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Forbes:GameFi會是另一個加密騙局嘛?_EFI

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自2017年前后ICO市場的衰落,以及加密貨幣炒作約兩年的冷靜期以來,Crypto投資界迎來了回光返照時刻。開發人員和技術企業家創造了新的行業旨在引起投資者的興趣。如果ICO市場已經死亡,Crypto市場要超越BTC和ETH等少數區塊鏈平臺的邊界,就必須創造全新的風險資產類別。去中心化的金融和質押市場是其中一個,新的區塊鏈協議則是另一個。

而在過去的幾年里,GameFi已經成為加密經濟中最新的類別。

當然,這不僅僅只為游戲玩家而設計。如果只有游戲玩家參與,可投資的空間就有所局限。但目前已有足夠的區塊鏈游戲和NFT領域的支持項目給投資者提供了一個新的地方來賭博他們Coinbase賬戶中的美元。

GameFi與大麻ETF或風險投資基金一樣,并不是投資者的惡作劇。與新企業的創辦一致,部分項目必然會失敗。

加密基礎設施初創公司Openfort完成300萬美元種子輪融資:金色財經報道,加密基礎設施初創公司Openfort完成 300 萬美元的種子輪融資,用于為游戲開發商和發行商開發其“錢包即服務”軟件產品,該輪融資由 Gumi Cryptos Capital 和 Maven 11 共同領投。Game7、NGC Ventures、紐曼資本也參與了此輪融資。?

Openfort 希望為視頻游戲工作室提供該公司所稱的“無摩擦”錢包技術,該技術由多個 API 組成,這些 API 與瀏覽器游戲以及在 Unity 和虛幻引擎 5 中構建的 PC 游戲兼容。該公司還在構建一個選項,也支持手機游戲。?[2023/5/23 15:19:28]

這是一個真正的市場,有數十億的資金,主要是圍繞著基于區塊鏈的電子游戲在Web 3.0宇宙(或Web3)中的大規模崛起而設計的,在那里,開發人員可以進入并創造自己的世界。并通過該種方式賺錢。如果你對此并不了解,他們稱之為 "玩賺"。

Stratford Finance CEO:香港可能在年底前向至少8家加密貨幣公司發放牌照:金色財經報道,金融服務公司Stratford Finance首席執行官、香港證券及期貨事務監察委員會(SFC)前監管人員Angelina Kwan表示,作為香港新的加密貨幣牌照制度的一部分,香港可能會在今年年底前向至少8家加密貨幣相關公司發放虛擬資產交易牌照。Kwan表示,希望在香港成立的加密公司需要迅速采取行動,因為在新的許可制度于6月生效時,申請審查可能會積壓。

香港證監會上月發布的一份咨詢文件顯示,針對虛擬資產交易平臺的新牌照制度,香港證監會計劃要求交易所申請牌照,允許散戶投資者交易某些大型代幣。[2023/3/30 13:35:23]

GameFi的市值超過116億美元,日交易量約為20億美元,盡管由于市場的普遍拋售,這一數字正在快速下降。

401(k)提供商ForUsAll因加密貨幣處理指導意見起訴美國勞工部:金色財經消息,因美國勞工部在退休計劃中對加密貨幣的處理指導意見,提供加密貨幣投資機會的401(k)提供商ForUsAll向其提起訴訟。ForUsAll認為美國勞工部的指導意見過于激進。該機構在發布指導意見之前,應該參與其常規的規則制定過程,包括征求公眾意見。此前美國勞工部對富達允許通過401(k)直接投資加密資產的做法表示擔憂,并援引加密資產有欺詐、盜竊和損失重大風險的觀點,還指出加密資產有高波動性、投機性以及不斷發展的監管環境等問題。據悉,早在2021年,ForUsAll宣布允許員工將部分401K退休資金(不超過5%)用于投資比特幣、以太坊等加密貨幣。(華爾街日報)[2022/6/3 3:59:32]

想象一下:你在玩Minecraft,你可以通過創作者的引擎在Minecraft里面創造你自己的世界和人物,然后你把它們賣掉盈利。這就是GameFi的簡述。

GameFi聚合服務平臺ForthBox將于12月5日上線DApp:12月2日,據官方消息,GameFi聚合服務平臺ForthBox將于2021年12月5日上線DApp,同步上線首款養成類鏈游—Ham(猿神)。

據悉,ForthBox是Metaverse+NFT+DeFi三位一體的GameFi聚合服務平臺,支持游戲開發商一鍵發行游戲NFT,將傳統游戲快速改造成區塊鏈游戲成為現實。

ForthBox將打造創新型鏈游生態,玩家可免費參與游戲,并完美融合playtoearn+socialtoearn的特點。Ham是ForthBox的NFT資產和玩家進入ForthBox的身份憑證。ForthBoxCEO表示,Decentraland將我們連接到一個社區主導的虛擬世界,ForthBox將成為實現元宇宙愿景的理想社區。[2021/12/2 12:46:10]

游戲也很重要。"我應該感到身不由己,被吸引,因為我喜歡玩這個游戲而停留,而不僅僅是因為我可以賺取Token,"倫敦Bullieverse公司的首席增長官Arunkumar Krishnakumar說。他們有自己的創造者引擎,為希望在Bullieverse游戲中建立自己世界并實現貨幣化創造的嚴肅游戲者提供服務。

動態 | IBM X-Force Red推出區塊鏈網絡安全服務:據福布斯報道,IBM的X-Force Red推出區塊鏈網絡安全服務,預計到2021年,IBM的企業區塊鏈投資將達到100億美元。部署IBM X-Force Red是為了使基于區塊鏈的解決方案的設計和交付更加安全,該技術已進入快速采用階段。[2019/3/5]

"作為一個游戲平臺,身臨其境的體驗可以讓玩家對游戲更加投入。他說:"當他們感到更加投入時,他們往往會推廣游戲,成為游戲的大使。"這就是我們目前的情況。"

全世界大約有30億在線游戲玩家,亞洲占據了該市場的55%。到2024年,移動游戲行業預計將從玩家的在線消費中產生1160億美元的收入。

在傳統的Web2.0世界里有25億在線游戲玩家,而在Web3世界里估計只有500萬左右。由于Web3提供的開發者和消費者激勵機制,Web3的游戲玩家群被認為正快速上升。在游戲體驗方面,Web3游戲仍然落后于我們在X Box上習慣的游戲,但這將改變,如果GameFi是游戲的一部分,那么增長的故事將就此開始。

玩賺的Web3模式都是關于創造和擴展別人最初制作的游戲。許多游戲仍然在摸索正確的經濟模式來實現任務,這種模式將為游戲玩家,特別是忠誠的高質量游戲玩家累積更多的價值,并為他們的token帶來投資者。

"佛羅里達州Silks公司的聯合創始人、首席執行官丹-尼薩諾夫說:"從宏觀而言,GameFi是電子游戲、賭博和投資的融合,將成為一種新的娛樂形式。Silks是一個在線賽馬薈萃,具有GameFi風格。"我們正在建立一個衍生的游戲--賺錢的元宇宙,從而反映出純種賽馬的真實世界。我們的愿景是提供在現實生活中擁有一匹賽馬的真實經濟體驗......只是在元宇宙。當你的馬在現實生活中贏得100美元的大獎獎金時,該馬的主人NFT也會贏得同樣的獎金。

尼薩諾夫說,幾年前,博弈論和代幣經濟學吸引他進入GameFi。他在北嶺的加利福尼亞州立大學獲得了經濟學學位。他也是一個游戲玩家。"他說:"我涉足過一些游戲,比如Zedrun和Axie Infinity。"我還不知道有哪家主要的傳統游戲發行商提供游戲賺錢,但我可以告訴你,他們正在努力想辦法重塑自己和他們的商業模式,在他們被甩在后面之前納入GameFi。想想Netflix 對Blockbuster做了什么。"他說

他喜歡Axie(AXS)和Pegaxy(PGX),不過,這兩家公司最近都在跌幅中。PGX一個月前的交易價格在0.2美元左右。現在大約是1美分。AXY一個月前的價格是67美元左右,現在已經接近30美元了。

"投資的價值可以上升和下降,這取決于一個游戲的受歡迎程度,以及它吸引新玩家同時留住現有玩家的能力,"德國慕尼黑BitsCrunch的首席執行官Vijay Pravin說,這是一家為NFT生態系統提供解決方案的區塊鏈分析公司。

Pravin最喜歡的是AXS、True Flip Token、Sandbox和Decentraland ,他擁有Gods Unchained,AXY和MANA,這其中,沒有任何一類是當下的收益。

"這些游戲允許用戶通過獲取稀有物品或創造具有獨特外觀的強大角色來賺取他們的游戲時間,"普拉文說,其中也包括Silks賽馬。"這是一個潛在的有利可圖的行業。它只需要微調如何在買家和賣家之間交換交付品。"

什么是GameFi,它是一個博大精深的行業嗎?這是一個真實的行業,與現實中利潤高企的行業之一--電子游戲融合在一起。有些游戲會失敗,但也有些不會。投資者將不得不選擇他們的點位,GameFi中毫無疑問會有大量的賭博。

GameFi是一種更精簡的游戲賺錢模式,可以使游戲者在區塊鏈網絡和游戲者平臺上輕松地與其他游戲者聯系,這些平臺專門用于交易游戲中的資產--無論是虛擬土地、武器,還是純種馬。

傳統游戲的大出版商在他們的游戲中都有物品出售,但大多僅是出版商的附加值,也許平臺本身也可能獲得分成--例如微軟的X Box。

而允許玩家創建角色、場景,甚至可能是整個游戲的區塊鏈游戲將允許貨幣化。

例如,我在X Box的2KSports上玩高爾夫。我在巴西的圣保羅做了一個高爾夫球場。在GameFi中,理論上,如果它足夠受歡迎,我可以出售這個球場或向人們收費。但2KSports顯然不允許我依賴此賺錢。該類型的用戶創作是免費的,盡管這之后可能會改變。

"我們仍然處于GameFi的早期階段,"尼薩諾夫說。"游戲很單一,體驗也很復雜,也有很多沖突,因為要讓那些以前從未購買過Crypto的玩家加入進來并不容易。他預測說:"隨著工具變得更加精簡,適用性更強和更易理解,該情況在未來幾年將會改變,這將推動需求迅速上升,將獲勝的項目與失敗者分開,并讓投資者獲得投資回報。

"我認為明年我們將看到GameFi的大規模爆發,尼薩諾夫預測說。"注意游戲領域的重大收購。"

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