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GameFi 2022年度榜單暨2023年展望報告_GAME

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過去三年,Web3行業見證了GameFi生態的繁榮,游戲品類和數量快速增長。SparkX?作為?GameFi開發者社區,長期與廣大從業者、愛好者共同關注?GameFi?市場。本次,SparkX?與頂尖Web3專業數據平臺?FootprintAnalytics?聯合發布《GameFi2022?年度榜單暨?2023?年展望報告》,以各項數據排名、玩家投票等多種方式梳理了?2022?年的?GameFi?項目,并對?2022-2023?年?GameFi?賽道從項目數據、生態發展、項目模式演變三方面進行了總結與展望。

GameFi2022?年度榜單

數據排名

2022?年GameFi市場回顧及2023?年展望報告

一、整體回顧:

2022?年是GameFi賽道的至暗時刻。StepN火爆出圈,但抵不住經濟下行壓力,隨著Luna崩潰、3AC破產、FTX暴雷、DCG清算等黑天鵝事件的發生,GameFi也迎來至暗時刻,全年代幣市值縮水87%?,絕大多數GameFi項目Token跌超90%?。2022?年初GameFi代幣總市值占加密市場的0.9%?,到年末僅占0.5%?,整體跑輸加密市場大盤。

85%?的GameFi項目不超過1000?名用戶。2022?年GameFi協議數量同比增加49%?到達2171?個,但DAU超100?的活躍協議數量卻一直在下降,僅有14.5%?的GameFi協議獲得超過1000?個用戶,98%?的GameFi協議平均周留存率達不到10%?,熊市之中ROI的下降讓大多數沒有可玩性加持的游戲停滯不前、等待死亡。

GameStop公布近兩年來首次實現季度盈利,利潤為4820萬美元:3月22日消息,電子游戲及相關產品零售商GameStop(游戲驛站)公布近兩年來首次實現季度盈利,利潤為4820萬美元,凈銷售額從去年第四季度的22.5億美元小幅下降至22.3億美元。首席執行官Matt Furlong表示,公司將在2023年進一步削減超額成本,它已在歐洲市場退出一些國家,GameStop也在考慮通過玩具等利潤率較高的類別來加強其業務。

GameStop于去年9月與現已破產的加密交易所FTX建立合作關系并在兩個月后結束該合作。此外,GameStop自7月以來一直在試驗NFT市場,并于11月推出基于ImmutableX構建的NFT市場。[2023/3/22 13:19:18]

依然有GameFi玩家頑強堅守。2022?年末DAU相比最高點下降57%?,但整體DAU仍穩定在75?萬以上。受代幣價格下跌影響,GameFi平均月交易量下降了98%?,但月交易次數穩定在1.3?億到1.85?億之間。平均DAU靠前的協議,許多是被驗證過的Web2游戲鏈改而成,如Splinterland(Hearthstone)、GalaxyBlocks(Tetris)、BenjiBananas,側面反映出玩家堅守的更多是游戲本身的可玩性及吸引力,而非交易ROI。

資本加大關注,Web2游戲巨頭強勢涌入,2023?或將成為GameFiBuidl之年。在加密市場中,GameFi融資占比2021?、2022?連續兩年位列第一,雖融資占比同比下降2%?,但融資金額同比增加84%?,達到54?億美元。值得注意的是,2022?年上半年的融資金額占據全年的80%?,下半年的極端行情使得投資者態度由積極轉為觀望。同時,以EpicGames、SquareEnix、Ubisoft為首的Web2游戲巨頭強勢涌入Web3,其中EpicGames在2022?年4?月融資20?億美元用于進軍GameFi領域,為全年最大的一筆融資。Web2游戲巨頭的加入在提升GameFi項目專業性的同時,也會破圈更多的web2用戶,可以預見制作粗糙、缺乏吸引力的礦游將會逐漸退出歷史舞臺。

Cosmos第三個公共激勵測試網Game of Chains已正式上線:11月8日消息,Cosmos Hub上第三個公共激勵測試網Game of Chains(GoC)已于 2022 年 11 月 7 日正式啟動上線。在接下來的 2-4 周內,將有 150 多名驗證人參與測試網挑戰。測試網基礎設施將包括:提供者鏈;多條消費者鏈;IBC 中繼器和支持服務。Game of Chains 將幫助驗證人建立對運行跨鏈安全(ICS)功能的信心。ICS 功能將于 2023 年 1 月在 Cosmos Hub 上推出。[2022/11/8 12:33:09]

2022?年更多的數據情況,可閱讀FootprintAnalytics發布的《GameFi年度報告》。

二、基建生態展望:

BNBChain、Polygon等通用公鏈領跑GameFi市場。在GameFi協議總數上,BNB、Ethereum、Polygon位列前三,穩居游戲生態領導地位。但從DAU大于100?的活躍協議數量上看,Polygon位列第一、BNBChain位列第二,Ethereum近77%?的游戲為2021?年推出,在2022?年末活躍協議僅有GalaGame一款,EthereumL1已然不是游戲項目方的首選公鏈。在協議增長數量上看,BNBChain與Polygon仍位列第一第二,WAX排名第三。BNBChain在協議總數和協議增長數上都領先Polygon兩倍左右,但2022?年末Polygon的活躍協議數超過BNBChain,這也側面說明了相比于BNBChain,Polygon擁有更多的優質游戲。2023?年Polygon、BNBChain、Ethereum值得繼續關注。

電競比賽平臺Community Gaming完成1600萬美元A輪融資:金色財經消息,將探索P2E游戲的電競比賽平臺Community Gaming宣布完成1600萬美元A輪融資,軟銀集團旗下SBOpportunity Fund領投,參投方包括Animoca Brands、Binance Labs、BITKRAFT Ventures和Griffin Gaming Partners、CoinFund、Hashed、Multicoin Capital、Shima Capital、Polygon Studios和Consen Sys Mesh等,以及天使投資人Axie Infinity聯合創始人Jeff Zirlin和Yield Guild Games聯合創始人Gabby Dizon。

Community Gaming最初是一家面對面的電競和游戲錦標賽運營商,為各級組織者和玩家提供服務。2019年,Community Gaming過渡到線上混合平臺,使用基于區塊鏈的智能合約提供從注冊到即時支付的競技游戲體驗。A輪融資后,Community Gaming將擴大其平臺產品,預計今年晚些時候將允許用戶通過Community Gaming系統內的游戲化任務在區塊鏈上賺取額外收入。(prnewswire)[2022/4/7 14:10:54]

lPolygonStudios在2022?年投資超30?個GameFi游戲,共3.41?億美元。除了投資,PolygonStudios還與多個Web2品牌合作尋求進一步發展,如MastercardIncubationPlan,Starbuck'sOdysseyProgram,DisneyAcceleratorProgram,AdidasandPradaNFTLaunch等,進一步拓寬了GameFi的增長路徑。

動態 | EOS競猜游戲Gamble EOS遭假轉賬通知攻擊:今日中午12:23-13:59之間,PeckShield安全盾風控平臺DAppShield監測到黑客向EOS競猜類游戲Gamble EOS發起連續攻擊,成功獲利數千EOS,并已轉至火幣交易所。PeckShield安全人員分析發現,黑客采用的攻擊手段是假轉賬通知。[2019/3/9]

lBinanceLabs在2022?年6?月宣布完成募集一筆5?億美元的投資基金,用于挖掘DeFi、NFT、GameFi等領域的潛力項目。BinanceLabs在2022?年投資近20?個GameFi項目,總計超過191?萬美元,而旗下的Web3AcceleratorProgram、IncubationProgram等加速器項目都為入選的游戲提供了有力的幫助,其中不乏目前GameFi市場的大牌,如Axieinfinity、StepN、Ultiverse、Alterverse、Gameta等。

l雖然由于高GAS、低TPS使得Ethereum不再是GameFi項目方的首選公鏈,但強大的生態支持以及Ethereum?2.0?、分片技術的發展,Ethereum仍有可能扳回一局。即將在Ethereum上線的Illuvium和BigTime也值得關注。

WAX、Hive等垂直公鏈悶聲發財,ImmutableX、Arbitrum成為后起之秀。相比于通用型公鏈,專注于游戲領域的垂直公鏈WAX和Hive在平均活躍用戶數方面、平均交易量方面都遠超于BNBChain和Polygon,但目前WAX、Hive的游戲生態較為單一,WAX主要依賴Alienworlds和Farmersworld兩款游戲,Hive主要依賴Splinterlands一款游戲。ImmutableX作為游戲專鏈,在2022?年3?月完成了由淡馬錫領投的2?億美元融資,憑借GodsUnchained、GuildofGuardians兩款熱門游戲嶄露頭角,并在6?月與Animoca、BITKRAFT等風投公司建立5?億美元生態基金以促進GameFi發展。Arbitrum上GameFi生態主要受益于TreasureDAO的持續發展,在爆款游戲TheBeacon的推動下,Arbitrum成為2022?年底GameFi市場的新趨勢。

現場 | DgameFund合伙人余學軍:區塊鏈游戲改變了玩家與廠商的關系:金色財經現場報道,全球區塊鏈開發者大會 GBDC 2018 Day2 會議正在進行,會上DgameFund合伙人余學軍表示,目前行業只有投資者,沒有消費者,因此目前還不具備增量空間。區塊鏈游戲改變了玩家與廠商的關系,帶來了一體化,資產化和流通自由化,也將帶動消費類資金入場。游戲分發渠道來講,目前區塊鏈游戲還在幣圈進行小眾分發,未來隨著游戲質量、可玩性的提升,傳統渠道開始接受游戲分發。區塊鏈讓游戲道具成為一種資產,將使分發渠道發生新變化,內置的交易所將有可能顛覆分發模式。[2018/12/17]

更多公鏈生態現狀以及未來展望,可通過以下文章進行查看。

三、敘事回顧與展望

1.?P2E→X2E→F2O/PlayFi/R2E

不管是2021?年Axieinfinity開始的P2E熱潮,還是2022?年StepN帶來的X?2?E狂熱,在市場降溫之后,以Earn為核心的GameFi項目無一例外的進入了死亡螺旋,披著游戲外殼的DeFi項目注定是不可持續的。許多團隊開始從不同方面探索新的經濟模型,如Freetoown模式,前期免費空投NFT給精準目標用戶,并以此為切入口逐漸擴展社區群體;再如PlayFi模式,游戲專注于可玩性,在游戲之外打造NFTToken的治理經濟生態圈;再如Risktoearn模式,基于玩家之間的勝負關系讓獲勝者從失敗者處贏得收益,進而解決經濟系統的通脹問題。經濟模型的設計可以為游戲長期穩定發展服務,2023?年在代幣設計及應用場景做出創新的團隊依然值得關注。

2.?AAAVS.CasualGames

2022?市場降溫后,用戶開始關注游戲的質量與可玩性,AAA游戲出現在聚光燈下,Illuvium、Ultiverse、BigTime、Alterverse、Delysium、Metalcore等熱度攀升。但由于制作成本高,制作周期長,至今為止鮮有項目落地上線。2023?年雖然AAA游戲的呼聲仍然很高,但在其開發的空檔期,休閑游戲借助能夠快速實現的趣味性設計、或許會成為新的焦點,如鏈上版消消樂Umi'Friends、憤怒的小鳥MergeBird。同時,CasualGameFi平臺逐漸成型,如GameSpace,由于上鏈效率高,且基本是Web2爆款游戲,短時間可形成大量產品矩陣,帶來的趣味性豐富度也非常高。此外,多游戲的組合也讓整個平臺的經濟模型更健壯,降低了Play-to-Earn時代單游戲短暫生命周期的風險。

3.?GameFi→DeGame

目前幾乎所有GameFi項目采用Web2Game代幣激勵的模式,其核心邏輯仍在中心服務器上運行,僅僅只有代幣、NFT上鏈。項目方掌握著不受制約的權力,在缺乏監管的環境下,面臨嚴重的道德風險,不可避免的出現了許多GameFi項目發生RugPull。而On-ChainGame則是將游戲的核心邏輯、游戲資產全部上鏈,更加符合區塊鏈去中心化、免許可、可組合的基本屬性。項目方無法單方面更改游戲規則,而讓玩家擁有游戲主導權,玩家可以在基本規則約束下對游戲內道具和資產進行創造,不同全鏈游戲之間的角色或道具可以進行相互操作與組合。但全鏈游戲對于網絡性能的要求非常高,現有公鏈的計算速度與成本限制了全鏈游戲的發展,隨著各類Rollup方案逐漸走向成熟,在未來有望逐步突破全鏈游戲的性能瓶頸。目前正在探索的OnChainGame團隊如DarkForest、Lattice、MatchboxDAO、Topology等,2023?年可持續關注。

4.Land→Metaverse

區塊鏈一直被認為是Metaverse的重要底層協議,即使在經濟最不景氣的2022?下半年,Metaverse概念項目融資依舊強勁,2022?年8?月元宇宙頭像平臺ReadyPlayerMe獲得由a16z領投的5600?萬美元,2022?年9?月體育元宇宙公司LootMogul獲得GEM兩億美元投資,2022?年11?月AnimocaBrands宣布將成立一只20?億美元的基金以支持元宇宙企業發展。但2022?年元宇宙Land銷售額下降了96%?以上,除了受熊市的影響,也與元宇宙Land的Utility泡沫破裂有關,缺乏實際游玩體驗的世界化場景并不能讓用戶長線留存,2023?年我們應該更多去關注元宇宙的實質效用與用戶體驗,尋找真正包含趣味玩法和體驗的產品。

點擊本文章,可以閱讀關于GameFi模型發展歷程。

總結與致謝

從數據上看,2022?年是加密市場跌宕起伏的一年。但是,從鏈上交易筆數占比以及Web3投融資比例來看,GameFi仍然是加密寒冬里一股強勁的行業驅動力。拋開表面數據,Web2游戲巨頭以及游戲專業人士的加入、專注于Web3游戲相關的生態基礎設施建設與發展、以及GameFi領域項目之間的互通整合,仍然是這個行業樂觀的發展信號。伴隨各公鏈基礎設施的完善,全新的游戲玩法與創新的經濟模型相繼涌現,以及備受期待的更專注于游戲體驗的AAA游戲,在經過2021?、2022?年的潛心研發后開始逐步上線,2023?年是GameFi領域值得期待的一年。

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主辦方介紹:

SparkX:立足于大陸游戲開發者,面向海外及Web3的開發者DAO。核心貢獻者來自T?1?互聯網公司Web3背景,致力于做Web2到Web3的橋梁,全方位賦能優質開發者。

FootprintAnalytics:首家Crypto領域支持無代碼數據分析平臺。平臺還提供一個統一的數據API,讓用戶可以快速檢索超過24?條公鏈生態的NFT,GameFi以及DeFi數據。

聯系我們:SparkXTwitter、FootprintAnalytics

特別鳴謝:

感謝Degame、CARV、VIP?3?、ABGA、Wlabs、GMA合作伙伴對投票榜單的支持,感謝金色財經、ForesightNews、Odaily星球日報、Web3?Caff、深潮TechFlow對榜單宣發的支持!

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