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說說 Adob??e 的元宇宙布局_OBE

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元宇宙世界,大名鼎鼎的Adobe同學來報道了。

前兩天,在 ”2022 Adobe 峰會“上,Adobe正式公布了《Adobe元宇宙白皮書》,并發布了一系列全新的元宇宙構建工具。

由于疫情的大流行,這個年度峰會已經連續第三年在網上舉行,設計圈的朋友應該比較熟悉。

Adobe的元宇宙戰略

峰會上提到元宇宙,官方稿件是這么說的:

Adobe是全球最大的數字媒體和營銷軟件提供商,我們推出了包括Substance 3D和 Aero在內的3D內容創建工具,以及包括Adobe Creative Cloud和Adobe Experience Cloud在內的服務平臺,幫助創作者在元宇宙中創建AR和VR體驗。

先別被這一連串名字弄暈了,我們先看看Adobe 是怎么定義元宇宙的。根據Adobe官網描述:

畢馬威:數據中心正與埃克森美孚等公司合作進行開采比特幣:金色財經報道,畢馬威表示,由天然氣驅動的數據中心正在與埃克森美孚等公司合作進行開采比特幣,這創造了“額外的收入來源,可以將原本浪費的能源貨幣化”。[2023/8/2 16:13:37]

元宇宙是一個對所有人開放的、方便使用各種創意技術的地方,人人都可以互相溝通、開發創造、購物甚至完成各種事情。

同時,《Adobe元宇宙白皮書》提到,元宇宙體驗是豐富的、持久的、共享的、協作與共同創作的一種互動體驗,包括功能完整的共享虛擬經濟。

它推動了下一波創新,包括:工作、游戲、電子商務、機器人技術、自動駕駛訓練、氣候變化等等研究。

好像跟市面上元宇宙的概念沒啥不一樣,無所不包。

提取一下關鍵詞:創意技術、互動體驗、虛擬經濟,前面兩個是Adobe的業務根基,虛擬經濟則被重點強調。

MicroStrategy:沒有任何資產由Silvergate托管:金色財經報道,商業軟件公司MicroStrategy(MSTR)周四表示,該公司沒有由SilvergateCapital(SI)托管的資產,除了承諾在2025年償還貸款外,與該銀行沒有任何其他財務聯系。MicroStrategy在一條推文中表示,“市場對Silvergate的財務狀況存在擔憂”,指的是擔心這家專注于加密貨幣的銀行在不得不推遲其10-K申請后可能無法繼續“持續經營”。

MacroStrategy于2022年3月通過其Silvergate Exchange Network(SEN)杠桿計劃從Silvergate銀行獲得了2.05億美元的貸款。該公司在其推文中寫道,這筆貸款將于2025年第一季度到期,而且時間不會改變。[2023/3/3 12:39:22]

看完整個峰會,Adobe的元宇宙戰略,也正是從如上三個方面,幫助客戶創建3D虛擬場景。

美檢察官:SBF現已被FBI拘留:金色財經報道,美國檢察官稱,FTX創始人SBF現在已被FBI拘留。

此前報道,FTX創始人SBF同意被引渡到美國;SBF所乘飛機已抵達美國紐約州。[2022/12/22 22:00:59]

第一,通過3D工具包,讓創意人員的3D和沉浸式內容開發足夠高效;

第二,通過新的 AR/VR 功能,提升虛擬購物互動體驗(瀏覽、購買);

第三,打造3D虛擬資產的一致性和通用性(兼容原有資產);

創建3D沉浸式內容

Adobe 解釋說,今天的沉浸式體驗,包括游戲和交互式商務和教育體驗,主要是使用 Adobe 行業領先的 3D 和沉浸式內容創建工具 Substance 3D 和 Aero 構建的。

這兩個被提到的專業軟件,一個專攻3D,一個專攻AR。

STEPN:APE Realm將于7月18日18時正式上線:7月18日消息,Move to Earn應用STEPN宣布APE Realm將于北京時間7月18日18時正式上線。此外,APE Realm上線后,所有Realm的鑄造冷卻時間將從72小時縮短至48小時。[2022/7/18 2:19:51]

Substance 3D制作

Substance 3D是Adobe前幾年收購而來,主攻3D方向。為了進軍元宇宙,Adobe不斷增加對Substance 3D 的投入,目前可供設計師使用的工具包括 Substance 3D Stager、Painter、Sampler、Designer 和 3D Asset Library。

分析師:BTC鏈上波動持續降低,出現多筆疑似質押資產:6月5日消息,據分析師Phyrex Ni表示,當前整個的BTC鏈上波動就處于停滯的階段,就連交易所的正常流轉都幾乎陷入冰點。隨著BTC市場占有率的加大,出現多筆疑似質押資產,導致試產資金嚴重短缺。[2022/6/5 4:03:45]

Aero則是Adobe在2018年推出的AR創作工具,可以快速創建 AR 購物體驗,完全可視化UI創作,沒有任何編碼要求。它提供了一個預構建的3D對象庫,你可以立即將里面的內容添加到環境之中。

Aero效果

Aero的獨特之處在于,它支持PSD文件。這意味著可以導入任何現有的Photoshop文檔,并在3D空間中查看相關的圖層堆疊。

對于設計師來說,很順滑的就可以進行AR創作,酷。

客戶方面,Adobe正在與可口可樂、沃爾瑪、聯邦快遞、PayPal、Epic Games、 Nvidia 等數千家企業合作,為這些領先品牌提供進入元宇宙的能力,創建身臨其境的體驗,讓用戶在虛擬世界中購買虛擬和實體產品。?

以亞馬遜(Amazon)為例,它通過Adobe Substance 3D技術,為網購消費者打造一鍵預覽功能,實現3D沉浸式購物體驗。

借由 Substance3D ,亞馬遜的設計師們可更精準地修調商品紋理和著色,幫助其優化網站中3D圖像的真實感,從而打造更接近現實的購物體驗。

虛擬身份和數字資產

在虛擬資產方面,Adobe幫助客戶設計他們獨特的在線角色和財產,并在虛擬世界中擁有和導出這些定制資產的能力。

這也容易理解,依然以亞馬遜為例。全球有超過400多位3D設計師,正在使用Adobe軟件創造逼真的3D資產,客戶可以將這些產品旋轉360度,并從各個角度預覽這些家具在自己家中將會呈現的效果。

3D資產不僅為顧客帶來福利,還有助于亞馬遜加快內容的傳播速度,因為它不需要制作原型或者為數百萬種產品拍照。

與之相反,設計師們可以創造逼真的渲染圖并進行輕松更新,并基于客戶需求在不同的顏色環境中進行展示。

除此之外,Adobe旗下的 Behance 社交網絡,正在引入對 Polygon 加密貨幣平臺的支持,以便用戶能夠更加輕松地展示相關 NFT。

在新功能的加持下,藝術家可以借助 Polygon,將其鑄造的 NFT 投放到流行的 OpenSea 市場、在 Behance 上顯示相關圖像、并引導潛在受眾去購買。

我的看法:Adobe是元宇宙的內容動力

當人們談論元宇宙時,人們首先會問的是……內容從何而來?

沒有內容,元宇宙是空的,各種VR/AR、頭盔、眼鏡硬件設備性能再強,也需要內容留住用戶。

只有足夠好用的開發設計工具,才能讓內容創作者、沒有編碼技能的創意人員高效創造 Metaverse內容。

Adobe 作為數字創意軟件的巨無霸,從PC時代的網頁三劍客開始,就是創意人員不可或缺的存在。

如今, Adobe 走向元宇宙,是順理成章的事,將成為元宇宙時代的重要推動者,為元宇宙的內容繁榮做貢獻。

相比于其他3D工具更側重游戲、娛樂等用戶,Aodbe 3D工具主打沉浸式商務場景、AR場景,當然也包括游戲。

包括大名鼎鼎的《堡壘之夜》Fortnite、《光暈》Halo 在內的圖形密集型游戲,以及“全球元宇宙第一股”Roblox ,都正在使用Aodbe創作游戲體驗。

從本質上講,這意味著Adobe正朝著一個仍然主要由3D游戲引擎(如Unreal和Unity)主導的世界邁出了更大的一步,也預示著從2D創作轉變到聚焦3D元宇宙業務的潛力和前瞻性。

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