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研報:全球時尚虛擬人物研究報告_RAM

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伴隨 CG、人工智能等技術的發展與進步,真實與虛擬的邊界正在消失。虛擬人物已跳脫曾經的 “二次元”,頻繁地活躍在現實世界的演唱會、秀場、游戲、社交賬號中。放眼全球,圍繞 “虛擬偶像” 的熱情正日益高漲。以 “虛擬偶像” 為標題的報道頻頻見諸媒體,但對于時尚產業和品牌決策者,我們必須對這樣的 “聲音” 和 “光環” 保持警惕,并充分梳理虛擬偶像的 “來龍去脈”。因為,并不是每一個虛擬人物都可以成為虛擬偶像。

四大設計風格

二次元動漫化

案例:RiCH BOOM

簡介:RiCHBOOM 是愛奇藝打造的潮流虛擬偶像廠牌,形象設置為六人的樂隊。該組合在多個熱門綜藝中頻繁亮相,牽手國外知名制作人出過單曲,也舉辦過全息音樂秀。此外,該組合代言了青島啤酒,隊長 K-ONE 以及鼓手Rainbow 和《我 們 的 街 拍 時 刻》進 行 創 意 合 作,上 身Burberry、Christian Louboutin 等奢侈品牌。

案例:K/DA

官方為 K/DA 組合的每位成員都設定了角色的定位,阿貍是隊長和主唱,卡莎是領舞,阿卡麗則是說唱,伊芙琳則是主唱。

開源證券研報:能否取得合法地位等將直接影響比特幣長期價格表現:2月9日消息,開源證券宏觀研報顯示,比特幣目前可在部分國家替代官方法幣,用于商品購買、金融交易等。同時,比特幣的數量上限被鎖定為2100萬枚,較黃金更加稀缺。這一背景下,比特幣被認為有望成為全球性“保值貨幣”,可對沖美元等濫發風險。中短期來看,伴隨全球經濟在疫苗支持下修復加快、主流央行政策退出預期抬升,比特幣價格波動或將加大。長期而言,比特幣能否真正成為全球性“保值貨幣”,與數字貨幣發展、監管政策變化等密切相關。比特幣目前合法性未被廣泛承認,在大部分國家游離于法律和監管的灰色地帶。對于比特幣而言,能否取得合法地位及不被有國家主權背書的數字貨幣替代,將直接影響長期價格表現。(券商中國)[2021/2/9 19:15:53]

K/DA 還建立了微博等社交賬號,詳細披露了女團 4 位成員的個人介紹 —— 身高、昵稱、星座、團內擔當和個人故事,還會披露類似于花絮的場景:慶功宴、出席其他活動定妝照、宿舍日常、節日寫真、拍攝代言的花絮片段等。

類人渲染

案例:Lu of Magalu

簡介:來自巴西的 Lu of Magalu 一眼看上去更像是游戲中的角色。2007 年首次出現在 YouTube 上,Lu of Magalu 是社交媒體上最老牌的虛擬人物之一,也是當前Instagram 上粉絲數量最多的虛擬人物之一,超過了541 萬。?

動態 | 研報:中國中產階級不熱衷于投資加密貨幣:據Cryptovest消息,由大學教授和金融作家吳曉波領導的一項研究發現,中國的中產階級投資者并不熱衷于投資加密貨幣,只有不到10%的人對數字資產感興趣。調查結果導致吳和他的團隊得出結論,中國中產階級投資者基本上不愿承擔風險,只有9.2%的受訪者表示投資組合損失超過15%是可以接受的。同時吳的報告指出,中國在線論壇上討論數字貨幣潛力是一種可行的財富保護手段的趨勢越來越明顯。[2018/9/27]

案例:Noonoouri

簡介:Noonoouri 是一位生活在巴黎的 18 歲女孩。誕生于 2018 年 3 月的她,擁有黑色長發、大大的眼睛、精致的嘴巴和鼻子。長相上更貼近 3D 動畫人物,同時 150cm 的身高擁有極好的比例。

超寫實(Metahuman)

案例:Lil Miquela

簡介:巴西裔美籍的 Lil Miquela 是一位照著 Z 世代年輕人潮流 icon 打造的虛擬人物,剔透光滑的皮膚、面頰上的小雀斑、厚厚的嘴唇以及齊劉海和包子頭、熱愛潮流裝扮和音樂,還關注社會問題。2018 年首次出現在社交媒體上時,Lil Miquela 并未說明其虛擬人物的身份,一時之間對于其是否是 “假人” 的爭論不休。直到被另一位虛擬人物 “入侵” 了賬號,Lil Miquela 才首次承認自己并非真實人類。

摩根士丹利研報:比特幣和以太幣交易額都已出現大幅下滑,ICO對投資者造成的損失高達6.3億美元:據華爾街見聞,上周五摩根士丹利發布報告稱,比特幣和以太幣的交易額都已出現大幅下滑。摩根士丹利認為,對于主要持有這兩大幣種的持幣人而言,流動性問題十分重要。由于交易額急劇下降,若有大戶大量拋售任一幣種,市場勢必下跌,引發更多拋售。除開交易量,大摩還指出,40%的比特幣都是經由加密貨幣進行交易,而非法定貨幣。摩根士丹利稱,ICO對投資者造成的損失已經高達6.3億美元。2017年進行的ICO中,有32%均告失敗;但在過去的18個月內,通過這種不受監管的方式籌資仍舊大受歡迎,區塊鏈公司更是對ICO趨之若鶩。[2018/6/6]

案例:Shudu Gram

簡介:Shudu Gram 號稱全球首位虛擬超模,有著毫無瑕疵的黝黑肌膚,完美身形。無論是五官眉眼和神情,還是肌膚的細致度,以及穿上時裝后的動作和樣貌,從外觀上很難辨別她是真實還是虛擬。

案例:AYAYI

簡介:AYAYI 擁有協調精致的五官、銀色短發、長睫毛和細膩的肌膚紋理同時還擁有標準的身材。2021 年 5 月 20 日起,AYAYI 活躍在中國的各個社交媒體平臺。有微博網友表示:“美得太真實了”、“ 這誰能看出來是 Metahuman” 等。事實上,AYAYI 是燃麥科技旗下的國內首個超寫實數字人 “產品”,還 簽 約 了 娛 樂 公 司 摩 登 天 空 旗 下 的 虛 擬 音 樂 藝 人 廠 牌 “NoProblem” 達成了合作,雙方將針對數字化音樂演出場景展開深度戰略合作。

大摩研報:加密貨幣的興起可能改變央行應對金融危機的方式:摩根士丹利分析師Sheena Shah及其團隊近期發布的研報分析了央行使用加密貨幣的幾個可能的領域,其中最引人注目的潛在應用領域為貨幣政策領域。報告稱,各國央行可以使用加密貨幣,以便在未來一旦發生金融危機時能夠激進地降低利率,減輕危機的影響:“理論上,一個100%數字化的貨幣系統可以允許出現更低的負利率”。[2018/5/15]

案例:Imma

簡介:Imma 是一個有著淡粉色的 Bob 頭、精致五官、穿搭個性時髦的日本女孩,2018 年 7 月,Imma 在她的 Instagram 官方賬號發布了第一 張 照 片,快 速 爆 紅。事 實 上,她 是 由 日 本 3D 影 像 公 司ModelingCafe 創作的虛擬人物。精致的五官和皮膚逼真的細節,由女設計師一點一點模仿真人還原。

未來科幻

案例:Galaxia

簡介:尖長的精靈耳和下巴、高聳往后延長的顱頂、長頸、藍色的皮膚,Galaxia 宛如從電影《阿凡達》中走出來的人物。2021 年 4 月 28 日,Galaxia 在 Instagram 上發布首條內容,其個人描述為:全球首位外星人超模。

芝商所研報:比特幣供應嚴重欠缺彈性,無彈性供應將導致波動加劇:芝商所經濟學家Blu Putnam、Erik Norland發布最新研報稱,比特幣供應嚴重欠缺彈性,而且與商品一樣,無彈性供應將導致波動加劇;比特幣算法問題的“難度”與其價格形成反饋環路,“難度”是左右價格的主要因素,但價格也會影響“難度”;交易量可能影響價格走勢,交易成本上升對比特幣來說意味著風險。[2018/5/8]

案例:RUBY 9100M

簡介:RUBY 9100M 多采用特色風格妝、CG 特效臉、3D 裝飾等元素,融合了朋克、Y2K、解構主義等各種小眾風格,“未來感” 十足,例如其經常以機械姬的形象出現。RUBY 9100M 是 香 港 3D 藝 術 家 Chan Ka Yu(陳 嘉 渝 /RubyGloom)以自己的形象打造的虛擬人物,她希望創作一個屬于自己的 AI 機器人,她有自由和生活,她在創作者死亡之后,還能繼續生活。

“五大角色人設”

完美偶像型

案例:初音未來

簡介:2007年8月31日,日本公司Crypton Future Media以Yamaha(雅馬哈)的 VOCALOID 系列語音合成程序為基礎,采樣于日本聲優藤田咲的音源數據資料,開發出音源庫初音未來(Miku Hatsune),在衍生文化現象后,包裝封面上的蔥色頭發少女成為了第一代知名虛擬偶像。

前沿實驗型

案例:DOKU

簡介:2020 年 8 月,中國青年藝術家陸揚合作英倫搖滾樂隊 “the 1975”,推出作品《數字轉生 DOKU》。在這件作品中,出現了一位身上帶有云南部落圖騰、無性別的虛擬人物 DOKU。陸揚借助 3D 掃描技術,將自己的面部形態、面部肌肉運動、面部微觀表情掃描收錄成數據并建模成 DOKU 的面部。身體運動部分,則利用動作捕捉技術采集了巴厘島和印度 Kathakali 的舞蹈動作,建成一個完善的數據資料庫。通過 DOKU,陸揚能與更多的創作者進行多元化的合作,例如出現在中國李寧巴黎時裝周數字秀場于模特共舞等。

簡介:Imma 在社交媒體上如此寫道:“我是一位虛擬女孩,喜歡日本文化、電影和藝術。”瀏覽其社交媒體賬號,除了品牌合作之外,多是具體的生活場景,例如:與好友一起吃壽司、去博物館看展、曬新做的美甲、與好友一起出游等等。

智能助手型

案例:COH

簡介:COH 是 日 本 電 信 運 營 商 KDDI 旗 下 旗 下 創 意 團 隊 au VISIONSTUDIO 于 2021 年推出的超寫實虛擬人物。COH 將以模特的身份,與外部品牌、企業進行合作。例如在與日本科學未來館、KDDI Art Gallery 的合作項目,COH 將承擔作品解說員的工作。KDDI 指出,意圖通過 COH 打造最終形態的人機互動界面。

行業專家型

案例:華智冰

簡介:2021 年 6 月 1 日,中國首個虛擬學生華智冰入學清華大學計算機系知識工程實驗室,師從清華大學教授唐杰。華同學智商和情商雙高,可以作詩、作畫、創作劇本殺,還具有一定的推理和情感交互的能力。不同于一般的虛擬人物,華智冰背后依托的是中國“悟道” 超大規模人工智能模型。

“IP 級的虛擬人設

明星分身

游戲角色

時尚KOL

時尚模特

“七大類活躍場景和呈現形式”

與真實人物一樣,虛擬人物也有自己的不同的出處,例如來自游戲、來自文學作品等。由此,他們與品牌的合作方式也會有所不同。而伴隨技術的成熟,虛擬人物可以出現的場景也在進一 步拓展,目前,虛擬人物的主要活躍場景包括 : 娛樂綜藝、游戲、時尚、運動健身、視頻 / 大片、實時直播、全息 / 現場。?

優勢?

風格更易造型

人設更易管理

目標受眾年輕化

規模成本優勢

迎合可持續風潮

風險與挑戰

恐怖谷理論

知識產權等法律風險

身份認同

對青少年的潛在影響

可持續運營的挑戰

人設可能引發的爭議

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