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關于 BLUR 后期走勢的推演_DAI

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談經濟模型與場外擼分、上幣安、以及沒了激勵就涼涼等

首先,經濟模型上,錯誤觀點是:治理代幣,沒有賦能,和“以前一樣”。

這里面犯了三個錯誤:

一是沒有閱讀和研究官方文檔,或看了但不理解$blur代幣價值。

二是所謂和從前一樣,是對之前的代幣模型一知半解,

三、沒有橫向對比項目

關于官方文檔:

首先看分配與釋放,51%空投給社區成員,這個51%設置有點意思。行業有一個51%攻擊,超過一半的力量就能雙花。

而治理中也是一樣,誰的幣多,誰的治理權就大。這51%是通過各種激勵活動直接釋放,而其他版塊均有4年的歸屬期。

關于代幣作用

Floki發起關于上線Coinbase的公眾請愿:9月20日消息,Floki團隊已在公眾請愿網站Change發起關于上線Coinbase的請愿,其團隊表示Floki Inu應該得到認可。據悉,Floki的請愿聯署目標是5萬人,截至目前已有38898人簽署。[2022/9/20 7:08:54]

目前行業龍頭,包括$UNI$ldo在內,均已經有了非常完善的代幣治理機制,比如此前的UNI治理開關,LDO的治理論壇等,更包括$DYDX今年要升級的V4版等。

這樣,協議的財產、權力都歸于DAO管理了,屬于社區——對,這是一種真正的屬于社區,而不是龐氏騙局。

BLUR仍有很大不同。

有了好機制,不代表幣就很好,要綜合考慮很多方面因素。

MakerDAO關于5億枚DAI分配策略的民意投票結束:7月1日消息,MakerDAO關于如何分配5億枚DAI的MIP65民意提案現已結束投票,“用5億枚DAI的80%購買美國短期國債,20%購買IG Corp債券”的選項勝出。[2022/7/1 1:43:34]

比如$UNI的費用開關提案,想給持幣人分紅,但背后的弊端是LP可能就走了,因為獎勵減少,龍頭地位可能不保等。

BLUR的代幣作用上明確:BLUR代幣是BLUR項目的關鍵要素,控制協議的賺錢與分配!這是龍頭項目中頭一個——其他項目也有,但限于情境、競爭格局、歷史原因等沒法這么到位。仔細閱讀,目前初始作用最主要是2個:一是設定交易所收多少費用。二是放發國庫補助金。

此外,在治理前期還有3個委員會,方便提升效率,分別對應:安全、市場、激勵委員會。

關于冒充BiKi及貝殼學院的提示與聲明:近期,BiKi及貝殼學院發現市面上多起冒充官方平臺和貝殼學院賬號進行偽裝及抄襲官方策略等行為。為保護用戶利益,維護本學院的品牌權益,任何自稱貝殼學院、無涯老師以及近似的社區、賬號及其行為均與貝殼學院無關,敬請用戶注意區分并自行判斷其宣發信息,以免給自己帶來損失。[2021/3/17 18:53:33]

安全委員會阻止那些不規范的提案;市場委員會就是戰斗兵團,圍繞著激烈的市場競爭動態決策激勵委員會類似財政部,討論怎么對市場進行激勵,將用戶持續留住。

所以,$blur代幣的模型中,在前期通過預期管理和有效激勵,吸引來做市商和玩家,目前證明已經成功,而在幾個月后將開始在活躍的市場基礎之上進行收費,目前是0.5%。

而這些費用怎么收,收了怎么用,用代幣進行治理。

MakerDAO關于提高ETH-A和WBTC-A債務上限的執行投票已通過:據MakerDAO官方消息,關于提高ETH-A和WBTC-A債務上限的執行投票已通過。ETH-A債務上限從7.4億DAI增加到10億DAI,WBTC-A債務上限從1.6億DAI增加到2.1億DAI。[2021/1/20 16:33:51]

因此,在這一點上,我們有理由相信paradigm有能力會做得比每個人想得要好。

關于代幣成本和擼分

第一輪發放共3.6億代幣,場外成本大概0.2,總共5萬多個地址,100萬幣的大概100多人。

其中工作室擼的幣自留的大多上線即賣。場外交易的幣很多也會第一時間出手。這兩類人拿到現在是10倍,當天賣到平均約5倍。考慮到天量成交量和極高換手,這一部分成本價或在1附近了。

動態 | 律師:NVIDIA在整個集體訴訟期間 作出關于公司加密業務的虛假陳述:據globenewswire消息,霍華德·G·史密斯律師事務所提醒投資者在針對NVIDIA公司的集體訴訟日期即將截止,律師稱被告NVIDIA在整個集體訴訟期間,作出虛假和誤導性陳述,未能披露:(1)歸因于NVIDIA游戲GPU的收入增長在很大程度上是由于加密貨幣礦工需求激增所致;(2)NVIDIA沒有了解其庫存渠道,也無法適應加密貨幣市場的變化;(3)隨著加密貨幣價格開始暴跌,NVIDIA通過繼續推動中檔GPU進入渠道,掩蓋了增長放緩,導致庫存水平飆升,最終導致NVIDIA在其渠道中超過三個月的庫存過剩。[2019/2/6]

當然,以上是段永評講的“毛估”,是一個模糊的正確,請自己判斷。第二輪目前已經開始,和第一輪發生了極大變化:一是出價和上架均有分,流動性提供方式增加,更卷二是出價已經變成黑暗森林,為了成為每個項目最好的地板價提供者,工作室之間的廝殺變得慘烈。

比如,猛烈掃貨拉高所有人出價后,再猛烈砸盤,讓出價人沒有機會撤銷接到貨,手上的ETH暫時被套牢,以至沒有財力與他競爭。大戶打架,小戶遭殃,散戶出去出價蹭一蹭積分結果一不小心就會買到。擼積分這件事,只有你自己去感受一下才知道現在有多難。當然,對于玩家體驗來說變得更好了!

現在所有人都搶著給最高的出價…其實這一點在DEX上也一樣,就像UNI上,一半的交易量被各類搶跑和量化機器人完成,那是另外一個黑暗林森。三是代幣這兩個月,只有1億多了。所以擼幣成本上升、難度增加、幣量減少等,意味著成本的大大升高。首輪場外0.2,本輪可能0.8-1了。

當年,$UNI的幣是用戶是零成本獲得,PARADIGM直接撒錢,向所有用過他們產品的錢包空投,多的領到250萬個,少的400個左右。二年的作了一次統計,93%的錢包賣光了這些幣。而$blur所謂的空投,人們需要用時間、用金錢去換取,類似于一種比特幣挖礦,有了成本!

這種成本不代表決定著市場價,就像BTC挖礦,礦工可能也有倒閉的時候,因為下跌太多。同樣工作室也有可能成本達到1U,結果跌破1U了,因為市場的短期波動是愚蠢和無序的。

關于為什么不上幣安,以及會不會上幣安,有很多猜測,而我繼續用常識判斷,先上結論:100%上,無非什么時候。

要說賺錢,CZ現在立即退休,幣安解散,以他的生活方式,夠用到流浪地球計劃啟動了。所以,我們不必去猜測暫時不上的原因,只要不是不可抗力,這樣的熱度和交易量,必上。對幣安來講,這也是一門生意,無關私人恩怨。在幣圈多用常識思考,這句話很重要——這也是我未再參與熱點追擊的原因。

最后,沒有經濟激勵就涼涼?

考慮幾件事:

一是經濟激勵持續4年。

二是代幣賦能將在幾個月之后開啟。

三是龍頭項目的巨額利潤。

四是用戶習慣和心智的遷移。

五是幣圈前100項目你選10個進前10,有收益、有分配、有流量、有社區支持的是優選。

六是BLUR有龍頭項目中最好的激勵模型。

OS一發幣就涼涼?

OS發幣先不說不可能,包括用GEM來改裝,一方面這需要時間,另外一方面他們追著BLUR造一個山寨版,有利于行業競爭加劇,散戶得利。但是這對開創者來說沒有壞處。就像谷歌瀏覽器后起之秀,打敗微軟IE,利好的是散戶,但強者恒強。不過從投資的角度,不必關心這些太遠的。

投資者更需要評估:

現在幣價多少,流通多少,釋放多少,市場平均成本多少。這一部分上面講了。以及NFT賽道接下來半年熱度如何,$BLUR有多少時間發育等等。

所以,不要問我BLUR看到多少,因為短期預測不了,只能從市場平均成本、情緒、代幣遠期價值等綜合判斷,當前階段代幣的FOMO和怪異的拉盤我并未看到。相反,我相信很多人目前在想要是跌到0.6我肯定買——這對于想砸盤吸籌的做市商來說時機不夠好。

文章就到這里了,我會在交流群做更仔細的分析,如果想加入我的圈子,請直接聯系,公眾號

Tags:BLUBLURIDIADAIBlur Financeblur幣解鎖時間IDIA幣2DAI.io

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