特別感謝我們的編輯 Joys 和 AmberSun,感謝 BriefKandle 和 origugua 的幫助。
編者按:這篇文章盡管是從游戲類型方面對于GameFi發展前景給出的分析,但對于廣大GameFi玩家而言,亦有較高的學習價值。不同游戲類型,GameFi化的難度不同,而其受眾市場大小也有所不同。通過本文的梳理,能夠為廣大用戶在游戲選擇時,提供更加科學的參考。
在傳統游戲中,游戲類型有不同的分類:MMORPG、SLG、RTS 等,都有不同的成功作品呈現。但同樣的游戲類型,在 GameFi 中,很可能會因為環境和目的的變化而出現出乎意料的新鮮感。
在游戲界,有一個特殊的名詞:Game Feel,用來形容游戲帶給玩家體驗的第一感覺。無論游戲設計的類型和目標受眾如何。如果“游戲感覺”很差,那么玩家將不會繼續體驗它。
美國參議員:從政策制定的角度來看,擁有比特幣與擁有牛沒有什么不同:金色財經報道,美國參議員Cynthia Lummis正準備推出負責任的金融創新法案,這將影響加密貨幣的征稅方式。她表示,從政策制定的角度來看,擁有比特幣與擁有牛沒有什么不同。作為2020年上任的參議員,Lummis 報告稱持有價值 50,000 至 100,000 美元的 BTC,2021 年 8 月,她報告額外購買了價值 50,000 至 100,000 美元的 BTC。她沒有從出售資產中獲得任何收入。(decrypt)[2022/4/2 13:59:51]
有些人可能認為復雜或深奧的游戲具有良好的“游戲感”,但事實并非如此。并非所有類型的游戲都需要復雜的機制。
不同的游戲類型有不同的設計模式和不同的用戶群體。
目前,傳統游戲領域,主要游戲分為以下幾大類:
《周六夜現場》在OpenSea拍賣NFT作品“到底什么是NFT”:NBC的《周六夜現場》(Saturday Night Live:SNL)團隊正在OpenSea上拍賣NFT作品“到底什么是NFT?”(What the hell's an NFT?)。SNL拍攝的同名短視頻頗受歡迎,它使用2000年代初的流行文化為SNL觀眾揭開了NFT的神秘面紗,三分半的搞笑說唱改編了來自姆爺(Eminem)的《Without Me》,SNL演員還Cosplay了黑客帝國的Morpheus,向觀眾解釋了NFT的簡單概念。截至目前,該NFT目前的出價為6.9 ETH,拍賣于4月5日結束。中標者不僅將獲得NFT,還將收到在第47季錄制《周六夜現場》的兩張門票。(decrypt)[2021/4/4 19:44:02]
MMORPG:角色扮演類最受歡迎,重度游戲仍是吸金主力;但游戲開發運營門檻較高,主流產品大多來自大廠。
“比特幣到底是什么”登上抖音熱榜:抖音熱榜數據顯示,比特幣到底是什么”登上抖音熱榜,現排名第2位,當前熱度值為857.6w。[2021/2/23 17:43:36]
MOBA:該類型因節奏快而上升,但由于高強度交互和更長的游戲時長(20分鐘至40分鐘),目前只有少數產品在游戲市場占據高位。
FPS(第一人稱射擊):FPS 游戲是基于 3D 技術而出現的游戲類型,最重要的特點是玩家視角的變化,屏幕作為玩家與游戲世界互動的媒介,讓玩家身臨其境,帶來強烈的視覺沖擊。
SIM(模擬):SIM 游戲分為 RTS(Real-Time Strategy)即時戰略游戲和 SLG(Simulation Game)戰略兵棋。前者的典型代表有《星際爭霸》、《帝國時代》等,而后者的代表作有《全面戰爭》、《文明》系列等。
對話鏈上ChainUP江南:99%的交易所技術服務新選擇——WaaS聯盟到底是什么?:隨著Filecoin的主網上線在即,鏈上云平臺率先支持FIL/USDT幣對,并同步上線300多家交易所。上線一周,各大二線交易所的Filecoin幣對及其期貨交易量都十分驚人,是什么能讓鏈上云如此敏銳的把握市場動向?
隨后,LINK大熱,同期鏈上云推出LINK3L期貨,再次帶動市場,掀起一波高潮。這背后又是怎樣強大的系統能夠支撐如此龐大,而且還能快速跟上熱門主鏈和幣種開發的服務?
專注優質項目,搶灘優質資產,是什么讓鏈上ChainUP成為區塊鏈行業最受信任和青睞的交易系統服務商?
7月23日晚20:00,鏈上ChainUP市場部合伙人江南將做客金色微訪談,帶你看鏈上ChainUP在技術服務賽道的乘風破浪。[2020/7/23]
以上類型可以說是對目前市面上的傳統游戲類型的覆蓋更加全面。
聲音 | 美國眾議院議員:沒有什么能力能夠“殺死”比特幣:美國眾議院議員Patrick McHenry接受采訪時表示,沒有什么能力能夠“殺死”比特幣。在被問到“你認為監管者或政客是否會允許出現比特幣、Libra這種跟法幣監管大相徑庭的新型貨幣?”McHenry回應道:“沒有什么能力能夠殺死比特幣,但是新的迭代將會試圖模仿比特幣,但同時又不夠去中心化,不夠開放,那么就會有不同的機制可能會致其于死地。”[2019/7/17]
傳統游戲看留存,即游戲發行商更注重用戶的游戲體驗,一直致力于通過提升用戶體驗來保持更多的用戶留存,培養用戶的付費習慣。
其實對于 GameFi 的游戲開發團隊來說:核心邏輯是提供早期的賺錢效果(時間變現),然后綁定更大的利益共同體,更大的敘事,重新分配傳統游戲產業鏈的利益,等等在此基礎上,保持系統內生態價值的穩定。
與傳統游戲不同,GameFi 游戲有三大要求:
無法回避的經濟模式;
內在金融核心;
以盈利為優先目標的用戶;
關于 GameFi,可以分為以下四種
原生 GameFi 游戲:通過 DeFi 的借方以 NFT 資產進行去中心化金融,達到像收益一樣“挖礦”的效果。這些游戲多為卡牌游戲,二級市場相對繁榮,頭部 GameFi 游戲擁有完善的生態系統和龐大的用戶群。
現實金融映射 GameFi:這種 GameFi 游戲將現實金融系統映射到區塊鏈行業,GameFi 扮演了中心化銀行的角色,在這種鏈游中玩家可以體驗到股票等傳統金融中的所有金融方式市場、基金、期貨等。
注重游戲體驗的 GameFi:這類鏈游注重沉浸感,加重游戲屬性,同時兼顧游戲內數字資產生態,讓游戲變得有趣,產生類似于主流數字資產的游戲數字資產.
真實行為的虛擬映射:如 Stpen、Letmespeak 等。此類游戲通過將真實行為與真實行為相結合,賦予了黃金養殖真實的行為。
GameFi 的三個主要特點導致 GameFi 游戲在開發上出現了與傳統游戲的偏差:
GameFi 的淘金特性導致了對低復雜度交互的自然偏好和對動作射擊和競賽等高復雜度交易游戲類型以及 MOBA 等維度結果理論游戲的自然排斥。
另一方面:Axie 的成功讓很多團隊開始在已有經驗的基礎上進行模仿,對試錯成本高
事實上,在進化的過程中,用戶習慣(User Behavior)被Axie教育后,卡牌游戲打金的進入門檻更低。
其他類型的游戲我們不能說不適合游戲,只是目前還沒有一款游戲可以同時兼顧打金和可玩性。
GameFi 代表了價值范式從游戲官員到玩家長達數十年的轉變。從付費游戲 (P2P) 開始,用戶將付費玩游戲工作室創建的游戲。這種價值轉變的根源在于 GameFi 固有的經濟模型結構。
雖然從國際象棋到 4X 戰略,從傳統 RPG 桌游到 AAA 開放世界,游戲從來都不是單純的娛樂,而是玩家爭奪有限資源的平臺。因此,具有流通價值和使用價值的游戲幣在游戲的用戶留存和商業周期中起著至關重要的作用。
但從來沒有像 GameFi 那樣,將用戶的權力和利益與 Token 進行量化和綁定。事實上,自從 Axie 走紅以來,幾乎所有的傳統游戲公司都去研究 Axie,但沒有一家敢做。一方面,這涉及到發幣,游戲巨頭自然是反對的,因為它在全球范圍內還處于灰色地帶。
AC Capital 曾提出一個詞匯叫:Guild overflow,指一種游戲,早期歡迎 Guild(帶來流動性),晚期去 Guild(大挖 McTee 破壞游戲內生態經濟的穩定性)。
一款 GameFi 游戲會寄生很多公會,這種效果不會在游戲前期惡地表現出來,甚至在一定程度上有利于游戲生態的發展,但是當游戲進入生態末期時,會產生公會外流的現象,使游戲生態和公會數量保持平衡狀態。
傳統游戲團隊能否跨過這個心理門檻?這是需要考慮的事情。
目前市場上對于一款游戲應該是 P2F(Play to Fun)還是 P2E(Play to Earn)存在很多爭論,這也是 GameFi 最大的亮點之一。
如何保證經濟模式的可持續性?
一方面,它正在吸引新玩家,這意味著 GameFi 需要進一步降低進入門檻。
目前,新玩家基于白皮書和資料對 GameFi 的了解較多,想要玩游戲往往需要付費。免費單人試玩模式正在成為一種趨勢。
另一方面,擁抱元宇宙。
游戲作為元宇宙生態的一個子集,也是元宇宙資產產生和轉移所有權的重要方式,也將對底層元宇宙生態的運行承擔重要責任。
原文標題:《Omnichain NFTs》最近有關全鏈的熱烈討論主要是由于 LayerZero Labs 的興起,該團隊總部位于加拿大,創建了互操作性協議 LayerZero.
1900/1/1 0:00:002022年3月23日,Bored Ape Yacht Club發行公司Yuga Labs宣布以40億美元估值完成新一輪4.5億美元融資,本輪融資由a16z領投,Adidas Ventures.
1900/1/1 0:00:00本文屬于描述全球各國比特幣挖礦業的系列文章之一,本文著眼于挪威的比特幣挖礦現狀,我來自挪威,對挪威的比特幣挖礦業有第一手的了解.
1900/1/1 0:00:00加密有很多東西,包括糟糕的解釋,我們是來澄清這件事的。直到最近,如果你住在舊金山以外的任何地方,可能幾天甚至幾周都沒有聽說過加密貨幣。現在,突然之間你聽到了加密貨幣,這是不可避免的.
1900/1/1 0:00:00GameFi 雖然 Game 在前,但緊隨其后的 Finance 才是支撐其迅速發展的主要原因。GameFi 仍處在早期,相比傳統游戲可玩性相差甚遠,但由于可以幫玩家提升盈利能力而受到青睞.
1900/1/1 0:00:00ADAO是基于Web3.0并支持ADAMoracle加密數據計算網絡的DAO平臺,宗旨是助力ADAMoracle全球化發展,愿景是通過整合社區資源, 結合區塊鏈技術與理念,拓展全球市場.
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