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觀點:元宇宙需要實施土地增值稅+公民紅利_PAY

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如果虛擬土地是以真實土地為模型的,即它是稀缺的、必要的或有益的,并且根據其位置的背景而獲得價值——那么具有足夠人氣的項目最終會遇到諸如“永久的地主階級、土地投機猖獗、房價天價以及赤裸裸的尋租”等問題。

我最近看到有人爭辯說:“元宇宙中的房地產不會有什么前景”,然后我看到Twitch的現任研究和數據副總裁 Drew Harry是這樣回答這個論點的:“我再次懇求任何談論元宇宙的人,先了解一下《第二人生》這款游戲。《第二人生》從交通樞紐開始,然后轉向遠程傳輸,它有封閉的社區、類似 HOA(業主協會)的實體、土地投機、騷擾、IP盜竊......”

觀點:歐洲維護法幣地位或為保護實行貨幣政策的能力:近日歐洲央行ECB主席拉加德在談話中表示,歐洲不是在尋找現金的替代品,而是試圖用電子歐元補充傳統貨幣。這可以保證主權貨幣仍在歐洲支付系統的核心地位。有人評論表示,歐洲貨幣當局害怕加密貨幣過度使用威脅到中央銀行的法幣,進一步威脅到實行貨幣政策的能力,甚至減少法幣使用。(Coindesk)[2020/9/22]

背景知識:《第二人生》是一個推出于2003 年的虛擬世界,近20年以來,這個虛擬世界一直面臨著土地投機緊張局勢。事實上,虛擬世界中的投機問題可以追溯到 30 年前。

因此,虛擬房地產今天依舊存在著,這并不是什么新鮮事。甚至在某些條件下,虛擬土地可能變得太有價值,而這種現實也不是什么新鮮事。

那么,早期基于 NFT 的虛擬世界項目,如何避免這個陷阱及其更強大的影響呢?我認為實施土地增值稅+公民紅利,是一種很有前景的解決方案。請允許我解釋一下!

觀點:當前BTC上漲是由亞洲資本外流所引起:8月10日消息,華爾街金融分析師、比特幣支持者Max Keizer表示,當前比特幣的上漲可能是由于目前亞洲的資本外流所導致的。(U.Today )[2020/8/10]

我認為元宇宙是由元星系(metagalaxies)組成的宇宙,而所謂元星系,是指一組相互關聯的個體虛擬世界。

盡管最近我們看到,很多大型主流企業以及小型獨立 NFT 機構,以及介于兩者之間的一切都朝著元宇宙這個方向在前進,但成熟的元宇宙還不存在。

觀點:若PayPal和Venmol進入加密領域,其意義深遠:據此前報道,知情人士稱支付巨頭PayPal和Venmo將推出加密貨幣買賣服務。7月1日,PayPal 一名代表表示,PayPal 不對謠言或猜測發表評論。

eToro美國董事總經理Guy Hirsch表示,“PayPal和Venmo這樣的跨國公司進入加密領域的重要性是深遠的。”這將改變目前昂貴且緩慢的跨境交易的性質。他還表示,“我們將看到更多的公司效仿Facebook,現在是PayPal,利用加密技術進行跨境支付、結算和其他需要優化全球經濟的用例。”

研究公司Crebaco創始人兼首席執行官Sidharth Sogani稱,“支付的未來是加密貨幣和P2P交易結算。不管你喜不喜歡,它都會一直存在。PayPal一直是簡化在線支付的領導者,這也是它認識到加密貨幣的簡單性和功能性的原因。”(Cointelegraph)[2020/7/6]

另一方面,今天我們這些在元宇宙領域開拓的人,確實已經有了幾十年的元宇宙原型歷史,我們可以從中獲得靈感,也許更重要的是,可以從中得到警告。

聲音 | 律師觀點:網信辦新規級別高于央行公告,是區塊鏈第一部規章級別法律文件:徐凱律師稱,國家網信辦,是經國務院授權負責全國互聯網信息內容管理工作,并負責監督管理執法的機構,可以在其權限范圍內制定規章。在該規定之前,與區塊鏈領域密切相關的,有兩份“其他規范性文件”:一是2013年12月央行等五部委發布的《關于防范比特幣風險的通知》;二是2017年9月,央行等七部委發布的《關于防范代幣發行融資風險的公告》。2013年通知和2017年公告都不是正式的法律淵源,屬于《行政訴訟法》規定的“其他規范性文件”,效力在規章之下,并且可以成為司法一并審查的對象,而規章及以上的法律淵源不能成為司法一并審查的對象。由上述背景知識可以得出的結論是:該規定的法律層級,高于2013年通知和2017年公告,是區塊鏈領域第一部規章級別的法律淵源。[2018/10/21]

這些舊項目可能不像我們所感興趣的虛擬世界那樣是基于區塊鏈的,但它們已經積累了我們新探索者應該注意的教訓,我們可以避免重蹈覆轍。

專家觀點:現在是比特幣的絕佳買入時期:比特幣再次回到10000美元上方,不過今年以來已經下跌逾26%。公眾對數字貨幣盛極而衰的擔憂愈演愈烈,不過Fundstrat Global Advisors研究主管Tom Lee不以為然。在最新的報告中,他審視了22次比特幣超過20%的回撤,發現復蘇所用時間大約為回撤的1.7倍。他稱,9000應該是比特幣的大底。Lee在上個月預測比特幣在年底前會走上2.5萬,在2022年前達到12.5萬。Interactive Investor股市策略主管Lee Wild認為比特幣不到兩個月內的暴跌提供了絕佳的買入機會。“監管介入最終被接受為成熟的標志和新資產類別的良性發展,而非威脅”。[2018/2/17]

這周我在研究《第二人生》土地問題的歷史時,偶然看到了一篇令人印象深刻的文章 ——《土地投機者會扼殺游戲的發展》,這篇文章的作者是獨立游戲開發者兼游戲分析師Lars Doucet。

Doucet在文章中提到,從歷史上看,游戲或虛擬環境中的數字土地危機源于使數字土地的行為過于類似于物理土地。他指出,虛擬土地不一定是稀缺的,不一定要遵守物理學,甚至不一定是世界體驗所必需的。

因此,如果虛擬土地是以真實土地為模型的,即它是稀缺的、必要的或有益的,并且根據其位置的背景而獲得價值——那么具有足夠人氣的項目最終會遇到諸如“永久的地主階級、土地投機猖獗、房價天價以及赤裸裸的尋租”等問題。

Doucet 接著解釋說,如果虛擬土地不是一個項目的核心,那么問題還不是很大,但如果土地是虛擬世界的關鍵,事情可能會變得更加棘手。然后,他概述了數字土地危機的幾個歷史例子,包括:

Ultima Online —— UO 是一款于 1997 年推出的大型多人在線 (MMO) 游戲,由于玩家對房屋的需求,該游戲經歷了土地危機。最終幻想XIV——在這款游戲中,游戲中的住房主要提供娛樂和身份優勢,但這些優勢足以在仍然流行的游戲中助長猖獗的土地投機。EVE Online — 當 EVE 于 2003 年首次推出時,該游戲經歷了一場房地產危機,因為投機者囤積了對經濟至關重要的“工廠”。此后游戲開發商引入了一種“使用它或失去它”的費用,這驅逐了不想維護這些房產的投機者,從而挽救了 EVE 的早期經濟。

上面描述的EVE“工廠”費,實際上就是一種土地稅。Doucet 解釋說,EVE 中引入的土地稅使游戲的第一次房地產泡沫破滅,這降低了消費者的商品價格,增加了經濟競爭,減少了財富分層。

所有的東西都很好,對吧?是的,這就是為什么我同意Doucet 的觀點,他斷言稱,對于虛擬世界項目來說,“堅持人為稀缺的土地,這也是生產所必需的,而「土地增值稅」是一條要走的路。”

當然,并不是所有的虛擬世界項目,都有對生產至關重要的稀缺土地。例如,Webaverse是一個對NFT友好的虛擬世界,它的土地元素并不稀缺,而是開放且高度可定制的。因此土地稅對這樣的項目來說毫無意義。然而,對于那些擁有稀缺數字土地的NFT項目來說,土地稅是減輕數字土地泡沫困境的一種可行方法。

圖:Webaverse

那收取的稅用來干什么呢?團隊可以將所得土地稅返還給他們的社區!

公民紅利就像通過土地稅支付的全民基本收入 (UBI)。因此,虛擬世界項目可以使用數字土地稅為其活躍用戶而非投機者獲取價值。在這一點上,Doucet解釋說:

“另一件需要考慮的事情是——為什么土地價值會在現實世界和數字世界中上漲?換句話說——誰在創造這個價值?答案是社區。[...] 社區產生價值,而在錯位的經濟系統(包括統治物質世界的系統)中,這種價值被私人地主和投機者攫取。[...] 由于你的玩家群體首先創造了地價所帶來的價值,因此你應該獲取土地租金是有道理的,否則這些土地租金會流向投機者,而他們只會阻礙生產活動。然后,你可以在實際創造該價值的人(你的整個玩家群)之間平等地分享該社區創造的價值。”

「數字土地稅」并不是基于NFT的虛擬世界項目緩解土地危機的唯一途徑,盡管它在工具箱中是一個引人注目的選擇,尤其是與獎勵活躍用戶的公民紅利相結合時。正如Doucet在他的文章中總結道:

“在數字領域,你可以通過增加每個人想要的東西(增加供應)、減少其硬效益和軟效益(減少需求)或征收征收土地租金來解決投機者帶來的土地問題。所有這一切都將通過減輕投機和無謂損失的負面影響,以提高數字經濟的生產力。”

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