過去三年,Web3行業見證了GameFi生態的繁榮,游戲品類和數量快速增長。SparkX?作為?GameFi開發者社區,長期與廣大從業者、愛好者共同關注?GameFi?市場。本次,SparkX?與頂尖Web3專業數據平臺?FootprintAnalytics?聯合發布《GameFi2022?年度榜單暨?2023?年展望報告》,以各項數據排名、玩家投票等多種方式梳理了?2022?年的?GameFi?項目,并對?2022-2023?年?GameFi?賽道從項目數據、生態發展、項目模式演變三方面進行了總結與展望。
GameFi2022?年度榜單
數據排名
2022?年GameFi市場回顧及2023?年展望報告
一、整體回顧:
2022?年是GameFi賽道的至暗時刻。StepN火爆出圈,但抵不住經濟下行壓力,隨著Luna崩潰、3AC破產、FTX暴雷、DCG清算等黑天鵝事件的發生,GameFi也迎來至暗時刻,全年代幣市值縮水87%?,絕大多數GameFi項目Token跌超90%?。2022?年初GameFi代幣總市值占加密市場的0.9%?,到年末僅占0.5%?,整體跑輸加密市場大盤。
85%?的GameFi項目不超過1000?名用戶。2022?年GameFi協議數量同比增加49%?到達2171?個,但DAU超100?的活躍協議數量卻一直在下降,僅有14.5%?的GameFi協議獲得超過1000?個用戶,98%?的GameFi協議平均周留存率達不到10%?,熊市之中ROI的下降讓大多數沒有可玩性加持的游戲停滯不前、等待死亡。
GameStop公布近兩年來首次實現季度盈利,利潤為4820萬美元:3月22日消息,電子游戲及相關產品零售商GameStop(游戲驛站)公布近兩年來首次實現季度盈利,利潤為4820萬美元,凈銷售額從去年第四季度的22.5億美元小幅下降至22.3億美元。首席執行官Matt Furlong表示,公司將在2023年進一步削減超額成本,它已在歐洲市場退出一些國家,GameStop也在考慮通過玩具等利潤率較高的類別來加強其業務。
GameStop于去年9月與現已破產的加密交易所FTX建立合作關系并在兩個月后結束該合作。此外,GameStop自7月以來一直在試驗NFT市場,并于11月推出基于ImmutableX構建的NFT市場。[2023/3/22 13:19:18]
依然有GameFi玩家頑強堅守。2022?年末DAU相比最高點下降57%?,但整體DAU仍穩定在75?萬以上。受代幣價格下跌影響,GameFi平均月交易量下降了98%?,但月交易次數穩定在1.3?億到1.85?億之間。平均DAU靠前的協議,許多是被驗證過的Web2游戲鏈改而成,如Splinterland(Hearthstone)、GalaxyBlocks(Tetris)、BenjiBananas,側面反映出玩家堅守的更多是游戲本身的可玩性及吸引力,而非交易ROI。
資本加大關注,Web2游戲巨頭強勢涌入,2023?或將成為GameFiBuidl之年。在加密市場中,GameFi融資占比2021?、2022?連續兩年位列第一,雖融資占比同比下降2%?,但融資金額同比增加84%?,達到54?億美元。值得注意的是,2022?年上半年的融資金額占據全年的80%?,下半年的極端行情使得投資者態度由積極轉為觀望。同時,以EpicGames、SquareEnix、Ubisoft為首的Web2游戲巨頭強勢涌入Web3,其中EpicGames在2022?年4?月融資20?億美元用于進軍GameFi領域,為全年最大的一筆融資。Web2游戲巨頭的加入在提升GameFi項目專業性的同時,也會破圈更多的web2用戶,可以預見制作粗糙、缺乏吸引力的礦游將會逐漸退出歷史舞臺。
Cosmos第三個公共激勵測試網Game of Chains已正式上線:11月8日消息,Cosmos Hub上第三個公共激勵測試網Game of Chains(GoC)已于 2022 年 11 月 7 日正式啟動上線。在接下來的 2-4 周內,將有 150 多名驗證人參與測試網挑戰。測試網基礎設施將包括:提供者鏈;多條消費者鏈;IBC 中繼器和支持服務。Game of Chains 將幫助驗證人建立對運行跨鏈安全(ICS)功能的信心。ICS 功能將于 2023 年 1 月在 Cosmos Hub 上推出。[2022/11/8 12:33:09]
2022?年更多的數據情況,可閱讀FootprintAnalytics發布的《GameFi年度報告》。
二、基建生態展望:
BNBChain、Polygon等通用公鏈領跑GameFi市場。在GameFi協議總數上,BNB、Ethereum、Polygon位列前三,穩居游戲生態領導地位。但從DAU大于100?的活躍協議數量上看,Polygon位列第一、BNBChain位列第二,Ethereum近77%?的游戲為2021?年推出,在2022?年末活躍協議僅有GalaGame一款,EthereumL1已然不是游戲項目方的首選公鏈。在協議增長數量上看,BNBChain與Polygon仍位列第一第二,WAX排名第三。BNBChain在協議總數和協議增長數上都領先Polygon兩倍左右,但2022?年末Polygon的活躍協議數超過BNBChain,這也側面說明了相比于BNBChain,Polygon擁有更多的優質游戲。2023?年Polygon、BNBChain、Ethereum值得繼續關注。
電競比賽平臺Community Gaming完成1600萬美元A輪融資:金色財經消息,將探索P2E游戲的電競比賽平臺Community Gaming宣布完成1600萬美元A輪融資,軟銀集團旗下SBOpportunity Fund領投,參投方包括Animoca Brands、Binance Labs、BITKRAFT Ventures和Griffin Gaming Partners、CoinFund、Hashed、Multicoin Capital、Shima Capital、Polygon Studios和Consen Sys Mesh等,以及天使投資人Axie Infinity聯合創始人Jeff Zirlin和Yield Guild Games聯合創始人Gabby Dizon。
Community Gaming最初是一家面對面的電競和游戲錦標賽運營商,為各級組織者和玩家提供服務。2019年,Community Gaming過渡到線上混合平臺,使用基于區塊鏈的智能合約提供從注冊到即時支付的競技游戲體驗。A輪融資后,Community Gaming將擴大其平臺產品,預計今年晚些時候將允許用戶通過Community Gaming系統內的游戲化任務在區塊鏈上賺取額外收入。(prnewswire)[2022/4/7 14:10:54]
lPolygonStudios在2022?年投資超30?個GameFi游戲,共3.41?億美元。除了投資,PolygonStudios還與多個Web2品牌合作尋求進一步發展,如MastercardIncubationPlan,Starbuck'sOdysseyProgram,DisneyAcceleratorProgram,AdidasandPradaNFTLaunch等,進一步拓寬了GameFi的增長路徑。
動態 | EOS競猜游戲Gamble EOS遭假轉賬通知攻擊:今日中午12:23-13:59之間,PeckShield安全盾風控平臺DAppShield監測到黑客向EOS競猜類游戲Gamble EOS發起連續攻擊,成功獲利數千EOS,并已轉至火幣交易所。PeckShield安全人員分析發現,黑客采用的攻擊手段是假轉賬通知。[2019/3/9]
lBinanceLabs在2022?年6?月宣布完成募集一筆5?億美元的投資基金,用于挖掘DeFi、NFT、GameFi等領域的潛力項目。BinanceLabs在2022?年投資近20?個GameFi項目,總計超過191?萬美元,而旗下的Web3AcceleratorProgram、IncubationProgram等加速器項目都為入選的游戲提供了有力的幫助,其中不乏目前GameFi市場的大牌,如Axieinfinity、StepN、Ultiverse、Alterverse、Gameta等。
l雖然由于高GAS、低TPS使得Ethereum不再是GameFi項目方的首選公鏈,但強大的生態支持以及Ethereum?2.0?、分片技術的發展,Ethereum仍有可能扳回一局。即將在Ethereum上線的Illuvium和BigTime也值得關注。
WAX、Hive等垂直公鏈悶聲發財,ImmutableX、Arbitrum成為后起之秀。相比于通用型公鏈,專注于游戲領域的垂直公鏈WAX和Hive在平均活躍用戶數方面、平均交易量方面都遠超于BNBChain和Polygon,但目前WAX、Hive的游戲生態較為單一,WAX主要依賴Alienworlds和Farmersworld兩款游戲,Hive主要依賴Splinterlands一款游戲。ImmutableX作為游戲專鏈,在2022?年3?月完成了由淡馬錫領投的2?億美元融資,憑借GodsUnchained、GuildofGuardians兩款熱門游戲嶄露頭角,并在6?月與Animoca、BITKRAFT等風投公司建立5?億美元生態基金以促進GameFi發展。Arbitrum上GameFi生態主要受益于TreasureDAO的持續發展,在爆款游戲TheBeacon的推動下,Arbitrum成為2022?年底GameFi市場的新趨勢。
現場 | DgameFund合伙人余學軍:區塊鏈游戲改變了玩家與廠商的關系:金色財經現場報道,全球區塊鏈開發者大會 GBDC 2018 Day2 會議正在進行,會上DgameFund合伙人余學軍表示,目前行業只有投資者,沒有消費者,因此目前還不具備增量空間。區塊鏈游戲改變了玩家與廠商的關系,帶來了一體化,資產化和流通自由化,也將帶動消費類資金入場。游戲分發渠道來講,目前區塊鏈游戲還在幣圈進行小眾分發,未來隨著游戲質量、可玩性的提升,傳統渠道開始接受游戲分發。區塊鏈讓游戲道具成為一種資產,將使分發渠道發生新變化,內置的交易所將有可能顛覆分發模式。[2018/12/17]
更多公鏈生態現狀以及未來展望,可通過以下文章進行查看。
三、敘事回顧與展望
1.?P2E→X2E→F2O/PlayFi/R2E
不管是2021?年Axieinfinity開始的P2E熱潮,還是2022?年StepN帶來的X?2?E狂熱,在市場降溫之后,以Earn為核心的GameFi項目無一例外的進入了死亡螺旋,披著游戲外殼的DeFi項目注定是不可持續的。許多團隊開始從不同方面探索新的經濟模型,如Freetoown模式,前期免費空投NFT給精準目標用戶,并以此為切入口逐漸擴展社區群體;再如PlayFi模式,游戲專注于可玩性,在游戲之外打造NFTToken的治理經濟生態圈;再如Risktoearn模式,基于玩家之間的勝負關系讓獲勝者從失敗者處贏得收益,進而解決經濟系統的通脹問題。經濟模型的設計可以為游戲長期穩定發展服務,2023?年在代幣設計及應用場景做出創新的團隊依然值得關注。
2.?AAAVS.CasualGames
2022?市場降溫后,用戶開始關注游戲的質量與可玩性,AAA游戲出現在聚光燈下,Illuvium、Ultiverse、BigTime、Alterverse、Delysium、Metalcore等熱度攀升。但由于制作成本高,制作周期長,至今為止鮮有項目落地上線。2023?年雖然AAA游戲的呼聲仍然很高,但在其開發的空檔期,休閑游戲借助能夠快速實現的趣味性設計、或許會成為新的焦點,如鏈上版消消樂Umi'Friends、憤怒的小鳥MergeBird。同時,CasualGameFi平臺逐漸成型,如GameSpace,由于上鏈效率高,且基本是Web2爆款游戲,短時間可形成大量產品矩陣,帶來的趣味性豐富度也非常高。此外,多游戲的組合也讓整個平臺的經濟模型更健壯,降低了Play-to-Earn時代單游戲短暫生命周期的風險。
3.?GameFi→DeGame
目前幾乎所有GameFi項目采用Web2Game代幣激勵的模式,其核心邏輯仍在中心服務器上運行,僅僅只有代幣、NFT上鏈。項目方掌握著不受制約的權力,在缺乏監管的環境下,面臨嚴重的道德風險,不可避免的出現了許多GameFi項目發生RugPull。而On-ChainGame則是將游戲的核心邏輯、游戲資產全部上鏈,更加符合區塊鏈去中心化、免許可、可組合的基本屬性。項目方無法單方面更改游戲規則,而讓玩家擁有游戲主導權,玩家可以在基本規則約束下對游戲內道具和資產進行創造,不同全鏈游戲之間的角色或道具可以進行相互操作與組合。但全鏈游戲對于網絡性能的要求非常高,現有公鏈的計算速度與成本限制了全鏈游戲的發展,隨著各類Rollup方案逐漸走向成熟,在未來有望逐步突破全鏈游戲的性能瓶頸。目前正在探索的OnChainGame團隊如DarkForest、Lattice、MatchboxDAO、Topology等,2023?年可持續關注。
4.Land→Metaverse
區塊鏈一直被認為是Metaverse的重要底層協議,即使在經濟最不景氣的2022?下半年,Metaverse概念項目融資依舊強勁,2022?年8?月元宇宙頭像平臺ReadyPlayerMe獲得由a16z領投的5600?萬美元,2022?年9?月體育元宇宙公司LootMogul獲得GEM兩億美元投資,2022?年11?月AnimocaBrands宣布將成立一只20?億美元的基金以支持元宇宙企業發展。但2022?年元宇宙Land銷售額下降了96%?以上,除了受熊市的影響,也與元宇宙Land的Utility泡沫破裂有關,缺乏實際游玩體驗的世界化場景并不能讓用戶長線留存,2023?年我們應該更多去關注元宇宙的實質效用與用戶體驗,尋找真正包含趣味玩法和體驗的產品。
點擊本文章,可以閱讀關于GameFi模型發展歷程。
總結與致謝
從數據上看,2022?年是加密市場跌宕起伏的一年。但是,從鏈上交易筆數占比以及Web3投融資比例來看,GameFi仍然是加密寒冬里一股強勁的行業驅動力。拋開表面數據,Web2游戲巨頭以及游戲專業人士的加入、專注于Web3游戲相關的生態基礎設施建設與發展、以及GameFi領域項目之間的互通整合,仍然是這個行業樂觀的發展信號。伴隨各公鏈基礎設施的完善,全新的游戲玩法與創新的經濟模型相繼涌現,以及備受期待的更專注于游戲體驗的AAA游戲,在經過2021?、2022?年的潛心研發后開始逐步上線,2023?年是GameFi領域值得期待的一年。
2023?年3?月15?日SparkX將聯合FootprintAnalytics舉辦TwitterSpace,邀請知名項目方、KOL一起來聊一聊GameFi的2022?以及備受期待的2023?!精彩不容錯過!歡迎點擊下方鏈接預約!
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主辦方介紹:
SparkX:立足于大陸游戲開發者,面向海外及Web3的開發者DAO。核心貢獻者來自T?1?互聯網公司Web3背景,致力于做Web2到Web3的橋梁,全方位賦能優質開發者。
FootprintAnalytics:首家Crypto領域支持無代碼數據分析平臺。平臺還提供一個統一的數據API,讓用戶可以快速檢索超過24?條公鏈生態的NFT,GameFi以及DeFi數據。
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特別鳴謝:
感謝Degame、CARV、VIP?3?、ABGA、Wlabs、GMA合作伙伴對投票榜單的支持,感謝金色財經、ForesightNews、Odaily星球日報、Web3?Caff、深潮TechFlow對榜單宣發的支持!
過去一天加密市場消息較為平靜:以太坊開發人員在本周四舉行的電話會議上確認,“上海”升級將在今年四月的前兩周進行,本次升級將允許用戶提取質押的ETH;美SEC主席發文稱正起草新規則.
1900/1/1 0:00:00Swapix上線PixLoot功能,用于將Tether轉換為巴西雷亞爾SmartPay提出了Swapix解決方案,用于使用Pix在Tether和巴西雷亞爾之間發送和轉換.
1900/1/1 0:00:00TheLock&EarnASTOwillbelaunchedatthe"Lock&Earn"ofGate.ioHODL&Earnat2023-3-58:00UTC.
1900/1/1 0:00:003月6日消息,澳大利亞財政部的一份文件顯示,該國政府計劃在2023年第二季度發布加密立法相關咨詢文件,并將在第三季度舉行有關加密貨幣許可和托管的利益相關者圓桌會議.
1900/1/1 0:00:00比特幣周一(3月6日)亞市午盤報在22391美元,分析師評估幣價正面臨最后的22000元守土戰。中國全國人大代表建議,防范虛擬貨幣風險,明確制作和發售數字代幣的法律責任.
1900/1/1 0:00:00Gate.ioNFT碎片化代幣最早發布于2022年12月22日,自首期項目IPUNKS上線以來,受到了廣大用戶的熱烈追捧,盤中最大漲幅948%.
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