Flag1:看完這集劇我就睡覺!
Flag2:看完這章小說我就睡覺!Flag3:贏一局游戲我就睡覺!結果……大家都知道,畢竟人類的本質是真香。今天烤仔要帶你們看的,是一個讓你熬起夜來根本欲罷不能的游戲。
Allin熬鷹
音樂流媒體平臺Spotify刪除數萬首AI生成的歌曲:金色財經報道,報告顯示,音樂流媒體平臺Spotify已經刪除人工智能音樂公司Boomy創作的7%的歌曲,這相當于 \"數萬首 \"歌曲。音樂行業巨頭環球音樂集團向流媒體服務提供商發出警告,稱Boomy的歌曲存在 \"可疑的流媒體活動\"。[2023/5/9 14:51:58]
韓國檢方指控某高姓經紀人在代幣上市Coinone中實施賄賂:3月14日消息,韓國首爾南部地區檢察廳金融調查部已逮捕并起訴某高姓經紀人,他被指控在請求Coinone上市代幣時提供了數億韓元的賄賂。檢方發現在包括 Pica 代幣在內的多種虛擬資產上市過程中,大量的上市費用通過他流入Coinone,檢方正在進行進一步的調查。(韓聯社)[2023/3/14 13:02:40]
隨著數字越疊越高,越來越多的群開始轉發,越來越多的人參與其中。大家奔走相告,熬最晚的夜,得最大的獎。
游戲為啥要叫熬鷹?明明……也沒有鷹。
聽到烤仔的疑問,“熬鷹”的設計者Lm.笑道,“熬鷹這個名字是社區小范圍討論的時候,提議的名字,想到游戲的特性很適合這個名字,一致同意就用這個名字”。
摩根大通將在希臘開設一個新的加密實驗室:金色財經報道,摩根大通DeFi平臺Onyx負責人Tryone Lobbam表示,摩根大通將在雅典開設一個創新實驗室,最初的重點是構建區塊鏈相關功能以支持Onyx,最初聚焦的三個主要領域將是分布式賬本技術、人工智能和密碼學。
Tryone Lobbam補充說,其還將致力于開發基于區塊鏈的高性能數字身份移動應用和錢包原型。他解釋稱,數字身份是擴大web3規模的關鍵,可以為web2和web3帶來全新的交互和服務。(efinancialcareers)[2023/2/21 12:20:07]
那到底是怎樣的游戲規則能跟“熬鷹”這個名字相匹配?且聽烤仔慢慢道來。
“熬鷹”的游戲規則說來也簡單,初始參與為10FC,參與次數每增加100次則參與票增加5FC。如果間隔60分鐘沒有人繼續參與,則最后的參與者得到獎池大獎,10%獎池滾入下一局。
如果要用一句話來解釋這個游戲的精髓,烤仔覺得一定是“熬到最后的就是最大贏家”。這樣看來,“熬鷹”這個名字確實相當貼切。
Arca旗艦數字資產基金銷售額一年增長近76%,達到1.917億美元:金色財經報道,加密對沖基金Arca本周在向美國證券交易委員會(SEC)提交的一份文件中表示,截至10月24日,投資于加密代幣的Arca數字資產基金已籌集到1.917億美元,高于2021年10月初的1.09億美元,一年增長75.8%。該基金仍對新投資者開放,在提交申請期間從333人增加到576人。據報道,在5月發出的一封投資者信中,Arca披露了其旗艦基金對Terra原生代幣LUNA及其穩定幣terra USD(UST)的風險敞口。[2022/10/30 11:57:31]
有趣的游戲,常源于“簡陋”的想法。
Lm.最初的想法是圍繞用戶粘合度上下功夫,思索間,他想到了之前接觸過的fomo3d,技術難度不高,但比較有趣,容易博得關注度。于是,受到啟發的他在不斷地摸索改進中,“熬鷹”游戲逐漸成型。
雖然“熬鷹”看起來玩法簡單,但真正落地還是有一些困難要解決。擺在Lm.面前的兩座大山——獎池的冷啟動與游戲的延續性問題。
設置冷啟動的原因,是為了在游戲初期缺少躍度、資金和用戶的時候,用其他的方式讓項目存活下來。由此Lm.設置了贊助者的角色,可以為游戲提供冷啟動的資金。
數據:ETH供應量連續10天通縮:金色財經報道,數據顯示以太坊ETH供應量已連續10天為通縮狀態。另據Glassnode分析顯示,以太坊ETH的交易所存入數量也創下近5年新低。[2022/10/20 16:31:21]
而為了增加游戲的可玩性,吸引玩家源源不斷地參與,Lm.將贊助者設定為守塔角色,參與者設定為偷塔角色,在守塔與偷塔的不斷博弈中,游戲的趣味性也就誕生了。沒想到,看起來簡簡單單的游戲,里面居然還有這么多門道。
有人說,成大事的人都是孤獨的。但在Conflux社區,成大事,不必孤獨。
在“熬鷹”制作的過程中,社區成員自發組建了三個社群,有攻守塔群、設計交流群和推廣群。大家都為“熬鷹”的發展積極建言獻策,群里總是充滿著歡樂的氣息。小伙伴們的支持讓Lm.感受到了溫暖和信任,更加動力十足。
創業容易,守業難。讓Lm.犯愁的是,“熬鷹”的參與熱度一直局限在社區內,而且隨著游戲的活躍時間增長,獎池越來越大,中獎的人數卻被限制住了,導致后期參與的人越變越少。
如何完善這個游戲,讓“熬鷹”更好地出圈?他一直沒有放棄思考。
落地成“小雞”
好在,社區的繁榮發展是一場漫長的馬拉松,但也是一場連續的接力賽。
沒過多久,宇智波斑接過了接力棒,在“熬鷹”的基礎上設計了一款全新的游戲——“小雞快跑”。
小雞快跑的參與規則也很簡單:首先,每一輪游戲有一個獎池,玩家可以通過買票進入游戲,每一輪游戲中最后一位進入游戲的玩家拿走獎池內全部的資金的一半。
這樣看來與“熬鷹”相比,“小雞快跑”只是“入場券”從FC變成了CFX,因為宇智波斑認為“CFX更容易流通和獲取”。但烤仔腦袋一晃,覺得事情沒那么簡單。
“小雞快跑”主要有三個創新點:公益、“偷菜”、私人模式。
在“小雞快跑”游戲中,最后一人領取總獎池金額,20%歸于平臺所有,其中10%作為公益基金,社區管委會將建立一個專門的賬號來存放這筆資金。這是當時“熬鷹”想實現而未能完成的。
而每局游戲結束,獲勝者尚未領取獎勵時,其他人可以幫助收取并可獲得獎池的5%作為收取獎勵,贏的玩家仍可獲取45%獎勵。跟大家熟知的QQ農場偷菜有異曲同工之妙。私人模式跟主模式玩法相似,只是“入場券”變成了CHK。
增加了這么多的設計,技術難度也隨之加大了許多,本職工作原本就非常飽和的宇智波斑,只能利用起休息時間。不管工作有多忙,他都會下樓遛一圈兒家養寵物小泰迪轉換下心情,然后寫“小雞快跑”的代碼。
宇智波斑,這個名字甚至許多社區的老朋友都不太熟悉。因為他在去年12月,才因公司業務首次接觸到Conflux,后來因為對烤仔感興趣留在了Conflux社區,可以說是一個完完全全的社區新人。
都說“新官上任三把火”,雖然不是什么“官”,宇智波斑這個新伙伴也想為社區做一些事情,最后他選擇了自己比較擅長的游戲制作。
最初,他想做的也并不是“小雞快跑”,而是構想了一款大富翁類型的游戲。但這個游戲的實現需要做更多的準備,也需要更長的時間來打磨,而“小雞快跑”有“熬鷹”奠定的玩家基礎和設計基礎,更容易讓玩家有代入感,所以最先呈現在大家面前的,是“小雞快跑”。
“小雞快跑”的設計制作全靠宇智波斑,但他作為一個資深“技術宅”對于游戲的推廣、宣傳十分陌生,不知如何做才好。這時,熱心的“好玩委員會”成員找上了他,主動幫助他做游戲的推廣工作。
宇智波斑也毫不吝嗇對小伙伴們的贊揚,“chy、小蝸牛、王濤他們都給我很大的幫助,王濤宣傳這部分做的確實蠻好”。
王濤回憶起跟宇智波斑第一次視頻連線的時候,笑道“他長的和龍凡特別像,我以為龍老大微服私訪了呢”,至于到底有多像......應當事人要求,烤仔就不公開啦!
插播一條“好玩委員會”小伙伴的隔空回應:社區小伙伴們如果有好玩的點子、可落地的想法,歡迎大家加入“好玩委員會”!
設計游戲不是目的,只是繁榮社區的手段之一。
提及設計游戲的初衷,Lm.表示“從熬鷹的集思廣益到現在的社區小雞快跑,我看到的是一個蓬勃發展的社區,社區成員都在積極的探索與發揮各自的能量,都在為社區繁榮壯大而努力。這是一種共識性的精神,也是社區存在的意義。應該鼓勵更多的社區小伙伴來發光發熱,讓這種精神持續延展下去”。
而這也是宇智波斑,和很多很多社區小伙伴們共同的信念。
荀子說,積水成淵,蛟龍生焉。社區里的小伙伴們就像一個個小水滴,在Conflux匯聚成淵。我們期待更多有趣有料的項目,期待“蛟龍”騰飛。
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