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gamefi距離大規模采用還有一段距離、沒有熱度就先不要布局_區塊鏈游戲

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最近發布的CoinMarketCap和Naavik的2022年區塊鏈游戲報告分析了今年區塊鏈游戲行業的狀況——著眼于四大主題:區塊鏈游戲的大規模采用率;游戲賺錢模式的衰落;區塊鏈游戲的主要融資趨勢,以及該行業的前進道路。這個由四部分組成的“顯微鏡下的區塊鏈游戲”系列深入探討了報告的每個部分,為讀者提煉出關鍵見解。

毫無疑問,gamefii的目標是取代——或者至少是競爭對手——傳統游戲的知名度和普及率。根據Naavik的說法,還有一段路要走。從2022年第三季度之后的區塊鏈游戲狀態來看,有三件事很突出:

BitDigital與MegaMatrix成立合資公司,以開發非托管質押工具:3月8日消息,比特幣礦企BitDigital,Inc.宣布與MegaMatrixCorp成立合資公司,為用戶提供非托管質押工具,合資公司將設立在新加坡,根據協議,BitDigital將擁有合資公司40%的股權。據悉,MegaMatrix是一家位于加利福尼亞州的上市公司,專注于以太坊質押及其區塊鏈基礎設施。[2023/3/8 12:48:48]

Macro已經重創了Gamefi行業但并未將其淘汰。

活動和交易量與傳統游戲相去甚遠。但似乎已經見底。

安全團隊:Sheep Farm Game項目因合約內漏洞遭到攻擊:金色財經消息,據CertiK監測,Sheep Farm Game項目因合約內漏洞遭到攻擊,損失總計約262枚 BNB,價值約7.2萬美元。

BSC地址: 0x4726010da871f4b57b5031E3EA48Bde961F122aA[2022/11/16 13:11:24]

非以太坊鏈上的活動正在增加。

更多資訊微薄團團財經這里詳細了解。

考慮更廣泛的加密環境的宏觀因素:

初創公司Rainmaker Games籌集650萬美元以促進Play-to-Earn游戲:金色財經報道,初創公司Rainmaker Games已籌集了650萬美元的種子輪融資,投資者包括Animoca Brands和Alameda Research等。據悉,Rainmaker Games正在構建一個平臺,以連接新興的Play-to-Earn游戲行業。[2021/12/10 7:29:42]

以太坊合并取得了巨大的成功。雖然ETH的價格沒有達到一些人希望的高度,但它明顯與下跌的股市脫鉤了。

ChainSafe Systems發布ChainSafe Gaming SDK:ChainSafe Systems在推特上宣布發布ChainSafe Gaming SDK,其愿景是構建強大的工具,幫助開發者和玩家連接到任何區塊鏈,并將加密經濟學與游戲世界聯系起來。[2021/6/16 23:41:02]

ETH和BTC也顯示出復蘇跡象,這對web3游戲和更廣泛的加密市場來說是個好兆頭。

對區塊空間的需求超過了ETH的供應量,導致其他鏈的市場份額增加。

盡管缺乏進入市場的優質游戲,但許多知名團隊正在后臺建設,以滿足對優質游戲被壓抑的需求。

然后,該報告繼續研究三個重要的區塊鏈游戲大規模采用指標。

獨特的活動錢包

唯一活躍錢包在第二季度和第三季度徘徊在100萬左右。

長期趨勢呈現漸進的非線性增長,而目前的趨勢是停滯的。然而,由于許多游戲處于alpha和beta階段,2023年可能會出現上升。

需要注意的是,UAW并不能確定游戲有多少用戶,因為用戶可能有多個錢包,或者可能在不使用加密錢包的情況下玩游戲。但投機活動似乎找到了底線。許多游戲一直在幕后悄悄構建,并將繼續這樣做。

目前,區塊鏈游戲還停留在過渡階段。因此,為什么許多休閑和超休閑游戲都取得了成功——SolitaireBlitz、TrickshotBlitz和Gameta等游戲一直在堵住其他地方需求的下降。

NFT交易量

NFT交易量在熊市期間大幅下降,但9月份交易量的下降幅度要小得多。這可能意味著NFT市場中的大部分投機行為已經消散,這可能意味著觸底臨近。

在這個過渡階段,越來越多的活動發生在以太坊的競爭對手身上,它們一直在蠶食領先的區塊鏈的市場份額。自2022年初以來和季度環比,除ETH以外的區塊鏈上的NFT銷售份額都有所增加:

SOL是最大的受益者。由于在星巴克、Meta、Adobe和Stripe取得了一些顯著的業務發展勝利,Polygon似乎在長期內處于有利地位。盡管如此,就目前而言,區塊鏈的表現仍被其最接近的競爭對手所超越。其他值得注意的連鎖店包括ronin,它受到AxieInfinityClassic倒閉的影響和Flow,由于兩款新發布的Blitz游戲Dimension正在慢慢建立用戶群X和Chainmonsters。另一個強大的競爭對手是ImmutableX,由于其AAA游戲GodsUnchained的活動,其交易量增長了500%。

區塊鏈游戲數量

總體而言,區塊鏈游戲仍處于早期階段。據DappRadar稱,目前使用區塊鏈的游戲應用程序不到2,000個。與應用商店上的游戲數量相比,區塊鏈游戲還處于早期階段:

一款游戲的開發周期可能需要數年時間,并且高度依賴于“基礎設施、開發工具、分銷渠道和產品設計最佳實踐”,然后才會出現瘋狂式增長。這表明距離大規模采用還有一段距離。

?今天的分享就到這里,后期會給大家帶來其他賽道的龍頭項目分析。感興趣的可以點個關注。我也會不定期整理一些前沿資詢和項目點評,歡迎各位志同道合的幣圈人一起來探索。有問題可以評論提問或者私信,所有資訊平臺均為團子財經。

Tags:區塊鏈GAM區塊鏈游戲AME區塊鏈技術通俗講解知乎ChainGamingX區塊鏈游戲幣拍賣egame幣是三星開發的嗎

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這是一般性公告,此處提及的產品和服務可能不適用於您所在的地區。活動時間:2022年11月08日18:00至2022年12月09日07:59幣安為雙幣投資的用戶推出新的活動獎勵,普通用戶和VIP用.

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