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Web3中無價值投資?詳解9大原生基本面指標_DEFI

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核心觀點:

Web3項目是一種新型公司,應該用新的方式、結合項目獨特性去為它們估值。

近期,我們見證了Web3項目前所未有的爆發式發展,它在Web2平臺和服務的基礎上,實現了去中心化的愿景。Compound類比為Web3愿景的美國銀行,Uniswap類比為紐交所,Yearn Finance類比為黑石投資等等。

理論上,目前存在的9000多個Web3項目,他們宣稱是開源、無需授權,并由代幣經濟支持。然而,當許多新的Web3項目將自己標榜為去中心化的網絡、協議、dao和dapp時,它們大多數實際上就是擁有產品的企業,需要有自身運營的利潤來源。如果他們不開始這樣看待自己,它們將無法生存。

講故事的發展模式注定不能長久,指望像“協議”和“DAO”這樣的術語并不能帶來用戶實際想要使用產品的需求。正相反,Web3項目應當比同類型的中心化產品好一個數量級,才能彌補使用加密后端的嚴重用戶體驗摩擦。

OKB Chain測試網正式上線,用戶可通過OKX Web3錢包領取測試網OKB體驗:金色財經報道,據OKX官方消息,基于以太坊的Layer2網絡OKB Chain(OKBC)測試網已正式上線,用戶可以通過OKX Web3錢包領取測試網OKB進行體驗。OKBC專注于提高安全性并實現無縫集成,支持去中心化產品部署,100%兼容EVM和Cosmos,以及提供可靠的智能合約審計服務,將幫助OKX 5000萬用戶輕松探索Web3。

此前消息,OKBC發展路線圖將分三步實現以太坊擴容解決方案,V1為以太坊PoA側鏈,專注于提供高性能和低交易費用;V2升級為以太坊原生ZK Rollup平臺大幅提高可擴展性和效率;V3打通ZK Rollup之間的跨鏈通信,以OKB作為紐帶,為用戶提供類似Web2的Web3使用體驗。[2023/3/28 13:31:21]

但這仍然回歸到如何定義項目成功的問題。直到最近,Web3項目仍然主要通過兩個指標來判斷:價格和市值——如果你愿意,可以稱之為“投機價值”。回顧歷史我們便可知道,僅憑價格和市值的指標,無法定義項目的長期成功。

Web3初創公司Virtualness將與菲律賓籃協合作推出NFT平臺:1月4日消息,Web3初創公司Virtualness宣布將與菲律賓籃協合作在2023上半年推出NFT平臺,旨在打造一個圍繞數字藏品的球迷社區并為當地籃球迷提供更好的Web3數字體驗和獎勵。

此前消息,Virtualness去年11月完成超800萬美元種子輪融資,Blockchange Ventures領投,Polygon Ventures等參投。[2023/1/4 9:52:35]

以下是一些真正有用的web3原生增長指標,它們適用于三個主要類別:DeFi、Layer 1 /Layer 2和Play-to-Earn游戲。

DeFi:通過金融流入整合實現價值增長

去中心化金融(DeFi)應用包括去中心化的交易所,如Uniswap和借貸平臺,如Compound。大多數DeFi項目由一個集中的開發團隊開發,然后設法將其運營管理權分配給分布式的代幣持有者社區。主要發展指標是:

海洋保護探索和教育基金會將使用Polygon區塊鏈探索Web3深海任務:金色財經報道,海洋保護探索和教育基金會(OCEEF)已宣布將使用Polygon區塊鏈將深海任務的Web3體驗帶入虛擬世界,并利用去中心化治理提升透明度和問責制。使用 Polygon的技術,OCEEF將提供對研究船RV Odyssey的訪問權限,Polygon將通過分布式管理系統幫助推動項目訪問和項目任務,同時允許用戶將通過獨特的NFT 資助Odyssey項目。此外,OCEEF 還將與Web3軟件即服務平臺dSphere合作,后者將提供多鏈生態系統集成,包括錢包支持、NFT市場、智能合約和預言機等功能。(thebharatexpressnews)[2022/9/26 7:21:10]

鎖倉總價值——TVL

是DeFi項目出現以來,大家慣用的評價項目成功與否的重要指標。它代表存儲在DeFi協議中用于交易、質押和貸款等行為的加密資產總體價值。對于Aave和Compound這樣的借貸協議來說,TVL是一個很好的指標,但對于Uniswap這樣的去中心化交易所來說,交易量指標的意義比TVL更加重要。另外,使用TVL衡量項目發展潛力還有一個缺點是用戶和交易員經常為了尋找更高的收益而從一個DeFi應用跳到另一個應用,少數鯨魚用戶會創造一種活躍的錯覺,使TVL不是一個粘性很高的使用指標。然而,它確是一個很好的信心指標,鎖定的資產呈現出明顯的價值感,從而帶來產品使用性的機會成本。

Web3社交網絡Showtime宣布上線移動端App(測試版):3月30日消息,Web3社交網絡Showtime宣布移動端App上線測試,目前已支持iOSTestFlight端和Android端版本下載。用戶可以在Polygon上零Gas費創建一個NFT,并瀏覽熱門創作者,分享自己收藏的NFT等。[2022/3/30 14:27:52]

活躍的錢包

傳統市場應用關注的是日活用戶(DAU)和月活用戶(MAU),而在DeFi中,用戶只需連接他們的錢包,就可以開始買賣和質押操作。在DeFi中,DAU和MAU的指標是日活錢包和月活錢包。

整合數量

由于DeFi應用程序是可組合的,換句話說就是能夠與其他DeFi應用程序交互和共建。因此,另一個增長指標是該應用程序在其他錢包、交易所和DeFi產品中的集成數量。開發人員活躍度是DeFi項目獲得增長和市場領導地位的關鍵。

二、Layer1 和 Layer2

Galaxy Digital創始人:Web 3.0技術還沒有為取代傳統貨幣體系做好準備:Galaxy Digital創始人Mike Novogratz在Ethereal峰會上表示:“如果就數字黃金而言,比特幣就是一種成品。我們還必須認識到加密領域的其他部分……下個月、下一年都還不足以準備就緒……我們離真正的轉變還有數年的時間。”他的理由是,目前存在的經濟可能會像僵尸一樣茍活一段時間,也許會給Web 3.0的構建者更多的時間來為一個去中心化的世界打下基礎。Novogratz認為加密至少是對傳統貨幣體系的一種對沖,而傳統貨幣體系正在崩潰。但就取代現有系統所需的基礎設施而言,他認為“我們還沒到那一步”。(Decrypt)[2020/5/8]

開發人員、活躍度的增長

開發人員和應用程序的數量

考慮到Layer 1和Layer 2項目是開源的,任何人都可以在基于他們構建開發生態。開發人員的數量和基于給定協議構建的應用程序數量可能是L1/L2項目最重要的增長指標。量化項目開發人員數量的一個好方法是查看開發人員Github庫中的活躍用戶數量。L1/L2上的生態應用質量越高,數量越多,其從用戶和投資者那里獲得的吸引力越大,基礎項目的增長就越快。例如,Flow區塊鏈在其網絡上的應用程序從2020年12月的50個增加到2021年底的650個。基于Flow的衍生項目去年籌資超過7億美元,促進了Flow區塊鏈的交易增長和用戶普及率。

活躍錢包的數量

大多數 L1/L2 項目都有自己的加密錢包,允許用戶購買、出售、交易、質押以及與構建在其基礎設施之上的去中心化應用程序 (dapps) 進行交互。與 DeFi 的情況一樣,每日活躍錢包(DAW)和每月活躍錢包(MAW)的數量是一個關鍵的增長性指標。Metamask (Ethereum)、Blocto (Flow) 和 Phantom (Solana) 等第三方錢包通常成為該協議生態系統內用戶資產的主要樞紐。

交易總數和規模

交易數量、大宗交易數量(超過 100,000 美元)和給定協議上的交易量是衡量網絡用作交換手段的良好指標(盡管這并不是大多數項目的最終目標)。總交易量的美元價值也可被用于衡量與競爭對手相比的市場份額。

三、X2E:通過合作關系、

玩家激勵措施實現增長

Play-to-earn (P2E) 游戲是一種視頻游戲,玩家可以在其中獲得具有現實價值的獎勵。與常規視頻游戲不同,P2E游戲內的物品保存在隱私數據網絡上并由游戲創建者擁有,NFT使玩家能夠擁有他們購買的獨特資產。此外,一旦玩家擁有游戲內的資產 NFT,那么他們可以在創建它的平臺之外自由出售,這是常規游戲無法做到的。玩家對游戲本身的治理也有發言權。雖然我們還沒有看到可以用作成功案例的P2E類可持續模型,但仍然三個有價值的指標來評估 P2E 項目:

活躍玩家數量

每日(或每月)活躍用戶數量是衡量游戲增長和受歡迎程度的關鍵指標。雖然游戲內容豐富性是成功的關鍵,但內容再豐富,卻沒有參與的玩家,這樣的游戲一樣逃脫不了歸零的命運。同樣重要的是項目對于用戶的粘度。例如,在建立在 Ronin 鏈上的 Axie Infinity ,過去六個月的平均每日用戶數從 120,000 下降到約 20,000,與此同時,游戲內貨幣 SLP 收入也隨著下降。

每位用戶的交易量

這個指標是指每個玩家轉賬的平均資金量,它反映了用戶粘度和代幣設計的合理性。每名用戶平均交易量的增長也是收入增長的關鍵。在評估項目時,可以嘗試尋找每位用戶平均交易量是否穩定性增長。

公會合作的數量(和質量)

在 Web3 游戲中,增長和分發通常是通過玩家相互推薦和與公會的合作來實現的。加密游戲公會其實是一群玩家聚在一起玩游戲、共享數據和游戲內資產并支持其他游戲玩家的組織。Yield Guild Games、Ancient8、Good Games Guild 和 Merit Circle 等公會允許新玩家通過租賃他們自身無法負擔的游戲資產來玩游戲。他們還通過獎金、市場營銷和直接投資幫助 P2E 游戲獲得更多的日活用戶數。公會通過查看三個因素來選擇入駐哪些游戲:游戲的質量、社區的實力和游戲經濟的穩健性。

結論

隨著 Web3 的成熟,理解客戶、營收來源和實際增長指標的需求也將變得越來越成熟。雖然本文中提到的指標本身并不能代表全部,并且還有局限性,但它們確實很好地表明了 Web3 項目的發展方向。了解它們將有助于指導業務和產品決策以及社區激勵措施。我期待在 Web3 中出現各種新的增長模式,并期待項目的進展和伴隨它們而出現的指標。

原文作者:Alex Topchishvili,Coinlist市場總監

本文譯者:Crypto Cell

Twitter:@crypto_cell

譯文原文:https://mirror.xyz/cryptocellguru.eth/IAgpdR_yP-8EGjHNjfaj16pyYEgpnTNpYuwiZRKuyNI

Tags:WEBWEB3DEFDEFIweb3游戲平臺web3域名注冊Day Of Defeatpinetworkdefi幣怎么退出熱門了

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