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X-to-earn 在忘記盈利中獲得勝利_EARN

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據 Footprint Analytics 不完全統計,目前 GameFi 已有 1400+ 款游戲。在近一年 GameFi 領域中,市場看到了巨大的爆發力,融資不斷。

但以 Axie Infinity 為首的 P2E 游戲在經歷過瘋狂增長后,已經變得索然無味。如今游戲大多都毫無創新,用戶也只是機械地挖礦,看到幣價下降后再瘋狂撤離尋找下一個投機計劃。而項目撈了錢后任由幣價螺旋下降,大不了再重新新開一個盤。

整個 GameFi 風向逐漸飄向為跟龐氏騙局一樣的投機游戲。Play-to-earn 看起來更像是 “play for earn”,是充斥著銅臭的 FOMO 情緒。用戶沒能像 DeFi 一樣干脆直接地獲得收益,在 Play-to-earn 上花費了更多的時間,不但沒有享受樂趣,反而還跟著死亡螺旋一起沉到海底。

直到在 X to earn 概念下以 StepN 為代表的 Move to earn 模式似乎讓行業看到了一個新的方向。更多場景的 X to Earn 可以解救目前的困境,逃出死亡螺旋嗎?

X to earn 指一切能在 Web3 中獲得收益的行為。其中 X 指得是用戶的某種行為,用戶執行了這種行為后可獲得一定 token 的收益。與 DeFi 不同的是,X to earn 更強調用戶時間的投入,而非資本的投入。

Folius Ventures創始人:對于X-to-earn游戲來說需要大量的實驗來弄清代幣的經濟性:金色財經聯合Coinlive現場報道,“Token 2049”峰會活動在新加坡舉辦,在題為 \"洞察整個亞洲加密貨幣格局 \"的圓桌討論中,Folius Ventures創始人Jason Kam當被問及對 \"x-to-earn \"游戲的看法時,Jason Kam表示,他們學到了一些東西,因為他是STEPN的早期投資者,STEPN最終的問題是現金流從何而來。現金流必須與出去的東西相匹配。他認為現在這個行業還為時過早。對于X-to-earn游戲來說,更謹慎和受限制的方法是必要的。需要進行大量的實驗來弄清代幣的經濟性。[2022/9/29 6:02:03]

目前 X to earn 概念火熱,除了早已熟知的 P2E,在出行、運動、生活、創造方面都應運而生了各種“to earn”的項目:

1.運動和出行相關

Move-to-earn

最出名的為 StepN,它把 X to Earn 推到了大眾視野。用戶使用購買的跑鞋行走、慢跑或跑步獲得 token。StepN 將健康與收益、社區聯系在一起,獲得更多用戶的青睞與傳播。根據 Footprint Analytics 的數據顯示,StepN 上線不到半年價格也呈現不錯表現。

EX-IO平臺幣ET上線八天累計漲幅69.5%:據官方消息,EX-IO平臺已于5月14日上線平臺幣ET/USDT交易并已開放充提幣通道。ET初始價格0.1USDT,今日為ET上線第八個連續漲停板10%,現報0.1695USDT,平臺于5月18日調整漲跌幅由5%變成10%,現ET累計漲幅達69.5%。

EX-IO已經開啟正循環挖礦模式,每天最多可挖5萬個ET。平臺將所有手續費凈收入100%用于二級市場24小時的ET托盤回購及銷毀工作,數據實時公開透明。詳情請見官網公告鏈接。[2020/5/21]

Footprint Analytics - StepN Token Price

此外還有 StepN 的各種仿盤,但由于先發優勢發展與 StepN 相差甚遠。其中 Genopets 將運動與游戲中的寵物升級結合起來,更具有游戲屬性。其他項目還有 Step、OliveX、Dotmoovs、GENO、WIRTUA、Movey。

Drive-to-earn

HiveMapper 是第一個使用加密技術的行車記錄儀,用戶可以在開車的同時通過拓展地圖挖取 token HONEY。我們生活中使用的地圖多來自谷歌這種大企業,在免費使用的同時也在被企業免費獲取私人數據。并且這種企業每年需要高昂的成本維護,因為成本問題限制了更新頻率和覆蓋率。而 HiveMapper 將于今年上線測試網試圖解決這一問題。

EX-IO平臺平臺所有運營數據更新并公示:據悉,EXIO平臺挖礦已經開啟第三天,平臺各項數據累計公示:除去運營成本后的平臺凈手續費累計收入:63840.3955USDT,ET現流通總量:221009.243ET。

ET/USDT已經開盤兩天,初始價格0.1USDT,現已經連續三個漲停板5%,現報漲停價0.1157平臺將全部收入手續費100%用于24小時回購托盤銷毀平臺幣ET,平臺每日都會公布手續費總收入、凈手續費收入、交易挖礦產出ET數量、邀請挖礦返礦ET數量、IRO解鎖ET數量、團隊解鎖ET數量、二級市場回購ET數據、數據銷毀ET數據等全部數據。詳情請見官網鏈接[2020/5/16]

CPLE(Carpools Life Economy) 想要做一款真正的順風車 APP,利用去中心化的特點防止控制價格,減低信息發布成本從而減少各方費用。

Bike / Ride-to-earn

有? Sweetgum Labs 推出的 MOTE,是世界上第一個讓用戶可以通過可持續交通方式直接參與碳中和的游戲化項目,用戶在乘坐可持續交通工具時將獲得 $OCO 代幣。目前項目還未上線,官網的介紹不多。

此外還有 BikeRush,用戶配備 NFT 后通過戶外的騎行獲得游戲 token $BST。BikeRush 也以健康生活和綠色環保為理念,聯合創始人也都是騎行愛好者。目前項目仍處于基礎功能的設計階段。

Ex-io交易所今晚8點開啟最后一期初始價格平臺幣的IRO:據Ex-io官方消息:Ex-io平臺5月10日至12日三天每晚8點進行初始價格IRO的最后一期(共3輪)。今天5月11日晚上8點整進行的為最后一期(共3輪)的第2輪。總額度4萬USDT,單個平臺賬戶最高認購4萬USDT,認購價格為初始價格0.1USDT。 ET/USDT交易對將于5月14日下午14:00時上線。

據悉,5月13號凌晨00:00時平臺正式開啟正循環挖礦,日挖礦產量最多10萬個,平臺所有業務收入100%用于托底及回購銷毀ET。詳情請點擊鏈接。[2020/5/11]

Exercise-to-earn

同時還有一些綜合的運動項目統稱為 exercise-to-earn,與上面的 move-to-earn 和 bike-to-earn 有些相似。但 exercise-to-earn 的范圍更加廣泛,它可能包含以上兩種甚至更多的其他運動。

如 Wirtual 中可以通過跑步、游泳、騎車、跳舞和鍛煉活動賺取 $WIRTUAL token,獲得 token 后還能在商店購買或享受折扣。用戶只需要簡單的授權手機上常用的健身設備(如 Apple Health 和 Huawei Health)就能獲得運動獎勵。據官網統計目前月活躍用戶超 4 萬人。

韓國安全解決方案企業KSIGN Co.,Ltd宣布將于4月推出虛擬貨幣錢包‘Touch X-wallet’: 韓國安全解決方案企業KSIGN Co.,Ltd近日表示已經完成其子公司SCTechone和指紋認證虛擬貨幣硬錢包‘Touch X-wallet’的開發,并將于今年4月正式推出。[2018/2/19]

VICMOVE 也集合了走步、跑步和騎行。目前體驗與 StepN 類似,用戶需要先再 BSC、以太坊或 Polygon 購買 box,通過運動獲得 box 的碎片或 token $VIM。Cycling 2 Earn 的功能在今年 Q2 上線。

Meditation-to-earn

冥想作為一項新型運動雖然還不被很多人接受,但這并沒有阻止一些人的嘗試。它的目的是將參與者從世俗中抽離出來,從而獲得頭腦的清醒。?

Proof of Meditation 每月制定 21 天的學習周期,用戶會先為這個目標質押 token。如果錯過一次冥想,token 的一部分將被鎖定在池子中。21 天后沒有錯過冥想的人將收回質押的代幣并分配池子中的 token。

ZenCats 也將在今年 9 月上線區塊鏈第一個使用 $AWAKE 和 ZenCat NFTS 的冥想和正念 DApp。

2.生活相關

Eat / Drink- to-earn

Poppin 是在 Solana 上的第一款 eat-to-earn 游戲,用戶可以收集、對戰和養殖 Poppin,預計在今年 9 月上線公開測試版。用戶可以通過拍下食物的照片計算一天中總攝入的卡路里和營養均衡情況,越接近標準獲得份數越高,以此來升級 Poppin。

Class 屬于 drink- to-earn,是一家連鎖咖啡店,最早起源于 2013 年的泰國呵叻,如今已有 19 家連鎖店。$CLASS 是它發行的數字基礎,用戶可以使用 token 購買產品和服務。$CLASS 存在于名為 Velaverse 的社區,在此用戶可以進行 NFT 和 Land 的交換,也可用戶參加各種線上活動。

Sleep-to-earn

全世界大量人忍受著睡眠不足、睡眠質量差,這影響著他們在白天中的學習和工作。Sleep Future 旨在改善全球的睡眠質量和健康,根據用戶睡眠質量發放 token $SLEEPEE,同時 token 可以在其商店和小鎮中使用。項目計劃在今年下半年上線 beta 版本的 APP。

3.創作相關

Write-to-earn

CrypNote 是一個 Web3 的永久儲存筆記和協作平臺。它適合 DAO 組織的協作創造、激勵、分享、同步,鼓勵通過激勵池來高效的創造價值和分析見解。同時它沒有 gas 費,還將免費獲得 Wiki 個人域名,創建 Web 3 主頁。但目前他還處于測試階段。

Rap-to-earn

Cipher 為創作者提供了制作 RAP NFT 的工具,未被發現的藝術家可以通過制作 rap 的 NFT 出售獲得收入,平臺將收取 10% 的傭金。買家可以在試聽后通過 ETH 購買,但目前受眾還比較小,銷量看起來并不高。

Sing-to-earn

Seoul Stars 中有兩款游戲——在線節奏游戲(DJ-to-earn)和卡拉 OK 游戲(Sing-to-earn)。K-pop 在線節奏游戲通過在合適的時間點擊下降物獲得分數,卡拉 OK 游戲中玩家將使用麥克風唱歌,評分根據玩家的音高、節奏和音調的準確性。游戲中使用 NFT 將獲得更高的收益比率,但游戲還未發布試玩版 。

Footprint Analytics?

據 Footprint Analytics 已收錄的 X-to-earn 幣價上來看,StepN 的幣價目前最高,此外最高的為 exercise-to-earn 的 Wirtual,其他 token 都還在早起階段,幣價不超 1 美元。

Footprint Analytics - X-to-earn Token Price

各種 X-to-earn 的概念興起,但大多項目都還在初始階段,有些甚至只有概念還未上線。有些其實還是 P2E 只是還了一層衣服,但新鮮的事物往往能吸引人的眼球,用戶需要謹防只是炒作概念的項目。

?X-to-earn 將更多的場景與現實生活想結合,讓用戶愿意開始接觸到 Web3 的世界中去。不論這場風潮最終結局如何,在推動 Web3 的進程上? X-to-earn 功不可沒。

本文來自 Footprint Analytics 社區貢獻

Footprint Community 是一個全球化的互助式數據社區,成員利用可視化的數據,共同創造有傳播力的見解。在 Footprint 社區里,你可以得到幫助,建立鏈接,交流關于 Web 3,元宇宙,GameFi 與 DeFi 等區塊鏈相關學習與研究。許多活躍的、多樣化的、高參與度的成員通過社區互相激勵和支持,一個世界性的用戶群被建立起來,以貢獻數據、分享見解和推動社區的發展。

以上內容僅為個人觀點,僅供參考、交流,不構成投資建議。如存在明顯的理解或數據錯誤,歡迎反饋。

本作品為作者原創,轉載請注明出處。商用轉載需聯系作者授權,擅自商用轉載、摘編或利用其它方式使用的,將追究相關法律責任。

May 2022, Simon

Data Source: Footprint Analytics X-to-earn Token Dashboard

Tags:EARNTOKENTOKETOKHeco YearnFinanceHLand TokenMarley TokenCOVIDTOKEN

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