:鏈上NFT拍賣為builder推出NFT市場提供了短期激勵,而這是以犧牲長期可持續性為代價的。換句話說,通過取消藝術家在鏈上上線的能力,你就給了MagicEden這樣的公司向所有人收取更多費用的能力,這在一開始就激發了MagicEden的發展。
這種策略的問題在于,雖然它確實在短期內吸引了更多的人才開始建設,但它幾乎完全損害了長期的利益。你注定會陷入兩種情況中的一種:要么NFT完全集中在單個平臺手中,就像以太坊和OpenSea所發生的那樣;要么NFT市場開始打“價格戰”——失去了代表藝術家維持利益的能力,比如版稅。
NFT創造者的未來
當NFT拍賣在鏈上進行時,短期內更難吸引builder。但從長遠來看,幾乎可以保證擁有更優秀的平臺,特別是當其他人都在做鏈下的事情時。
將NFT拍賣放到鏈上,并期望builder能夠找到其他創造性和創新性的盈利方式。讓各地的藝術家都有一個平臺,可以從中獲得可持續的收入。
參考閱讀:
MagicEden啟用可選版稅功能,0版稅會是未來的標配嗎?
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