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GameFi、SocialFi、SimpFi:什么將推動下一波加密采用?_GAM

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在過去的幾年里,新加坡已經成為區塊鏈初創公司的中心。根據該國的法規,公司已經能夠自由探索加密空間的效用。Coinhako和Ziliqa等平臺的成功對這一發展起到了推動作用。

新加坡金融管理局(MAS)認識到區塊鏈技術的潛在好處,并已采取措施保護初創企業和散戶的利益。

盡管新興公司蓬勃發展,加密貨幣在新加坡的使用率仍然相對較低。aaa在2021年進行的一項研究估計,只有9.4%的新加坡人擁有加密貨幣。

這背后可能有很多原因。首先,人們對將加密貨幣作為一種投資資產持懷疑態度。由于價格波動和重大損失的風險,MAS不鼓勵散戶投資加密貨幣。

GameFi玩家社交平臺LAPLAP宣布新產品將于2022年Q1上線:1月10日消息,東南亞 GameFi 玩家社交平臺 LAPLAP 泰國社區在曼谷舉辦新年酒會,LAPLAP 亞太區負責人 Zoi.Z 宣布新產品將在 2022 年 Q1 正式上線。據悉,LAPLAP 曾與 OKLink 達成戰略合作,雙方在 GameFi 數據上正在進行深度探索。GameFi 玩家社交平臺 Laplap 致力于通過 Publish-to-earn(邊分發邊賺)的方式帶領更多玩家發現和搶先參與好的區塊鏈游戲,將 GameFi 和 SocialFi 完整融合,推動建設更加緊密聯系的 Web3 玩家生態系統和塑造元宇宙時代的游戲文化。[2022/1/10 8:39:02]

加密領域也因詐騙而臭名昭著。在大多數情況下,損失的資金是無法追回的,通過法律追索權也無能為力。

Squid Game P2E魷魚游戲SQUID余額已突破400萬:據官方消息,Squid Game P2E魷魚游戲SQUID余額已突破400萬,游戲是以SQUID作為游戲生態貨幣,SQUID持幣者能夠在游戲生態內購買、升級NFT每日打金;游戲用智能合約的方式還原了影視劇里的6關場景。闖關的同時有機會獲得高獎勵,是SQUID生態中獎勵豐富的游戲。

魷魚游戲合約已開源并由知名審計公司Certik審計,上線公測到今日,SQUID余額已突破400萬,NFT獎金已突破27萬SQUID,銷毀超過45萬+SQUID,期間Telegram、Discord等社群人數突破5萬。[2021/12/10 7:31:10]

到目前為止,除了投機性投資之外,加密貨幣的用途也并不明顯。即使出現了NFT,看起來絕大多數人買入的目的只是為了賺錢。

受GameStop和其他倉位的影響 對沖基金Melvin Capital今年1月份虧損53%:由于近期大量賣空的股票股價飆升,知名對沖基金 Melvin Capital 今年 1 月份虧損了 53%。

據此前報道,美國知名空頭機構香櫞在社交平臺上發文稱,停止做空研究,將專注于做多機會。(華爾街日報)[2021/2/1 18:33:33]

隨著我們引入GameFi和SocialFi等概念,這種情況似乎正在發生改變。這些信息流旨在改變公司使用和分配收入的方式。

加密代幣被用于為用戶提供訪問游戲平臺的權限。它們還賦予持有者參與治理的權利,并對各自項目的下一步進行投票。雖然這些代幣的價值可能會波動,用戶可以將其視為投機投資,但這不是他們的主要目的。

Injective測試網上線游戲驛站GameStop股票交割合約:1月28日消息,去中心化交易協議Injective Protocol在其Solstice測試網上線游戲驛站GameStop(GME)的去中心化交割合約。[2021/1/28 14:12:29]

玩游戲賺錢是當前加密貨幣最大的趨勢之一。該趨勢在東南亞尤其受歡迎,在那里,一些用戶可以通過 Axie Infinity和DeFi Kingdoms等游戲賺取生活費。

在新加坡,Enjin、Ethlas和G-Link等公司一直在推動GameFi的發展。

Enjin公司正在通過其專用啟動平臺Enjinstarter打造區塊鏈游戲生態系統。用戶可以參與最初的去中心化交易所發行(IDO),并為即將到來的區塊鏈游戲籌集資金。

例如,BattleVerse是一款通過Enjinstarter籌集了20萬美元資金的元宇宙。那些參與IDO的人獲得了BattleVerse的原生加密代幣$BVC。這將用于購買游戲內的物品,并授予持有者訪問管理元宇宙的DAO的權限。

$BVC也可以兌換其他加密貨幣,并轉換回貨幣。

在傳統游戲中,開發者可以從游戲內道具的銷售中獲得所有收益。GameFi改變了這一模式,并為所有持有游戲內部貨幣的玩家提供價值。除此之外,玩家還可以參與決策過程,并對未來的開發進行投票。

Ethlas和G-Link也都致力于自己的區塊鏈游戲生態系統,專注于吸引大眾市場用戶的休閑游戲。

推動這些平臺的主要理念之一是公平地獎勵玩家的時間和努力。目前,用戶被手機游戲廣告轟炸,卻得不到任何回報。GameFi可以幫助重新分配的潛在收益流。

在整個2010年代,我們看到了社交媒體網紅的崛起。通過在油管和Ins等平臺上創作內容謀生成為可能。

也就是說,這些平臺上的收益分配通常對創造者不利。社交媒體平臺保留了絕大多數的利潤,而網紅只有在積累了大量粉絲后才能分享收益。

新加坡的Kala Network和Bizverse World等初創公司正在探索SocialFi平臺,這些平臺可以為用戶創造內容提供獎勵。

Kala Network的社交媒體平臺計劃于今年第二季度推出,將以投資和項目研究為中心。用戶將能夠通過創建、評論或其他方式參與發帖等各種活動,參與平臺的創造并賺取回報。

在平臺上建立追隨者的網紅將獲得更多的紅利。

Bizverse World正在利用我們在線工作的趨勢。該平臺正在為商業活動建立一個元宇宙,人們可以在這里擁有購物中心和展覽空間等虛擬資產。

在這些環境中,用戶將能夠托管自己的服務,如視頻游戲和電子商務商店。這個概念圍繞著一個反映現實世界的數字社會的創造。

SimpFi是新加坡網紅Irene Zhao在發布她的IreneDAO NFT系列時創造的,是SocialFi的延伸。

這個想法希望能改善網紅和粉絲之間的關系。她認為,NFT可以幫助灌輸一種社區意識,這是Instagram等平臺所缺乏的。持有者可以在Discord小組中相互互動,并成為治理過程的一部分,該過程決定如何使用由NFT產生的收益。

對于其他遵循這種模式的內容創造者來說,SimpFi可以為他們帶來直接的收入來源。他們將不再需要依靠贊助和廣告。相反,他們將直接受益于銷售他們的NFT。

粉絲們還可以確信,他們的支持是直接惠及他們喜歡的創作者,而不是第三方平臺。

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