原文標題:《連年虧損 GameStop 借力 Web3.0 自救》
撰文:茉莉
GameStop(游戲驛站)終究卷入了加密領域,這家以銷售游戲軟硬件設備而聞名全球的美國零售商開始試水 NFT。
5 月 23 日,GameStop 上線了可供存儲和傳輸加密資產及 NFT 的加密錢包,并在下載頁面打出了「探索 Web3,購買、持有和交換數字資產」的 Slogan。早在今年 3 月,GameStop 就表示將在第二財季的 7 月底之前進入 NFT 市場。
成立近 50 年,GameStop 用超過 6000 多家線下連鎖門店打入了全球游戲玩家的市場,并于 2002 年在美股上市。然而,2020 年爆發的新冠疫情開始摧毀線下零售業。
GameStop 發布 2021 年第四季度和全年業績財報數據顯示,盡管該公司去年全年凈銷售額增長 18%,達 60.1 億美元,但凈虧損 3.81 億美元,比 2020 年 2.15 億美元的虧損額高出了 77%。
上一次,讓 GameStop(GME)的名頭響徹互聯網的還是在 2021 年 1 月下旬的散戶軋空事件 —— 該公司的股價被機構做空,散戶利用期權賣出方的對沖需求推高股價、「暴打」空頭機構。
Animoca Brands收購賽車游戲工作室Eden Games:4月11日消息,Animoca Brands宣布,已完成從Engine gaming&Media(NASDAQ: GAME; TSX-V: GAME)收購Eden Games SAS 100%的已發行資本。Eden Games是一家賽車游戲工作室,其產品包括純賽車、開放世界和管理賽車游戲。
Animoca Brands將利用Eden Games的專業知識和能力來開發REVV Motorsport生態中的現有和新游戲,并將一系列新的基于區塊鏈的賽車游戲推向市場。[2022/4/12 14:18:40]
機構選擇做空 GME 正是看到了 GameStop 的業績疲軟,盡管「散戶革命」將該公司的股價推高了近 30 倍,但并未能阻止 GME 后來又回到兩位數。落后的經營模式和連年的虧損也開始讓 GameStop 思考如何扭轉不利局面。
如今看來,加密資產、區塊鏈、Web3.0、NFT 被 GameStop 視作「救命稻草」,但它的主要用戶 —— 那些傳統的游戲玩家們真的會買賬嗎?
Riot Games任命VeraEsports平臺為2022官方電子競技合作伙伴:2月10日消息,由Verasity提供支持的競技電競和視頻流媒體平臺VeraEsports已被Riot Games任命為VALORANT Champions Tour(VCT)亞太地區(APAC)、東南亞、挑戰者的官方電競合作伙伴和獨家內容平臺 。
據悉,Verasity是一個用于電子競技和視頻娛樂的協議和產品層平臺。使視頻發布者在任何平臺上可以顯著增加參與度和廣告的收益。
Riot Games成立于2006年, 2009年發布其首個游戲《英雄聯盟》。[2022/2/11 9:43:56]
5 月 23 日,GameStop 正式在官方推特上公布了其加密錢包 GameStop Wallet 的下載方式,GameStop NFT 平臺的測試網也出現了連接錢包的入口。
目前,GameStop Wallet 以 Chrome 插件的方式供用戶下載。下載頁面顯示,該錢包是一個自我托管的以太坊錢包,這意味著用戶需要自己保管錢包和資產。為了讓用戶能低成本、高效率地交易,該錢包采用了以太坊 Layer2 網絡 Loopring (路印協議)的技術功能,以減少網絡 Gas 費,避免網絡擁塞。
Celer推出的跨鏈支付網絡cBridge宣布支持GamerHash:2月4日消息,由 Celer Network 推出的跨鏈支付網絡 cBridge 宣布支持 GamerHash(GHX),雙方共同建立了開放的原生資產標準以實現多鏈擴展,拒絕供應商鎖定。用戶現可通過 cBridge 在以太坊與 BSC 之間進行對 GHX 的高速低成本跨鏈橋接。[2022/2/4 9:30:51]
與其他以太坊錢包相同,GameStop Wallet 可以存儲和傳輸以太坊標準的加密資產,包括 ETH、ERC-20 代幣及 ERC-721、ERC-1155 標準下的 NFT 資產,支持用戶在以太坊(Layer1)和 Loopring(Layer2)兩層網絡之間交換 ETH 和 ERC-20 代幣。
該錢包也是進入 GameStop NFT 市場的官方入口,支持用戶使用 Apple Pay、信用卡和借記卡購買 ETH。從中可見,未來,GameStop NFT 市場的數字商品將以 ETH 為主要結算單位。
GameStop 上線加密錢包主要是在為該公司的 NFT 平臺做準備。
The Game Changer Limited宣布推出P2E游戲Covenant Child:12月28日消息,The Game Changer Limited宣布計劃于2022年第一季度正式推出基于區塊鏈的游戲“Covenant Child”。 據悉,Covenant Child旨在建立一個去中心化的游戲服務環境,用戶通過Play-to-Earn (P2E) 模式賺取代幣和NFT。(globenewswire.)[2021/12/28 8:09:37]
今年 2 月,GameStop 宣布將與以太坊 layer2 擴展平臺 Immutable X 合作開發 NFT 交易平臺,并推出 1 億美元的游戲基金。3 月,該公司宣布將在 7 月前上線 NFT 市場。
目前,GameStop NFT 平臺的測試網上僅有連接錢包的入口,具體有哪些 NFT 商品還猶未可知。平臺主頁上方顯示,「Immutable X 游戲藏品即將到來」,由此推測,Immutable X 不僅是 GameStop NFT 的技術提供方,還將會是該平臺的 NFT 資產供給方。
動態 | KMD的Agama錢包出現漏洞:區塊鏈項目Komodo發推稱,其Agama錢包出現了漏洞,可能會使部分用戶的資金面臨風險。目前正在努力修復。建議用戶將所有資金從Agama轉移到新地址。此外,Verus版本的Agama錢包不受此漏洞影響。[2019/6/6]
GameStop NFT 平臺的測試版頁面
Immutable X 本身是一個以太坊 layer2 網絡,該網絡上目前支撐著多款區塊鏈(Web3)游戲,包括戰術紙牌游戲 God Unchained、角色扮演游戲 Guild of Guardians、IIuvium 等,這些游戲內的資產多以 NFT 形式存儲在區塊鏈上。該網絡平臺與 GameStop 合作,顯然是沖著后者的游戲玩家市場去的。當然,GameStop 也會從 Immutable X 上吸引加密玩家。
GameStop 與 Immutable X 合作的另一亮點是「1 億美元游戲基金」,該基金以 Immutable X 的原生代幣 IMX 注資,面向有志于 NFT 和元宇宙的游戲開發者、電競公司、IP 出版商、內容制作人和藝術家等群體進行項目孵化,給予 IMX 捐贈。
雙方到底最終能碰撞出何種火花,還有待 7 月 GameStop NFT 市場正式開放才可一探究竟。
GameStop 上線加密錢包,闖入 NFT 甚至 Web3 世界,此舉帶來的評價呈現兩級分化的狀態 —— 加密愛好者大力歡迎,認為這是傳統商業公司跨入新興領域的又一例證;而 GameStop 的一些用戶并不看好,認為「賣圖片的 NFT」不能為該公司目前的困境帶來本質上的改變。
GameStop 的困境來自于連續多年的虧損。這個在 1984 年從一個名為「Babbage's」的小型軟件零售商店起家的公司,經過了將近 50 年的重組與擴張,成長為一家在全球擁有超過 6000 家線下門店的美股上市公司,最終在疫情的沖擊下顯出疲態,于 2020 年、2021 年連續兩年虧損。
2021 年 1 月,GameStop 更是直接被機構看空,盡管那場散戶軋空事件將它的股價從 17 美元推上了 483 美元,但短期的情緒不可持續,其股價再次跌回兩位數。市場預測,2022 年的 GameStop 將會繼續虧損。在如此困境下,GameStop 試圖抓住 Web3.0,但這個新概念真的能夠解救它嗎?
GameStop NFT 的官方推特自 5 月 19 日發出第一條打招呼的推文之后,就開始普及加密知識,「什么是區塊鏈」、「什么是數字資產」、「以太坊是什么」、「什么是錢包」,它以每日一個小知識的節奏為 GameStop Wallet 的上線預熱。
GameStop NFT 官推普及區塊鏈知識
然而,在評論區里,將 NFT 評價為「騙局」的游戲玩家大有人在;也有人認為 GameStop 現在進入 NFT「為時過晚」;還有用戶表示,如果線下商店向他推銷 NFT,他將拋棄 GameStop;更有網友調侃,引入 NFT 的 GameStop 可能會再一次招致做空。
作為一家游戲軟硬件銷售商,GameStop 的收入主要仰賴它的用戶,但它的用戶是否能接受 NFT 是個最大的問題。游戲玩家對 NFT 的好感度并不高,這一點從 GameStop 的上游的遭遇就可見一斑,多個游戲開發公司在提出 NFT 計劃遭到受眾批評。
去年 11 月,推出 FIFA 系列游戲的游戲開發公司 EA(Electronic Arts)曾高調談論 NFT,該公司 CEO Andrew Wilson 一度表示,「NFT 是我們行業的未來。」但三個月后,他開始淡化有關 NFT 的想法,并在今年 2 月的投資者電話會議中表示,「NFT 不是我們正在努力推動的事情」。
Wilson 的這種態度轉變一方面是源于游戲玩家的抵制,另一方面還來自于公司內部的批評。他在公司內網有關 NFT 的回復引來了員工的質疑,各種表示不贊同及擔憂的表情包一連串地出現在員工評論中。
除了 EA,推出游戲《刺客信條》的開發公司 Ubisoft(育碧)也在提及 NFT 后引發外部爭議。2021 年,育碧官方在 YouTube 上披露了一個 NFT 預告片,允許人們使用加密貨幣購買數字商品,結果該預告片收到了 40000 多次「拇指向下」的「不喜歡」表態,評論區里群嘲一片,諷刺育碧要用 NFT「割韭菜」的聲音不絕于耳。
傳統游戲玩家對 NFT 不感冒,GameStop 或許可以從加密用戶中汲取收入增量,但相比游戲玩家,加密用戶的基數仍舊處于小眾范圍。
GameStop 與 Immutable X 合作,一個想從小眾的加密市場獲得新增勢力,一個想從傳統游戲玩家那擴張用戶,看似互補,也引發了另一個疑問,在 NFT 交易量因加密市場下行而大幅萎縮的背景下,Old Money 與 New Money,到底誰想割誰?
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