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讀懂Gala Games 傳統游戲人如何塑造鏈游版Steam?_GAL

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Gala Games 是一個區塊鏈游戲聚合平臺,游戲以及游戲內資產(NFT)發行在以太坊上。未來,Gala Games 計劃推出對游戲用戶和開發者更友好的游戲公鏈。很多人都將其理解為 Web3 世界中的 Steam 平臺。

據 OKLink 數據顯示,得益于 Play2Earn 模式的爆發,2021 年 GameFi 市場日活躍人數得到爆發式增長。在此期間,Gala Games 乘勢而上,在 2021 年獲得了長足的發展。

據 Gala Games 官方數據,其每月的活躍用戶已經超過 130 萬,有超過 26000 件 NFT 售出。但是隨著 GameFi 市場的冷淡,在抵達新高后,GALA 代幣價格在 2021 年 11 月開始逐步回落。雖然從表現來看,Gala Games 代幣價格表現與 GameFi 市場強相關,但 Gala Games 的游戲 P2E 屬性并不強,正如團隊在官網中所寫,Gala Games 對于游戲的要求更側重「Fun First」。

他們認為:「We believe the blockchain should be invisible in our games. We use simple game mechanics that all players can enjoy, whether or not they consider themselves to be blockchain pros. 我們認為區塊鏈在我們的游戲中應該是隱形的。我們使用簡單的游戲機制,所有玩家都可以享受,無論他們是否認為自己是區塊鏈專家。」

目前,Gala Games 已經明確將上線 8 款游戲,分別為 Legends Reborn、Spider Tanks、Town Star、The Walking Dead: Empires、Mirandus、Legacy、Last Expedition、Echoes of Empire、Fortified。這八款游戲涵蓋了卡牌、策略、RPG、MMORPG、格斗、模擬經營、FPS、TD 等多種游戲模式。

游戲內容涵蓋了太空、中世界、僵尸、朋克、冒險、休閑、種植等風格。其中,模擬經營類游戲 Town Star 已經正式運營,以網頁作為前段供玩家參與游玩。剩余 7 個游戲處于開發、測試和等待節點投票等幾個階段。

接下來本文將以節點、GALA 代幣、游戲內容、團隊、競品、風險等角度詳細分析 Gala Games 的基本面和未來的發展潛力。

去中心化節點網絡是 Gala Games 的基礎。通過 Gala Games 的創始節點,用戶可以投票來決定 Gala Games 將上線哪些游戲。針對單獨的游戲,Gala Games 同樣設置了游戲節點,比如 Town Star,以減少 Gala Games 服務器壓力。

0xScope:Multichain漏洞影響了Fantom、Dogechain、Moonriver和Conflux:金色財經報道,7月7日,Multichain在發現大規模漏洞后停止運營。鎖定在其MPC智能合約上的資產已被異常轉移。

根據Web3知識圖協議0xScope,該漏洞影響了Fantom、Dogechain、Moonriver和Conflux。

Multichain團隊表示不確定事件的細節,目前正在調查該事件。PechShield估計該漏洞中被盜資產的價值約為1.26億美元。截至撰寫本文時,多鏈運營已關閉30多個小時,目前尚未確定恢復時間。[2023/7/9 22:26:42]

Gala Games 創始節點恒定上限為 50000 個,據官方數據顯示,目前已經有超過 16000 個由玩家運行的創始節點,共同支撐著 Gala Games 的生態發展。

對此,我們可以將其理解為 Gala Games 作為一個主體,通過分散節點來將整個游戲網絡去中心化。主體 Gala Games 負責為整個去中心化網絡提供運營、策展、市場營銷和維護等服務,這些服務內容涵蓋了 Gala Games Network、節點軟件更新、維護開發等,最終與社區共同推動 Gala Games Network 的發展。

據官方解釋,Gala Games 節點網絡生態由五部分組成,分別是 Gala Games 主體、游戲中的 NFT、隨機分配算法、公眾數據庫和節點。

Gala Games 主體負責各類游戲在治理的基礎上進行關于游戲層面(游戲上線等)的策劃和執行。同時,Gala Games 希望為更多的工作室提供工具包以制作發布 NFT,用一個開放的生態迎接更多的游戲工作室。

據官方解釋,「Gala Games 的目標是讓任何公司都可以輕松快速、輕松地將他們的游戲添加到 Gala Games 生態系統,并使用工具包生成標準化的加密包、NFT 庫和錢包以集成到他們的游戲中」。可以認為,游戲工作室的多寡決定 Gala Games 生態網絡的未來發展,也是我們評估 Gala Games 潛力的重要指標之一。

Gala Games 社區已經通過 GALABASE.io 成立了一個公共數據庫。我們可以將其理解為區塊鏈瀏覽器。公共數據庫的職能在于通過易于訪問的特性,幫助開發者社區更輕松地參與 Gala Games 生態。Gala Games 生態下的游戲工作室是其開發者社區的主要構成部分。

此外,公共數據庫還是其隨機分配算法的支撐。我們也可以通過其來查詢不同節點對于 Gala Games 生態的支持。但是經過測試,公共數據庫 GALABASE 的應用主要體現在 NFT 查詢上,對于 Gala 節點的貢獻等信息的展現比較模糊。

成為 Gala 創始節點的收益主要體現在兩方面:

Perpetual Protocol推出Smart Maker測試版功能,旨在優化執行價格并減少大額訂單的滑點:6月19日消息,去中心化永續合約協議Perpetual Protocol推出Smart Maker測試版功能,旨在優化執行價格并減少BTC、ETH、OP和PERP市場的大額訂單滑點。

據悉,Smart Maker利用場外交易(OTC)交易來加深Perp市場的流動性,單筆交易在一定范圍內為交易者提供流動性并代表他們執行訂單。在這些市場開大倉位(>10萬美元)時可以注意到執行價格和滑點明顯改善,每筆訂單金額必須在50萬美元或以下。[2023/6/19 21:46:14]

1、創始節點可進行投票決定平臺上線的游戲;

2、創始節點獲得 Gala Games 和游戲(Town Star)的運行收入;

此外,根據隨機分配算法,新游戲的 NFT 也會空投給創始節點。新游戲中的 NFT 由游戲工作室們提供,并在 Gala Games 的商店中交易。

除了投票外,雖然成為 Gala 創始節點需要提供電腦等設備,但就像上文提及的,成為 Gala 節點具體需要貢獻的內容并不清晰,對外也沒有具體信息的披露。并且,其數據庫中的活躍節點數據更新是在 3 月前。

可能在未來更多游戲上線的情況下,Gala 創始節點才能體現出其更多的職能。

節點所有者@煉金術認為,「節點售賣是項目方變相募資手段,項目方自己說過,賣節點是為了規避美國監管風險。目前還有 1 萬個節點待售,項目方能賣多少錢呢? 差不多 7.5 億美金」。

GALA 為 Gala Games 生態系統的 ERC 原生 Utility Token,目前可跨鏈至 BSC,總量為 500 億,目前流通量為 69.8 億。目前 GALA 市值為 17 億美金,市值排名為 63。

據悉,GALA 代幣未進行 ICO,已登陸 Binance、Coinbase、Crypto.com、OKX、Kucoin、Gate.io、Uniswap 等多家交易所,涵蓋了 GALA/BNB、GALA/USD、GALA/USDT、GALA/ETH 等多個交易對。

Gala Games 節點可以通過運行節點 6 小時以獲得每日的積分,之后通過積分來兌換 GALA 代幣獎勵。積分越多,便可以在每日的 GALA 代幣分配中獲得更多份額。除了運行節點外,邀請用戶加入節點、邀請用戶節點運行 6 小時以上,邀請人也可以獲得積分獎勵。

每年 7 月 21 日,GALA 代幣分配的數額將減半——隨著時間的推移,GALA的拋壓越少,但成為節點的回本周期越長。并且,Gala Games并沒有進行融資——從結果來看,Gala Games 的創始節點其實便是 Gala Games 的投資人。

GBTC負溢價率達45.73%:金色財經報道,Coinglass數據顯示,目前GBTC負溢價率為45.73%。以太坊信托EETH負溢價為56.74%,ETC信托ETHC負溢價為72.6%。[2022/12/26 22:07:01]

通過創始節點和節點銷售,Gala Games 已經獲得足夠支撐他們持續發展的資金,據頭等倉統計,截止1月11日,Gala Games 在節點銷售中獲得了 5.1 億美金以及 8681.8 ETH 的收益。

除此之外,Gala Games 還擁有另外一項收入來源:黃金會員訂閱。黃金會員擁有優先獲取信息、獲得特殊 NFT 獎勵、搶先體驗游戲測試機會等權利。

GALA 代幣充當著 Gala Games 生態中所有事物的支付媒介,包括節點、黃金會員、商店中的 NFT 銷售等事宜。這也是 GALA 代幣的主要賦能。之后在 Gala Games 推出 Project GYRI(Gala 生態的公鏈項目)之后,GALA 代幣或許會在其中充當 Gas 代幣。

未來,除了在 Gala Games 生態中充當重要的交易媒介外,GALA 代幣也是 Gala Games 早期投資者,也就是 Gala 創始節點收回投資成本的重要手段。

如果 GALA 代幣價格未能達到預期,新晉 Gala 節點收回成本的周期變長,潛在投資者成為節點的欲望變弱,Gala Games 也無法獲得充足的資金進行積年累月的長期運營。當然,截止目前為止,Gala Games 的資金依然充裕。

2 月 8 日,Gala Games 證實,將在未來一年內撥款 50 億美元拓展其 NFT 等產品。其中預計 2 億美元將用于游戲 NFT,10 億美元將用于工作室的音樂 NFT,10 億美元用于電影 NFT,Gala 主題公園 NFT 將獲得剩余的 10 億美元。

節點數量的增長也將成為 Gala Games 重要的 KPI 指標,只有通過不斷推動 Gala Games 自有生態的發展,提升投資者對于 GALA 代幣的價值預期,才能夠吸引更多的節點和玩家參與。這是一個正反饋循環。

如今 Gala Games 唯一上線的游戲便是 Town Star(Spider Tanks 還在測試階段)。Town Star 是一款搭建在網頁端的 Play2Earn 區塊鏈游戲。

它是一款模擬經營類游戲,玩家可以通過在游戲中建設農場、牧場、伐木場、工廠等一系列基礎設施,雇傭工人、工廠加工、販賣資源來建設一個動態發展的城鎮體系。雖然 Town Star 是一個搭建在網頁的游戲,但是其游戲機制非常全面,且玩家可以免費游玩,沒有門檻。

對于基礎的 GameFi 玩家而言,Town Star 難度很高,有一定的上手門檻。雖沒有傳統模擬經營游戲那樣復雜,但是玩家也需要花費精力和時間熟悉游戲流程。

數據:在岸人民幣兌美元收盤報7.2458,目前USDT溢價率為-0.93%:金色財經報道,數據顯示,USDT場外價格為7.18元,溢價率為-0.93%。9月28日在岸人民幣兌美元收盤報7.2458。[2022/9/28 5:57:41]

首先玩家需要了解工人、材料、基礎設施的作用和花費,平衡發展,直到各類資源可以支撐煉油廠的加工需求。其中,汽油是游戲中最重要的資源,我們需要汽油來運行汽車販賣自己的商品以獲取利潤。游戲無法購買,只能通過煉油廠獲得汽油。一旦汽油不足,我們又無法生產汽油,那游戲便進入了死亡循環——我們只能再開一局。

游戲中的 Play2Earn 模式并非傳統 GameFi 市場中的模式,即 DeFi 游戲化。傳統 GameFi 是通過 NFT 和 FT(同質化代幣)的結合,為參與者們帶來一些游戲體驗,但本質還是 DeFi。而 Town Star 踐行了 Gala Games「Fun First」的初衷,更重視玩家的游玩體驗——即使玩家無法獲得快速的經濟效益。

Town Star 的 Play2Earn 模式主要體現在以下三個方面:

每日挑戰:完成每日挑戰即可獲得代幣獎勵;

Gala Power:Gala Power 的設置鼓勵玩家持有 GALA 代幣和 TOWN 代幣——兩者數量決定了玩家Gala Power的等級。Gala Power等級越高,玩家在Town Coin中能夠獲得的NFT越多;

季票:通過季票 NFT,玩家可以在規定時間內完成比賽以獲得 TOWN 代幣獎勵。

當然,Town Star 也提供了付費內容(NFT)以幫助玩家掌握更高的賺錢效率。同時這些付費內容(NFT)也被支持在市場中隨意交易。玩家可以在 Gala Games 商店中購買那些 NFT,NFT 越稀有,賺取 TOWN 的效率也就越高。

而玩家通過游玩游戲或者在第三方交易所購買的 TOWN 代幣擁有以下三種用途:

購買 TownCoin 的獨家 NFT 物品;

使用 TownCoin 進行游戲內的升級和福利;

持有 TownCoin 可以獲得更高的 Gala Power 等級。?

除了通過 Play2Earn 賺取 TOWN 代幣外,TOWN 代幣的另外一種獲取方式是成為 Town Star 的運營節點。節點運營商在每日分發中收到 TOWN 代幣作為運營其 Town Star 創始人節點的獎勵。

其實我們可以從 Town Star 的例子中看到 Gala Games 對于生態游戲的態度。就像我們在上文中多次提及的「Fun First」,Gala Games 生態中的游戲更有可能向「普通玩家享受游戲,專業玩家賺取賞金」的模式發展,更像是 Contest2Earn,而非 Play2Earn。

韓國科技部成立元宇宙/NFT安全委員會:7月14日消息,韓國科學技術信息通信部與韓國互聯網振興院(KISA)宣布成立元宇宙/NFT安全委員會,以檢查元宇宙和NFT等虛擬融合經濟的傳播所產生的新安全問題,并尋求行業合作。

該委員會由該國元宇宙和NFT相關的平臺公司、安全產業、合作社組成,旨在振興安全可靠的虛擬融合經濟產業,旨在分析和共享網絡威脅和安全技術以及損失案例,并針對各種安全問題尋求主動響應和解決方案。(Newssis)[2022/7/14 2:13:15]

這也是上文中將 Gala Games 認定為 Web2.5 產品的另一個原因。一款好玩的游戲受眾將不止于加密用戶,它同樣會吸引更多的普通玩家參與進來,更像是 Web2 與 Web3 之間的橋梁。

同時,非加密行業的玩家可以通過 Gala Games 的郵箱注冊來創建自己的加密錢包(仍需記錄助記詞),不需要下載 Metamask 等錢包軟件。這在一定程度上降低了玩家對于區塊鏈/加密世界的認知門檻。

VOX NFT 是一個基于 Gala Games 生態的 NFT,首發共計 8888 枚。VOX NFT 可以被應用于 Gala Games 生態中的游戲內,比如它可以被質押在 Town Star,以獲得 TOWN 代幣獎勵。

目前,靈感來自 MMORPG 的 MirandusVOX 第二系列 VOX Collectibles: Mirandus 已經推出。

未來,在 Gala Games Metaverse 推出后,它將在其中充當 Avatar。并且,Metaverse 參與者還可以通過 VOX NFT 賺取 VOX Coin。VOX Coin 將被應用于 Metaverse 中,或兌換成其他 Cryptocurrency。

在 Gala Games Medium 的介紹中提到,Gala Games 由前 Zynga 聯合創始人 Eric Schiermeyer、加密貨幣領域的首批礦工以及區塊鏈技術的多項專利持有人 Wright Thurston 和 Farmville 2 等風靡一時的游戲背后的創意總監 Michael McCarthy 創立。

其中,Eric Schiermeyer 擔任 Gala Games 首席執行官。他在創立 Gala Games 之前是 Zynga 聯合創始人。作為游戲公司,Zynga 推出了許多膾炙人口的網頁/手機游戲,比如 Farmville、Farmville 2、Zynga Poker。

為方便理解,我們可以將 Farmville 理解為在國內風靡一時的 QQ 農場,只不過 Farmville 是基于 Facebook 社交網絡建立的。Farmville2 是 1 代的 3D 升級版。而 Zynga Poker 是一個以德撲作為游戲內容的手機游戲。

Eric Schiermeyer 沒有大型游戲的開發經驗,從結果上來看,Farmville 等游戲所展現的更多是其在營銷層面的能力。不過區塊鏈游戲尚處于初級發展階段的時期,3A 游戲大作的水土不服將給予輕量級游戲更多的發展空間。

除了主要創始人外,游戲部總監 John Osvald 曾經同樣是在 Zynga 工作,從事游戲設計工作。他的從業經歷基本都集中在游戲領域,曾任職于 EA、Carnivore Inc.等公司,經驗主要集中在移動游戲板塊。

T. Elliot Cannon 擔任過 Gala Games 第一個游戲 Town Star 總監,擁有 27 年的游戲從業經歷,曾參與設計過虛幻引擎、Unreal Tournament(虛幻競技場)、孤島危機、Doom 等游戲大作。在今年 2 月,T. Elliot Cannon 已經開始籌備下一個 Gala Games 即將推出的游戲。

Gala Music 希望搭建一個更適合藝術家和粉絲的去中心化音樂網絡。Gala Music 也將通過節點銷售來擴張網絡的影響力,玩家可以通過運行節點來播放每首歌曲 NFT,而通過聆聽它,節點運營商、NFT 所有者、藝術家和聽眾都可以獲得獎勵,也就是 Listen2Earn。上文提及的 Project GYRI 也是 Gala Music 重要的支撐之一。

如今 Gala Music 已經和 Snoop Dogg 達成了合作。

在未來幾周內,Gala Games 生態公鏈 Project GYRI 將會推出;

Gala Games 與 GRIT 團隊合作,即將推出西部荒野大逃殺游戲 GRIT: A Wild West Royale。

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Spider Tanks 的上線

Project GYRI 公鏈的上線

作為一個游戲聚合平臺,Gala Games 同樣擁有很多的競爭對手,比如開啟了 GameFi Play2Earn 時代的 Axie Infinity,抑或是致力于建設 NFT Layer2 的?Immutable X。

為解決以太坊可擴展性、費用高昂的問題,Axie Infinity 搭建了一條以太坊的側鏈 Ronin 以供游戲玩家使用。除了解決以太坊本身的痛點外,Ronin 還集成了支付網關以方便玩家出入金。可以認為,Ronin 是 Axie Infinity 成功的基礎。

隨著 Play2Earn 的乏力,Axie Infinity 的發展重心更傾向于側鏈 Ronin 的建設,而非對于更多游戲內容/機制的探索。隨著 Ronin 上的去中心化交易所 Katana 的推出,投資者的注意力也從 GameFi 轉移到了 DeFi,Katana 為 SLP(Axie Infinity 為玩家提供的獎勵通證)提供了新的賦能——只要將 SLP/ETH 組成 LP 便可以參與 Ronin 原生通證 RON 的流動性挖礦。在推出后,在 2021 年 12 月 3 日,Ronin 的鎖倉資金達到 15 億美金,創下歷史新高。

但在 PoA(Proof-of-Authority)共識下,Ronin 網絡相對中心化,Sky Mavis 計劃在 Ronin 發展得更為完善與穩定之后,屆時可能才會有更多新的游戲。

上文提及,Gala Games 同樣正在測試并希望推出一個名叫 Project GYRI 的公鏈項目。與 Axie Infinity 不同的是,Gala Games 推出的 GYRI 是第一個針對游戲開發人員在游戲中面臨的需求的區塊鏈。按照官方所宣稱,「對于“游戲第一,區塊鏈第二”的立場,我們從未動搖過。」

另外,憑借著 Gala Games 同時推進的八個游戲,屆時 Gala Games 的游戲生態必定極具競爭力。量變引發質變,新的挑戰者也會從籍籍無名的眾多區塊鏈游戲中脫穎而出,挑戰 Axie Infinity 的領先地位。

與 Gala Games 所推出的 Project GYRI 類似,Immutable X 是一個專門為游戲和 NFT 提供基礎設施服務的 Layer2。

Immutable X 希望著手解決當前以太坊 NFT 生態所面臨的主要挑戰:

可擴展性;

確認時間長(交易需要幾分鐘才能確認);

Gas 花費;

流動性(大多數 NFT 從未進行過交易);

開發者體驗(NFT 項目團隊將更多的時間放在了技術研發上,而非項目改進);

環境影響(主流采用的障礙)。

這是以太坊 NFT 市場當下最迫切的需求。Immutable X 將這些需求作為出發點,與 StarkWare 合作,使用 ZK-Rolllup 技術將 Immutable X 構建為一個對 NFT 友好的 Layer2。

雖然 Immutable X 希望承接以太坊的 NFT 生態,但是現實是,只有足夠的利益才能吸引更多流動性資金的涌入——盡管基礎設施擁有足夠的優勢。生態的最初發展大多來源于官方基金會的激勵,只有更多優秀的區塊鏈游戲構建在 Immutable X 上,Immutable X 才有機會獲得更長遠的發展。

這也是 Gala Games 與很多區塊鏈基礎設施發展思路的不同。Gala Games 更像一個 Web2.5 產品,由中心化實體和去中心化節點組成,以游戲為基礎,發展各類滿足游戲開發者的工具和基礎設施。

相較 Immutable X,我們無法武斷地認為兩者孰優孰劣,但單從游戲層面來看,Gala Games 的運營和營銷思路無疑是成功的。而 Immutable X 在推出基礎設施服務后,仍需要時間的沉淀和發展。

第一,與其他 Web3 項目不同,Gala Games 的代碼、白皮書均未開源展示。Gala Games 更像一個 Web2 公司,不透明以及半中心化將對加密投資者的投資熱情產生影響。

第二,Gala Games 目前的游戲并不能滿足加密玩家的打金需求,以 Town Star 為例,相較其他 GameFi 幾天、一周,或是一個月的回本周期。據統計,Town Star 回本周期在一年以上。一個小體量的游戲無法滿足玩家所需要的沉浸感,這意味著玩家無法長時間將時間花費在一個小游戲中。或許在后面推出的游戲將改變這一點。

第三,Project GYRI 公鏈是否能夠達到游戲開發者的預期,也是一個潛在的風險點。如果 Project GYRI 的表現不盡人意,會讓更多的開發者望而卻步——這對于Gala Games生態的發展是一個嚴重的威脅。

從本質來看,Gala Games 的成功與創始人豐富的游戲開發和營銷經驗脫不開關系,其經驗在 Gala Games 的節點銷售和游戲運營中發揮了巨大的作用。由 Gala Games 生態游戲吸引過來的用戶也將被留存于 Gala Games 的社區和社交媒體中,新游戲上線的短期流量需求也將被快速滿足。

而 GALA 代幣作為在 Gala Games 生態中的交易媒介,因此消費場景和應用場景豐富,從而也可以獲得來自生態用戶的有效支撐。Gala Games 生態中的 NFT 也獲得了相比其他生態中 NFT 更大的流動性——Gala NFT可以被應用于生態的各類游戲當中。

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