報告中的數據皆由MyMetaData提供。MyMetaData是一個數據驅動的GameFi分析平臺,通過Twitter熱度、鏈上數據、機構動態幫助用戶發現GameFi投資機會。
一、整體行情
在美聯儲繼續加息的影響下,3月的加密市場迎來了一波小的復蘇,GamFi領域也不例外。相較2月,3月的活躍度基本穩定在800K左右徘徊,其峰值上漲約7%。
從交易數據來看,3月8日有一波交易高峰,主要來自Ronin鏈上的AxieInfinity,該游戲在這一天開啟了OriginsSeason3。
二、市場情緒
我們將從Google的搜索熱度和融資情況兩個角度來看市場的整體反應。
Magic Eden將去年3月的2700萬美元融資修正為1690萬美元:2月2日消息,NFT交易市場Magic Eden母公司Euclid Labs在向美國證券交易委員會(SEC)提交的文件中,將去年3月的融資金額從2700萬美元修正至1690萬美元,投資者從37位修正至31位。
金色財經此前報道,2022年3月MagicEden完成2700萬美元融資,參投方包括紅杉資本、Paradigm、Greylock等。(TheBlock)[2023/2/2 11:42:09]
整體來說,在GameFi相關的話題中,#P2E的搜索指數最高,幾乎覆蓋了全球的發達地區。這一搜索值在3月23日達到頂峰,在這一天,AxieInfinityOriginsSeason正式結束。
CoinBene CEO:4月交易量超3月10倍以上,用實際行動回擊詆毀:5月6日晚間,CoinBene滿幣CEO張漾斌在朋友圈回應部分微信群出現的“滿幣網跑路”的謠言。張漾斌稱:“滿幣網合約經過大半年的努力,從流動性、深度、穩定性、產品體驗、用戶服務等多個方面備受用戶贊譽,4月份交易量更超3月份的10倍以上。隨著業務的高速發展,惡意的詆毀、黑稿隨之而來,但這些只會讓我們更加努力,用實際行動去回擊。”據悉,CoinBene滿幣現已持有美國MSB金融牌照、新加坡MAS金融支付許可,24H交易量在Aicoin排名TOP4、CMC排名TOP9、非小號排名TOP13。
CoinBene滿幣是值得信賴的數字資產交易平臺,在全球180多個國家和地區擁有500多萬用戶,并建立了9大國際分站,日活躍用戶數超10萬,日均交易額超30億美元,目前在CMC排名第9。[2020/5/7]
融資方面,3月GameFi賽道發生融資事件9起,涉及金額1.66億美元,從融資項目數量上已經遠遠落后于其他賽道,但是總融資金額近落后區塊鏈金融賽道。
CME比特幣期貨3月合約收跌6.8%:金色財經報道,成交量最高的CME比特幣期貨2020年3月合約今日收跌400美元,收報4930美元,跌幅6.8%。2020年4月、5月和6月合約分別收報4945美元、4935美元和4935美元。[2020/3/17]
在這9起融資事件中,鏈游項目1個,融資額300萬美元;游戲開發商6個,融資額達1.59億美元;游戲平臺2個,融資額達400萬美元。
具體融資項目如下:
Believer是由前Riot公司高管MichaelChow和StevenSnow聯合創辦,成立于2022年4月。MichaelChow此前曾擔任《英雄聯盟》開發商RiotGames的副總裁。目前,Believer正圍繞著一個原創IP開發一款大型多人開放世界游戲,著重強調游戲中的社交屬性。
分析 | BTC人氣創近3月新低 流量震蕩于近期低位:據TokenInsight數據顯示,反映區塊鏈行業整體表現的TI指數北京時間11月15日8時報657.67點,較昨日同期下跌7.46點,跌幅為1.12%。此外,在TokenInsight密切關注的25個細分行業中,24小時內漲幅最高的為人工智能行業,漲幅為14.58%;24小時內跌幅最高的為電子商務行業,跌幅為3.77%。
據監測顯示,BTC 24h交易額為$190億,活躍地址數較前日下降7.81%,轉賬數較前日上升22.62%。Coinwalle分析師Jeffrey認為,BTC人氣創近3月新低,流量震蕩于近期低位,短期反彈需求加大。
另據Bituniverse智能AI量化分析,今日行情可開啟BCH/USDT網格交易,區間251.79-318.08 USDT,高拋低吸,賺取收益。注:以上內容僅供參考,不構成投資建議。[2019/11/15]
CCPGames完成的這輪4000萬美元融資由a16z領投,用于擴大開發團隊。該項目設置在工作室發布的首款網游EveOnline的宇宙中,也是一款大型多人在線游戲。
三、熱點解讀
3月鏈游市場也發生了一些比較重要的事件,我們將一一進行盤點。
1.阿里云將于4月在日本為游戲開發者開設區塊鏈實驗室
阿里云將在東京澀谷啟動區塊鏈實驗室,它將在4月與游戲和VR內容開發商SkeletonCrewStudio合作開放。開發者可以直接接入阿里云旗下企業的生態系統,并有機會在每個生態系統的測試環境中進行演示實驗。
目前,該實驗室只向黑客馬拉松參與者和與阿里云合作開展項目的選定公司開放。而今年已經安排了兩項主要的Web3活動,分別是Web3專業游戲黑客馬拉松“asobiHack_Tokyo”和HAPathon2023黑客馬拉松,它們將在包括東京在內的四個城市舉行。
2.韓游戲巨頭Nexon將使用PolygonSupernet拓展元宇宙生態
《MapleStoryUniverse楓之谷元宇宙》根據韓國最大游戲商Nexon推出的經典之作《楓之谷》重制而成。該游戲將會是一款以NFT為中心的游戲,其NFT不會有任何預售活動,只能通過在游戲內游玩獲得。Nexon將與Polygon合作推出一個獨立子網,其Token和經濟模型的具體信息將在后期公布。
3.索尼互動娛樂已申請NFT相關專利
傳統游戲巨頭索尼互動娛樂有跡象開始涉足GameFi領域。根據CoinDesk報道,索尼互動娛樂已申請NFT相關專利,該專利將使NFT可以在不同的游戲和游戲機之間轉移。該專利最初于上周提交,將允許索尼產品(如旗艦PlayStation)的玩家擁有可互操作的Web3游戲體驗。玩家可以在虛擬現實頭盔、平板電腦、電腦和智能手機等設備之間轉移游戲內資產。專利申請還指出,“在一些例子中,NFT可以跨代使用(例如,從PS4到PS5)。”
4.專注于Web3領域的印度社交游戲平臺WinZO推出5000萬美元游戲開發者基金
專注于Web3領域的印度社交游戲和互動娛樂平臺WinZO宣布推出5000萬美元游戲開發者基金,該基金是WinZO過去四年中推出的第四支基金。據加密數據平臺RootData顯示,WinZO的投資組合包括游戲開發工作室BombayPlay、Web3游戲公司IndiGG和Upskillz、以及基于區塊鏈的創作者經濟和流媒體初創公司Glip。
5.游戲巨頭EpicGames將在明年年初前上架近20款加密游戲
視頻游戲堡壘之夜開發商EpicGames商店總經理SteveAllison近期在接受Axios采訪時表示,目前商店上架了5款加密游戲,將在2024年初之前,上架近20款加密游戲。但是,Epic自身并不會參與加密游戲的制作或發布。
四、結語
兩大傳統游戲巨頭向Web3領域的動作都在一定程度上代表了未來游戲的發展方向。傳統游戲與NFT、GameFi的結合將是必然的趨勢。雖然鏈游賽道仍在探索之中,但是本月有一些大制作的鏈游如Matr1xFIRE已經進入玩家視野,它們展現了足夠的創作誠意,其游戲畫質和可玩性完全不輸傳統Web2游戲。
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原文作者:Young,Scroll研究員;Babywhale,ForesightNews今年2月底.
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