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2022 Q1 GameFi 行業報告:GameFi 是風口還是泡沫?_GAME

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2022 年,加密市場熱度下降,截止 4 月份,2022年 DeFi 總 TVL 從 2371 億美金下降到 2029 億美金,降幅 14.38%。而 GameFi 市場則正在吸引用戶及資本市場的目光。

一站式可視化數據分析平臺 Footprint Analytics 與 Web 3.0 NFT 游戲基礎設施平臺 DeGame 聯合發布了《2022 年 Q1 GameFi 行業發展報告》,從數據角度全方位解讀 GameFi 行業第一季度的表現,并深剖其中原因。

本報告主要對 2022 年 Q1 的 GameFi 賽道整體數據情況進行匯總分析,具體包括 GameFi 市場表現整體情況、各個公鏈上 GameFi 相關表現、游戲代幣流動性情況以及 GameFi 投融資情況進行拆解分析,同時對本季度熱門 GameFi 項目 STEPN 的關鍵數據進行跟蹤展示。

加密交易平臺Tbit將于2023年5月31日停止運營:5月15日消息,加密貨幣合約交易和投資平臺Tbit發文宣布將于后期全面轉型Web3.0方向的基礎設施建設,現決定對Tbit的交易用戶進行清退。Tbit交易平臺將于2023年5月31日停止運營,平臺將在保證全球用戶資產安全的前提下完成交易業務的有序清退。用戶在Tbit的資產將得到100%兌付與提現。待清退完成后將永久關閉網站服務。

Tbit平臺將于2023年5月16日下午3點關閉全網注冊。將于2023年5月19日下午3點關閉全網現貨交易及合約交易等交易類服務。平臺將保留在線客服至2023年5月31日。[2023/5/15 15:04:05]

本文為縮減版,點擊鏈接即可下載《2022 年 Q1 GameFi 行業發展報告》PDF 完整中文版。

一、2022 年 Q1 GameFi 市場整體表現較為平穩

韓國央行數字貨幣二期試驗預計2022年6月完成:1月27日消息,2021年8月,韓國央行宣布啟動央行數字貨幣(CBDC)測試第一階段。六個月后,測試正式完成,主要關注發行等數字貨幣的基本功能。近日,韓國央行宣布啟動測試第二階段,主要關注數字貨幣的一些實際應用功能,比如跨境匯款、零售支付和線下結算等。

據悉,韓國央行本次將參照中國人民銀行的做法,邀請金融機構共同開展測試。按照計劃,第二階段測試將于2022年6月完成,之后韓國央行可能會制定正式的數字貨幣發布和商業化計劃。大西洋理事會(Atlantic Council)的統計顯示,目前全球共有91個國家正在開展主權數字貨幣開發,其中14個國家進入試點階段。(CBDC INSIDER)[2022/1/27 9:16:34]

報告指出,受市場影響,GameFi Token 第一季度總市值跌幅 15%,與 BTC 市值變化呈正相關。但是 GameFi 的用戶總數量并沒有受到其影響,并未表現出明顯的用戶流失,整體 1 季度用戶數基本維持在 1.2M 上下。

Messari:2021年波卡開發活動增加147%,高于以太坊、Cosmos和Solana:1月4日,Messari發布關于區塊鏈開發活動的分析報告,報告顯示,2021年波卡生態開發活動增長率達到147%,高于Cosmos(56%)、Solana(2%)和以太坊(21%)。

同時,波卡生態在2021年的開發活動有87%于去年12月進行。目前,以太坊仍具備最多的活躍開發者,其每個月活開發者數量達到250名,而波卡、Cosmos和Solana基本上都擁有50名左右的月活開發者。[2022/1/4 8:24:43]

Footprint Analytics & DeGame - Q1 GameFi Token MC vs BTC MC

2020年加密貨幣風投平均資金規模增長約33%:The Block Research數據顯示,與2019年相比,2020年風投平均資金規模增長32.5%,達到570萬美元。在加密貨幣領域,幾乎所有規模類別的風險投資都在交易數量上增長,融資金額從100萬美元到500萬美元不等。此外,與2019年相比,2020年還有兩筆至少價值1億美元的交易。(The Block)[2021/1/3 16:18:48]

從各鏈來看,Q1 公鏈 GameFi 總交易額 $6.322B,排名前三公鏈分別為 Harmony、Ronin 和 BSC。GameFi 玩家聚焦于 WAX、Hive、BSC 和 Polygon 鏈,共占整個 GameFi 市場用戶的82.78%。WAX 處于絕對領先地位,占各鏈總游戲交易量之和的 77.7%。

Q1 GameFi 交易額高開低走,最高時(2022 年 1 月9 日)日收入超 $200M。此后交易額持續走低。由此可見,GameFi 項目合適的經濟模式還需開發者和社區繼續進行探討和嘗試。

動態 | 2020年美國總統大選民主黨候選人接受加密貨幣捐贈:據CCN消息,2020年美國總統大選民主黨候選人安德魯?楊(Andrew Yang)在推特上表示,他正在接受比特幣,以太幣和其他加密貨幣的捐款,用于2020年總統競選 。最高捐贈額為2500美元。楊成為第一位接受以太坊通證的總統候選人和家。[2018/7/26]

二、 Q1 各鏈上頭部游戲情況

從各鏈上游戲玩家的數量來看,GameFi 游戲一家獨大的情況十分普遍。除了發展比較均衡的 BSC 和 以太鏈分布相對均勻之外,各鏈上均有頭部游戲占據相當大的玩家比例市場份額。

Footprint Analytics & DeGame - Market Share of Gamers (Q1)

Hive 鏈上 Splinterlands 一家獨大,占鏈上玩家的 99.90%。EOS 鏈上的 Upland 集中了 EOS 上主要的玩家,占 EOS 上玩家數量的 94.13%,交易量的 85.06%。

由此可見,各鏈上的生態參差不齊,隨著 GameFi 的火爆,涌現出游戲公鏈。

三、2022 年 Q1 游戲代幣流動性情況

2022 年 Q1,中心化交易所上所 Token 中 20-30% 為 GameFi 項目 Token,且頭部游戲代幣交易額極高,占據了市場大部分份額。

2022年Q1,代幣日交易額最高的鏈游是 STEPN,其代幣 GMT 日均交易額接近1億美元,是目前代幣流動性實現表現最好的鏈游。其次為 Gala Games、The Sandbox 和 Decentraland。

四、2022年 Q1 GameFi 投融資情況

GameFi 市場整體 Q1 融資額同比上升194.19%,環比下降 40.78%。獨立游戲這一 GameFi 類別在融資數量和金額上都處于前列。

Footprint Analytics & DeGame - Funding Trends

融資輪次來看,種子輪數量最多,戰略輪次額度最大。公鏈角度來看,各鏈上獨立游戲融資項目中,Polygon上融資額和數量最多。投資機構中 Animoca Brands 最活躍。

五、本季之星 STEPN

STEPN 是一款搭建在 Solana 上的 Move to Earn GameFi 應用。于本季度一月份正式上線,二月份日活達到 21K,月活達 66K。

本報告通過對 STEPN 經濟模型、數據表現、未來計劃的分析,說明了本季新星 STEPN 崛起的原因,以此為例給 GameFi 從業者和玩家展現了熱門的項目分析和發展歷程。點擊鏈接即可下載并查看《2022 年 Q1 GameFi 行業發展報告》PDF 完整中文版。

Footprint Analytics & DeGame - STEPN GMT Price & Trading Vol

2022 年伊始,GameFi 賽道蓬勃發展發展。眾多數據表明,2022 年極有可能是 GameFi 極速發展的一年。GameFi 時代正在來臨,數據是其最好的佐證。

相信這份報告對于 GameFi 投資者、項目運營者甚至投資機構都是一個很好的信息來源,以真實、科學的鏈上數據為依托,分析行業的表現和發展情況,給予讀者最客觀的判斷依據。

關于 Footprint Analytics:

Footprint Analytics 是一個一站式可視化區塊鏈數據分析平臺。Footprint 協助解決了鏈上數據清理整合的問題,讓用戶免費享受 0 門檻的區塊鏈數據分析體驗。提供千余種制表模板和拖拽式的作圖體驗,任何人都可以在 10 秒內建立自己的個性化數據圖表,輕松洞察鏈上數據,了解數據背后的故事。

關于 DeGame:

DeGame.com 是新加坡區塊鏈公司 L2Y Research 旗下 Web 3.0 NFT 游戲基礎設施平臺。DeGame.com 提供游戲發現、查詢、攻略、下載、數據跟蹤及專業分析等功能,致力于成為Web 3.0 世界中最好用的一站式鏈游數據及信息聚合平臺,幫助玩家及投資者更好地發現優質游戲及 Play-to-Earn 機會。

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