一場新的創意潛力的復興正在醞釀之中--我看到了Web3的潛力,它能賦予產品研發一種新的、由社區驅動的方法。它引入了新的工具和商業模式,將從根本上改變產品的構建方式。這里有很多機會,對整個社會來說有好有壞,我的目標是利用我在最大的社交網絡中的經驗,確保我們不會重復過去的錯誤。
我喜歡構建社交產品。把我的朋友和家人的問題,然后建立一個他們可以立即下載并在自己的手機上使用的應用,這是非常有意義的。我想繼續在我們與他人的關系中激發快樂;為了做到這一點,我需要使用最好的工具。
以下是我在Web3領域建立公司的三大理由:
Sologenic聯創:比特幣今年年底可能會漲至4萬美元:5月6日消息,區塊鏈公司Sologenic聯合創始人Bob Ras在接受采訪時表示,隨著大銀行紛紛倒閉,這些投資者將比特幣視為一種對沖工具,因為它具有去中心化的抗審查能力,而且沒有交易對手風險,這一點似乎越來越清晰。
越來越多的人預期,美聯儲將放松貨幣政策,向市場有效注入更多流動性,以支撐金融體系。比特幣在這種情況下走在了前面,預示著未來實際上會回到相對較低的利率水平。
他還預測,比特幣今年年底可能會漲至4萬美元。有證據表明,越來越多的人和機構在低點積累比特幣,這實際上轉化為供應沖擊。由于賣家所剩無幾,任何需求的上升都會對價格產生巨大影響。(Business Insider)[2023/5/6 14:47:18]
當我在Facebook建立創意工具時,我是在為人們建立。我會對什么功能對人們的幫助最大進行有根據的猜測,建立它,然后把它發布給10%的人,看看保留率如何。雖然我學到了很多關于數據驅動決策的知識(以及人們有時會要求一些他們實際上并不想要的功能)但這是一種孤立的經歷。人們被簡化為數字,因此很容易失去視角。和web3相比,你的用戶在Discord里和你一起互動。
Electronics Hub:Cash App或是世界上最討厭的加密應用程序:金色財經報道,據Electronics Hub發布的一項調研報告顯示,Jack Dorsey擁有的加密支付公司Block旗下移動應用Cash APP是美國、加拿大和巴西等多達29個國家最討厭的加密應用程序;排名第二的是BlockFi,該加密借貸應用在新加坡和直布羅陀等16個國家引起了負面情緒。Kraken在西班牙、斯洛文尼亞等7個國家令當地用戶感到庅,Xapo、Uphold、Voyager、Bisq、Gemini也進入了最不受歡迎的加密貨幣應用列表。另外在美國市場,人們最反感的5個加密應用分別是:Uphold、Cash App、CoinMama、Voyager和Luno。[2022/9/1 13:02:09]
在極端的去中心化方面,DAO實際上是將整個公司結構化,由人民來管理。但即使是實行漸進式去中心化的社交平臺,個別功能和想法也可以在你建設過程中進行眾包。
Coin Metrics創始人Nic Carter反駁“比特幣泡沫由Tether驅動”的說法:Coin Metrics聯合創始人Nic Carter對聲稱“比特幣泡沫”是由Tether驅動的文章進行了回擊。他認為《華爾街日報》上Andy Kessler題為《比特幣泡沫背后》(Behind the Bitcoin Bubble)的文章近乎“新聞失當”。Andy Kessler稱,根據CoinLib的數據,他“發現在任何一天,多達三分之二的比特幣購買都是通過Tether進行的”。Nic Carter表示,利用CoinLib數據評估USDT和比特幣之間的交易是“站不住腳的”,因為其中包含了數百億次知被忽略的交易所的現貨交易數據。他說,任何認真的交易員都知道“組成CoinLib樣本的許多交易所都是不可信的,因此產生的數據是完全不可靠的”。Nic Carter認為,受到嚴格監管的交易所和機構基金供應商在某些情況下不依賴甚至不支持Tether,它們都為比特幣的流入提供了便利,并支持了價格。(Cointelegraph)[2021/2/3 18:46:54]
這種 "與你的社區一起公開建設 "的精神具有感染力和趣味性。它也是由真正的激勵措施所驅動的。通過推出代幣或NFT集合,早期采用者在你的項目中擁有經濟利益。Discord中的每一個貢獻或想法實際上都為平臺增加了增量價值,用戶最終有了一致的激勵。
聲音 | 江卓爾:BCH的目標是《Bitcoin:A Peer-to-Peer Electronic ‘Cash’ System》:今天,江卓爾發微博表示,BCH的目標是《Bitcoin:A Peer-to-Peer Electronic ‘Cash’ System》。2010年2月14日,中本聰在Bitcointalk討論交易手續費說:“我確定在20年里,比特幣的鏈上交易數要么非常巨大,要么完全沒有。”[2018/10/16]
因此,一致的社會化和自我認可帶來的信任是探索小隊共同能力的基礎。
建設者和社區從未如此一致過。我可以伸出手來,立即從我的每一個用戶那里得到溫度檢測,他們也可以向我提出新的想法或反饋。
我看好社區的力量,認為它能超越傳統的在位者。
讓人們有能力在這個世界上創造他們最想要的體驗。
3.目前所有的web2社交平臺都經歷了從“酷到不酷”的循環。在Facebook和Instagram推出時,獲得一個賬戶并與你的朋友聯系是有趣和低調的。成為互聯網新浪潮的一部分是一件很酷的事。但最終,不酷的事情還是發生了--隨著平臺的貨幣化,你被困在了廣告和新聞文章中。他們進入了價值的 "提取 "階段。A16Z在《Why Web3 Matters》中有一個很好的圖表來說明這一點。當平臺 "達到S曲線的頂端時,他們與網絡參與者的關系就會從正和變為零和。為了繼續增長,需要從用戶那里提取數據并與(以前的)合作伙伴競爭"。
Web2平臺變得不酷了,因為它們對你的創造力提出了限制。突然間,我們不僅僅是在和朋友們一起玩耍,而是在為引擎創造內容。
我意識到,無論我在web2的世界里做出多么好的產品,其結果總是需要相同的:以廣告的形式提取用戶的價值。
另一方面,Web3不會遇到同樣的天花板,因為它不需要 "努力 "的時代。像代幣經濟這樣的新工具意味著我們可以超越web2的廣告商業模式。這是一個即將到來的 "play-to-earn"的世界:用戶在平臺上獲得的樂趣和價值越多,他們對經濟的貢獻就越大。
現在我們有了這個圖,可以繼續從每個人的參與中受益,因為他們得到了準確的獎勵。
我想在web3領域的最后一個原因是為這個以天文數字般的估值和盲目樂觀的去中心化是解決所有社會疾病的方法而聞名的空間注入一些細微的差別和理性。
Web3可能是危險的、令人陶醉的,因為它提供了如此多的智力考驗(你在這里更聰明)、財富效應(賺取大量的美元)和社會(WAGMI)驗證。
事實上,如此之多的驗證,以至于我看到許多項目僅僅是BUIDL,而沒有停下來考慮如果他們成功了會有什么社會后果。
在2021年11月的NFT紐約會議上,我觀看了一個關于去中心化社交網絡的小組討論。一位演講者告訴崇拜他的人群,他的網絡 "永遠不會有任何審查制度!任何被發布的東西,都會一直被存在!"--人群歡呼起來。任何被發布的東西,都會一直被存在下去!"--人群歡呼起來。我立刻吃了一驚。我在小組討論結束后找到他們,問他們有什么計劃來控制和處理欺凌和騷擾行為。他們的回答是:"我們的系統沒有辦法考慮到這一點。而且,無論如何,我們首先關注的是小團體,所以我們希望有本地社區的效應。"
這種 "先建設,后擔心 "的方法聽起來很熟悉嗎?是的,這就是Facebook的情況:他們建立了世界上最大的連接社交圖譜,初心美好,不幸的是被社會的現實所打擊。巨大的力量帶來巨大的責任,我們可以從web2時代的錯誤中學習。造成更多的負面社會影響之前,我們可以在web3中建立一些真正有價值的東西。
本課主題:跨鏈:技術與發展課程介紹:隨著區塊鏈技術不斷發展,越來越多公鏈、聯盟鏈被我們熟知,關于跨鏈的研究從來都是熱潮迭起,區塊鏈經過幾年的喧囂、沉淀、升華,落地應用的成熟發展.
1900/1/1 0:00:00十年前,Su Zhu 與 Kyle Davies 共同創立三箭資本時,對于兩個 20 多歲的衍生品交易員來說,這似乎是一個冒險的賭注。但賭注得到了回報.
1900/1/1 0:00:002021年對于去中心化應用程序 (dApps),區塊鏈行業乃至web3行業生態來說都是意義非凡的一年。我們生活逐漸數字化,這也促使dApps能夠壯大社區力量、吸引活躍用戶和帶來更高收益.
1900/1/1 0:00:00"鄧巴項目"(Project Dunbar)是國際清算銀行(BIS)創新中心與澳大利亞儲備銀行(RBA)、馬來西亞中央銀行(BNM)、新加坡金融管理局(MAS)和南非儲備銀行(SARB)共同合作.
1900/1/1 0:00:00在過去的幾年里,游戲行業經歷了令人難以置信的增長,2020年比前一年擴張了23%,與此同時,游戲行業與區塊鏈的集成見證了“Play-to-Earn”的大熱.
1900/1/1 0:00:00據不完全統計,截止目前,ConsenSys、a16z、Delphi Digital、Coin Center等均已提交對于美國SEC交易法草案的反對意見.
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