不出意外地,ArtGobblers成為了NFT市場的大熱點,在過去的半天內,ArtGobblers在blurNFT平臺上顯示的交易量已突破了13700ETH,這一成交額大約是BAYC在過去一周交易數據的4倍。
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ArtGobblers爆火的原因也很容易理解,其由業內頂級VC團隊Paradigm精心設計,并且知名動畫《瑞克和莫蒂》共同創作者JustinRoiland也深度參與其中,這使得ArtGobblers成為了含著金湯勺出生的NFT項目。
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除此之外,ArtGobblers有很多白名單提供給了NFTKOL,這自然為其帶來了更多的曝光度。
數字收藏品市場Artracx加入Trinity Lab加速器計劃:3月17日消息,區塊鏈工程團隊Trinity Lab宣布了一個新的初創企業加速器計劃參與者—Artracx。
據悉,Artracx是一個新的藝術品和收藏品數字市場,結合使用企業級安全物聯網eID芯片、區塊鏈和智能合約技術(通過云和移動應用),使藝術家和美術博物館能夠輕松提供完整的藝術品來源、跟蹤以及進行業務/交易。(Globe Newswire)[2022/3/17 14:02:52]
那么,ArtGobblers還能參與嗎?
從今年6月份ArtGobblers官方發布第一條推文,到后來Paradigm在其官網連續發布了4篇與ArtGobblers相關的文章,自己都有在追蹤,下面先簡單說說我的幾個擔心點:
Avalanche向Particle基金會捐贈50萬美元:11月21日消息,據Particle官方消息,Avalanche向基于Avalanche網絡的NFT市場Particle的基金會捐贈50萬美元,這是該基金會收到的第一筆贈款,將用于啟動維護和展示NFT收藏的工作,以優化ParticleNFT收藏家的使用體驗。[2021/11/21 7:02:23]
NFT的初始價格有些過高,這意味著無白名單者的試錯成本過高。
ArtGobblers的飛輪理論,關鍵點在于有藝術家愿意去購買goo代幣,并花費goo代幣在空白頁上作畫,而這就要求有收藏家愿意花錢購買這些藝術家創作的作品,而這兩點,目前看是非常不確定的。
整個博弈游戲設計地非常復雜,普通Crypto參與者在不熟悉規則的情況下很容易被割。例如,如果你只購買了goo代幣,而沒有持有GobblerNFT,那么你的goo代幣就會不斷被稀釋,而倘若有中心化交易所不負責任地上線了goo這種加速增發的功能代幣,那平臺上的交易者就會淪為受害者。因此,規則的設計,導致ArtGobblers的整個游戲實際上只能受限于非常小眾的鏈上Crypto圈子。
Gate.io 將于5月21日開啟Startup項目DOP:據官方公告,Gate.io將于5月21日10:00 至5月21日22:00開啟Startup項目Drops Ownership Power(DOP)認購通道,12小時內有效下單同等對待。用戶需要達到VIP1和以上級別才能參與認購,VIP等級越高的用戶認購額度越高。用戶下單后到結束認購后2小時內,請務必保證現貨交易賬戶中有不低于認購金額的足夠金額,金額不足將自動排除在有效訂單之外。認購結果將于5月22日00:00公布。[2021/5/21 22:27:54]
Paradigm以及JustinRoiland已經明確提到,整個項目已完成了交付,后續不會再有更新,這至少有兩重意思,第一是說明項目的實驗性質,以降低市場預期,二則是提前撇清責任,即便項目失敗,他們也可以無需為相關損失負責。
Synthetix宣布下一屆Spartan理事會提名現已開始:據官方消息,合成資產發行平臺Synthetix宣布下一屆Spartan理事會的提名現已開始。根據SCCP-78,此次投票將持續3個月,從UTC時間3月8日6時至6月8日6時。Spartan理事會成員每月從synthetixDAO獲得津貼,以評估和考慮對Synthetix協議的擬議更改。該委員會由社區選舉產生,負責評估和考慮對Synthetix協議提出的修改。[2021/3/1 18:02:58]
ArtGobblers鏈上博弈游戲的具體規則
在了解了這些擔心點之后,我們再來簡單回顧一下整個ArtGobblers鏈上博弈游戲的具體規則,這里涉及到了兩種非常有意思的新機制:
可變利率漸進式荷蘭式拍賣,這是一種旨在出售“非流動資產”的機制
動態 | 數字資產咨詢咨詢公司Coinstreet Partners新任命兩名高管:數字資產咨詢公司Coinstreet Partners宣布,Samuel Reid將加入該公司,擔任首席技術官(CTO)一職,Pietro Doran將擔任顧問委員會的高級成員。(Consulting)[2020/1/14]
GOO代幣發行機制,這是一種旨在將NFT和代幣社區綁定在一起的代幣發行機制。
在ArtGobblers這個項目當中,Gobbler以及頁面的發行就是采用了VRGDA方式來進行競拍。簡單來說,就是當市場需求過高導致銷售提前時提高競拍價格,而在市場需求下降導致銷售落后時降低競拍價格,這種根據市場供需關系動態調整定價的方式,為市場提供了一個復雜的博弈空間。
在游戲初期階段,由于短期關注度的上升,這可能會引發fomo,從而推高GobblersNFT的價格,然而,隨著市場降溫,競拍價也會降低,這可能意味著價格會出現較大的波動。
然后是ArtGobblersNFT以及goo代幣的具體發行規則:
ArtGobblers最初有2000個是通過免費鑄造的方式發行的,其中1700個分配給了由藝術家、收藏家、建設者、合作KOL等組成的社區,剩余300個則預留給核心團隊。
在接下來的十年中,ArtGobblers將通過競拍的方式發行剩余8000只Gobbler,最初,這個發行速度大約為每月200只,隨著時間的推移,發行的速度將變慢,此外,每拍出10%的Gobbler,就會出現一只傳說級的Gobbler,這只有通過燃燒大量的普通Gobbler才能獲得,而傳說級的Gobbler一共只有10只,其優勢是提供所消耗普通Gobbler雙倍的Goo代幣生產速度,這增加了游戲的樂趣。
除了GobblerNFT,還會有一種無限的空白頁面NFT,最初每天創建的空白頁面為69頁,它們都通過Goo代幣進行創建,在8個月后,每天新產生的空白頁面NFT將減少到10頁,并以這一恒定速度不斷增發
goo代幣是不斷增發的,并且增發的速度會越來越快,也正是這個原因,導致單純持有goo代幣是一種非常糟糕的策略。goo代幣本身并不適合投機,它是一種效用token,每個ArtGobblersNFT都會有一個乘數,這關系到其產生新代幣的速度,相關的公式如下:
而goo代幣的發行曲線是這樣的:
Artgobblers的飛輪會失敗嗎?
Artgobblers首先為藝術家提供了繪制各種藝術作品的工具,該繪圖工具還會記錄整個創作過程,因此你可以在完成藝術作品時查看整個過程,相比當下非常流行的AIGC,Artgobblers提供的工具可以說是非常復古了,但對于鑒別手工藝術與AI藝術來說,這或許是非常有幫助的。
對于藝術家來說,他們可以將自己創作的作品發布在“頁面”上,并鑄造成獨一無二的NFT,而從收藏家的角度來看,gobbler相當于一個博物館NFT,他們可以用其“吞噬”藝術家鑄造的NFT,并進行展出,這在NFT收藏品領域是一個非常令人興奮的實驗。
在理想情況下,收藏家會有興趣購買藝術家創作的NFT,這促使藝術家創作出更好的NFT作品,從而能夠推動整個生態的發展。
但問題的根本在于,如何確保收藏家有足夠且持續的收藏動力?令人遺憾的是,這一點在Paradigm發布的文章里是沒有解釋清楚的,其中只是簡單地提了這樣一句:
“隨著藝術家們創造出酷的藝術,ArtGobblers的文化相關性也會增加。隨著文化相關性的增長,收藏家對Gobbler藝術的需求將會更高。“
這種模糊的說法,并不能令人信服。在最糟糕的情況下,如果參與者大多數都是投機者,則該實驗將很可能宣告失敗。
因此,對于ArtGobblers的鏈上藝術&游戲實驗,個人的建議還是先研究清楚規則,再觀察該生態的發展情況,然后再做出合適的決定,而不是盲目地去參與。
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