轉自:老雅痞
Web 3最大的神話是去中心化自治組織是獲得創新的途徑。在過去的一年里,我們看到Web 3的領頭羊Yuga Labs,確鑿地證明了Web 3并不是完美烏托邦。
有三件事經常被吹捧為Web 3的核心理念:
去中心化組織的治理
利益回歸社區--不再有大公司控制一切
資產和數據所有權歸于個人
要評估Web 3的現實,最好的辦法是看看Yuga Labs,即Bored Ape Yacht Club及其分支背后的公司,我將著眼于幾個關鍵問題:
區塊鏈的使用--它真的在使用區塊鏈嗎?
藝術家的補償--藝術家能拿到錢嗎?
社區控制--治理是否通過社區進行的?
企業所有權--是否遠離了 "大科技"?
首先讓我們來看看Yuga Labs的開端。
它存儲了一個令牌,一個數字,合約用它來生成一個URI,這個URI指向一個指向圖像的元數據的IPFS文件。它使用了IPFS,所以它可以被刪除但不能被修改。不過,這仍然是加密順勢療法。
那么它是否使用區塊鏈?
它是否在區塊鏈上存儲了一些東西?是的,是一種代幣。
它在區塊鏈上存儲數據嗎?沒有
它是否在區塊鏈上存儲對象(圖像)?沒有
Yuga Labs可以刪除圖片嗎?可以
有一些人研究了它,聲稱它不是直接的IPFS,而是使用重定向,但我認為合約URI是到一個 "適當的 "IPFS地址。但是,當合約中的 "將此代幣附加到此URI "只是指向一個文件時,聲稱這是 "使用區塊鏈 "真的有點搞笑。
奢侈品巨頭Gucci與Yuga Labs達成合作:金色財經報道,奢侈品巨頭Gucci宣布與Yuga Labs達成合作關系,本次合作旨在“探索元宇宙中時尚與娛樂的交互并擴大兩家公司旗下社區之間的互動”。據Gucci公司和品牌戰略高級執行副總裁兼Gucci Vault & Metaverse Ventures首席執行官Robert Triefus表示,Gucci將在Otherside和10KTF的持續敘事中發揮作用,去年Gucci與10KTF推出了“Gucci Grail”項目,預計Gucci將于本周參與Yuga Labs旗下元宇宙游戲Otherside。(Businessoffashion)[2023/3/27 13:28:27]
那么,藝術家們得到補償了嗎?這里有兩件事,第一件事對我來說超級有趣,是否有人擁有這些圖像。要擁有圖像,你需要有版權,而BAYC生成的圖像,是由電腦而不是人生成的,是否有版權,這是非常值得懷疑的。
因此,這里的第一點是,沒有藝術家可以得到補償,藝術家創造了猿猴的各個部分,以及整體的主題。所以第二點是,盡管如此,他們本可以從鑄造中獲得報酬,但這些人卻與公司簽訂了合同,沒有從鑄造或后續銷售中獲得報酬,所以藝術家不賺錢。Yuga實驗室從每筆銷售中抽取一部分,錢則歸公司所有。
因此,下一個部分是社區是否在控制之中。其中一部分是相當明顯的問題,即Yuga Labs是否可以鑄造更多的無聊猿....
我認為,如果公司想創造更多的東西就可以創造更多的東西,如果他們想的話,就可以把所有的東西都消滅掉,這就很難說社區是有控制權的。如果公司可以再印刷一批,而且你沒有法律追索權,因為合同中寫明他們可以這樣做,你還會購買限量版的印刷品嗎?或者花10萬美元買一個東西,而公司可以遠程銷毀它?
"能夠摧毀一件東西的人,他們就能控制它"
我不是說Yuga Labs會這樣做,而是人們并不 "擁有 "數字資產,控制權完全在Yuga Labs手中,而且鑒于 "代碼就是法律",這都是公開的信息。人們可以說他們信任Yuga實驗室,但這與 "無信任 "區塊鏈或Web3的說法是對立的。
Yuga Labs:因接收地址有其他比特幣資產而保留的剩余銘文現已發送:金色財經報道,Yuga Labs發推更新比特幣NFT系列 TwelveFold 的發送情況,表示由于接收地址擁有其他比特幣資產而保留的剩余銘文現已發送。
此前報道,Yuga Labs發推稱有21個地址不是空的,但仍堅持向這些地址發送作品;如果用戶將銘文與其他比特幣資產一起保留,可能會在正常使用比特幣的過程中意外轉移銘文聰。[2023/3/21 13:17:06]
因此,這既是對社區的一個巨大的否定,也是對企業控制的否定。我不打算分解每一個NFT mint,但我要指出,Mutant Apes有setBaseURI。
讓我們在這里也明確一下這些NFT和它們的合約是做什么的。
取一個模板圖像
將圖像解構為若干部分
在一個特定的部分上創造多種變化,但要在定義的尺寸/覆蓋范圍內,實現數百萬/數十億的可能組合
創建一個隨機的變化組合(我假設他們會檢查是否匹配)。
將圖像保存到IPFS,然后將元數據+IPFS鏈接保存到IPFS,并附上一個令牌號碼
出售NFT代幣
他們改變步驟1、2和3,然后可以隨意重復4、5和6。這就是為什么可能無法對圖片進行版權保護。如果他們愿意,Yuga實驗室可以重復數百萬次,重新使用基礎圖片并創建一個新的 "Bored Ape Yacht Club 2.0 "系列,或者只是在現有系列中生成新的圖片。這都是由Yuga實驗室控制的。
現在開始第二部分,以及APE幣是否可以作為公共貨幣。
如果無聊猿猴不是Web 3,那么APE幣呢?深入了解Yuga實驗室如何突出Web 3的缺陷。
APECoin是Yuga Labs的貨幣,它目前是基于ETH的代幣,所以聽起來很像Web 3。
這里的答案其實很簡單,與Otherside mint有關,他們很清楚,Web 3的方式對他們來說是不可行的。
Yuga Labs因注冊BAYC狼頭骨標志而被指控盜竊知識產權:金色財經報道,Yuga Labs 的主要NFT系列Bored Ape Yacht Club (BAYC)的標志性狼頭骨標志在沒有適當許可的情況下被非法注冊為商標。該圖片最初由一家專門為兒童和初學者提供繪畫教程的公司發布。[2023/2/19 12:15:47]
他們是正確的,而且如果Yuga Labs愿意的話,他們有絕大部分的ape代幣,這對現有的所有者來說更像是一種威脅。Yuga Labs可以完全強行通過DAO的任何決定。
或者他們可以完全無視ETH上的APE幣,建立一個完全不同的、不在ETH上的APE幣,并拋棄目前的所有者。這里的權力完全在Yuga Labs手中。所以它使用區塊鏈,因為它只是一個ERC20代幣,但他們已經有效地宣布了這種轉變,如果要建造Otherside,它需要轉移到一個單一的公司私有鏈。
最近的Otherside鑄造在幾乎所有明智的商業措施中都是一場災難,雖然它籌集了大量的資金。
它還燃燒了大量的Gas
所以鑄造基本上 "證明 "了ETH不能處理他們的負載。他們可以做一些更有效的事情,他們可以使用另一種鑄造機制避免gas大戰發生嗎?但他們并不想這樣做。
為一個游戲籌集3億美元是令人印象深刻的,但早期跡象表明,除了錢的部分,Web 3并不是計劃中的重要部分。
"預告片 "是一個很好的開始
這是一個不存在的游戲,人們可以在其中花錢買地。這個游戲的獨特之處在于:
Yuga Labs元宇宙項目Otherside介紹9個社區項目:金色財經報道,據 Yuga Labs 元宇宙項目 Otherside 在社交媒體上重點介紹了 9 個社區項目和構建者,分別是:“非官方 Otherside 維基百科” Wikiotherside、Otherside 數據分析構建器 Otherside_wiki、媒體項目 OtherSpaceFM、播客項目 NFTeaShow、Otherside 動畫建設者 Rida、Koda 動畫藝術家 KEEZi.ETH 和另一位動畫師 Takeshi Gitano、以及 Koda 3D 效果圖制作項目 Jepgkidz 和 Otherside 音樂視頻項目 ApeRaveClub。[2023/1/1 22:19:55]
拋開文字游戲,在這個游戲里你可以擁有土地,并使用與NFTs相關的皮膚。記得之前說過,皮膚是沒有版權的,為了讓皮膚在游戲中出現,你需要Yuga Labs為游戲創建一個3D版本的皮膚。你是否能夠為你自己的NFT提供自己的3D模型,或者你只能使用Yuga Labs的NFT。換句話說,這是一個由創作者和藝術家擁有的開放系統,還是你必須在封閉的Yuga Labs NFT生態系統內工作?
我以前說過,Metaverses將建立在游戲而不是區塊鏈上,他們已經與Improbable.io合作,幫助他們進行游戲創作。
Improbable.io不是獨立的公司,也不是硅谷科技巨頭,這是由同一家風險投資公司A16z支持的企業合作。
鑄造的Otherside是什么?對我來說,這就是我們與Web3所宣稱的雄心壯志相去甚遠的地方,以至于很荒謬。使用與他們正常的NFTs相同的合約,這個鑄造有一個相當大的區別。他們不再使用IPFS來存儲元數據,現在是一個標準的REST端點,https://api.otherside.xyz/lands/65995 是一個例子
無聊猿聯合創始人否認Yuga Labs路線圖遭泄露,并稱其已過時:3月16日,無聊猿聯合創始人Garga.eth否認Yuga Labs路線圖遭泄密,并在Discord社區中發文稱該路線圖是過時的,他本人和另一創始人Gordon都未曾見過。此外Garga.eth表示路線圖中提到的很多事情已經改變。
此前報道,BAYC母公司Yuga Labs 將于今年開啟虛擬土地銷售,并推出游戲MetaRPG及APECoin以共同構建Yuga Labs的元宇宙計劃。[2022/3/16 13:59:34]
但在鑄造的前幾個小時,資產還沒有被創建。Yuga實驗室已經改變了令牌所指的內容。與 "無聊猿 "不同的是,他們可以刪除它們,他們可以真正地做任何他們想做的事情,而且已經做了。圖片只是作為資產存儲在另一個URI上,還是從一組部件中生成的,以創造 "獨特的 "資產。
所以這是傳統web2.0網絡,有了setBaseURI方法,他們將來可以把它重新指向更像Web 3的東西,或者至少假裝是Web 3。
除了NFT皮膚之外,游戲的功能是超級通用的。
這些功能聽起來并不那么令人印象深刻,有關于并發性的大膽主張,Improbable.io創造了一個單一的游戲,似乎沒有抓住時代的潮流,但3億美元可以買到大量的開發時間,像這樣的游戲,如果他們要為這些投資者顯示出回報,就必須要受歡迎,游戲需要快速迭代,他們正在談論大規模的連接和并發。
首先他們想用APE幣作為游戲中的貨幣。這意味著它需要快速交易,人們不會想要在eth上等待5、10或15分鐘來確認在游戲中的購物,所以ETH的處理速度是不可能承載這個體量。這給了我們兩個選擇:
去L2,把結算留給ETH
創建一個他們完全擁有和控制的鏈
他們已經說了他們想走第二條路,說實話,如果你正在創造你自己的游戲貨幣,需要快速結算交易,L1的交易速度和高gas導致你的游戲受到巨大的用戶群影響。那么,這與《第二人生》中的虛擬幣或任何其他游戲貨幣有什么不同?換句話說,他們想創造另一種L1貨幣來與ETH和BTC競爭,而且他們可以控制性能特征以確保它在游戲中發揮作用。
他們不能讓一個游戲推出后,由于人們試圖交易戰利品而燃燒掉數百萬的ETH。這些錢不僅會從游戲中流失,而且玩家們會慢慢放棄游戲。
第二塊是契約,那些圖像和元數據顯然是沒有價值的,除非它代表了游戲中的某些東西。
因此,為了使它有價值,你需要控制游戲中的土地,讓用戶進入這個游戲,它需要有賺錢效應,我們需要幾百萬活躍的玩家,這可能意味著多個服務器,我們的契約是基礎模型,如果我們在一個世界上建造,它會出現在所有的世界上,或者一個建筑只是暫時存在?
我們的資源是有限的還是無限的?是像《堡壘之夜》那樣,每場比賽都是新的開始,還是像《Minecraft》那樣,任意建設和破壞?如果它像Minecraft一樣,每個契約指的是同一個固定的地方,還是在每個世界中生成的地方?
很明顯,一個正常的deed最重要的東西在Otherside中是缺失的,在游戲推出之前,它只是另一個圖像NFT。
有20萬份otherdeed,地契是否包含關于空間狀態的詳細信息?那么,如果你在上面建造,是否記錄為與契約相關的NFT?如果你開采一些資源,是否通過另一個NFT機制來減少?我們不知道。但我們知道的是,一個需要進行400,000次REST調用來獲取地圖的游戲不會有很快的啟動時間。
我們知道它不需要這樣做,因為Yuga實驗室完全控制了API另一端的數據庫,所以他們可以直接調用這些數據而不需要使用NFT。
他們創建 "otherside"的方式意味著所有這些資源都在他們的控制之下,所以他們可以將其作為一個世界進行優化,然后修改otherdeed以指代生成的世界的定義部分,有點像Minecraft的世界。
并不是說這是某種欺詐行為,我是說他們通過REST API給人們提供一些元數據和JPEG文件來進行Web 2的眾籌,整個架構的實現,甚至整個游戲的設計,都還沒有完成。整體世界100%在Yuga實驗室和其同伴A16z公司的控制之下。
在大約12個月的時間里,Yuga Labs開創了Web 3,然后又將其扼殺。
Yuga Labs是一家典型的美國科技創業公司,他們結合了我們在以前的創業公司中看到的一切。改變世界的愿景,"社區 "的呼聲,接著是中心化和控制的良好路徑,我從來沒有見過這么快的騎士變惡龍故事。
那些與合約有關的問題并不隱蔽,它們是公開的。圖片可能不受版權保護的事實,也沒有隱藏。圖片沒有 "存儲在區塊鏈上 ",雖然他們的一些支持者圍繞著Web 3是 "為創作者和藝術家 "以及通過Web 3 "你擁有數字事物 "的說法發表了一些廢話,但Yuga Labs的代碼是誠實的:Otherside在他們的控制之中。
如果他們能夠創造出一個現象級的游戲,重新定義這個類型,并真正使創作者能夠獨立掙錢,那么我們都會震驚。如果他們允許任何人帶來他們自己的NFT皮膚并出售,即使他們從中抽取費用。如果它真的是一款擊敗《GTA V》、《堡壘之夜》、《使命召喚》和所有其他大型游戲的游戲,并且重新定義了這一類型,那么我是贊成的。但這并不意味著這將是一款Web 3游戲。
“去中心化,通過社區自治進行管理,人們對他們想要的東西進行投票,并在游戲中使用公共區塊鏈,這樣東西就可以在生態系統之外進行交換”這是Web 3中最大的廢話,認為通過委員會設計是獲得一個真正的好游戲、好產品的方法。
因此,對Yuga實驗室來說,殺死Web 3是很公平的,因為它正是創新的對立面。要建立一個像樣的游戲,你不可能有20萬個 "創意總監",他們純粹是根據他們是否覺得它能賺錢來投票。你不能讓20萬人決定游戲中什么是和什么是不存在的。
這些otherdeed持有者能夠有機會拿回他們的錢的唯一方法是完全信任Yuga實驗室創造一個好游戲。沒有其他辦法,沒有 "不受信任 "的游戲開發過程或基于 "DAO "的開發過程會創造一個好游戲。以前也有過做這種事情的嘗試,但確實不順利。游戲設計是一門生意,就像制作電影是一門生意一樣。對每一步都進行投票并不能做出好的游戲、電影或貿易政策。
對于NFT,你可以說服自己有價值,而價值就在于這種市場認知,一切由市場決定,拋開大規模的清洗交易問題不談,市場會支付NFT的價值,這個理論對藝術來說確實有效。
Otherside則不同,它是一個不存在的產品,這需要幾年的時間才能建立,并且需要Yuga實驗室找到一個游戲可玩性來吸引非otherdeed持有者加入。
沒人在乎他們是否遵守NFT元數據的規定
最后一點是由某位硅谷領導人總結出來的:
「有些人說:“消費者想要什么就給他們什么。”但那不是我的方式。我們的責任是提前一步搞清楚他們將來想要什么。我記得亨利·福特曾說過,“如果我最初是問消費者他們想要什么,他們應該是會告訴我,‘要一匹更快的馬!’”人們不知道想要什么,直到你把它擺在他們面前。正因如此,我從不依靠市場研究。」
那些otherdeed持有者并不關心最終的游戲是否像《GTA VI》或其他類似的游戲,只要最終的結果能使他們賺錢。如果他們關心游戲可玩性就太愚蠢了,如果游戲看起來像《使命召喚》之類,人們真的會抗議嗎?如果只能使用Yuga實驗室的皮膚而不是第三方皮膚,他們會在意嗎?當然不會,除非這減少了收入的來源。
Yuga實驗室完全控制著NFTs和游戲,它是一家由VC支持的巨型公司,他們剛剛為歷史上最大的游戲開發預算提供了資金,并在這個過程中殺死了Web 3。
“元宇宙”(Metaverse)目前已經成為技術和產業領域備受關注的概念,國外頭部企業積極進行元宇宙戰略布局,如Meta、Google、Microsoft.
1900/1/1 0:00:00每個長線持倉都會很痛苦,看到價格的崩塌這件事并不有趣。似乎我們本應該做到更好的風險管理,但事后才發現仍然是倉位滿滿.
1900/1/1 0:00:00元宇宙營銷的機遇和挑戰 機遇:利用虛擬空間優勢創造更多新型的消費體驗 挑戰:如何能創造實際價值,促進真實的購買行為 ——丁肇辰教授 北京服裝學院藝術設計學院新媒體系主任5月.
1900/1/1 0:00:00在過去10年中,我們看到的一個主要趨勢是加密貨幣的崛起。盡管經常被一些強大的長輩?“diss”,但加密貨幣仍在不斷壯大成長.
1900/1/1 0:00:00前言:已故哲學家約翰·羅爾斯 (John Rawls) 的思想在我的世界觀中占據了重要位置.
1900/1/1 0:00:00如圖所示為BTC2014年熊市底部區域,可以看到這一輪熊市大底區域位于紅色通道向下死叉藍色通道后見底,BTC在下方這一帶震蕩筑底后向上重新突破通道壓制,后面啟動牛市行情.
1900/1/1 0:00:00